
逐光:启航 测试版
96%好评(100人)- 需要联网
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编辑点评
你来决定整个文明兴衰存亡
逐光:启航 测试版 介绍
逐光:启航 测试版
这是一款你来决定整个文明兴衰存亡的游戏。
游戏背景依托于著名的《宇宙大撕裂假说》,讲述了许多文明在宇宙末日来临前夕,挣扎求存的故事。
你将作为一艘超科技飞船“方舟”的领航员,带领其他同胞逃离大撕裂的威胁。
为了满足航行所需的能量,你需要构造包裹整个行星的星环,并夺取星球的物质。
但并不所有的行星都是空无一人。
最终,这些星球是被吞噬殆尽,还是与其他文明携手共生?这将由你来决定。
请注意,所有的抉择都有可能导致文明发展到不同的方向。请深思熟虑再执行。
附注
• 通过升级科技,可以延长方舟的离线收益。
• 合理地分配能量点于各种设施与技术,可以更快地提升产能。
• 游戏中默认打开了自动回答,喜欢探索故事内容及控制剧情走向的玩家,可以关闭此功能。
• 请左右切换/滑动,并留意界面的左上角,您的AI助手会将【领航员任务】标注在那个位置。
• 游戏中的很多概念,来源于对科学理论的猜想。
逐光:启航 测试版 历史版本
逐光:启航 测试版 版本更新
【内容更新】
主线故事更新至宇宙中心
【优化修复】
修复了一些已知BUG
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用户对 逐光:启航 测试版 的评论
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青霁
1个月前
玩了下,好无聊,可操作性太低了
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YYH12467088527
2个月前
#游戏吐槽大会# #新人灌水# 这游戏的作者我想问一下,您在开发这款游戏前没有没有玩过《太空计划》这款游戏?
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好溜3
2个月前
“XY-377”号宇宙系统“诺亚方舟”号蓝星方舟,祝各位领航员航行顺利。
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罗耶港的明珠
2个月前
第一次选共生线,第二次选收割线。但是从来没看到有任何成就显示
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ㅤㅤㅤㅤ,
2个月前
游戏是不错,就是有点费手
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桂博同学233
2个月前
前前后后打了六七遍左右,也算是摸索清楚了各种结局的触发方式,特在此制作一个攻略,给喜欢收集结局的玩家做个参考。如果收集方法有错误,还请指出
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黑羽之翼
7个月前
很久没碰见让我如此激动的游戏了,因为游戏机制十分简单易懂,就不多说,我就从我的角度分析一下《逐光》 一.上位文明的蔑视 通常情况来说,科幻游戏经常和冒险绑在一起,为了增加游戏性和代入感,通常主人公会是正义喻反抗的一方,但在《逐光》中,我们扮演的却是一个绝对的上位文明。 我现在的进度在第三星球的末尾,虽然不知道后续会不会有变化,但现在“我”对于这些星球都是压制性的优势,是处于绝对的上位。这种感觉很新鲜,即使在我读过的科幻小说中也属于少数——毕竟都是永远滴神了,还有什么有趣的故事可以发生? 但《逐光》恰好创造出了有趣的故事。 在游戏中,“我”作为占有绝对优势的一方,只要动动手指,就可以随意决定一个文明的生死、无数人的存亡。 这种高高在上的蔑视从游戏的放置性机制也可以看出,从我们的角度来看,只不过是等了一会,按了几个按钮,就可以轻松压制文明的所有反抗,即使这些反抗是无数的血与泪,甚至是许多伟大灵魂的牺牲,在我们这里都只不过是逐光打出的一行字而已。 再可歌可泣的抗争,在方舟之下,可能也就像笼子里想要逃走的老鼠一样无趣。我在攻打第二星球时,自责感一度占据上风,我很抗拒杀死反抗的人,但游戏显然没给我两全的选择。 毕竟我不是在做慈善,我也是为了种族的延续。 所以这个游戏的重点不是割菜的快乐,而是在我们作为领航员,对这些文明做出的选择。图中是第二星球的文档。
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Nicer_666
2个月前
改数据变成这样 双星环
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歌日学升
4个月前
第一次手误收割了一个星球,而且忘了机械嬗变,最后对冲失败; 第二次小心翼翼的,除了看门人之外没消灭一个文明(建了不少掩体),终于成功了。 是个好游戏,思想也很不错,感觉适合忙碌工作之余休息时随手点点 另外问个问题,星之子能收集满十个吗?
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新鲜的烂苹果ii
2个月前
手残不小心把友军灭了
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