王者荣耀

王者荣耀

71%好评(33031人)
  • 需要联网
  • 无广告
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编辑点评

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全球首款5V5公平对战手游

王者荣耀 介绍

王者荣耀

王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。
5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!
特色一:5v5!越塔强杀!超神!
5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
特色二:随时开团!10分钟爽一把!
最适合手机的MOBA游戏,10分钟享受竞技体验。打野迂回,手脑配合,一战到底!人多,速来!
特色三:公平竞技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
特色四:指尖超神!风骚走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
特色五:手机开黑!跨服匹配就是干!
掌上竞技,随时开黑,一次玩个痛快!亿万玩家同时匹配,跨区实战酣畅淋漓,争夺王者宝座!

王者荣耀 相关攻略

王者荣耀 历史版本

  • 王者荣耀
    王者荣耀
    版本: 3.74.1.6
    大小: 1,885.10 M
    亲爱的召唤师:

    我们计划在2022年6月23日0:00-6月23日7:30对正式服及抢先服进行停机更新。由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利,还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!

    【更新时间】

    正式服/抢先服:2022年6月23日0:00-6月23日7:30停机更新(6月22日23:30禁止进入PVP和人机对战)

    (开服时间会因工作进度推迟或者提前)

    【更新方式】停机更新

    为了解决停机维护后,客户端更新缓慢的问题,我们推出提前更新资源包:在停机维护开始后,各位召唤师即可登录游戏提前更新客户端和资源包,等待服务器维护完成后便可以直接登录游戏体验新版本!(提前更新策略仅对安卓用户)

    【更新范围】正式服/抢先服

    【温馨提示】

    若召唤师遇到了无法更新/更新进度条卡住等情况,请前往官网及各大应用商店进行游戏包更新

    本次更新前,为了防止召唤师们在线游戏对战时遭遇停机维护而产生不必要的损失,我们将在版本更新时提前半小时关闭PVP和人机对战入口!请各位召唤师相互转告哦!

    【更新内容】



    新英雄 戈娅 上线正式服


    职业定位:射手

    「叙事设计」

    沙海深处,一支势力正悄然发芽……

    兼具头脑与手腕的戈娅,是沙海上新晋的“狠角色”。她做事雷厉风行、魄力十足,巨大的引擎轰鸣声是其他帮派的噩梦,却也是被苦难折磨的流浪的福音。戈娅的出现将改写沙海及云中的未来。

    「美学设计」

    长年生活在沙漠之中的戈娅,一身劲装干净利落,飒气十足。

    手臂上的装置是她的武器手弩,经过充能可将射出的飞箭箭头变成爆裂箭,高效而快速地解决敌人。

    戈娅驾驶的悬浮沙舟,机身由各种金属打造,造型独特。沙舟龙骨由具有反沙特性的黑晶砂制成,让沙舟得以悬浮在沙海之上。

    「玩法设计」

    身为射手的戈娅,驾驶着一辆非常独特的悬浮沙舟。因此在玩法设计上,将“沙舟驾驶”和“弩箭射击”两点做深度结合,并且在游戏中首次引入“速度变化”和“惯性”的概念,为戈娅带来全新独特的“移动射击”体验。

    「技能介绍」

    被动技能:漂移疾射
    戈娅驾驶沙舟作战,可以在移动中攻击,轻点一次普攻会用手弩快速连续射击3次,并使沙舟刹车进入漂移状态,连续射击6次后使用普攻会追加一次强力射击造成高额伤害,同时沙舟会加速起步。

    一技能:弹射起步
    戈娅让沙舟爆发加速,加速期间若使用普攻并转向,会根据漂移方向朝最近敌人溅射黑砂,造成伤害和减速。

    二技能:逆转射击
    戈娅激活沙舟的引擎力量使沙舟反冲一段距离,同时戈娅向敌人快速射击造成伤害。

    三技能:黑砂爆弹
    戈娅瞄准一个区域上空发射爆炸箭矢,短暂延迟后落下造成伤害和减速。随后该区域成为流沙区域,将敌人牵引至流沙中心并持续减少物理攻击。

    峡谷调整
    峡谷品质优化
    1. 先锋在小地图上的图标优化

    优化主宰先锋,暗影先锋和风暴先锋的图标,以使小地图拥有更高的清晰度





    2. 进入草丛后的头顶图标优化

    峡谷中进草丛的图标和玩家踩到部分视野型技能的暴露视野图标都是采用的眼睛图标设计,与各自的表达场景有一定的冲突,也会让大家产生一定的混淆,这次我们采用的新的进入草丛后的设计,以表达大家在草丛里的隐藏感受



    3. 击败野怪野怪后的回血光球优化

    击败野怪后的回血在部分情况下会出现吃不到的情况,本次我们增加的回血光球的飞行速度和持续时间

    -飞行速度 7000到10000

    -持续时间4秒到6秒



    4. 炮车和弩车的普攻特效优化

    优化炮车和弩车的普攻特效,以更符合它们在兵线上的等级感





    5. 优化风暴龙王的护盾在部分情况下无法回复的情况

    优化风暴龙王的护盾只要有一点没有被打掉,就算脱战也回不满的问题

    6. 暴君和主宰表现优化

    为了提升玩家在峡谷战斗时的沉浸感,我们对暴君和主宰的表现进行了优化。当玩家靠近暴君或主宰时,会受到它们的注视以及威吓。





    发育路墙体侧草丛调整
    发育路墙体侧草丛距离防御塔位置间隔增加160码距离



    中路兵线和野怪前期属性调整
    中路兵线前4分钟的物理防御增加:180->360,法术防御不变,攻击力提升30%,保持兵线间的消耗速度基本不变。

    野怪1分钟到6分钟的生命成长比例小幅提升(约提升7%),野区经济小幅提升(约提升4%),1分钟前和6分钟后的属性和改动前完全保持一致。

    召唤师技能调整
    终结

    冷却时间:90 秒→ 60秒

    S28荣耀战令赛季更新
    S28赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新。

    精英版荣耀战令奖励
    1. 更新精英版战令中的英雄与皮肤自选礼包

    同时,所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~

    1)英雄(六选一)更新为:

    露娜、周瑜、马可波罗、孙策、鲁班大师、李元芳



    2)皮肤(六选一)更新为:

    达摩-大发明家、安琪拉-玩偶对对碰、花木兰-兔女郎、李元芳-特种部队、梦奇-美梦成真、司空震-启蛰



    进阶版荣耀战令奖励
    S28进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套、专属拖尾特效奖励内容也将更新,由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。(例如:小妲己目前精英版等级为80,小妲己进阶后,等级不变,可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励!)

    勇者品质皮肤:王昭君-午后时光
    S28进阶版荣耀战令1级奖励,进阶后立即获得。



    史诗品质皮肤:狂铁-电玩高手
    S28进阶版荣耀战令80级奖励。



    和此套皮肤拥有相同画风的荣耀播报、头像框、击败特效、回城特效也将加入到最新的进阶版荣耀战令当中,召唤师们通过升级战令等级便能获取。



    阿轲-暗夜猫娘星元系列部件 “夜隐暮色”一套
    S28进阶版荣耀战令奖励——提升等级即可获得哦,本次3个部件为战令首发,其余部件后续将上架游戏商城,详情请查看官方公告。



    拖尾特效-果味夏天
    S28进阶版荣耀战令120级奖励



    典藏版荣耀战令
    典藏进阶版荣耀战令可获得专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级可以在原等级的基础上直接提升30级(价值2400点券)!





    兑换商城更新
    本次版本更新后,将上架新礼包-果味夏天礼包,打开后可有几率获得果味夏天击败特效,喜欢的召唤师等S28战令等级到达32级后就可以使用战令币去购买啦,开启125次内必得哦~



    同时本次版本更新后,兑换商店更新上架了仙踪学院礼包、旺德福礼包,之前错过兑换的召唤师们不要错过这次机会哦~仙踪学院30级解锁兑换,开启125次内必得仙踪学院击败特效;



    旺德福礼包31级解锁兑换,开启125次内必得旺德福击败特效。



    后续我们也会更新兑换商店,详情请留意后续官方公告。

    S28赛季进阶激活继承等级
    荣耀战令S28赛季开始后,进阶战令即可激活S27赛季获得的继承等级。继承可用等级会根据S27赛季结束时的最终等级计算,进阶后继承等级累加至S28赛季当前等级,并获得对应战令等级的奖励。其中继承等级获得规则如下:

    战令达到90级,可获取继承等级1级;

    战令达到100级,可获取继承等级2级;

    战令达到110级,可获取继承等级3级;

    战令达到120级,可获取继承等级4级;

    战令达到130级,可获取继承等级5级。

    注意,战令继承等级仅保留一个赛季,无法进行跨赛季使用,每赛季累计最多获取 15级哦~

    S28赛季战令限定奖励后续产出方式说明
    荣耀战令S28赛季结束后,S28赛季的战令限定皮肤(王昭君-午后时光、狂铁-电玩高手)和S28赛季的进阶版战令专属奖励(阿轲星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验,S28赛季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架。

    返场形式:以特有抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,当召唤师购买了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格。(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示),S28赛季上架的战令限定奖励将不会在S29赛季起,低于2个赛季以内的任何形式重新上架。

    温馨提示:S28赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统,抽奖宝箱上架时间及具体兑换条件请留意后续官方公告。

    S28荣耀战令周经验上限说明
    战令玩法中,每个赛季都会根据赛季时间的实际情况对首周经验上限做动态调整,S28周经验上限为12760,第二周起,每周周经验上限增加640点。

    排位赛
    新赛季开启——S28赛季《沙海飞舟》



    S28赛季,暃前往沙海打探云中蝶的消息,得知找到云中蝶需要穿越一个风暴区,而这必须得到戈娅的帮助。

    传闻中绝情的沙海飞花戈娅会答应帮他吗……?

    新剧情——《沙海飞舟》

    在风暴肆虐的沙海上,有一个名字能让小喽啰们闻风丧胆,那就是在沙海上来去自如的戈娅。

    然而,潜藏的危机也在不断逼近……

    完成系列任务可获得:

    1、英雄戈娅体验卡(7日)*1;

    2、S28战令经验卡(使用后可提升1级S28赛季战令等级)*2;

    3、个性天幕-流动体验卡(1日)*60

    4、个性表情-坐稳了(永久);



    解锁千窟全部风物故事任务可获得:

    S28赛季赛年专属称号——沙海驰舟

    基础体验优化
    选将禁用推荐系统
    增加选将禁用推荐系统,灰度测试中,将在后续时间陆续开放

    1)召唤师在进入禁用界面时,系统会根据我方全体队友的想玩英雄推荐禁用,这些禁用英雄是克制我方想玩英雄的,召唤师可以通过选中置顶的“推荐禁”标签了解相关的克制关系。





    2)在设置-战斗中增加“选将禁用推荐”系统开关





    英雄状态显示优化
    1. 英雄关键状态显示优化

    新版本中,为了帮助玩家能够在对局中更好地进行博弈,我们对部分英雄关键性的属性状态进行了表现优化,其相关信息将会在血条上进行清晰的展示。

    以下是优化内容的详细说明:

    绝对免疫:能够免疫所有类型的伤害,如吕布的三技能,张飞的三技能,弈星的被动,装备名刀·司命等。



    物理免疫:能够免疫物理伤害,如虞姬的二技能。



    技能免疫:可以免疫敌方的技能,如孙悟空的一技能。



    瑶的被动标记:可以免疫一次控制技能。



    复活的标记:被击败后可以再次复活,如太乙真人的三技能,装备复活甲等。



    貂蝉新增状态说明-无法命中:貂蝉释放二技能时,增加了状态说明。



    英雄独特性血条优化
    扁鹊:扁鹊使用被动“恶德医疗”伤害敌人时,会在敌人血条上进行标注,以便玩家可以获知被动技能将会造成多少伤害,增加对抗双方的博弈清晰度。



    姜子牙:姜子牙使用一技能“忏悔”伤害敌人时,会在敌人血条上进行标注,以便玩家可以获知该技能将会造成多少伤害,增加对抗双方的博弈清晰度。



    英雄清晰度优化
    新版本中,我们对以下英雄进行了技能清晰度优化,期望提升战场对抗清晰度。

    赵云
    赵云一技能增加宽度标识特效,以便玩家更准确的判断技能伤害范围

    调整前:



    调整后:



    墨子
    墨子一技能增加宽度标识特效,以便玩家更准确的判断技能伤害范围

    调整前:



    调整后:



    增加墨子二技能指示器长度,以更加贴合技能实际生效范围。

    调整前:



    调整后:



    狄仁杰
    狄仁杰大招子弹增加宽度标识特效,以便玩家更准确的判断技能伤害范围

    调整前:



    调整后:



    裴擒虎
    增加了裴擒虎人形态2技能护盾存在期间持续伤害的表达,以期望提升对抗清晰度。

    调整前:



    调整后:



    大乔
    大乔的大招指示器范围调整,以更加贴合技能实际生效范围。

    调整前:



    调整后:



    嫦娥
    嫦娥一技能指示器长度调整,以更加贴合技能实际生效范围。

    调整前:



    调整后:



    米莱狄
    米莱狄一技能和大招受击位置调整,使感官体验更加合理。

    调整前(一技能):



    调整后(一技能):



    调整前(大招):



    调整后(大招):



    新增受击提示
    峡谷对局新增更加人性化的细节设计,新增受击提示,再也不用担心因为视觉盲点而被偷袭

    优化一

    玩家移动镜头,导致自身英雄不在屏幕可视范围内,此时受击将会产生提示受击的动态特效,指向玩家英雄位置。



    优化二

    玩家使用传送类技能,且镜头转移到传送落点,若此刻自身英雄受击,“视角按键“处将产生动态特效,提示玩家将视角切回英雄自身~



    新增快捷出装和加点功能
    设置-操作设置中增加两个开关,默认关闭,开关支持分英雄控制,局内也可调整。



    同时为了避免开启快捷后的突兀感,或者推荐的装备、技能不合自己的打法,系统快捷前会有较弱的转圈提示。

    快捷技能加点:英雄升级后,快捷升级高亮的推荐加点技能:



    快捷装备购买:

    开启设置后,商店图标将更换为快捷商店图标

    金币足够时,若一段时间未出装,快捷购买商店旁推荐的第一件装备

    当呼起装备面板时,快捷装备的计时和购买都会停止



    英雄技能碰撞优化
    解决了下列英雄部分技能无法命中被击飞单位的问题:安琪拉,孙策,兰陵王

    其余英雄将在后续更新中修复

    英雄调整
    英雄平衡调整
    廉颇
    廉颇的被动战意的累积较慢而使得他的免伤能力并没有想象中的稳定可控,我们希望廉颇在战斗中的战斗行为也能帮助加快战意的积攒。另外我们发现廉颇的伤害终结能力是弱于其他同类型控场坦克英雄的,因此我们对部分伤害做了适当的加强。

    被动:新增效果:普攻和技能命中单位也可以叠加部分战意

    被动:效果调整:脱战之后战意最大消散时间:5秒→ 3秒

    一技能:冷却时间:10秒 → 9秒; 效果调整:强化普攻不再减少冷却时间;

    一技能:第三次强化普攻伤害:200(+60/Lv)→ 200(+60/Lv)(+0.15Ad)

    三技能:第三段伤害:120(+60/Lv)(+1.2Ad)(+6%最大生命)→ 120(+60/lv)(+1.5Ad)(+6%最大生命)

    云缨
    云缨的枪意技一直保持着恒定的攻击频率,这使得云缨缺乏成长感。许多玩家也反馈云缨的前后摇过长,伤害出来的很慢,不容易对C位造成足够的威胁。我们希望随着等级提升或者云缨选购攻速装备时也能获得一定的收益,因此调整了云缨的被动使其能受到攻速影响来提升她打出伤害的效率。

    基础属性:攻速成长:+2%*英雄等级→ +3%*英雄等级

    被动技能:枪意技不受攻速影响 → 受到15%攻速影响

    后羿
    闪电匕首的调整使得这件装备对后羿的实用性下降,在未调整出装前可能会对后羿的强度造成负面影响,我们对他的生存能力进行了一定的补偿性调整,以抹平装备变化对他们强度带来的负面作用,使他能更好的适应版本的变化。

    基础属性:基础生命:3382(+200.3*英雄等级) → 3412(+226.7*英雄等级)

    阿轲
    在不更改出装顺序和铭文配伍的情况下,阿轲的强度一定程度上受到装备调整的影响,为帮助阿轲度过装备调整后的阵痛期,我们对阿轲的基础能力做了一定上调,以抹平装备变化给阿轲带来的影响。

    三技能:生命回复:110(+50/Lv)(+0.25额外Ad) → 140(+50/Lv)(+0.25额外Ad)

    亚瑟
    近期亚瑟的强度由于环境的变化有所降低。我们考虑提升亚瑟在受到减速时的回复效果,来表现亚瑟冲锋时一往无前的勇气,使亚瑟在团战中能够站的更久。

    被动:新增效果:自身处于移速受损时,被动回复效果翻倍

    百里守约
    现版本百里守约的强度受到无尽战刃的调整的影响有所下降。考虑到对其核心狙击玩法的补强又会给对手带来更大的负面体验。我们调整了他被动层数衰减的规则,使得百里守约能够有选择起身进行普攻的可能性。

    被动:效果调整:移动后立即损失所有被动层数→移动后逐渐减少被动层数

    宫本武藏
    我们收到玩家的反馈,对宫本实际存在的痛点,并结合宫本实际强度进行强度调整。

    基础属性:基础生命:3007(+258.9*英雄等级) → 3128(+254.6*英雄等级)

    被动:一重势:8%已损生命 → 10%已损生命

    桑启
    我们发现桑启在独自使用被动蓄力效果对自身进行治疗时,路过的敌我单位都很容易打断这个过程,这让桑启在战后常常治疗了队友,却无法为自己提供有效回复。我们调整了被动蓄力的逻辑,使得桑启能在使用被动吟唱起思念的歌声时不会被其他人打扰。同时我们调整了三技能草丛的消失逻辑,使得桑启的草丛不仅是战地医院,也可以一个重要的战略点。

    被动技能:蓄力时将不会被队友和敌人打断。

    一技能:法力消耗:40(+5/lv) → 60(+5/lv)

    二技能:法力消耗:80(+10/lv) → 60(+10/lv)

    三技能:在【光之草丛】效果结束时将以正常的草丛形态在原地维持30秒。

    马可波罗
    闪电匕首和寒霜袭侵的调整使得能从法球效果受到极大增益的马可波罗的强度提升较大,由于马可波罗的选用率很高,一旦强度超过限度会对大量玩家的体验造成负面的影响。因此我们对他的被动伤害做了适当的下调,在保证马可波罗仍能享受装备红利的情况下,强度不至于超标。

    被动:印记伤害:40(+4*英雄等级)(+0.5Ad) → 40(+3*英雄等级)(+0.35Ad)

    黄忠
    黄忠的三技能是他的核心玩法特色,但是目前黄忠三技能的操控感不足,使用者不容易自如的使用三技能了选择自己想要选中的目标。我们调整了三技能的操控逻辑,在黄忠部署炮台时可以移动轮盘来选择自己想要打击的目标,在这个技巧的帮助下可以使黄忠的炮火覆盖更加的精准。同时为了缓解装备变化对黄忠带来的强度影响,我们强化了一技能的效果,使黄忠老当益壮,更加灵活。

    一技能:冷却时间:10(-0.4/Lv) → 9(-0.6/Lv)

    一技能:加速时间:1.5 → 2

    三技能:效果新增:大招期间移动轮盘可控制普攻索敌目标

    鲁班七号
    版本变化同样对鲁班七号造成了强度上的负面影响,我们调整了鲁班七号二技能后期的冷却时间,给与他更多推开来犯之敌的机会,同时我们也补充了鲁班七号的基础生命,在后期他能够拥有更多的容错空间来反杀敌人。

    基础属性:基础生命:3401(+184.9*英雄等级) → 3431(+204.9*英雄等级)

    二技能:冷却时间:15(-1/Lv) → 15(-1.2/Lv)

    英雄品质升级-明世隐
    是时候为明世隐增加一些游戏参与感了,从优化最基础的普攻体验着手。此次将普攻调整为远程攻击,且普攻周期性获得伤害强化并附带治疗效果。希望普攻能成为一个低门槛、有作用的常态化游戏行为。

    同时,我们也解决了2个不合理的技能机制,详见下方描述。

    被动技能:调整为:普攻为远程单体伤害。每过5秒,下一次普攻附带额外法术伤害,并从敌人身上激发血球治疗明世隐法器连接队友和明世隐自身。若激发血球的目标是英雄,治疗量相对较高

    一技能:新增效果:加入辅助追踪队友功能,可以更容易挂上队友

    二技能:友军物攻加成:30(+18/Lv)(+0.08Ap)→30(+12/Lv)(+0.06Ap)

    二技能:友军法术加成:45(+27/Lv)(+0.12Ap)→45(+18/Lv)(+0.1Ap)

    三技能:冷却时间执行时刻调整到法球命中目标后,若法球飞行过程中目标被击败,只执行50%冷却时间





    装备调整
    打野刀规则统一
    所有打野刀的被动调整为:受到野怪伤害降低25%,同时前10分钟对兵线的伤害降低25%

    巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒

    狩猎效果调整为:对兵线也能造成伤害,伤害为对野怪伤害的10%

    新增共创装备
    我们在三街工作室开启了通用装共创,本次围绕着普攻型的装备,大家提出了大量优质且有创意的方案。在大家的积极参与下,最终我们得到2个装备方案,在经过紧张的制作流程后与大家见面,他们都拥有共创装备系列名,铸梦。

    铸梦·逐风
    英雄的输出方式是多种多样的,我们也可以让普攻成为其中的主角,而让技能成为配合普攻的存在,基于这个思路,我们和大家共创出这件装备,希望它能切实匹配和改变一些英雄的输出方式,产生玩法的变化。

    装备属性:

    +100 物理攻击

    +15% 暴击率

    +5% 冷却缩减

    装备价格:2140金

    合成路径:风暴巨剑+冲能拳套+迅捷长矛

    被动-逐风:技能命中后,下三次普攻获得50%攻速,该效果有5秒冷却时间(无伤害的技能命中敌人也可获得逐风效果)

    铸梦·破空
    通常技能型的英雄在发起进攻时,他们的技能能较好完成进攻的铺垫、衔接,这些技能会赋予他们一定的主动性。而这件事如果放在普攻型英雄中则会变得较为困难,多数情况下,他们需要时间来持续普攻,而过程中手里的“牌”较少,导致只能被动应对突发情况。基于这个思路,这件共创装备重点在于产生对抗过程中的打断点,为出装者提供一些对机会判断的容错空间。

    装备属性:

    +100 物理攻击

    +10% 暴击率

    +500 最大生命

    装备价格:2130金

    合成路径:风暴巨剑+搏击拳套+红玛瑙

    被动-碎甲:普攻会降低目标10%物理防御,持续2秒

    主动-破空:强化下一次普攻,击退目标并额外造成(50%物理攻击)物理伤害,同时自身随之后退,该技能有60秒冷却时间

    攻击装调整
    当前装备系统中,攻击装里的攻击、暴击、攻速属性耦合较为严重,这使得整体来看即便是不同的出装思路,最后在输出能力面板上也没有很大差别,这种单一化输出追求让大家只能在一个能力维度上卷,卷不过就会被淘汰,这种现象在只追求极致输出的射手职业中尤为严重。拆开来看,造成这一问题的原因是复合的,一方面以无尽战刃为代表的提升“普攻质量”的装备价值没有对齐,导致无尽本身会成为几乎所有出装流派的必选项,另一方面,像末世这样的优秀的普攻法球效果装备较少,没有装备可选,以至于末世成为体系外的挂件装备,除了马可等少数英雄外,较难形成体系。

    从现状出发,我们认为普攻输出出装至少可有两种思路,一种是关注普攻本身的伤害,因此会堆叠攻击、暴击、攻速等,通过属性叠乘放大输出;另一种是重点关注打击频率,堆叠攻速后通过普攻带出大量法球效果。我们计划在本次调整会先将出装风格确立,拉开差异性,也会在后续补充更多的可选装备。

    影刃
    影刃一件装备就可以提供出装者所需的攻速和暴击,十分契合攻速暴击流的属性堆叠诉求,本次调整会将部分可能溢出的攻速价值转换到暴击上,也让被动效果更加稳定。此外,我们定向提升移速效果,使得他们在持续作战中能有更好的输出环境。

    装备属性:

    +40% 攻速 → +35% 攻速

    +20% 暴击率 → +25% 暴击率

    +5% 移速

    合成路径:狂暴双刃+匕首+匕首 → 狂暴双刃+速击之枪

    装备价格:2070金 → 1950金

    被动-暴风:暴击后增加30%攻速和10%移速,持续2秒 → 普攻伤害提升60点,暴击后增加25%攻速和5%移速,持续3秒

    无尽战刃
    无尽战刃这件装备及时在没有任何暴击的情况下出也是不弱的,而在有暴击率的放大下收益更高,以至于无尽本身成为了几乎所有普攻输出出装流派的必选项,本次调整我们会降低其在低暴击出装下的适配性,调整后希望它仍是暴击流和核心装备,但在非暴击流出装中它不是必须的,让暴击出装和非暴击出装的出装风格更有区别,而不是单纯汇总所有装备中性价比最高的装备组合成一套优解出装。

    装备属性:+25% 暴击率 → +20% 暴击率

    被动-无尽调整为:获得20%暴击效果,每2%暴击增加1%暴击效果,最多不超过50%

    闪电匕首
    闪电匕首的被动效果触发次数只和普攻打击频率有关,但在当前版本中,它混杂了许多暴击相关的属性,使得要发挥闪电匕首,需要堆叠大量攻击暴击属性,因此我们将这件法球效果装备做的更加极致,移除暴击相关的效果,同时对法球效果本身进行增强,以突出攻速法球出装的风格特点。

    装备属性:移除10%暴击率属性

    合成路径:狂暴双刃+匕首 → 速击之枪+匕首

    被动-电弧调整为:普攻额外造成40法术伤害,每3次普攻会释放一次连锁闪电,造成140~350法术伤害

    寒霜袭侵
    这件装备的受众太单一了,我们也发现高额减攻速的效果容易影响对抗体验(也限制了装备效果的价值总量)。借此机会将其整体调整,我们希望调整后它可以成为普攻法球流出装的最后一块拼图。

    被动-寒霜调整为:普攻减少3%移速,持续2秒,可叠加5层。叠满后,对目标的普攻法球会额外造成25%伤害,持续5秒,该效果有10秒冷却时间

    被动-精准调整为:普攻额外造成60~88物理伤害

    逐日之弓
    装备属性:+15% 暴击率 → +10% 暴击率

    新增装备属性:+5% 移速

    装备价格:2100金 → 2050金

    合成路径:速击之枪+冲能拳套 → 速击之枪+搏击拳套

    日渊
    装备属性:+15% 暴击率 → +10% 暴击率

    新增装备属性:+5% 移速

    装备价格:3350金 → 3300金

    装备调整
    疾步之靴
    疾步之靴的脱战移速加成在当前环境中并没有相应的收益,使得这双鞋整体弱于其他鞋子,我们希望更加突出它高移速的特点。

    被动-神速:增加60移速→增加80移速

    贤者之书
    现版本的贤者之书需要8秒的叠层时间才能完整发挥效果,而且必须命中英雄才能触发,在很多团战场景下并不支持这么长的预热时间。我们希望这个效果可以更快启动,从而能同时适配法刺和爆发型炮台法师。同时我们希望这件装备对于半肉的控制型法师和纯输出的法核能拉开一定的收益差距。

    被动-刻印调整为:技能或者普攻命中英雄时,8秒内每秒增加2%伤害,最多叠加8层 → 每增加100点法强,提升0.8%的伤害(最多不超过12%)

    日暮之流
    我们希望高法术攻击的爆发型出装和持续型的出装能有一定的区分度,因此我们调整日暮之流的属性构成,使得不同出装之间的差异更明显。

    装备属性:

    +200 法术攻击 → +140 法术攻击

    +300 最大生命 → +500 最大生命

    云灵木
    这件装备的性价比被限制了,使得在合成过程中的选择空间被压缩,法师也因此在前中期缺乏法术穿透,因此我们上调一部分穿透的数值。

    被动-破法:增加40法术穿透→增加60法术穿透

    熔炼之心
    我们适当降低熔炼之心的价格,以对冲前期打野刀调整对边惩在线上的影响。

    装备价格:900金 → 800金

    红莲斗篷
    装备价格:1830金 → 1800金

    反伤刺甲
    反甲的性价比依然相当优秀,此次略微上调出装金额,让这件装备小幅降温。

    装备价格:1910金 → 1950金

    血魔之怒
    这件装备本身的强度有些偏高,既有很强的生存放大效果,同时它的输出也不俗。本次我们小幅下调它的装备属性,以平衡这件装备的强度。

    装备属性:+1200最大生命 → +1000最大生命

    装备价格:2120金 → 2100金

    怒魂
    装备属性:+1200最大生命 → +1000最大生命

    装备价格:3370金 → 3350金

    专精装
    干将莫邪 — 剑冢/太古剑冢

    此次的专精装系统,我们聚焦在干将莫邪。干将莫邪的大招是一个典型的高难度高收益技能,超高的爆发输出需要建立在良好的准头以及较长的冷却时间之上,一旦打空则损失较大。这种单次抽大奖体验固然不错,但我们也希望提供另一种体验选择:多次抽小奖。

    购买专精装后,大招无冷却但常态下处于禁用,在使用【雌雄双剑】后一段时间内大招解除禁用,使用大招的效果是模仿最近一次【雌雄双剑】的弹道再次发射一对飞剑。因此专精装会给操作者提供更频繁poke机会,同时操作者长期以来在【雌雄双剑】上磨炼的弹道手感在专精装上也继续得以发挥。

    剑冢
    装备属性:+80 法术攻击

    装备价格:550金

    被动-专精:【剑来】变化为模仿最近一次【雌雄双剑】的弹道释放飞剑

    太古剑冢
    装备属性:+180 法术攻击 +500 最大法力 +800 最大生命

    装备价格:2110金

    被动-专精:【剑来】变化为模仿最近一次【雌雄双剑】的弹道释放飞剑

    被动-力量进阶:当冷却缩减达到30%时,【雌雄双剑】的冷却时间额外缩短1秒

    被动-英勇奖赏:英雄升级后会在3秒内回复20%最大生命与最大法力





    装备调整传达
    同时局外和选将的套装弹窗中,若当前英雄相关的装备近期版本有调整,将显示对应的近期调整按钮。

    点击后可以在弹窗中预览改英雄相关装备的调整情况(专精装也包括在内):



    荣耀战力


    荣耀战力将根据数值所在区间划分等级,更直观的表现当前战力所代表的英雄使用能力:

    0-2500战力:默认颜色

    2500-5000战力:蓝色

    5000-7500战力:紫色

    7500-10000战力:橙色

    10000以上战力:红色



    多次达成相同的荣耀战力等级,本身已经说明具有了相当的实力,所以我们希望减少召唤师重复攀登相同高峰时的压力,可以将精力更多的放在冲击更高等级的战力目标上。

    召唤师拥有英雄中最高战力达档位条件的英雄数符合条件时,每局比赛后表现战力会获得额外加速(每2名战力达到条件的英雄会为这个档位额外提供1%的战力加速)

    以上图为例:当召唤师拥有最高战力达到2500的英雄数量满2个时,使用0-2499战力的英雄每次获得胜利会额外获得1%的表现战力



    在表现战力达到上限后,给予一定的保护,平衡战力达到上限后胜利与失败的收益,帮助召唤师更多的去关注对局本身的胜负。

    排位表现战力、巅峰表现战力在达到上限时,下一次参与对应赛事失败时将不会扣除表现战力,同时取消保护状态。不处于保护状态时,表现战力达到上限将再次获得保护状态





    处于战力加速、战力保护状态时在结算、战力详情页有相应的状态展示



    点击荣耀战力详情页中的状态标签可查看详情



    点击个人主页-英雄页的入口可进行查看

    活跃系数规则调整

    下降规则:由第一周下降5%、第二周下降10%、第三周下降15%、第四周下降20%调整为每周下降25%

    恢复规则:由胜利恢复5%、获得MVP恢复10%调整为胜利恢复25%、获得MVP恢复50%

    王者称号


    王者称号系统入口调整,给予独立入口进行使用,召唤师可设置最多8个称号进行对外展示



    新增六级传说等级的王者称号,可拥有一系列的额外权益



    传说称号可在进入房间时进行展示



    传说称号可以自行选择更多的局内展示场景



    获得传说称号时,可同时获得同名的金色个性标签在个人主页展示,可使用时间与称号的使用时间一致





    首批传说称号为:

    荣耀王者:达到荣耀王者并选择专属段位名后可获得,称号内容将与专属段位名保持一致

    传奇王者:达到传奇王者后可获得,称号内容将与专属段位名保持一致

    巅峰召唤师:巅峰赛每周定榜时排名前一万名的召唤师可获得

    专属段位称号分享
    达到荣耀王者段位后,为已解锁的段位称号提供了分享功能



    并且通过“英雄海报”按钮可切换两种海报风格





    社交系统优化
    组队房间互动升级
    一直以来,我们期望提升与强化开黑体验,在与好友开黑时,每一局开黑对局都会产生非常多的内容,我们期望通过设计去发现在开黑对局中的内容,并且在对局结束回到房间后能够生成上一局的开黑内容,开黑队友间基于上一局的内容进行互动;

    所以我们在这个版本的组队房间内添加了开黑时刻的功能,基于上一局玩家自己产生的内容,我们能够进行识别和筛选在组队房间展示,点击发出后,大家可以基于这一条内容进行互动点赞;

    开黑时刻内容生成



    开黑时刻内容展示



    开黑时刻内容点赞互动展示



    首期的内容主要有以下几类:

    1)个人成就类:某个队友在上局开黑对局中达到某个成就,如输出超过35%,承伤超过35%等;

    2)亲密关系类:当亲密关系好友开黑时,共同达成成就;如情侣关系开黑都达成金牌成就时,触发“金牌情侣”内容

    3)局势类:当五排时不同的局势触发内容;如五排经历翻盘局胜利,触发“极限翻盘”内容

    附近列表升级
    点击头像后弹出名片,新增想玩英雄相关展示,同时优化了排序策略,优先推荐非游戏中状态的附近玩家:



    结算点赞功能升级
    结算点赞流程是游戏内最重要的互动渠道之一,我们期望在结算点赞功能上做到更好的玩家被看见与被认可的感受;以下是新版本的结算功能优化内容介绍:

    在这个版本中,我们首先为结算点赞功能添加了快捷回赞的功能,在收到队友点赞时,可以快速点击对应的点赞按钮进行回赞;

    其次,我们在玩家局内达成不同的成就后,添加了对应的成就展示,如输出超过25%时,将展示对应的输出占比数值;成就举例:输出占比、承伤占比、伤害转化率、MVP、金牌、五连绝世、四连超凡、单杀次数、极限翻盘等等

    同时,我们优化了结算点赞界面的动画效果,略微提升了展示时长;



    最后,为了更好的根据不同的情况做好认可的感受,我们将根据不同的关系(好友/非好友/对手)、局势、是否本命英雄、局内成就等等不同维度展示对应的点赞文案;

    如:陌生人、好友为同一个内容点赞文案差异

    当蔡文姬在治疗量这一项获得金牌时,当陌生队友为你点赞时将展示文案“这奶量,超赞!”,当开黑好友为你点赞时将展示文案“不愧是你的蔡文姬!”

    社交互动体验升级:个性戳戳
    亲爱的玩家们,社交一直是王者的重要环节之一,围绕社交体验在各个场景下陆续上线了各种功能,为了丰富好友间表达情感的互动体验,我们尝试性的推出了新的社交互动玩法--个性戳戳,你可以和指定的好友进行亲密互动,快来体验下吧~

    使用规则
    装配方式

    获取个性戳戳后,前往定制-个性戳戳界面,点击选中右侧资源后,再点击左侧轮盘+号,即可穿戴至轮盘指定位置,点击交换号,即可与轮盘上资源互换。

    已装配到轮盘上的资源,点击X号可以取消穿戴。

    同一种个性戳戳只能穿戴至一个位置,不可重复装配。



    预览方式

    选中右侧个性戳戳后,点击【查看详情】,可以查看该资源在2个场景下的表现效果,点击下方资源可以查看同场景下不同资源的表现效果。



    使用方式

    个性戳戳在定制界面配置资源后,在以下两个场景,拖拽同阵营好友头像即可触发个性戳戳玩法。

    1)组队房间

    通过拖拽房间内好友玩家头像,唤起轮盘,拖拽到指定戳戳资源上后,释放个性戳戳,并扣除道具数量 1个;





    2)选将阶段

    通过拖拽同阵营好友英雄头像,唤起轮盘,拖拽到指定戳戳资源上后,释放个性戳戳,并扣除道具数量 1个;





    每使用1次个性戳戳,会消耗该资源的1个道具数量,部分点券支付的戳戳可以获得对应亲密度。亲密度每日获取上限300点。

    每个个性戳戳3s内仅可触发一次。

    屏蔽设置

    在定制-个性戳戳-设置中,可以勾选各个场景下戳戳资源是否展示,关闭后将无法看到别人的个性戳戳的特效表现。默认展示开关打开。

    上架资源和获取方式
    正式服更新后,商城-特惠-推荐、日常将会上线3种个性戳戳资源:打气、小心心、小星星。

    打气 个性戳戳,售价 30钻石/个;

    小心心 个性戳戳,售价 10点券/个,对好友使用后亲密度值+2;

    小星星 个性戳戳,售价 10点券/个,对好友使用后亲密度值+2。

    每一种个性戳戳背包上限999个,超过背包上限无法继续购买。



    赠礼心愿单系统优化
    心愿单系统一直是王者赠礼模块中重要的一环,但是我们关注到玩家在心愿单系统的使用体验上并不流畅,以及在皮肤礼品卡上线后,心愿点不知道在哪里使用的问题。我们希望玩家们能更快捷的添加心愿、助力心愿,更便捷的获取到心仪的皮肤,为此我们对于心愿系统做了以下优化。
    商城-皮肤 增加心愿单添加和心愿单系统入口
    点击皮肤半身像上的心愿按钮,可以快速添加去除心愿单。

    点击商城上方【心愿单】按钮,可以快速前往心愿单兑换/领取皮肤。



    组队房间 心愿助力体验优化
    相比原来的房间内点击查看名片的心愿会跳转房间外的心愿单系统,现在我们对该流程进行了优化,玩家在不离开组队房间的前提下,也可以进行心愿助力。

    点击他人名片进行心愿助力





    点击自己名片发起心愿助力







    点击发起助力后,召唤师们可以将自己的心愿发到组队房间内。

    房间内其他玩家,可以点击聊天消息里的送祝福,对发起玩家的心愿进行进行助力。







    发起助力分享的玩家,可以点击聊天消息里的查看,查看自己的心愿进度,完成助力/心愿兑换,可以点击直接心愿助力页面,直接兑换皮肤。







    当聊天信息过多助力内容被覆盖后,可以点击聊天频道查看心愿助力信息。



    亲密好友心愿信息提示优化
    亲密好友的心愿单内容更新时,会在小妲己智能助手有信息提示。

    与好友建立亲密关系和亲密关系等级升级时,在亲密关系升级界面,会增加双方的好友信息记录和心愿信息。

    皮肤图鉴体验升级
    皮肤图鉴是召唤师们检阅“皮肤资产”的重要窗口,我们希望在检阅功能的基础上,在图鉴里为召唤师们带来更多的仪式感和福利。我们为召唤师们准备了【收藏家】局内外称号、个性化称号后缀和个人主页徽章等丰富内容,将会根据召唤师们所拥有的皮肤进行发放。

    更清晰的收藏家成长体系
    收藏不同数量皮肤的召唤师们,在收藏家等级和身份上将会有更强的成就感:每收藏5款皮肤,【收藏家等级】提升1级,每提升20级收藏家等级,【收藏家身份】即可获得晋升。



    更丰富的收藏家特权
    1. 收藏家等级特权-增加局内及局外称号

    达到不同身份的收藏家,不仅会获得可以在局内穿戴的收藏家称号,还会获得局外收藏家称号,局外收藏家称号可以选择配置在个人主页及个人名片上。40级以上的收藏家称号还可以在聊天频道中显示。





    2. 收藏家成就特权-增加称号后缀

    达成不同的收藏成就,会获得含后缀的收藏家称号,可以显示在个人主页及个人名片上;达成稀有的成就,其收藏家称号还可以在聊天系统展示。成就特权每周一0点更新。收藏家们只能查阅已获得的收藏成就,一起来探索未知的成就吧~



    品质及反馈升级
    1. 品质升级

    皮肤图鉴收藏总览,是收藏家们检阅资产的第一道窗口;收藏家们在个人主页点击皮肤图鉴,即可查阅资产总览。从收藏总览出发,可以查看收藏之路,收藏家成就或查看皮肤。



    2. 达成反馈升级

    收藏家身份和等级达到晋升条件时,会触发“晋升反馈”;达成收藏家成就时,会触发“成就达成反馈“,收藏家们可分享收藏家身份/等级和成就。



    皮肤签名全新上线
    夺得FMVP的选手们是王者峡谷中最强实力的代表,他们在KPL职业赛场上顽强拼搏,不断突破自我,成就高光时刻,FMVP皮肤见证了他们的荣耀之路,也是我们对赛事的共同记忆,现在我们推出了FMVP选手定制皮肤签名,你可以在皮肤上留下属于喜爱选手的印迹,让它代表你的电竞态度。

    使用规则
    1. 装配方式

    获取皮肤签名后,前往装扮-具体皮肤的设置界面,选择皮肤签名页签,并在左边的资源陈列栏里选择想要使用的签名,确认使用后装配成功,可在加载界面、分享图、海报上展示。如果不再想装配签名,可以选择不使用签名。



    2 . 展示效果

    加载界面



    装配签名后的皮肤分享



    皮肤海报



    上架资源和获取方式
    正式服更新后,商城-特惠-推荐、皮肤签名将会上线7个FMVP皮肤的动态/静态双版本签名,共14个,动态签名首周售价286点券,首周过后售价为358点券;静态签名首周售价94点券,首周过后售价为118点券,上架签名如下:

    Fly无双飞将动态签名、Fly无双飞将静态签名

    清融游龙清影动态签名、清融游龙清影静态签名

    暖阳炽阳神光动态签名、暖阳炽阳神光静态签名

    Fly云鹰飞将动态签名、Fly云鹰飞将静态签名

    Cat猫影幻舞动态签名、Cat猫影幻舞静态签名

    久诚久胜战神动态签名、久诚久胜战神静态签名

    Fly冠军飞将动态签名、Fly冠军飞将静态签名



    赛事战令商城上架
    正式服更新后,赛事战令支持游戏内点券购买啦~

    目前对应赛季的是2022夏季赛事战令,前往游戏商城-特惠-推荐或赛事页签都可以进行购买。

    夏季赛事战令进阶卡188点券,夏季赛事高级进阶卡888点券,10月15日赛事战令结束并下架,暂不支持赠送索要。

    购买其中任意一种赛事战令后,另一种将无法购买,之前在王者营地和赛事页面已经进阶的玩家也无法再次购买进阶赛事战令。购买后即可前往赛事-战令升级和领取进阶奖励。



    2022夏季赛事战令的赛事战令限定星元部件、专属回城、播报、头像框等奖励内容也将更新。由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。(例如:小妲己目前精英版等级为80,小妲己购买进阶卡进阶后,等级不变,可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励!)

    百里守约-特工魅影 星元系列部件 “逆光新生”一套

    2022夏季赛事战令战令奖励——提升等级即可获得哦,本次3个部件为赛事战令首发。



    个性化通知
    游戏内主流程重要的节点变化时,若此时游戏不在前台状态,会发送系统的应用通知提醒大家尽快返回游戏。

    本期新增了局内复活提醒和组队聊天消息两类通知,可以在设置中方便地管理开关,其他多种多样的通知也在计划中,预计很快和大家见面。

    (关闭app推送通知权限时,将无法收到所有类型的通知)





    (备注:功能将灰度开启)

    绝悟试炼
    绝悟试炼新增 戈娅 花木兰 马可波罗英雄教学

    貂蝉、夏侯惇关卡同步新增国服教学课程

    问题修复
    修复了瑶被动描述标签错误的问题;

    修复了雅典娜被动描述标签错误的问题;

    修复了张飞二技能描述标签错误的问题;

    修复了刘禅三技能描述标签错误的问题;

    修复了艾琳一技能描述标签错误的问题;

    修复了牛魔三技能击飞效果受控动作缺失的问题;

    修复了孙策一技能击飞效果受控动作缺失的问题;

    修复了金蝉英雄定位描述缺失的问题;

    修复了镜三技能碎片可被净化清除的问题;

    修复了花木兰重剑一技能偶现无法主动释放的问题;

    修复了马可波罗三技能期间被控时无法直接打断的问题;

    修复了百里玄策三技能未碰到目标但仍可造成伤害的问题;

    修复了杨戬一技能第二段未碰到目标但仍可造成伤害的问题;

    修复了花木兰释放重剑一技能后滑步问题;
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  • 王者荣耀
    王者荣耀
    版本: 3.73.1.8
    大小: 1,962.25 M
    新英雄 桑启 上线正式服


    【定位】辅助

    【分路】游走

    【称号】萤火之旅

    【性格】清澈治愈,永远心怀希望

    【区域】云中漠地

    【故事简述】

    在云中沙地的西南,穿过重重石林迷阵,有一个与世隔绝的地方——鸣沙之谷。桑启的故乡就是这里。鸣沙一族的人们喜欢倾听和收集故事,他们与萤火相伴共生,对世界充满希望与好奇。为了将新的故事带回家乡,桑启偷偷去到了外面的世界……

    【技能介绍】

    被动 萤火庇护:
    桑启普攻会额外召唤一只萤火虫,对敌人造成法术伤害并使其显形,或为生命最低的友方英雄回复生命。

    周围没有单位且脱战时,普攻蓄力将为自己回复生命。

    一技能 桑木为引:
    桑启引导萤火之力对敌人造成伤害和击飞,为友方英雄回复生命。技能被强化后将向被击中目标释放萤火虫,单英雄最多5只。

    【萤火之力】:桑启每隔1.5秒获得一层,最多叠加9层。每一层将强化【桑木为引】的范围。

    二技能 乘风启程:
    桑启向选定的草丛进行飞行,披风鼓起,在沿途洒下萤火虫,桑启每次飞行将获得1层【萤火之力】。萤火虫1秒后对敌方英雄造成伤害并令其显形3秒,或为友方英雄回复生命。技能可充能3次。

    三技能 萤火微光:
    桑启召唤【光之草丛】,6秒内可以释放第二段,向召唤的草丛进行飞行并获得1层【萤火之力】。

    【光之草丛】:每隔1秒将向周围最多5名英雄发射萤火虫,每颗萤火虫造成伤害或治疗友方。敌方单位进入光之草丛会暴露视野。

    王者峡谷
    风暴龙王
    风暴龙王承载着终结比赛的任务,在此前的版本中,为了缓解拖沓局的情况,提升大家的游戏体验,我们对风暴龙王做了相应的调整。但随着版本更迭,我们也注意到峡谷中依然存在少部分极端对局情况。尤其是在一部分极端对局中,由于双方实力接近,拉扯过多,可能存在直到30分钟才击败第一条龙王的情况,导致对局时长过长。针对这种极端情况,我们对于风暴龙王buff的成长规则做出了调整。

    调整风暴龙王BUFF成长效果
    玩家每次击败风暴龙王后,将根据实际对局时间,获得20%-50%的最大生命值护盾效果(感电效果维持不变)

    从20分钟开始,护盾效果每30s成长一次,每次提升1.5%,成长上限为50% 。(护盾效果生效期间内,不会自行成长)

    实际获得护盾值遵循取小原则,例如:击败风暴龙王时间为20分18秒,获得的护盾效果为20%而非21.5%

    兵线和野怪表现优化
    兵线单位出生表现优化
    优化了兵线单位在高地出生时,动画卡顿的问题



    新版本



    旧版本

    兵线单位追击距离优化
    为兵线单位增加了新的行为树逻辑,避免出现脱离兵线过度追击的问题



    新版本



    旧版本

    野怪被击败表现优化
    优化了部分野怪被击杀后会出现模型闪切的问题



    新版本



    旧版本

    流畅画质兵线单位被击败后阴影优化
    在“流畅”画质中,兵线单位被击败后的阴影残留时间过长,为了让表现更加合理,我们对其阴影进行了表现优化





    新版本



    旧版本

    风暴龙王新增动作
    新版本中,玩家操控英雄接近风暴龙王时,会受到风暴龙王的威吓

    我们希望峡谷生物能够与玩家有更多有趣的互动,以此来提升玩家在峡谷战斗时的沉浸感。未来我们还会有更多的尝试。



    水晶和防御塔表现优化
    防御塔血量优化
    一塔血量:7000 → 7500

    二塔血量:9000 → 10000

    水晶模型优化
    优化了水晶和英雄模型穿模的问题

    当英雄在水晶附近时,英雄的模型与水晶的模型部分重合,较严重的影响了战场清晰度。我们本次在保证水晶碰撞大小不变的情况下,预期不同英雄能攻击到水晶的最远攻击距离均不会发生变化。



    新版本



    旧版本

    防御塔瞄准特效节奏优化
    在上个版本中,我们对防御塔进行了一次整体的升级。这次补充性的再对瞄准特效的节奏进行了优化,使瞄准特效的呼吸节奏与防御塔的攻击频率对齐。



    新版本



    旧版本

    暗影先锋相关界面优化
    暗影先锋与快捷消息系统结合
    在获得释放暗影先锋的效果后,可以通过拖动快捷消息按钮与队友进行互动,提前告知队友释放暗影先锋的消息。





    暗影先锋击败小兵后收益表现优化
    释放暗影先锋后,在暗影之径上被击败的小兵收益会分给团队,本次优化后,获得的收益会在英雄身上进行跳字表现,以让玩家可以更清晰的知道获取的收益情况。



    怪物生命条优化
    暗影先锋
    为暗影先锋的生命条表现增加了刻度标识

    优化前:



    优化后:



    蔚蓝石像/猩红石像
    优化了蔚蓝石像和猩红石像的生命条样式

    优化前:



    优化后:



    普通野怪
    简化了普通野怪的生命条样式

    优化前:



    优化后:



    全明星计划
    发育路体验优化
    射手是后期团战持续输出的核心,与之对应的是射手需要一定的发育时间才能成型。结合大家的反馈来看,射手目前普遍存在着容易被抓、自保能力差,缺少输出环境的问题。对于发育路的调整我们希望能让射手有基础的发育空间,但又不至于无法压制。所以不倾向于粗暴地增加发育路的经济总量或者英雄伤害,而是更多从提升保底发育体验的角度做优化。

    防御塔前期增加精灵保护
    拓展前4分钟的精灵保护区域,将其从已方野区延伸至所有分路的外塔攻击范围下。敌方英雄前4分钟位于我方防御塔下时,将会降低25%的伤害,从而增加我方英雄的塔下存活率。同时为了让英雄前期的拆塔速度不受大的影响,我们适当下调了外塔前4分钟的免伤比例。

    新增前4分钟防御塔精灵保护:敌方英雄前4分钟位于我方外塔攻击范围内时,降低25%伤害

    外塔前4分钟免伤比例:50% → 40%



    河道草丛位置调整
    调整后发育路的河道草丛会更加远离线上,相反对抗路的草丛会离线上更近些。我们希望通过草丛地形调整,让发育路和对抗路的对线期行为更加符合其定位:发育路更侧重发育,对抗路更聚焦对抗。



    发育路河道之灵巡逻路径调整
    配合河道草丛调整,发育路的河道之灵巡逻路径调整后会更加靠近线上并且避开河道草丛,让发育路玩家在争夺河道之灵时更加安全。

    吸血装备调整
    泣血之刃本身的性价比是足够的,但他只能在后期使用,我们希望吸血属性能在前中期也有所发力,因此我们重新调整了吸血之镰的价格,更方便大家就可以前期使用。此外,我们希望设计一个过渡装备,提供一定的前中期作战价值,缓解出装者生存压力。

    相关调整详见装备平衡性调整。

    游走体验优化
    游走位牺牲了一部分的自身经济来服务团队,是队友最坚实的后盾,同时也是团队的战术核心,能为团队提供视野、保人和开团等作用,是连接所有位置的重要纽带。但是目前无论从使用体验,还是团队认可度来说,游走都存在着一些问题,我们希望能对此进行优化。

    游击和恩赐的规则调整
    我们希望分配给游走位更多的经济,在系统机制侧帮助他们追赶经济,让他们可以有更丰富的出装选择,也提升他们的作战能力。

    被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

    被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

    游走装备调整
    二级游走装和三级游走装的购买价格会分别下调100/200金币,合成路径也会做一定的调整,帮助游走装更快成型,尽早发挥对团队的增益作用,也能让游走玩家有更多金钱去购买其他装备。

    此外无论是哪种类型的游走英雄,生存属性都是相对重要的,因此我们在上调游走装属性的同时,也会拉近进攻向和生存向游走装的生存属性差异,以三级游走装来说,生存向的装备总共提升了200最大生命,进攻向的装备提升400最大生命。

    最后,我们对于当前版本实用性不强的星泉和形昭之鉴做一些易用性优化,提高它们的实用性。

    相关调整详见装备平衡性调整。

    聚焦局内高光时刻


    局内新增辅助职业专属的高光事件,让辅助的高光表现更易被大家所关注,举例如下

    【多重护盾】瑶在短时间内极限刷盾替队友抵挡大量伤害

    【极限救援】鲁班大师帮助正在受到攻击的濒死队友逃出生天

    【全军集结】大乔开启大招传送队友后完成了一波精彩团战

    【关键治疗】治疗濒死队友并为其创造击败

    结算评分数据维度优化
    新增辅助在游戏内未被发掘并对战局产生了实际贡献的数据维度:例如视野价值、为队友解控数、为队友套上并被实际消耗的护盾量等等,将其纳入单局评分的计算规则中



    装备平衡性调整
    吸血之镰
    由于这件装备的复合属性的关系,在前期腾出宝贵的410金是一件比较纠结的事情,这也导致了缺续航的射手常常没有较好的状态而导致在接下来可能发生的战斗中频频死亡,因此我们移除了吸血之镰的攻击属性,更加突出其功能性。

    装备属性调整为:

    +8% 物理吸血

    装备价格:410金 → 290金

    新增装备-血魂刃
    吸血刀本身的性价比是足够的,但吸血属性过于强调自身输出所带来的收益了,使得吸血刀即使有较高的性价比,也只能在后期使用。我们希望设计一个过渡装备,它有一定的前中期作战价值,可以缓和出装者(尤其是在劣势时)的生存压力,希望这件装备可以成为前中期的一种出装选择。

    装备属性:

    +30 物理攻击

    +10% 物理吸血

    装备价格:830金

    合成路径:吸血之镰+铁剑

    被动-回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~610点生命,该效果有20秒的冷却时间

    泣血之刃
    合成路径:风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙 → 血魂刃+吸血之镰+红玛瑙

    新增被动-回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~610点生命,该效果有20秒的冷却时间

    制裁之刃
    合成路径:风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙 → 血魂刃+雷鸣刃+红玛瑙

    新增被动-回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~610点生命,该效果有20秒的冷却时间

    凤鸣指环
    属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命

    价格调整:1000金 → 900金

    被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

    被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

    极影
    属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命

    价格调整:2100金 → 1900金

    合成路径:凤鸣指环+红玛瑙+红玛瑙

    被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

    被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

    鼓舞之盾
    属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命

    价格调整:1000金 → 900金

    被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

    被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

    被动-强化:每层恩赐增加+20最大生命和3物理防御 → 每层恩赐增加+15最大生命和3物理防御

    近卫荣耀
    属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命

    价格调整:2100金 → 1900金

    合成路径:鼓舞之盾+红玛瑙+红玛瑙

    被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

    被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

    被动-强化:每层恩赐增加+40最大生命和6物理防御 → 每层恩赐增加+30最大生命和6物理防御

    风之轻语
    属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命

    价格调整:1200金 → 1100金

    被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

    被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

    被动-增益:每层恩赐增加+20最大生命 → 每层恩赐增加+15最大生命

    救赎之翼
    属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命

    价格调整:2100金 → 1900金

    合成路径:风之轻语+红玛瑙+红玛瑙

    被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

    被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

    被动-增益:每层恩赐增加+40最大生命 → 每层恩赐增加+30最大生命

    风灵纹章
    属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命

    价格调整:1200金 → 1100金

    被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

    被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

    奔狼纹章
    属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命

    合成路径:风灵纹章+红玛瑙+红玛瑙

    价格调整:2100金 → 1900金

    被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

    被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

    星之佩饰
    星之佩饰/星泉只能对范围内生命值最低的队友使用,这种机械的目标选择不能满足瞬息万变的团战需求,我们认为将这个选择交给使用者会更有利于团战发挥,因此本次除了属性、经济上的改动外,还增加了操作上的易用性调整。

    属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命

    价格调整:1200金 → 1100金

    被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

    被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

    被动-增益:每层恩赐增加+20最大生命 → 每层恩赐增加+15最大生命

    主动-星芒调整为:与范围内的一名友方英雄(默认为生命值最低)建立链接,增加其15%免伤并分摊其50%所受伤害,持续2秒,链接在超过一定范围后会断开。冷却时间:60秒

    星泉
    属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命

    价格调整:2100金 → 1900金

    合成路径:星之佩饰+红玛瑙+红玛瑙

    被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

    被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

    被动-增益:每层恩赐增加+40最大生命 → 每层恩赐增加+30最大生命

    主动-星芒调整为:与范围内的一名友方英雄(默认为生命值最低)建立链接,增加其30%免伤并分摊其50%所受伤害,持续2秒,链接在超过一定范围后会断开。冷却时间:60秒

    出影晶石
    出影晶石/形昭之鉴只有瞬时的视野探索能力,而无论成功与否都会进入较长的技能冷却,机会成本过高也使得装备变得冷门,这次调整我们增加了技能返还冷却的机制,同时扩大探视野范围,进一步降低探探视野的风险,希望这两件装备在特定情况下能成为可靠的出装选择。

    属性调整:+400 最大生命 → +500 最大生命

    价格调整:1200金 → 1100金

    被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

    被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

    主动-见影调整为:对1200范围内的敌方英雄每0.5秒造成当前生命2%的法术伤害和30%减速,持续2秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒,如果效果没有命中目标,则返还40%冷却时间

    形昭之鉴
    属性调整:+800 最大生命 → +1200 最大生命

    价格调整:2100金 → 1900金

    合成路径:出影晶石+红玛瑙+红玛瑙

    被动-游击:移除时间:12分钟 → 10分钟

    被动-恩赐:每3秒+4金币/经验 → 每3秒+5金币/经验

    主动-见影调整为:对1200范围内的敌方英雄每0.5秒造成当前生命6%的法术伤害和50%减速,持续2秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒,如果效果没有命中目标,则返还70%冷却时间

    纯净苍穹
    我们小幅降低它的减伤比例,让这件装备略微降温。

    主动-驱散:减伤比例:40% → 35%

    破茧之衣
    在实战中破茧之衣的防御覆盖范围过小,对于中远程伤害几乎没有覆盖到减伤效果,因此我们决定扩大被动减伤效果的覆盖范围,使其发挥应有的作用。此外,我们略微提升这件装备的减伤比例,以提升它的性价比。

    被动-法力折射:700范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1%减伤比例,最多将减伤比例提升至15% → 1000范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1.5%减伤比例,最多将减伤比例提升至20%

    红莲斗篷
    红莲斗篷作为前期就会出的装备,其合成空窗期过长,不太适应当前环境的节奏了,因此我们决定调整它的合成路径,使合成过程更加平滑。

    合成路径:熔炼之心+布甲 → 熔炼之心+布甲+布甲

    博学者之怒
    我们对博学者之怒的削弱调整有些过多了,使得当前版本中部分受影响的法师较为弱势,因此我们对博学者之怒进行一些回调。

    被动-毁灭:提升比例:25% → 30%

    专精装
    新增鲁班大师专精装
    鲁班大师的2技能需要比较默契的配合才能发挥出应有的作用,这使得在平时的对局中,他对于射手的保护作用有些不稳定,也可能为使用/同队的玩家带来不好的体验。本次调整中,我们尝试为鲁班大师增加了专精装,让玩家可以选择更加“稳妥”,保护能力更强的打法。当然,在这种打法下,他在拉人的频率上也会做出一定的牺牲。

    强盾
    装备属性:

    +200 物理防御

    合成路径:布甲

    装备价格:500金

    被动-专精(鲁班大师):【助手驰援】给队友提供的护盾量显著提升,但是冷却时间也会相应增加

    强力盾场
    装备属性:

    +240 物理防御

    +1000最大生命

    +100每5秒回血

    合成路径:强盾+力量腰带+提神水晶

    装备价格:2000金

    被动-专精(鲁班大师):【助手驰援】给队友提供的护盾量显著提升,但是冷却时间也会相应增加

    被动-力量进阶:额外生命达到4000时,【助手驰援】提供的护盾量提升30%

    效果展示:

    不出专精装



    出专精装



    新增艾琳专精装
    作为一名特色鲜明的射手,艾琳身上有很多玩家喜欢的特点。积累印记后通过大招打出的高额持续伤害与穿插在攻击中的轻盈舞步都形成了她的特色体验。不过,由于法术装无法提供太多的攻速,所以普攻与舞步的特性较难发挥出来。

    因此,我们尝试为艾琳增加专精装,来丰富她的打法,希望可以让灵动的普攻输出流也成为一种可行的打法。购买专精装后,艾琳的1-2技能不会再额外获得大招印记,大招的积累效率有所降低。但同时,她的普攻与弓矢的飞行速度都会变的更快,并结合专精装本身提供的攻速,可以获得更好的普攻输出体验。解锁力量进阶后,还会额外提升她的暴击率,进一步提升普攻输出。

    桂影
    装备属性:

    +15%攻击速度

    合成路径:匕首

    装备价格:790金

    被动-专精(艾琳):艾琳普攻间隔缩短20%,普攻射程增加50点。【叶舞·致意】和【旋舞·轻语】不再额外叠加月桂印记

    桂影轻舞
    装备属性:

    +35%攻击速度

    合成路径:桂影+匕首+匕首

    装备价格:2080金

    被动-专精(艾琳):艾琳普攻间隔缩短20%,普攻射程增加50点。【叶舞·致意】和【旋舞·轻语】不再额外叠加月桂印记

    被动-力量进阶:攻速达到80%时,艾琳获得20%暴击率

    效果展示:

    不出专精装



    出专精装



    专精装表现传达优化
    为了提升玩家在局内使用专精装的体验和更清晰的了解专精装相关的信息,我们对专精装进行了清晰度优化,具体包括下述内容。

    进阶效果解锁条件外显——购买专精装后会获得相应的说明图标,可以通过长按说明图标快速了解专精装的属性解锁条件以及当前属性值,进阶效果解锁后图标会变为金色





    专精装通用特效优化——优化了购买专精装后脚下的图标表现,以帮助玩家更明确的识别专精装的效果



    优化后



    优化前

    英雄职业和推荐分路优化
    随着峡谷环境的变化,部分英雄在游戏内的打法和定位也在发生着一些变化。我们会定期根据大盘玩家的实际分路选取率和相应胜率,来刷新个别英雄的次要职业和推荐分路,希望能匹配玩家的认知变化。

    英雄次要职业调整

    苏烈的次要职业调整为辅助

    移除阿古朵辅助的次要职业标签

    英雄推荐分路调整

    雅典娜:打野/上路 → 打野

    诸葛亮:中路 → 中路/打野

    铠:上路/打野 → 打野/上路

    梦奇:上路/中路/打野 → 上路/打野

    金蝉:中路 → 中路/游走

    英雄调整
    英雄品质升级
    蒙恬作为一位重装战士,现在在峡谷中往往会遇到一些困境;如他的灵活性有一些欠缺,进入防御状态后,基本失去了二次接近敌人输出的机会,这往往会带来一些不好的体验;我们试图为蒙恬添加一些二次接近能力,玩法品质升级后的蒙恬会大幅缩减大招的后摇,并新增了1技能命中缩减2技能冷却的机制;另外,蒙恬大招的开启显得有些平淡了,我们试图在玩法品质升级中,为大招进一步提高士兵突击的仪式感,并对功能作进一步强化,因此,我们为调整了大招士兵冲锋的位置和伤害,并新增了减速机制,希望为蒙恬带来更加独特高光的开大时刻。另外我们优化了大招的切换阵型体验,让阵型切换变得更加灵活可控;作为灵活性提高和大招优化的强度对冲,我们适当下调了蒙恬的坦度,即蓄力期间的免伤。

    基础生命值:3079(+322.9*英雄等级) → 3250(+331.0*英雄等级)

    被动:蓄力期间减少20%正面伤害 → 减少10%正面伤害

    一技能新增效果:命中敌人后减少二技能4秒冷却



    三技能技能后摇:0.5秒 → 0.2秒

    三技能效果调整:士兵将以扇形角度突击,并造成减速1秒,减速值根据蒙恬的兵势值百分比实时决定,最高90%



    三技能技能伤害:125(+15/Lv)(+1.0Ad) → 125(+70/Lv)(+1.0Ad)

    三技能禁用时间:2→1

    三技能阵型切换后摇: 0.5→0.3

    三技能效果调整:可以被其他技能、普攻取消后摇

    英雄平衡调整
    孙策
    在孙策的三技能被对手的前排英雄成功抵挡时,在这场团战中孙策很难再有作为。我们希望为孙策提供开船撞到敌人时的保底收益,即使在敌方前排挡住船时,孙策依然能完成部分战术目标对敌方阵型造成冲击。同时我们降低了孙策三技能本身的伤害,使其单独攻击脆皮时造成的爆发伤害能够与改动前持平。另外,我们观察到目前有部分玩家正探索着使用孙策开拓更多分路,我们认为这是一种有益的尝试,因此考虑在二技能中提升孙策的清野能力。

    二技能:新增效果:对野怪额外造成40%的伤害

    三技能:新增效果:减少命中目标15%的物理防御,持续4秒

    三技能:技能伤害:300(+150/Lv)(+1.2Ad) → 250(+150/Lv)(+0.8Ad)

    杨戬
    一技能:一段效果调整:150(+30/Lv)(+0.7Ad)→210(+45/Lv)(+0.45Ad)

    一技能:二段效果调整:225(+45/Lv)(+1.05Ad)→320(+75/Lv)(+0.65Ad)

    一技能:二段对野怪额外伤害上限:400→800

    三技能:效果调整:技能吸血效果 → 每次命中回复生命:130(+65/Lv)(+0.33Ad)

    三技能:第三段重复回复效果衰减:70%→50%

    韩信
    在前期,韩信的野区能力较弱,一旦被敌人入侵韩信很难有招架之力。而一旦让韩信获得较多经济时,又能够迅速击杀敌方英雄,并且从容的飘然离去。我们希望韩信的成长曲线能够更加平滑一些,来优化双方的体验。

    基础攻击:172(+15.3*英雄等级) → 184(+12.1*英雄等级)

    一技能:技能伤害:250(+20/Lv)(+0.85额外Ad) → 300(+20/Lv)(+0.55额外Ad)

    一技能:法力消耗:55(+5/Lv) → 45(+5/Lv)

    二技能:法力消耗:80(+5/Lv) → 65(+5/Lv)

    后羿
    我们希望通过放大射手本身的特性来提升他们的生存能力。后羿的二技能目前功能性有些欠缺,我们希望来自日之塔的光芒能照亮阴影下的区域,使得后羿不容易被偷袭。

    基础生命:3232(+200.3*英雄等级)→3382(+200.3*英雄等级)

    二技能:新增效果:可获取命中范围周围敌方英雄的视野,持续2秒

    二技能:施法范围:900→1000

    蒙犽
    溢出炽怒能回复生命是蒙犽的独有机制,我们希望这项能力的提升能够使得蒙犽获得更强的生存能力,以缓解不良的使用体验。

    被动:溢出炽怒回复生命:0.01Ad → 0.012Ad

    吕布
    吕布二技能的基础值保障了他在经济较低的情况下依然能获得不俗的生存能力,特别是在前中期时能抗能打还能依靠大招撤退的吕布几乎成为了对抗路的万能解。而在获得较高经济时,吕布的二技能的生存能力并没有得到等量的成长,因此我们重构了吕布二技能的数值结构,降低基础值的同时提供部分额外攻击力的加成以限制吕布在低经济情况下的生存能力。

    二技能:护盾值:350(+140/Lv) → 280(+100/Lv)(+0.6额外Ad)

    伽罗
    从统计数据上看,大多数伽罗使用三技能都是即开即关,只为了获取附带的加速效果。我们希望三技能的法阵本身也能够为伽罗的作战提供足够的增益,并使其成为阵地战场景下的有益选择,这样熟练运用三技能的玩家就可以选择合适的时机充分放大自己的输出。因此我们为伽罗的三技能提供了额外的攻速效果,但移除了对友方的效果,使伽罗更能够聚焦于在何时何处选择提升自己的输出能力。

    三技能:效果调整:三技能开启时提升范围内友军20%暴击率→提升范围内自己30%的暴击率和30%的攻击速度


    经过之前对暃突进距离的调整,他已经能比较有效的被对手反制。我们现在着手将他的伤害提升到正常的水平,来让他能够更好的完成一个刺客的职能。

    一技能二段:技能伤害:250(+60/lv)(+0.5Ad) → 250(+75/lv)(+0.5Ad)

    一技能:强化普攻:65(+15/lv)(+1.0Ad) → 80(+15/lv)(+1.0Ad)

    二技能:护盾:280(+20/Lv)(+1.0Ad) → 300(+30/Lv)(+1.0Ad)

    三技能:效果调整:第一段命中目标后刷新二技能冷却

    战场呈现优化
    英雄清晰度优化
    新版本中,我们对以下英雄进行了技能清晰度优化,期望提升战场对抗清晰度;

    米莱狄

    调整了米莱狄大招倒计时的特效,期望更清晰地呈现倒计时信息的表达

    调整前:



    调整后:



    花木兰

    调整了花木兰重剑1技能地预警表达,以期望提升预警范围清晰度,提升对抗体验,同时优化了其特效表现效果

    调整前:



    调整后:



    孙悟空

    我们为孙悟空被动添加了武器亮起地表达,以提升被动信息的表达清晰度;

    调整前:



    调整后:



    孙策

    我们提升了1技能预警范围识别度,并强化了敌方1技能预警的范围表现,以提升对抗清晰度。

    调整前:





    调整后:





    小乔

    小乔1技能添加了地面的影子表达以提升立体感,同时略微调整了1技能扇子宽度以与实际逻辑伤害宽度更匹配

    调整前:



    调整后:



    英雄特性生命条生命值显示优化
    明世隐

    明世隐在释放大招时,会在自身生命条上标注即将损失的生命值,同时也会在明世隐的队友生命条上标注即将要恢复的生命值,以此提升明世隐的大招在作战时的认知度。



    程咬金

    程咬金释放大招时,会在自身生命条上标注即将会恢复的生命值;



    镜头缩放优化
    现在开局和部分英雄镜头缩放时的表现不够平滑,有时有顿挫问题,我们调整了镜头表现,让缩放时的观感更佳。

    优化了开局镜头缩放时的平滑表现

    优化了黄忠、嬴政、干将莫邪镜头缩放时的平滑表现

    击败播报优化
    有时在团战中,自己完成连续击败时,由于播报内容多、队列长,击败的时间点和击败播报的播出时间点会相差很远。我们希望在保持玩家自己的击败播报不受影响的前提下,缩短播报队列,给玩家更及时的高光反馈。
    敌方的连续击败播报进入队列时,会吞并掉还未播出的更少次数的击败播报。例如敌方在其他播报期间完成了二连击败,则会省略掉第一次击败播报,直接播放二连击败的播报。(己方播报不受影响)

    屏幕震动优化
    1、优化部分英雄的屏幕震动效果,让其镜头表现更顺滑;

    2、删除大部分敌方视角下的屏幕震动效果,提升战场清晰度;

    排位赛


    新赛季开启——S27赛季《萤火不灭》
    S26赛季,在解决玉城的危机后,伽罗和暃在《预言之书》中发现了第五幅画《云中蝶》。

    熟悉的壁画让伽罗毅然前往千窟城一查究竟。

    而此时,千窟城的起源石窟中,一个神秘的少年从壁画里跌落出来……

    新剧情——《萤火不灭》
    新赛季,我们将会开启《萤火不灭》的系列故事,在这个赛季,让我们跟随桑启一起,从时间破败的遗迹中,修补出云中文明曾灿烂的图景。

    离家寻找故事的少年,走过了云中的兴衰沉浮,也遇到了同行的伙伴。

    萤火虽小,愿为其芒。

    那些曾经历的,都将变成回忆,陪伴我们继续前行。

    完成系列任务可获得:

    1、桑启英雄体验卡(有效期:1日)*7,桑启皮肤-画中游体验卡(有效期:1日)*7;

    2、天幕-流动体验卡(有效期:1日)*60,S27战令1级经验包*2

    解锁千窟全部风物故事任务可获得:

    S27赛季赛年专属称号——希望守护者

    段位继承


    S27赛季开始,将以S26赛季初公布的新赛季继承规则进行段位继承

    降段保护卡
    为了缓解召唤师在达成新的段位目标时,随时会面临马上掉段的窘境,将部分排位保护卡的产出调整为降段保护卡。



    降段保护卡规则:“即将掉段时免疫一次掉星”,具体生效段位及星数如上图所示



    降段保护卡将替换【荣耀战令】系统中产出的排位保护卡,每个赛季产出两张,同时若本赛季结束时降段保护卡仍未消耗完毕,则会在下赛季自动转换为MVP加星卡。

    专属段位称号
    1、调整部分达到荣耀王者后可获得的专属段位称号获取条件

    职业类:某职业为本赛季使用最多的职业,且该职业胜率≥60%→某职业为本赛季使用最多的职业,且该职业胜率≥55%。

    英雄类:某英雄为本赛季使用场次最多的英雄,且胜率≥60%→某英雄为本赛季使用场次最多的英雄,且胜率≥55%。

    结算数据类:本赛季获得金牌【维度】成就次数/总场次≥20%→本赛季获得金牌【维度】成就次数/总场次≥25%。

    2、新增达到荣耀王者后可获得的专属段位称号类型



    结算界面优化


    单项维度数据等级调整为:

    红色:超过同段位99%的召唤师

    橙色:超过同段位90%的召唤师

    紫色:超过同段位75%的召唤师

    蓝色:超过同段位50%的召唤师

    无:本局表现平平

    S27荣耀战令上线
    S27赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新。

    精英版荣耀战令奖励
    1. 更新精英版战令中的英雄与皮肤自选礼包

    同时,所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~

    1)英雄(六选一)更新为:
    马超、弈星、马可波罗、露娜、大乔、孙策



    2)皮肤(六选一)更新为:
    宫本武藏-鬼剑武藏、苏烈-坚韧之力、曹操-超能战警、鲁班七号-木偶奇遇记、干将莫邪-第七人偶、雅典娜-战争女神



    进阶版荣耀战令奖励
    S27进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套、专属拖尾特效奖励内容也将更新,由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。(例如:小妲己目前精英版等级为80,小妲己进阶后,等级不变,可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励!)

    1)勇者品质皮肤:白起-夜都怪侠

    S27进阶版荣耀战令1级奖励,进阶后立即获得。



    2)史诗品质皮肤:明世隐-吟游魔法

    S27进阶版荣耀战令80级奖励。



    和此套皮肤拥有相同画风的荣耀播报、头像框、击败特效、回城特效也将加入到最新的进阶版荣耀战令当中,召唤师们通过升级战令等级便能获取。



    3)吕布-末日机甲星元系列部件 “湛蓝机甲”一套

    S27进阶版荣耀战令奖励——提升等级即可获得哦,本次3个部件为战令首发,其余部件后续将上架游戏商城,详情请查看官方公告。



    4)拖尾特效-甜蜜乐园

    S27进阶版荣耀战令120级奖励



    典藏版荣耀战令
    典藏进阶版荣耀战令可获得专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级可以在原等级的基础上直接提升30级(价值2400点券)!





    兑换商城更新
    本次版本更新后,将上架新礼包-甜蜜乐园礼包,打开后可有几率获得甜蜜乐园回城特效,喜欢的召唤师等S27战令等级到达32级后就可以使用战令币去购买啦,开启125次内必得哦~



    同时本次版本更新后,兑换商店更新上架了承让礼包、浪漫乐园礼包,之前错过兑换的召唤师们不要错过这次机会哦~承让礼包30级解锁兑换,开启125次内必得承让击败特效;浪漫乐园礼包31级解锁兑换,开启125次内必得浪漫乐园回城。

    后续我们也会更新兑换商店,详情请留意后续官方公告。





    S27赛季进阶激活继承等级
    荣耀战令S27赛季开始后,进阶战令即可激活S26赛季获得的继承等级。继承可用等级会根据S26赛季结束时的最终等级计算,进阶后继承等级累加至S27赛季当前等级,并获得对应战令等级的奖励。

    继承等级获得规则如下:

    战令达到90级,可获取继承等级1级;

    战令达到100级,可获取继承等级2级;

    战令达到110级,可获取继承等级3级;

    战令达到120级,可获取继承等级4级;

    战令达到130级,可获取继承等级5级。

    注意,战令继承等级仅保留一个赛季,无法进行跨赛季使用,每赛季累计最多获取 15级哦~

    S27赛季战令限定奖励后续产出方式说明
    荣耀战令S27赛季结束后,S27赛季的战令限定皮肤(白起-夜都怪侠、明世隐-吟游魔法)和S27赛季的进阶版战令专属奖励(吕布星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验,S27赛季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架。

    返场形式:以特有抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,当召唤师购买了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格。(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示),S27赛季上架的战令限定奖励将不会在S28赛季起,低于2个赛季以内的的任何形式重新上架。

    温馨提示:S27赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统,抽奖宝箱上架时间及具体兑换条件请留意后续官方公告。

    S27荣耀战令周经验上限说明
    战令玩法中,每个赛季都会根据赛季时间的实际情况对首周经验上限做动态调整,S27周经验上限为18540,第二周起,每周周经验上限增加850点。

    基础体验优化
    视野机制优化
    视野博弈在王者峡谷中是非常重要的策略博弈玩法。目前视野暴露机制相对隐性,英雄在攻击敌方兵线单位和英雄单位后,对于是否会暴露自己的视野,暴露视野的持续时间,玩家都比较难认知。在认知不清晰的情况下,也就很难形成有效的博弈玩法。

    我们这次重新梳理了视野暴露机制的底层规则,对于不合理的部分进行了调整。期望新版本的视野暴露机制更符合大家的预期,也能形成有趣的博弈玩法。

    1、英雄造成伤害后,“暴露范围视野”机制,持续时间调整

    王者峡谷现有的暴露视野机制:敌方英雄A对我方单位(包括英雄和兵线单位)造成伤害后,会在英雄A造成伤害的位置上立即产生一个半径4米左右的“视野范围”,持续4.6秒。任何单位在该范围内,我方阵营均能看到。大家讨论的“卡视野”和“做假视野”都受到该视野机制的影响。



    旧版本(对英雄造成伤害,暴露视野约4.6秒)



    旧版本(对兵线造成伤害,暴露视野约4.6秒)

    在新版本中,我们大幅缩短了“暴露范围视野”的持续时间,从4.6秒缩短为2秒,让视野博弈更加合理。



    新版本(对英雄造成伤害,暴露视野2秒)



    新版本(对兵线造成伤害,暴露视野2秒)

    部分英雄因自身技能机制会暴露视野,导致其实际“暴露范围视野”的时间大于2秒,例如武则天释放大招对敌方造成伤害时,旧版本约6秒,新版本约3秒。



    新版本(武则天释放大招,暴露视野约3秒)



    2、新增英雄造成伤害后,短时间“暴露自己视野”机制

    新增了“暴露自己视野”机制。英雄对任意敌方单位造成伤害之后,会短暂的暴露自己的视野,持续1秒。



    旧版本(无“暴露自己视野”机制)



    新版本(新增“暴露自己视野”机制)



    3、野怪对英雄造成伤害后,“暴露范围视野”机制,持续时间调整

    将野怪对英雄造成伤害后,“暴露范围视野”的持续时间从7秒缩短为3秒。

    旧版本中,我方英雄A入侵敌方蓝BUFF区域,蓝BUFF对英雄A造成伤害时,也会“暴露范围视野”长达约7秒。如果这个时候敌方英雄B过来防守,我方阵营即可长时间获得英雄B的视野。



    旧版本(视野持续约7秒)



    新版本(视野持续3秒)

    备注:兵线单位在造成伤害时,并不会“暴露范围视野”,与英雄和野怪机制不同。

    野怪仇恨条表现优化
    当野怪的仇恨值变为零时,仇恨条将会进行闪红提示,提醒玩家野怪即将要回归巢穴。



    新增载入界面图文引导
    王者的版本更新中,偶尔会对游戏中的一些重要机制/功能/内容进行调整。而对于这部分调整,除了公告之外,可以清晰传达给玩家的途径一直比较有限。这就使得很多不看公告的玩家不能及时的获取到局内一些重要的调整信息。

    我们在游戏加载界面的小提示位置,新增了一种引导信息,并可以通过按住展开图文,来帮助玩家快速了解版本调整中的一些重要内容。



    按住



    专精装解锁效果传达优化
    在玩家购买专精装后,会获得“力量进阶”效果,在指定属性达到一定条件时,专精装会为玩家提供额外的效果。但是,在之前的游戏中,对这部分效果的传达有所不足,导致玩家无法方便的了解到解锁条件,以及当前自己属性的情况,从而无法合理规划自身装备,为玩家带来了一定的困扰。

    本次更新后,玩家购买专精装后,就会获得相应的“力量进阶”图标,通过图标颜色变化即可快速了解自身专精装的解锁情况。

    通过按住图标查看buff说明,还能快速了解解锁条件以及自身属性积累情况。





    部分英雄普通攻击表现优化
    李元芳

    新增了李元芳暴击时的攻击表现以及触发一技能爆炸时的攻击表现,新增表现内容包括子弹特效,受击特效,受击音效等。



    公孙离

    新增了公孙离暴击时的攻击表现以及触发被动时的攻击表现,新增表现内容包括攻击动作,子弹特效和受击特效等。



    霸体技能优化
    解决下列英雄的偶现霸体技能被打断或效果失效问题,其余英雄将在后续更新中修复。



    巅峰赛
    赛事开启规则调整
    原规则:本赛季达到最强王者段位人数超过10000人时开启巅峰赛

    新规则:本赛季达到最强王者段位人数+上赛季达到荣耀王者(50星)段位人数超过10000人时开启巅峰赛。

    参与条件调整
    原规则:本赛季最高段位达到最强王者后开启巅峰赛。

    新规则:本赛季最高段位达到最强王者/上赛季最高段位达到荣耀王者,均可开启本赛季巅峰赛。

    巅峰能量规则调整
    在赛季初让能力强的召唤师更快的达到符合水平的分数段。

    当召唤师的当前巅峰积分<1500时:在巅峰赛中胜利可以消耗等值的巅峰能量获得双倍的巅峰积分。

    智能选将助手
    合理的阵容搭配,是一局精彩游戏的前提。但在100多个英雄中快速作出正确的决策,对绝大多数玩家来说过于困难。我们希望通过智能选将助手的功能,在选将环节为大家提供一些参考和帮助,更方便地选出合理的阵容。

    智能选将助手,会自动基于近期的对局大数据、玩家自己的英雄实力、以及当前双方已经锁定的英雄,给出不同的选将参考:克制对手、配合队友,或者近期热门英雄。

    该功能会先小范围开放测试 ,待算法优化完善后再对所有玩家开放。



    备战铭文优化
    自定义铭文页优化
    自定义铭文页重新支持解锁和编辑了:



    批量使用铭文方案
    编辑一套铭文方案后,可以批量给多个英雄一步使用至其的套装上了:



    注:每次编辑后都需要重新再批量使用一次

    使用套装后反馈强化
    使用套装后不再直接关闭弹窗,而是切回【我的套装】页签,对应的套装位置播放刷新动效:



    若召唤师技能在使用套装前后发生了变化,将播放明显的前后变化动画:



    新增回退上次套装功能
    为了解决使用套装后导致原有方案被覆盖的痛点,我们新增了回退功能,随时支持回溯上套方案:



    使用套装后记录描述
    一键使用套装方案后,将记录套装描述:



    修复了使用国服套装后,套装名称不变的问题。

    备战传达
    英雄调整传达优化
    局外备战首页进入的英雄调整详情中,新增调整总览入口,可以跳转查看每期所有的英雄调整:



    选将阶段的近期调整按钮的显示时间周期进行了延长:



    同时预览调整内容时除了本期调整,还可向下滑动查看历史调整:



    推荐小视频优化
    5v5模式的选将过程中,锁定英雄后新增推荐小视频入口,优先推荐选定英雄相关的视频:

    (进入loading时若小视频未手动关闭,将自动消失,待游戏结束后再重新自动呼起)





    社交优化
    组队房间优化
    我们希望在组队房间提供更好用的工具,以提升朋友间关系的识别与组队的便捷性;在新版本中,我们新增了直接进房功能,并且在组队房间展示了亲密关系的标识,同时未组队中/队列中/游戏中状态下添加了房间模式的展示;并且添加了置顶好友的功能,玩家可以选择好友进行组队列表的置顶展示,更便捷地一起组队开黑;

    新增房间人数及游戏模式展示
    在组队列表及个人名片添加房间游戏模式及组队中房间人数展示





    组队房间直接进房功能
    调整了直接进房功能

    组队房间右上角新增了直接进房功能,默认关闭权限;玩家可以主动公开自己房间,让不同关系的好友可快速进房间。



    当玩家选择好公开的关系范围后,对应关系的玩家在组队列表的组队按钮状态展示调整为“进房”按钮,点击后可直接进入房间。





    组队房间中邀请/求邀我优化
    增加统一的即时类消息浮窗外



    房间内会以动画进行提示:



    新增即时社交信息提示
    新增全新浮窗提示
    针对于游戏内的即时类消息的样式和提示规则,我们进行了统一的优化:

    好友私聊



    队伍消息


    新好友申请


    组队中邀请



    组队中求邀我



    最近游戏的人邀请/消息


    预约



    组队中提醒准备



    原有轻量提示开关
    同时我们也保留了和之前一致的左下角轻量提示,可在设置-功能/隐私-顶部信息提示中进行设置:





    关闭【顶部信息提示】后,即时类消息将以左下角轻量化的方式弹出:



    好友列表优化
    大厅好友列表优化

    对大厅的好友列表进行优化,新增战队、最近、附近等类型,统一排序规则和一些新增功能



    同时也优化了在大厅好友列表发起邀请后建房的交互



    新增好友置顶功能
    个人名片添加好友置顶功能,置顶好友将展示在好友及组队列表最上方



    附近频道优化
    优化了附近频道玩家游戏状态信息不同步的问题

    优化了排序规则,在此基础上添加了附近玩家距离展示



    新增亲密关系展示
    在好友列表及个人名片展示亲密关系图标及等级



    个人名片优化
    优化了好友个人名片的交互展示与功能,对游戏中更多陌生人场景进行了点击头像展示名片的交互统一

    个人名片英雄展示添加熟练度/荣耀称号展示



    更多场景新增个人名片展示功能:邀请/结算/主页访客/好友邮件等界面



    王者状态优化
    新增了王者状态功能以提升个性状态的交互性

    补充王者状态
    新增了两类王者状态:“国服第一”与“绝活哥”

    国服第一状态需要达到国服最强称号可使用,绝活哥需要达到全国最强或英雄省级称号可解锁使用。

    新增组队房间状态实时互动功能
    我们期望能够通过状态功能强化开黑房间的互动,新版本中,当带有状态的玩家进入房间时,其他玩家会看见对应有状态玩家头上有气泡,点击气泡后有对应的动画展示。



    新增状态快捷分享功能
    在分享界面添加了状态快捷分享的功能,玩家在对应状态的分享界面可直接点击对应状态按钮进行状态分享。



    新增状态查看功能
    在带有状态的好友名片中按住对方王者状态区域,可展示对方状态的解锁条件内容。

    王者时刻优化
    为了优化王者时刻的体验,我们在这个版本对王者时刻的功能进行了升级。

    王者时刻浮窗功能
    玩家们在查看王者时刻的时候,可将浏览窗口切换至浮窗状态,切换至浮窗后,仍可切换至普通弹窗状态,以对王者时刻进行保存、分享等操作。有了浮窗化的支持,玩家们在每局结算时,可以再维持查看自己当局王者时刻的状态了,返回房间,不必再纠结是查看王者时刻,还是让一起开黑的小伙伴等待自己了~!

    请注意在浮窗化下,如果玩家进入加载界面,当前未保存的王者时刻会被自动删除,请在进入下一局对局前及时完成自己对王者时刻视频的操作哦!

    点击右下角浮窗按钮,可切换至浮窗状态



    浮窗状态下,点击左上角恢复按钮,可恢复正常弹窗状态,弹窗状态下可进行分享、保存等操作



    王者封面功能
    为了能够让玩家在查看自己的王者时刻时更加快捷清晰的了解王者时刻的具体内容,我们为王者时刻增加了封面功能,在封面上会展示您在该王者时刻中使用的英雄头像(如果有使用皮肤会显示皮肤头像)与所获得的高光名称,同时也对标题进行了精简,减少了标题字数。另外如果在获得王者时刻的当局战绩较好时也会在封面额外增加显示您的战绩,可以更加方便的在封面中看到您的英勇表现哦!



    观战优化
    观战局内展示及功能升级
    1、针对于观战功能,参考赛事的OB功能进行了整合升级

    新增团队信息面板、视野高低调整、隐藏页面UI:

    下方面板:新增团队信息切页,可切换单人/团队面板侧观察不同数据

    两侧面板:

    新增主动装、大招状态、复活甲状态、玩家ID显示

    新增生命条特性条展示





    移除KDA及经济显示



    右上角操作栏:

    新增视角高低调整功能



    新增隐藏UI、查看经济/经验曲线功能





    顶部数据栏:新增大型野怪时间展示



    新增团队信息展示功能:



    观战回退进度条
    1. 观战时已经播放过的部分支持点进进度条回退/快进



    点击回退按钮,每次回退60秒

    还未播放部分不支持点击:



    已播放部分支持回退:



    之前播放过的部分支持快进:



    因为观战回退功能对手机内存和硬盘都会有较大消耗,因此仅针对部分机型开启本功能。

    日常任务优化


    在玩家本周未达到500活跃度时,下周将会根据本周的活跃情况给予一定的活跃加成值



    拥有该值的召唤师将会在完成每日任务时进行消耗并转化为等值的额外活跃度

    赠礼系统体验升级
    礼品卡上线
    随着王者峡谷里的皮肤越来越多,我们也关注到了召唤师们在赠送皮肤时会有不知道挑选哪一款的烦恼。为了提升大家的赠礼体验和便捷性,我们推出了礼品卡~今后在赠礼时召唤师们可以随时选择不同品质的礼品卡,将皮肤的自由选择权交给收礼方,再也不用担心错过或者送错礼物啦。

    礼品卡类型和使用规则

    礼品卡分为史诗礼品卡,传说礼品卡。礼品卡永久有效,背包上限30张。

    史诗礼品卡

    史诗礼品卡 定价 888点券。

    史诗礼品卡可以随时兑换当前商城直售的部分史诗品质皮肤(鲁班七号 电玩小子、项羽 苍穹之光、墨子 龙骑士、阿珂 暗夜猫娘、韩信 白龙吟、妲己 热情桑巴除外)。

    史诗礼品卡价格(888点券)与兑换皮肤实际应该支付价格之间的差价,将以等额心愿点形式返还,使用礼品卡兑换皮肤时可继续享受优惠活动和点券优惠卡。返还的心愿点会添加至收礼方账号。

    例如,在使用礼品卡兑换首周710点券(价格888点券)的史诗皮肤时,如果同时选择使用50点券的皮肤优惠券,兑换成功后,在获得皮肤的同时还可以获得228心愿点的返还(差额=888-(710-50))。



    传说礼品卡

    传说礼品卡 定价 1788点券。

    传说礼品卡可以随时兑换当前商城直售的全部传说品质皮肤。

    传说礼品卡价格(1788点券)与兑换皮肤实际应该支付价格之间的差价,将以等额心愿点形式返还,使用礼品卡兑换皮肤时可继续享受优惠活动和点券优惠卡。返还的心愿点会添加至收礼方账号。

    例如使用礼品卡兑换首周1350点券(原价1688点券)的传说皮肤时,如果同时选择使用300点券的皮肤优惠券,兑换成功后,在获得皮肤的同时还可以获得738心愿点的返还(差额=1788-(1350-300))。



    注意,礼品卡获得后仅可自己兑换皮肤时使用,向他人赠送皮肤时无法使用。

    不支持神秘商店等特殊活动,详情见后续活动公告。

    礼品卡 获取和使用流程
    赠送流程

    礼品卡上架商城-礼物-皮肤页 和 道具页,玩家点击 礼品卡半身像可以查看礼品卡的使用规则,点击赠送可以送给指定玩家。

    史诗/传说礼品卡 每日赠送上限均为20张。单次单人仅可赠送1张。

    皮肤/英雄的每日赠送上限也同步调整为20个。



    收礼流程

    礼品卡 可前往邮箱/商城-礼物 礼物记录领取。

    超过背包上限的礼品卡领取后将从礼物中心转入玩家邮箱。



    购买流程

    礼品卡同步上架 商城-特惠-日常,玩家每日购买上限30张,且背包里礼品卡数量计入限购,超过30张后将提示无法购买。如背包里有20张传说礼品卡,则仅可购买10张。



    使用流程

    购买皮肤时,如果背包有对应皮肤品质的礼品卡,且该皮肤支持礼品卡兑换,则购买弹窗会自动勾选使用的礼品卡和优惠券,并标明使用礼品卡兑换后折返的具体心愿点数。玩家点击兑换即可0点券获得皮肤。

    玩家可以在商城上方的货币栏或背包查看当前拥有的礼品卡数量。



    礼物盒功能
    目前游戏中,如果想给心爱的Ta赠送多个礼物,需要进行反复多次的赠送操作。为了给召唤师们提供更便捷、更有仪式感的赠礼体验,我们推出了礼物盒功能。

    礼物盒功能,即玩家在选择赠礼对象后,可以向礼物盒中添加不同类型、不同数量的礼物,进行打包赠送。相比单个礼物赠送的贺卡,礼物盒会拥有更精致的包装,赠礼和收礼的感受也会有相应提升。

    进入礼物中心,左下角点击【包礼盒】后,需要选择需要赠礼的玩家,即可进入礼物盒编辑模式,此时礼物中心展示的商品都回进行去重处理。

    点击左侧商品下方的【选择】,即可将礼物添加至礼物盒中。其中道具在添加时可以选择添加的数量。礼物盒目前支持最多加入4个不同的礼物。



    点击【赠送】,即可选择礼物寄语。快速完成礼物盒的赠送。



    礼物盒的打包赠送和收取都有礼物盒专属的动画,后续我们也会推出更精致更个性化的礼物盒包装和使用体验,大家多多期待~

    一礼多赠功能
    目前游戏中,如果想把新皮肤/礼包同时赠送给多个小伙伴,需要进行反复多次的赠送操作。为了给召唤师们提供更便捷的操作,我们推出了一礼多赠的功能。

    一礼多赠,即玩家在选择皮肤/英雄/道具时,可以通过勾选赠送多人,进入一礼多赠模式。勾选时会提示玩家皮肤/英雄是否已拥有,勾选后会一次性完成赠送。

    单次支持最多赠送10名玩家。



    生日福利系统优化
    组队房间是呈现社交关怀的重要平台,为了给召唤师们提供差异化的生日祝福体验,塑造更好的生日氛围,我们对送祝福功能进行了优化。

    1、组队房间送祝福功能,新增了礼物【星中有你】和【神奇蛋糕】

    向过生日的召唤师送出礼物,可体验丰富的组队房间祝福效果,提升与好友的亲密度;



    2、组队房间送祝福界面,新增【心愿单】切页,点击可查看召唤师的心愿单

    送出心愿助力,满足TA的一个心愿吧~



    皮肤图鉴系统优化
    皮肤图鉴是召唤师们查阅皮肤资产的重要窗口。皮肤图鉴上线后,我们收到了诸多查阅不便的反馈,为了给召唤师们提供更便捷的查阅体验,我们对皮肤图鉴功能进行了优化。

    新增搜索功能
    点击搜索按键,手动输入或语音输入关键词进行搜索,点击搜索结果即可在皮肤图鉴中查阅。



    优化了[跳转皮肤图鉴-套系切页]的跳转规则
    召唤师们从其他界面跳转到皮肤图鉴-套系切页时,可以定位到二级套系了。

    个性按键体验优化
    个性按键一经推出,就受到了广大玩家的喜爱。但同时我们也接收且了解到了召唤师们在获取和使用个性按键时的诸多不便,因此我们对个性按键功能进行了体验优化。

    支持获取后一键穿戴
    简化了个性按键的获取后的穿戴流程,现在召唤师们在获得个性按键后会一键穿戴,可以立即进行局内使用。

    支持赠送索要
    开放了个性按键的赠送功能,并支持去重,快来为您的好友送上其心仪的按键吧~

    增加局内便捷购买场景和设置切换
    为了方便召唤师们在使用心仪的皮肤时获得更好的体验,我们在选将界面和皮肤详情页面增加了个性按键快捷购买的按钮,购买后支持自动穿戴,其中局内也支持按键的自由切换使用。



    问题修复
    修复了孙悟空使用一技能时武则天大招无法获取孙悟空视野的问题;

    修复了压制无法打断传送阵传送的问题;

    修复了安琪拉三技能释放瞬间被沉默打断的问题;

    修复了司空震三技能增益期间被击败三技能不进入CD的问题;

    修复了武则天一/三技能对被击飞的敌人无伤害的问题;

    修复了武则天强化一技能对近距离敌人偶现无伤害的问题;

    修复了百里守约小幅移动时破甲被动未正确消失的问题 ;

    修复了瑶被动效果buff图标开局不显示的问题;

    修复了孙尚香开启日渊技能后强化普攻伤害异常的问题;

    修复了周瑜二技能效果Buff图标不显示的问题;

    修复了李信狂暴形态三技能控制效果与动画不符的问题;

    修复了蒙恬防御形态下一技能衔接闪现时偶现原地停顿的问题;

    修复了后羿等高攻击频率英雄出影刃时攻速不稳定的问题;

    修复了暃三技能最后一段斩杀效果会被护盾抵挡的问题;

    修复了大乔-猫狗日记-云朵天使星元展示界面白狗丢失的问题;

    修复了小乔-丁香结高清画质下头上特效显示异常的问题;

    修复了貂蝉-仲夏夜之梦&金色仲夏夜出场动作不够流畅的问题,并优化了展示待机坐姿和金色仲夏夜的秋千。
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    我们计划在2022年2月22日8:30-9:30对全服进行不停机更新。

    【更新时间】2月22日8:30-9:30

    【更新方式】不停机更新

    由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入【维护期间会有短暂入口维护的情况】;

    维护时已经登入游戏的召唤师不受任何影响。

    【更新范围】全服

    本次更新大小安卓约56MB,iOS约62MB,建议您在wifi环境下进行更新操作!

    【更新内容】

    活动相关
    参与活动送回城特效,女娲-补天即将上线!

    冬末春至-送回城特效
    春暖花开的季节即将到来!参与活动收集王者勋章可兑换回城特效自选宝箱、铭文碎片宝箱等好礼!

    活动时间:2月22日更新后-2月28日23:59

    兑换活动详情:

    兑换活动时间:2月25日00:00-2月28日23:59



    回城特效自选宝箱:打开后可任意选择以下奖励之一:有你才赞回城特效、白狼哮月回城特效、钻石*100

    铭文碎片宝箱:打开后可获得铭文碎片*150

    收集活动详情:

    1、每日任务

    活动时间:2月22日更新后-2月28日23:59

    通过每日任务总共可收集王者勋章*28



    2、周末挑战

    活动时间:2月25日00:00-2月28日23:59

    通过周末挑战总共可收集王者勋章*14



    女娲-补天皮肤上架,系列活动开启
    女娲补天的神话故事经久相传,我们从浩瀚的中国古典神话长河中截取了一小片献给大家,让我们一起去感受和呵护这份流传在我们血脉中的珍贵。

    女娲全新皮肤:补天,即将上架。

    我们勾勒上古神话传说中的女娲形象,以神话中的传统文化元素设计特效,演绎“苍天补,四极正,淫水涸,冀州平”的补天场景,看大地之母赐予这片土地永久的安宁。

    上架时间:2月25日0:00-4月25日23:59

    品质:限定传说

    首周价格:1430点券(首周结束后价格1788点券)

    解锁皮肤赠送皮肤专属头像框



    拥有女娲-补天皮肤还将赠送全新个性动作



    炼石补天活动
    参与主题活动,完成任务可解锁150点券专属优惠卡(补天)、星辰之力荣耀播报等好礼!

    活动详情见后续官网公告



    分享图片送好礼
    女娲-补天即将上线,分享图片送亲密度道具好礼!

    活动时间:2月23日00:00-2月25日23:59



    女娲英雄点券折扣
    活动时间:2月25日0:00-3月3日23:59

    折扣价:488点券(原价588点券)

    冰雪圆舞曲优化升级
    皮肤品质升级为史诗

    皮肤折扣开启

    折扣时间:2月22日更新后-2月28日23:59

    折扣价:710点券(原价888点券)

    拥有甄姬-冰雪圆舞曲还将赠送全新个性动作

    活动时间:2月22日更新后-2月28日23:59



    累计对局有好礼
    使用指定中路英雄参与对局有好礼!

    活动时间:2月22日更新后-2月28日23:59

    对局模式:5V5匹配、排位、娱乐模式、5V5人机模式、全民电竞模式

    指定英雄:女娲、干将莫邪、沈梦溪、墨子、姜子牙



    每日充值活动
    活动时间:2月25日0:00-2月28日23:59



    皮肤碎片&积分自选礼盒:打开礼包可任意选择以下奖励之一:荣耀积分*10或皮肤碎片*1

    春日超值礼包:打开礼包可任意选择以下奖励之一:铭文碎片*600、战令币*40、战令经验*2000

    春日豪华礼包:打开礼包可任意选择以下奖励之一:铭文碎片*600、战令币*80、战令经验*4000、紫星币*5

    头像框自选礼包:打开后可任意选择以下奖励之一:阖家欢乐头像框、万象回春头像框、福寿康宁头像框、钻石*50

    回城特效礼包:打开后必得400铭文碎片,可额外随机获得以下回城特效:虎啸风生回城特效、爱心气球回城特效其中之一。重复获得的击败特效会转换为90钻石。

    小乔-嗷嗷狼队武器礼包上架
    上架时间:2月25日0:00-3月3日 23:59

    打开后可随机获得以下奖励之一:荣耀积分*30、荣耀积分*50、皮肤碎片*4、战令经验*2000、嗷嗷狼队-武器。累计50次必得嗷嗷狼队-武器。

    价格:50点券

    限购50个

    概率公示:



    局内特效礼盒上架
    上架时间:2月25日0:00-2月28日 23:59

    叨叨叨礼包

    购买红蓝对决(1日),可额外随机获得以下之一:大话西游系列英雄专属击败特效-叨叨叨、紫霞仙子、孙悟空、露娜、皮肤碎片*2、荣耀积分*20、新品皮肤抽奖券*1。累计75次必得全部局内特效。

    价格:20点券

    限购75个

    概率公示:



    紫月霞辉礼包

    购买红蓝对决(1日),可额外获得以下之一:露娜专属击败特效-紫月霞辉、露娜、紫霞仙子、哥特玫瑰、荣耀积分*20、皮肤碎片*2、新品皮肤抽奖券*1。累计75次必得全部局内特效。

    价格:20点券

    限购75个

    概率公示:



    夺宝更新
    更新时间:2月22日更新后

    积分夺宝奖池更新:嬴政、吕布替换为司马懿、李白

    钻石夺宝奖池更新:盘古、廉颇、甄姬、黄金武士(3天)替换为牛魔、鲁班七号、刘邦、万圣前夜(3天)

    许愿屋更新
    更新时间:2月22日更新后

    奖池更新



    累计兑换商店更新



    玲珑夺宝更新
    更新时间:2月22日更新后

    玲珑夺宝奖池更新:露娜-绯红之刃、达摩、云中君体验卡(3日)、狂铁体验卡(3日)替换为苏烈-爱与和平、蔡文姬、女娲体验卡(3日)、澜体验卡(3日)

    玲珑碎片兑换商店更新:牛运亨通头像框、山河星梦头像框、上官婉儿-挥笔筑梦、孙膑-星际驰援、裴擒虎-涂鸦、曹操-胜利节拍替换为伽罗-拉弓搭箭、娜可露露-欢乐相逢、大乔-灯于身游、小乔-跃扇起舞

    版本相关
    部分安卓机型高帧率模式开启
    为了让玩家们能享受更平滑,更精美的王者荣耀操作画面体验,我们在设置界面提供了高帧率模式的开关按钮。

    本次新增开放的机型如下:



    问题修复
    修复了亚瑟三技能法阵伤害与描述不符的问题;

    修复了张飞三技能控制效果显示错误的问题;

    修复了瑶一技能控制效果显示错误的问题;

    修复了哪吒三技能控制效果显示错误的问题;

    修复了钟无艳三技能加速特效不显示问题;

    修复了刘备二技能偶现会被其他技能打断的问题;

    修复了墨子通过移动打断三技能时特效错位的问题;

    修复了庄周一技能连续释放时伤害偶现丢失的问题;

    修复了嫦娥-拒霜思极致画质一技能显示异常的问题;

    修复了小乔-天鹅之梦多次释放二技能显示异常问题;

    修复了瑶-时之祈愿皮肤一二技能子弹命中音效音量异常问题;

    修复了诸葛亮-星域神启个性动作飞扇展示异常问题;

    修复了诸葛亮-星域神启被动显示异常的问题;

    修复了孙膑-寅虎 展翼专属动作显示异常问题;

    修复了瑶-时之祈愿皮肤回城音效异常问题;
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    我们计划在2022年2月22日8:30-9:30对全服进行不停机更新。

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    1、每日任务

    活动时间:2月22日更新后-2月28日23:59

    通过每日任务总共可收集王者勋章*28



    2、周末挑战

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    女娲补天的神话故事经久相传,我们从浩瀚的中国古典神话长河中截取了一小片献给大家,让我们一起去感受和呵护这份流传在我们血脉中的珍贵。

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    我们勾勒上古神话传说中的女娲形象,以神话中的传统文化元素设计特效,演绎“苍天补,四极正,淫水涸,冀州平”的补天场景,看大地之母赐予这片土地永久的安宁。

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    品质:限定传说

    首周价格:1430点券(首周结束后价格1788点券)

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    春日超值礼包:打开礼包可任意选择以下奖励之一:铭文碎片*600、战令币*40、战令经验*2000

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    头像框自选礼包:打开后可任意选择以下奖励之一:阖家欢乐头像框、万象回春头像框、福寿康宁头像框、钻石*50

    回城特效礼包:打开后必得400铭文碎片,可额外随机获得以下回城特效:虎啸风生回城特效、爱心气球回城特效其中之一。重复获得的击败特效会转换为90钻石。

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    购买红蓝对决(1日),可额外获得以下之一:露娜专属击败特效-紫月霞辉、露娜、紫霞仙子、哥特玫瑰、荣耀积分*20、皮肤碎片*2、新品皮肤抽奖券*1。累计75次必得全部局内特效。

    价格:20点券

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    积分夺宝奖池更新:嬴政、吕布替换为司马懿、李白

    钻石夺宝奖池更新:盘古、廉颇、甄姬、黄金武士(3天)替换为牛魔、鲁班七号、刘邦、万圣前夜(3天)

    许愿屋更新
    更新时间:2月22日更新后

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    玲珑夺宝更新
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    玲珑夺宝奖池更新:露娜-绯红之刃、达摩、云中君体验卡(3日)、狂铁体验卡(3日)替换为苏烈-爱与和平、蔡文姬、女娲体验卡(3日)、澜体验卡(3日)

    玲珑碎片兑换商店更新:牛运亨通头像框、山河星梦头像框、上官婉儿-挥笔筑梦、孙膑-星际驰援、裴擒虎-涂鸦、曹操-胜利节拍替换为伽罗-拉弓搭箭、娜可露露-欢乐相逢、大乔-灯于身游、小乔-跃扇起舞

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    版本: 3.71.1.8
    大小: 1,796.82 M
    KPL秋决即将开启,全新限定皮肤预定活动、多重福利来袭

    匿光追影!参与活动解锁镜KPL新皮肤专属折扣


    KPL匿光小队首位成员“镜-匿光追影者”华丽登场!

    皮肤上架时间:2022年1月1日-2022年2月28日

    为感谢召唤师们对KPL赛事的支持,匿光追影者皮肤在首次限时售卖期间享赛事回馈价710点券,并配套镜KPL新皮肤专属的预定活动—

    活动入口:游戏内活动面板-镜KPL

    活动时间:2021年12月21日活动上线后-2022年1月3日

    皮肤预定时间:2021年12月21日活动上线后-2021年12月26日

    回馈值积攒时间:2021年12月21日活动上线后~12月26日

    优惠卡领取时间:2021年12月27日~2022年1月3日(未完成任意积攒回馈值任务的召唤师,活动界面将于12月31日后关闭 )



    12月21日至12月26日,召唤师们可以在活动界面花费60点券预定镜-匿光追影者皮肤,将立即获赠7张皮肤1日体验卡和全新KPL专属头像框(头像框还将在后续的观赛活动中产出),已预定的玩家在正式购买皮肤时,可享受预定点券双倍抵扣,即抵扣120点券。

    本次KPL皮肤预定活动,所有召唤师还可以通过完成任务积攒回馈值,解锁购买皮肤的个人专属折扣,最低6折!(个人专属折扣在皮肤价格888点券基础上打折)

    更多活动详情及FAQ请查阅官网后续公告。

    1. 秋决一触即发!福利不断助威KPL
    1) 助威礼包抽热门皮肤
    KPL秋季赛决赛一触即发!每日登录游戏、参与对局即可领取KPL助威礼包,免费抽取赛事热门高级皮肤!

    活动时间:12月24日~12月27日23:59

    对局模式:5V5匹配、排位、娱乐模式、5V5人机模式、全民电竞模式



    KPL助威礼包:打开后必得为你打call*1,有几率额外获得以下皮肤之一:后羿-阿尔法小队/刘禅-天才门将/嬴政-摇滚巨星/廉颇-地狱岩魂/赵云-白执事

    概率公示:



    2) 赛事系列皮肤限免
    为KPL选手助威!KPL限定皮肤限免开启!

    活动时间:12月24日~12月27日23:59:59

    限免皮肤:伽罗-天狼溯光者、孙膑-天狼运算者、曹操-天狼征服者、上官婉儿-天狼绘梦者、裴擒虎-天狼狩猎者、东皇太一-逐梦之光、貂蝉-逐梦之音、马可波罗-逐梦之星、哪吒-逐梦之翼、韩信-逐梦之影

    暖冬福利享不停,免费得星元、头像框等好礼
    1.上新品!全新樱桃雪顶现已加入女仆咖啡厅
    迎接越来越近的新年,活动期间完成任务收集雪人,即可免费兑换妲己-女仆咖啡·樱桃雪顶星元部件!

    此外妲己-女仆咖啡皮肤后续还将上架多款星元套装供玩家挑选。

    收集活动时间:12月24日-1月6日23:59

    兑换活动时间:12月24日-1月10日23:59





    樱桃雪顶-武器



    樱桃雪顶-身体



    樱桃雪顶-头部

    收集详情:

    ①每日登陆

    活动时间:12月24日-1月6日23:59

    每日登录可获得雪人*1,活动期间最多可收集雪人*14



    ②跨年挑战

    开放时间I:12月24日-12月30日23:59

    开放时间II:12月31日-1月6日23:59

    对局模式:5V5匹配、排位、娱乐模式、5V5人机模式、全民电竞模式

    通过跨年挑战, 一、二每阶段可以收集雪人*9,最多可收集雪人*18



    ③特惠商店购买

    开放时间:1月1日~1月10日23:59

    特惠商店将于1月1日开启购买雪人,最多可购买5个,每个100钻石

    2.暖冬家园,完成挑战送新头像框
    活动时间:12月24日~12月27日23:59

    冬日送暖,活动期间累计参与对局即可免费领取全新头像框-暖冬家园等好礼!





    暖冬家园头像框

    3.惊喜不断!背包宝藏体验卡兑换开启,还有机会获得英雄
    活动时间:12月21日更新后-12月27日23:59

    皮肤体验卡兑换开启!活动期间背包里的体验卡可用于兑换热门皮肤体验卡和幸运礼包(有机会开出英雄:镜和蔡文姬)

    本期体验皮肤:大乔-猫狗日记、孙策-猫狗日记、孙膑-天使之翼、高渐离-金属狂潮、女娲-尼罗河女神

    本期体验英雄:牛魔、裴擒虎、百里守约、杨玉环

    礼包概率公式如下:



    以身入局!尧天阵营英雄同阵营对局领好礼
    与尧天阵营英雄同阵营参与对局,轻松领取好礼!(尧天阵营英雄:公孙离、杨玉环、裴擒虎、明世隐、弈星)

    活动时间:12月21日更新后~12月26日23:59

    对局模式:5V5匹配、排位、娱乐模式、5V5人机模式、全民电竞模式

    活动详情:



    尧天阵营皮肤限免卡自选宝箱打开后可任意选择以下奖励之一:公孙离-花间舞(1天)、杨玉环-霓裳曲(1天)、裴擒虎-街头旋风(1天)、明世隐-占星师(1天)、弈星-踏雪寻梅(1天)、钻石*5

    英雄秘宝上架
    上架时间:12月24日0:00~12月27日23:59

    打开后可随机获得以下奖励之一:关羽、弈星、黄忠、英雄体验卡3天、双倍金币卡:1日、双倍经验卡:1日、188/138/108铭文碎片。

    价格:1200金币

    概率公示:



    两大皮肤秘宝上架
    上架时间:12月24日0:00~12月27日23:59

    1. 超值皮肤秘宝
    购买红蓝对决(1日),可额外随机获得以下之一:圣诞狂欢、摇滚巨星、万事如意、哥特玫瑰、伊势巫女、绝影神枪、荣耀积分*20、新品皮肤抽奖券*1、皮肤碎片*2。

    价格:20点券

    每日限购200个

    概率公示:



    2.优选皮肤秘宝
    购买酷炫机甲(1日),可额外随机获得以下之一:猫影幻舞、地狱火、德古拉伯爵、功夫厨神、荣耀积分*50、积分夺宝抵用券*1、皮肤碎片*5。

    价格:50点券

    每日限购100个

    概率公示:



    商城更新
    1. 夺宝更新
    更新时间:12月21日更新后

    积分夺宝奖池更新:诸葛亮、关羽替换为孙悟空、钟馗

    钻石夺宝奖池更新:白起、典韦、孙膑、救世之瞳(3天)替换为蔡文姬、芈月、廉颇、花好人间(3天)

    2. 许愿屋更新
    更新时间:12月21日更新后

    奖池更新:



    累计兑换商店更新:



    全民电竞红包奖励兑换提醒
    请召唤师们及时兑换背包中的全民电竞喝彩礼包及红包道具,喝彩礼包及红包道具将在2021年12月26号到期,到期后仅能出售为1金币。兑换前请先关注QQ/微信游戏公众号,否则红包奖励将无法提现。红包兑换路径:背包内使用红包道具-->游戏内全民电竞入口-->电竞福利-->现金提现

    部分安卓机型高帧率模式开启
    为了让玩家们能享受更平滑,更精美的王者荣耀操作画面体验,我们在设置界面提供了高帧率模式的开关按钮。

    本次新增开放的机型如下:



    问题修复
    修复了杨玉环使用大招时偶现动画异常问题,并增加了仅己方可见的进度条。
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    版本: 3.65.1.42
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    S24赛季【长枪掠火】上线

    新英雄云缨 风火来袭

    王者荣耀:5v5团队公平竞技游戏

    【游戏介绍】

    《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围、王者模拟战等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!

    【游戏特色】

    1、5V5越塔强杀!开团

    5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!

    2、随时开团!10分钟爽一把!

    适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!

    3、团队公平竞技!好玩不坑拼实力!

    凭实力carry全场,与团队共赴荣耀。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

    4、指尖五杀!风骚走位秀操作!

    微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出高端操作!收割,连杀超神!

    【特别说明】

    在游戏《王者荣耀》中,用户登录时可以选择“与QQ好友玩/与微信好友玩/游客登录”,三种登录方式在iOS设备上的游戏数据不互通(包括等级、钻石、金币等)。用户在游戏中购买的游戏代币“点券”仅限在本应用中使用。腾讯的虚拟货币,比如Q币、Q点无法在本应用中使用。
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  • 王者荣耀
    王者荣耀
    版本: 3.65.1.6
    大小: 1,921.19 M
    【更新内容】

    活动相关
    峡谷初秋多欢畅,赵云世冠皮肤即将登场

    一、专属梦境英雄修炼开启,得点券优惠卡
    活动时间:8月24日更新后-9月13日23:59

    活动入口:活动面板-【专属梦境】英雄修炼

    活动奖励

    英雄梦境修炼礼盒

    打开礼包可任意选择以下奖励之一:金币*5000,100点券优惠卡*1(满788可用,2021年9月20日后过期),皮肤碎片*5,铭文碎片*800。

    活动特权:

    修炼过程中可获得英雄试用资格(全模式可用)、部分皮肤使用资格(直售的史诗(英雄修炼活动开启前3个月内新上架的皮肤除外)及以下等级皮肤)、满级系统铭文试用(仅修炼英雄可用);修炼达到2000能量可得英雄梦境修炼礼盒。

    活动详情:

    召唤师们可以通过完成任务获取星光值,进行筑梦完成修炼,在选择修炼英雄时,活动页面会提供3位推荐英雄,召唤师们也可以在其他(除艾琳、韩信、武则天、嬴政、赵云、不知火舞、橘右京、娜可露露和夏洛特外)英雄中选择1位进行修炼,部分熟练度过高的英雄,无法参与修炼。

    修炼任务:

    对局模式(5v5匹配、5v5常驻娱乐模式、排位、巅峰赛、全民电竞模式、5v5人机)



    二、斗转星移神枪重铸,赵云-淬星耀世皮肤即将上架
    2021年世界冠军杯纪念皮肤,赵云-淬星耀世即将登场!

    长枪所向,无所不往。我们围绕“星宿、星君”的设定,结合世冠“淬炼、无双”的主题:采用了古代星图、星轨元素,在展示动画中展现仙家弟子以人类之躯对抗大妖相柳,最终觉醒诸星之力的故事,在技能特效中设计了星辰重铸的神枪撼动乾坤的效果,勾勒出“苍生有难,命星为引,断枪重铸,永佑神州”,于万千磨砺之中,铸成无双的星君。

    上架时间:8月24日更新后

    首周时间:8月24日更新后-8月30日23:59

    首周价格:1350点券(首周结束后价格为1688点券)解锁皮肤赠送皮肤专属头像框



    1.拥有淬星耀世,得专属动作
    活动时间:8月24日更新后-8月30日23:59

    全新世冠皮肤赵云-淬星耀世上线!活动期间购买皮肤免费领取皮肤专属个性动作:星火炼枪-赵云

    2.赵云英雄点券价格限时优惠
    活动时间:8月24日更新后-8月30日23:59

    优惠价:488点券(价格588点券)

    3.飞龙在天礼包上架
    上架时间:8月24日更新后-8月27日23:59

    购买红蓝对决(1日),可额外随机获得以下之一:赵云专属击败和回城特效-飞龙在天(永久)、白执事、未来纪元、皮肤碎片*2、荣耀积分*20、新品皮肤抽奖券*1。

    价格:20点券

    每日限购:200个

    礼包每开启75次必随机获得其中一个未拥有的局内特效

    概率公示:



    三、夏末初秋,送荣耀播报
    活动时间:8月24日更新后-8月30日23:59

    参与夏末初秋活动,兑永久荣耀播报、亲密道具等好礼!

    兑换活动详情:

    兑换活动时间:8月24日更新后-8月30日23:59



    荣耀播报自选宝箱:打开后可任意选择以下奖励之一:牛运亨通荣耀播报(永久)、铭文碎片*180

    收集活动详情:

    1.初秋挑战
    通过初秋挑战活动总共可获得枫叶*17

    活动时间:8月24日更新后-8月30日23:59

    对战模式:5V5匹配、排位、常驻娱乐模式、5V5人机模式、全民电竞模式



    2.每日对战
    通过每日对战活动总共可获得枫叶*14+铭文碎片*105

    活动时间:8月24日更新后-8月30日23:59

    对战模式:5V5匹配、排位、常驻娱乐模式、5V5人机模式、全民电竞模式



    四、世冠决赛应援得好礼
    活动时间:8月24日更新后-8月27日23:59

    王者荣耀2021世界冠军杯总决赛将在8月28日开战,登录领取应援道具可预测总决赛冠军、FMVP,参与活动得好礼!

    总决赛冠军和FMVP预测规则:

    1.活动期间总共可以获得冠军应援音符*1+FMVP应援信物*4

    2.使用冠军应援音符可兑换总决赛两支战队的信物

    3.使用FMVP应援信物可兑换总决赛两支战队选手的信物,FMVP将在10名选手中只产生一名

    4.信物兑换奖励的活动将在下版本更新后开启,猜中冠军队伍和FMVP可获得更多奖励哦!

    兑换活动详情:

    兑换活动时间:8月24日更新后-8月30日23:59

    1)佛山GK



    2)重庆QGhappy



    收集活动详情:

    活动时间:8月24日更新后-8月27日23:59

    累计签到4天,总共可获得冠军应援音符*1+FMVP应援信物*4



    五、累计充值活动
    活动时间:8月24日更新后-8月27日23:59



    皮肤碎片&积分自选礼盒:打开礼包可任意选择以下奖励之一:荣耀积分*10或皮肤碎片*1

    头像框自选礼包:打开后可任意选择以下奖励之一:万象回春头像框、福寿康宁头像框、真香头像框、紫韵幽梦头像框、红粉佳人头像框、钻石*50

    赛季冲刺自选超值礼包:打开后可任意选择以下奖励之一:小case击败(永久)、荣耀战令经验*4000、战令币*60。

    六、头像框礼包上架
    上架时间:8月27日0:00-8月30日23:59

    打开后可随机获得以下奖励之一:速度先锋头像框、夏日乐园头像框、童年记忆纪念头像框、暑假头像框、双倍金币卡:1日、双倍经验卡:1日、铭文碎片*158/128/88/58。

    价格:600金币

    礼包每开启40次必随机获得其中一个未拥有的头像框

    概率公示:



    七、【拼出高光】必得专属回城活动补充公告
    为世界冠军杯助威,用户参与活动,即有机会获得永久史诗/普通皮肤!现公布至尊奖及幸运奖奖励名单

    1、至尊奖:获得至尊奖的用户,可以从以下奖励中选择一项:白起-星夜王子、嬴政-摇滚巨星、墨子-金属风暴、曹操-幽灵船长、张飞-乱世虎臣、皮肤碎片X88

    2、幸运奖:获得幸运奖的用户,可以从以下奖励中选择一项:杨戬-埃及法老、项羽-帝国元帅、狄仁杰-锦衣卫、王昭君-精灵公主、裴擒虎-街头旋风、皮肤碎片X28

    3、为助力各位召唤师激活世冠礼券,参与世冠决赛抽奖活动。完成活动任务世冠总决赛观看30s后,可获得的信物数量由10个提升至12个,其余条件不变。

    4、更多奖励相关规则请查阅活动规则及官网公告。

    八、商城更新
    1.夺宝更新
    更新时间:8月24日更新后

    积分夺宝奖池更新:花木兰、嬴政替换为孙悟空、司马懿

    钻石夺宝奖池更新:高渐离、刘禅、曹操、芝加哥教父(3天)替换为张良、典韦、孙膑、水果甜心(3天)

    2.许愿屋更新
    更新时间:8月24日更新后

    奖池更新:



    兑换更新:



    版本相关
    一、模拟战调整
    (一)羁绊调整
    玄雍

    玄雍的合纵物理伤害从90/180下调到80/160

    玄雍的合纵法术伤害从110/230下调到95/200

    (二)英雄调整
    芈月

    释放技能后能量增长从80下调到60

    释放技能能量从120下调到110

    嬴政

    嬴政技能护盾Ap系数加成300/450/600(+0.89Ap)下调到300/450/600(+0.50Ap)
    嬴政被动额外法术伤害加成由(+0.36Ap)下调到(+0.095Ap)

    二、部分安卓机型高帧率模式开启
    为了让玩家们能享受更平滑,更精美的王者荣耀操作画面体验,我们在设置界面提供了高帧率模式的开关按钮。

    本次新增开放的机型如下:



    三、问题修复
    1、修复了模拟战嬴政技能释放会造成额外伤害的问题

    2、修复了模拟战白起技能回复,会额外多回复最大生命值10%的问题

    3、修复了模拟战镜分身在回合结算时会额外扣血的问题

    4、修复了模拟战群雄加入玄雍,玄雍显示加入成功,实际没有效果的问题

    5、修复了模拟战白起技能导致闪屏的问题

    6、修复了模拟战嬴政普通攻击导致闪屏的问题

    7、修复了模拟战装备玄雍令牌不在人物身上显示的问题

    8、修复了模拟战装备魔女斗篷能够重复给多个英雄使用,使多个英雄获得魔女斗篷被动的问题

    9、修复了模拟战玄雍阵营描述不准确的问题

    10、修复了马超强化普攻在部分情况下攻击距离过大的问题

    11、修复了干将、钟馗、典韦击败了复活甲单位后被动异常叠加的问题

    12、修复了狄仁杰三技能缺少必要性描述的问题

    13、修复了武则天一技能爆炸偶现不造成伤害的问题

    14、修复了百里玄策一技能偶现穿越李白二技能不受伤害的问题

    15、优化了嫦娥-如梦令二技能特效,在保证战场清晰度的前提下,适当调整了二技能的局内特效;

    16、修复了梦奇原皮和梦奇-美梦成真皮肤抬手动作展示界面动作缺失的问题;

    17、修复了回城特效-自然之灵,KPL回城和2020ts世冠荣耀回城局内贴图资源丢失的问题。
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  • 王者荣耀
    王者荣耀
    版本: 3.63.1.5
    大小: 2,032.69 M
    S24赛季【长枪掠火】上线

    新英雄云缨 风火来袭

    王者荣耀:5v5团队公平竞技游戏

    【游戏介绍】

    《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围、王者模拟战等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!

    【游戏特色】

    1、5V5越塔强杀!开团

    5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!

    2、随时开团!10分钟爽一把!

    适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!

    3、团队公平竞技!好玩不坑拼实力!

    凭实力carry全场,与团队共赴荣耀。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

    4、指尖五杀!风骚走位秀操作!

    微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出高端操作!收割,连杀超神!

    【特别说明】

    在游戏《王者荣耀》中,用户登录时可以选择“与QQ好友玩/与微信好友玩/游客登录”,三种登录方式在iOS设备上的游戏数据不互通(包括等级、钻石、金币等)。用户在游戏中购买的游戏代币“点券”仅限在本应用中使用。腾讯的虚拟货币,比如Q币、Q点无法在本应用中使用。
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  • 王者荣耀
    王者荣耀
    版本: 3.1.1.6
    大小: 2,026.75 M
    春满峡谷四月天,当趁东风放纸鸢

    一、飞鸢探春皮肤登场,李元芳邀你共踏青
    全新的荣耀中国节系列皮肤,携手中国民俗学会。

    荣耀中国节系列首款皮肤李元芳-飞鸢探春,与世界风筝之都潍坊合作,链接传统与当代,以陈年硬竹扎成黄口新燕,用风筝尾巴裁出城市春天。

    当趁东风放纸鸢,峡谷共度中国节~

    上架时间:4月3日0:00

    首周优惠时间:4月3日0:00-4月9日23:59

    首周优惠价格:1350点券(价格:1688点券)购买皮肤赠送皮肤专属头像框



    1. 拥有分享得个性动作
    活动时间:4月3日0:00-4月9日23:59

    活动详情:拥有并分享李元芳-飞鸢探春皮肤,得专属个性动作-“拾翠踏春”


    个性动作-拾翠踏春

    2. 李元芳点券价格限时优惠
    优惠时间:4月3日0:00-4月9日23:59

    优惠价格:488点券(价格:588点券)



    二、每日充值送好礼


    活动时间:4月2日0:00-4月5日23:59

    皮肤碎片&积分自选礼盒:打开礼包可任意选择以下奖励之一:荣耀积分*10或皮肤碎片*1

    头像框自选礼包:打开后可任意选择以下奖励之一:万象回春头像框、福寿康宁头像框、真香头像框、紫韵幽梦头像框、红粉佳人头像框、钻石*50

    春日超值礼包:打开礼包可任意选择以下奖励之一:铭文碎片*600、战令币*40、战令经验*2000

    春日豪华礼包:打开礼包可任意选择以下奖励之一:铭文碎片*600、战令币*80、战令经验*4000、紫星币*5

    回城特效礼包:打开后必得400铭文碎片,可额外随机获得永久回城特效:牛运亨通回城特效、爱心气球回城特效其中之一。(每个特效仅可获得一次,重复特效将转化为90钻石)



    三、积分夺宝限时回馈


    活动时间:4月2日0:00-4月6日23:59

    折扣价:

    单抽45积分(价格60积分)

    五连抽200积分(价格270积分)



    版本相关
    问题修复
    修复了浪漫乐园击败特效音效异常的问题;
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  • 王者荣耀
    王者荣耀
    版本: 1.61.1.6
    大小: 1,964.88 M
    【问题优化】

    1.修复个人主页英雄模型消失问题。

    2.修复后羿、成吉思汗、女娲、鲁班等英雄,使用自定义按键后,小地图丢失原有瞄准器的问题。

    3.修复模拟战游戏对局内偶现的异常蓝屏问题。

    4.修复模拟战结算页面偶现的显示异常问题。

    5.修复云端梦境活动相关BUG。

    6.优化战队分享二维码过小的问题。

    【版本更新内容】

    1.新刺客英雄-镜:镜是英雄曜的姐姐,作为玄雍刺客登场,是一个自律、冷峻,具有坚定品格的英雄。在世界观设定上,她在万镜之厅觉醒了镜之力量;在美术设计上,以镜子为主要元素;在技能上,同样选取镜子作为主要设计亮点,能够召唤自己的镜像协同作战,强化自身能力。

    2.S19新赛季开启:凤仪之诏新章再启,排位赛探索内容全面更新,达成里程碑将解锁对应物件,了解背后的故事。

    3.英雄白起升级:结合“玄雍”世界观,对白起进行优化升级,塑造一个受血族侵蚀的不屈玄雍战士的形象。

    4.战场升级计划:作为全年的持续更新内容,通过调整UI界面,特效,角色和场景,提升战场信息清晰度;优化局内操作和战术交流;强化英雄高光时刻。

    5.社交新优化:loading界面新增打气功能;战队荣耀历程回顾与继承;亲密度上限调整,新增亲密度等级奖励,亲密关系称号修改功能。

    6.王者峡谷调整:

    1)远古生物调整:调整暴君/黑暗暴君技能效果与范围,先知主宰基础血量调整,暴君/先知主宰生命值成长调整;

    2)中路兵线调整:降低前期中路兵线血量,提升中路英雄前期清线速度。

    7.对局环境:禁言功能升级,可一键屏蔽语音、文字、快捷消息; 也可在设置中选择精确禁言,分类屏蔽。

    8.新皮肤上线:

    1)明世隐-疑决卦:勇者品质,S19赛季专属皮肤;

    2)阿轲-迷踪丽影:史诗品质,S19荣耀战令进阶版80级限定产出;

    3)刘邦-夺宝奇兵:勇者品质,S19荣耀战令进阶版1级限定产出;

    4)典韦-蓝屏警告星元部件“时尚职员”:S19荣耀战令进阶版25/35/50级限定产出。

    【更多优化调整】

    1.英雄调整:马超、鲁班大师、蒙犽、甄姬、伽罗、武则天、雅典娜、刘备、女娲、刘邦、韩信。

    2.英雄体验优化:扁鹊、花木兰、盘古、猪八戒、上官婉儿、元歌、张飞、达摩、苏烈、盾山、典韦、曹操、大乔、项羽。

    3.装备调整:急速战靴、贪婪之噬。

    4.坦克属性调整:调整苏烈、白起、程咬金、廉颇、刘邦、项羽、夏侯惇、猪八戒的基础攻击、攻击成长、基础生命及生命成长,使其前期对抗博弈更有意义,提升前期清线能力。

    5.英雄信息界面调整:调整刘邦、孙策、梦奇、程咬金、张飞、牛魔、盾山、太乙真人、项羽、刘禅的英雄信息界面特长描述,使其更符合英雄定位。
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王者荣耀 版本更新

【版本更新内容】 1.S29赛季开启:幻海映月,破念成蝶。 1.新英雄-海月:海月能生成照见人心的水月幻境,将敌人笼罩其中。 2.新体验-社交优化:社交全方位优化。 3.新功能-技能画中画:轻松应对战场作战。 4.新优化-全明星计划:野区、对抗路、专精装全新内容。 5.新皮肤: 1)钟无艳-超时空战士;2)甄姬-落雪兰心;3)赵云-未来纪元星元部件-幽远纪元;4)李元芳-云中旅人;5)关羽-赤影疾锋荣耀典藏。

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用户对 王者荣耀 的评论

  • YYH13903976398 18小时前

    孙悟空前期怎么那么拉呀?真服了。

  • YYH13902848306 1天前

    很喜欢玩王者荣耀

  • 夜雨. 2天前

    高一男身高181,体重135。学习还不错。有意向者可加联系方式。

  • 张荣铭 2天前

    王者榮耀千萬不要玩了太卡了

  • YYH13895812426 7天前

    我试一下,手表能不能玩

  • 瘸腿的牛肉 4天前

    真TM一个姜子牙要改成那样,越改越弱,以前的长距离优势现在什么都没有了

  • YYH13855217903 29天前

    太好玩了,这匹配机制太良心了,每次都是好队友把把都赢

  • 师范类 10天前

    有什么好游推荐

  • YYH13897094058 7天前

    好动图龙女弄

  • YYH13896975342 7天前

    rgsadffded

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王者荣耀 信息

大小:1,869.23M

更新:2022-09-22

版本:3.81.1.8

格式:apk

分类:手机网游

要求:4.1以上

开发者:

腾讯游戏

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  • 获取粗略位置
  • 获取精确位置
  • 获取网络状态
  • 获取WiFi状态
  • 电量统计
  • 使用蓝牙
  • 蓝牙管理
  • 连续广播
  • 拍照权限
  • 改变配置
  • 改变网络状态
  • 改变WiFi状态
  • 禁用键盘锁
  • 获取任务信息
  • 访问网络
  • 修改声音设置
  • 挂载文件系统
  • 读取日程提醒
  • 读取系统日志
  • 读取电话状态
  • 录音
  • 结束系统任务
  • 显示系统窗口
  • 使用振动
  • 唤醒锁定
  • 写入日程提醒
  • 写入外部存储
  • 读写系统设置

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