我的世界

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87%好评(47945人)
  • 无需联网
  • 无广告
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自由开放的沙盘创造类游戏

我的世界 介绍

我的世界

一款风靡世界的3d第一人称沙盘游戏,你可以在这个属于你的游戏世界中创造事物,充分发挥你的想象力吧!

体验Minecraft经过最大规模更新之后的游戏效果:前所未有的袖珍版!它是全新一代的游戏。立即下载,一睹为快!
Minecraft是一款让玩家放置方块和历险的游戏。

袖珍版包括“生存”和“创新”模式,多位玩家可通过本地Wi-Fi网络联网游戏,游戏设置了无限世界、洞穴、新的生物群落、暴徒、村庄以及许多其他游戏场景。只要你还有手是空闲的,并且有电池可消耗,你就能在游戏世界里手工制作、创造和探索任何地方。

在路途中玩Minecraft游戏是前所未有的娱乐体验。

游戏官方版默认仅支持4.2.2以上的大部分手机,如果你的手机不适配很可能无法在应用汇详情页下载到最新版,请关注评论区小编君分享的破解版。

我的世界 历史版本

  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.14.0.1
    大小: 113.07 M
    加入蜜蜂!
    ·可爱又毛茸茸的中立生物!
    ·别伤害它们,它们也不会伤害你
    ·如果蜜蜂蛰了你,蜂针会留在你体内。而且蜜蜂最终会死亡,什么也不会掉:(
    ·非常爱花,无时无刻都在传授花粉
    ·收集花粉后会飞回自己的峰樂
    ·将花粉节回蜂樂的同时会帮你的农作物施肥
    ·可以用花吸引养殖它们
    ·花蜜,在周围晃荡一下就会回家
    ·如果蜜峰没有蜂樂,那它会在周围游荡,直到找到新家为止
    ·蜜峰不喜欢下雨,晚上也会睡觉,下雨或者睡觉时它们会回到蜂樂中

    加入蜂箱和蜂巢
    ·会在繁花森林,平原以及向日葵平原自然生成
    ·果采蜜返回过程中没有干扰,那么采集的蜂蜜农度等级会增
    ·最高等级为5
    ·使用蜜脾和木板即可制作蝰箱
    ·使用附有精准采集的工具采集可以保留里面的蜂蜜
    ·破坏蜂樂会将其直接摧毁,除非使用附有精佳采集的工具
    ·使用剪刀即可采集蜂蜜
    ·使用瓶子即可获得蜂蜜瓶
    ·营火是镇静剂—一将营火放到蜂樂蝰箱下方可以让蜜蝰冷静下来
    ·针对红石十分友好

    加入蜜脾和蜂蜜瓶
    ·拿着瓶子右键装茜蝰蜜的峰箱/峰樂即可获得蜂蜜瓶
    ·可以用发射器装茜水瓶和峰蜜瓶
    ·可以用发射器采集从蜂樂或峰箱中收集蜜牌

    加入蜜脾方块
    1这是种装饰性方块,可以用蜜脾制作而成

    加入蜂蜜方块
    ·你的移动速度和跳跃高度会降低很多,但摔落伤害也会降低很多
    ·你可以在方块上面滑行,让你摔的更轻一些(开始跑酷吧,看谁是赢家!)
    ·最多可以过1格长度的方块
    ·被活塞推动时,相邻方块也会随之移动
    ·被活塞推动时,方块上方的实体也会跟着移动

    ·支持切换粘性状态。可以使用“ Block Property: Prevents Jumping”参数,让寻路者在这些方块上跳不起来,玩爱
    也跳不起来。还可触发关卡事件,在阻止跳跃时会产生例子效果并播放 Jump. prevent(阻止跳跃)方块音效

    更改
    ·可以正常对北极熊,鹦鵡,豹猫和海豚使用栓绳了
    ·了匹配Java版,修改了杀死动物掉落的经验
    ·一般会掉落13经验,但海豚没有经验

    当前已知的bug,将在未来修复
    ·装备的护甲不会正常显示

    bug修复
    ·修复了27个bug
    下载
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.13.0.18
    大小: 118.40 M
    新特性

    加入蜜蜂!
    ·可爱又毛茸茸的中立生物!
    ·别伤害它们,它们也不会伤害你
    ·如果蜜蜂蛰了你,蜂针会留在你体内。而且蜜蜂最终会死亡,什么也不会掉:(
    ·非常爱花,无时无刻都在传授花粉
    ·收集花粉后会飞回自己的峰樂
    ·将花粉节回蜂樂的同时会帮你的农作物施肥
    ·可以用花吸引养殖它们
    ·花蜜,在周围晃荡一下就会回家
    ·如果蜜峰没有蜂樂,那它会在周围游荡,直到找到新家为止
    ·蜜峰不喜欢下雨,晚上也会睡觉,下雨或者睡觉时它们会回到蜂樂中

    加入蜂箱和蜂巢
    ·会在繁花森林,平原以及向日葵平原自然生成
    ·果采蜜返回过程中没有干扰,那么采集的蜂蜜农度等级会增
    ·最高等级为5
    ·使用蜜脾和木板即可制作蝰箱
    ·使用附有精准采集的工具采集可以保留里面的蜂蜜
    ·破坏蜂樂会将其直接摧毁,除非使用附有精佳采集的工具
    ·使用剪刀即可采集蜂蜜
    ·使用瓶子即可获得蜂蜜瓶
    ·营火是镇静剂—一将营火放到蜂樂蝰箱下方可以让蜜蝰冷静下来
    ·针对红石十分友好

    加入蜜脾和蜂蜜瓶
    ·拿着瓶子右键装茜蝰蜜的峰箱/峰樂即可获得蜂蜜瓶
    ·可以用发射器装茜水瓶和峰蜜瓶
    ·可以用发射器采集从蜂樂或峰箱中收集蜜牌

    加入蜜脾方块
    1这是种装饰性方块,可以用蜜脾制作而成

    加入蜂蜜方块
    ·你的移动速度和跳跃高度会降低很多,但摔落伤害也会降低很多
    ·你可以在方块上面滑行,让你摔的更轻一些(开始跑酷吧,看谁是赢家!)
    ·最多可以过1格长度的方块
    ·被活塞推动时,相邻方块也会随之移动
    ·被活塞推动时,方块上方的实体也会跟着移动

    ·支持切换粘性状态。可以使用“ Block Property: Prevents Jumping”参数,让寻路者在这些方块上跳不起来,玩爱
    也跳不起来。还可触发关卡事件,在阻止跳跃时会产生例子效果并播放 Jump. prevent(阻止跳跃)方块音效

    更改
    ·可以正常对北极熊,鹦鵡,豹猫和海豚使用栓绳了
    ·了匹配Java版,修改了杀死动物掉落的经验
    ·一般会掉落13经验,但海豚没有经验

    当前已知的bug,将在未来修复
    ·装备的护甲不会正常显示

    bug修复
    ·修复了27个bug
    下载
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.13.0.15
    大小: 112.99 M
    修复:
    崩溃修复/性能
    修复了 Android系统中获取存储权限时发生的崩溃
    修复了一些游戏期间发生的崩溃
    修复了在设置中的语言选项中滑动项目而导致的崩溃
    修复了 Android系统中使用角色创建器时发生的崩溃

    常规
    "把我传走"成就又可以解锁了

    游戏体验
    修复了在创造模式下,玩家骑行之后从空中摔下来的漏洞
    修复了在不同的 box One中漫游世界时玩家生成在错误的位置的问题

    生物
    僵尸又会生成于洞穴中了

    物品
    地毯又会出现在羊驼的物品栏界面了
    弩不会在弹药装载完毕后立刻发射了
    修复了在创造模式物品栏中放弃受损物品的问题
    在热键栏中的指南针和时钟的动画再次能显示正确
    在创造模式下,现在可以直接触摸屏幕来直接装备盔甲
    附魔有冰霜行者的靴子再次能使水结冰

    图形
    箱子的被破坏动画再次能正确显示
    修复了当玩家潜行时其头颅显示错误的问题
    修复了玩家游泳时手臂动画不正常的问题
    生物头颅(穿戴时)再次能合适玩家的大小
    修复了工作台图标在特定的GU标度修正下不显示其顶部网格的问题
    修复了物品栏中的一些丢失和损坏的材质
    修复了一些皮肤显示时带有一个白色披风的问题
    修复了盔甲无法兼容皮肤的额外一层的问题
    修复了被破坏方块留下阴影的问题

    用户界面
    角色创造器的一些修复和加载时间优化
    外部服务器再次会显示在服务器界面
    修复了诸如漏斗和发射器的方块的状态改变后,第一次尝
    试打开其物品栏界面失败的问题
    档案界面在分屏游戏时能打开了
    在全局资源菜单中,"阅读更多“按钮再次会显示在资源包旁边

    指令
    / summon指令再次能正确的命名实体了(如果定义了名字)

    Add-ons和脚本引擎
    修复了自定义生物的刷怪蛋在创造模式下不出现的问题
    由被缩放的生物所拿着的物品再次会渲染出(与生物)同样的大小
    使用" format version"1.2.0设置不再会破坏" on_damage"组件了
    对实体触发自定义动画再次有用
    在"xp_ob"(经验球)上使用" " transformation"再次会移除源实体了
    现在当实体被骑时," spawn_entity"组件会执行了
    修复了末影龙在一些Add-on资源包中不正确生成的问题
    (资源包中存在的)错误再次会在资源包清单验证界面中显示了
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  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.13.0.13
    大小: 120.31 M
    已知向问题
    导入自定义皮肤时会有问题,我们会在下一个Bet版本中修复

    BUG修复
    ·崩溃/性能
    修复了游玩时可能发生的崩溃问题
    优化动画效果以提升性能
    输入/ execute指令时不会再次发生崩溃
    针对低内存设备加入新的音符盒音效支持
    修复了玩家退出多人游戏时可能发生的崩溃问题
    修复了玩家退出多人游戏的同时打开聊天框会发生崩溃的问题
    带有无效参数的光源方块不会再导致游戏崩溃
    改善在飞行时区块加载的性能

    ·常规
    加入一个新提示,建议玩家按照需求调整屏幕安全边界(防止超出)
    修复了一些 Xbox one的测试版玩家无法正常加载主菜单U的问题
    埋藏的宝藏里面的箱子不会生成在村庄结构里面
    修复了一个游玩时会导致一些世界存档损坏的问题

    ·游玩
    在一格高的隧道中游泳+跳跃不会卡在方块里面
    坐在船上可以正常打开物品栏了
    在方块边缘松开潜行键后不会再掉下去
    带有玩家标记的地图不会再以白色方块显示玩家
    箭矢射中水下玩家后不会再发出多次声音效果
    有关吃东西的成就现在能正常解锁
    物品可以再次用铁砧修复

    ·怪物
    农民在物品栏没满时会正常收割作物
    海龟和热带鱼不会在海底继续往下钻了
    袭击中的村民躲藏行动更加统

    ·用户界面
    修正了反馈”与保存并退出按钮之间的间隔

    ·图形
    修改鹦鹉坐在玩家肩膀上的位置

    ·指令
    @s[tpe=…]"命令现在可以正常使用
    开启了平滑字体显示后可以正常使用混淆文本

    Add-ons和脚本引擎
    " ock rider rotation"参数可以正常使用在玩家上
    "yaw_ speed"计算方法可以被正确使用
    正确的死亡信息可以用在自定义实体上

    ·给地图和附加包制作者
    修改了包的实现形式

    概括
    自1.13开始,我们修改了包的实现形式并将版本格式修改为2″。自现在开始,我们推荐所有创建包或世界模板的版本格式为2"。同时有一些小细节是需要注意的,请见下文。

    版本格式2的实现需求

    所有包的格式
    所有内容的开头都应该有名字注明范围。

    世界模板
    lock_ template_ options"字段现在是必需的。这个布尔值注明了当玩家使用模板创建世界时,世界选项是否锁定为默认值。但玩家仍然可以选择解锁和修改设置,同时也会弹岀警告注明会影晌游戏玩法。
    base_gameversion"字段现在是必需的(参见下方
    最好不使用 min engine version字段,因为它不会生效,并且在导入时还会发出警告

    材质和行为包
    base_ game version"字段现在是必需的。这会告诉游戏应该加载材质包或行为包中的哪些资源。为了确保包能正常工作,我们推荐将此字段设置成最新的游戏版本(比如1,13,0)

    Base game version Field
    基本游戏版本字段
    针对这个字段,我们推荐使用*这个值。这会确保在更新可用的时候,人人将你的内容用在他们的 Minera世界中时,都可取得最新的原版游戏( vanilla)内容从1.13开始,如果你的内容需要特殊基本游戏行为的支持,你可以使用这个字段来确定基本游戏版本。
    如果你选择这样做,你应该忽略不使用第三位的第八位字节;举个例子,假如你要把你的游戏版本定为"[2]",那你应该将版本定为[1,14,0]。倘若你采用此方式,那么,只要那个世界使用了你的自定义内容,将来游戏出新版本后世界都不会获取新版本的游戏内容,这可以避免因为升级游戏版本而带来的行为被意外更改事件的发生。
    然而,我们依然推荐使用*这个值来确保玩家可以获取基本游戏更新的同时,还可以继续在他们的 Minecraft世界中畅玩你的内容。
    下载
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.12.1.1
    大小: 110.91 M
    已知向问题
    导入自定义皮肤时会有问题,我们会在下一个Bet版本中修复

    BUG修复
    ·崩溃/性能
    修复了游玩时可能发生的崩溃问题
    优化动画效果以提升性能
    输入/ execute指令时不会再次发生崩溃
    针对低内存设备加入新的音符盒音效支持
    修复了玩家退出多人游戏时可能发生的崩溃问题
    修复了玩家退出多人游戏的同时打开聊天框会发生崩溃的问题
    带有无效参数的光源方块不会再导致游戏崩溃
    改善在飞行时区块加载的性能

    ·常规
    加入一个新提示,建议玩家按照需求调整屏幕安全边界(防止超出)
    修复了一些 Xbox one的测试版玩家无法正常加载主菜单U的问题
    埋藏的宝藏里面的箱子不会生成在村庄结构里面
    修复了一个游玩时会导致一些世界存档损坏的问题

    ·游玩
    在一格高的隧道中游泳+跳跃不会卡在方块里面
    坐在船上可以正常打开物品栏了
    在方块边缘松开潜行键后不会再掉下去
    带有玩家标记的地图不会再以白色方块显示玩家
    箭矢射中水下玩家后不会再发出多次声音效果
    有关吃东西的成就现在能正常解锁
    物品可以再次用铁砧修复

    ·怪物
    农民在物品栏没满时会正常收割作物
    海龟和热带鱼不会在海底继续往下钻了
    袭击中的村民躲藏行动更加统

    ·用户界面
    修正了反馈”与保存并退出按钮之间的间隔

    ·图形
    修改鹦鹉坐在玩家肩膀上的位置

    ·指令
    @s[tpe=…]"命令现在可以正常使用
    开启了平滑字体显示后可以正常使用混淆文本

    Add-ons和脚本引擎
    " ock rider rotation"参数可以正常使用在玩家上
    "yaw_ speed"计算方法可以被正确使用
    正确的死亡信息可以用在自定义实体上

    ·给地图和附加包制作者
    修改了包的实现形式

    概括
    自1.13开始,我们修改了包的实现形式并将版本格式修改为2″。自现在开始,我们推荐所有创建包或世界模板的版本格式为2"。同时有一些小细节是需要注意的,请见下文。

    版本格式2的实现需求

    所有包的格式
    所有内容的开头都应该有名字注明范围。

    世界模板
    lock_ template_ options"字段现在是必需的。这个布尔值注明了当玩家使用模板创建世界时,世界选项是否锁定为默认值。但玩家仍然可以选择解锁和修改设置,同时也会弹岀警告注明会影晌游戏玩法。
    base_gameversion"字段现在是必需的(参见下方
    最好不使用 min engine version字段,因为它不会生效,并且在导入时还会发出警告

    材质和行为包
    base_ game version"字段现在是必需的。这会告诉游戏应该加载材质包或行为包中的哪些资源。为了确保包能正常工作,我们推荐将此字段设置成最新的游戏版本(比如1,13,0)

    Base game version Field
    基本游戏版本字段
    针对这个字段,我们推荐使用*这个值。这会确保在更新可用的时候,人人将你的内容用在他们的 Minera世界中时,都可取得最新的原版游戏( vanilla)内容从1.13开始,如果你的内容需要特殊基本游戏行为的支持,你可以使用这个字段来确定基本游戏版本。
    如果你选择这样做,你应该忽略不使用第三位的第八位字节;举个例子,假如你要把你的游戏版本定为"[2]",那你应该将版本定为[1,14,0]。倘若你采用此方式,那么,只要那个世界使用了你的自定义内容,将来游戏出新版本后世界都不会获取新版本的游戏内容,这可以避免因为升级游戏版本而带来的行为被意外更改事件的发生。
    然而,我们依然推荐使用*这个值来确保玩家可以获取基本游戏更新的同时,还可以继续在他们的 Minecraft世界中畅玩你的内容。
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  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.13.0.9
    大小: 120.55 M
    修复了几个在游戏里产生的漏洞
    修复:玩家会卡在末地的“生成世界中”
    修复:NS版中玩家不能使用微软账号登陆
    修复:末地中能一次生成多条“末影龙”
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  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.13.0.6
    大小: 116.21 M
    崩溃/性能
    ·修复了游玩时可能发生的崩溃问题
    ·修复了有时预览带有结构空位的结构方块时可能会发生的崩溃问题
    ·修复了在某些安卓设备上会阻止游戏正常加载的问题

    常规
    ·更新并启动游戏后会正常显示Beta更新说明
    ·(使用结枃方块)传送玩家时的方向旋转角度现在可以正确设置为0度
    下载
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.13.0.5
    大小: 116.88 M
    崩溃/性能
    ·修复了游玩时可能发生的崩溃问题
    ·修复了有时预览带有结构空位的结构方块时可能会发生的崩溃问题
    ·修复了在某些安卓设备上会阻止游戏正常加载的问题

    常规
    ·更新并启动游戏后会正常显示Beta更新说明
    ·(使用结枃方块)传送玩家时的方向旋转角度现在可以正确设置为0度
    下载
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.13.0.4
    大小: 114.51 M
    bug修复

    修复了64个bug(此版本没有任何内容更新,仅是修复bug)
    崩溃/性能

    修复了游玩时可能发生的崩溃问题
    修复了快速移动结构空位时可能发生的崩溃问题
    修复了用盾牌格挡弹射物时可能发生的崩溃问题
    修复了靠近世界出生点时可能发生的崩溃问题
    修复了在Xbox上改变连接状态时可能发生的崩溃问题
    改善在Xbox上使用分屏游玩时的性能和稳定性
    常规

    修复了某些包上矿车旋转时骑车者位置没有正确更新的问题
    修复了第三人称时相机鬼畜的问题
    调整了玩家潜行后的动画位置
    玩家可以在接受邀请后正常地加入世界
    下界传送门现在可以在克隆位置后正常连接到原本的位置
    修复了反胃动画效果不生效的bug(包括使用下界传送门的时候)
    添加了人形几何体的镜像左臂翻转效果
    现在只有在拥有足够的控制器才能使用分屏游玩
    切换用户时会正常显示市场库存物品
    修复了玩家攻击动画的挥动旋转效果不显示的bug
    (在任何地方)添加使用传送命令时,玩家会正常地面对指定的方向
    修复了在鞘翅耐久为1的时候不能使用也不能摧毁的bug
    /clear指令会正确清理受损物品
    设置中的全局资源包选项加入多语言支持
    使用蓄满力的激流三叉戟时,投掷动画会正确地播放
    修复了玩家离开水面时的冲刺/游泳状态
    修复了在Oculus Rift上的购买问题
    修复了与Nintendo Switch控件对接时的问题
    修复了启用全键盘控制时无法在世界/好友/服务器选项上输入左右括号的问题
    文本到语音的朗读人现在会正常使用文本框中的标点符号(半/全角)
    修复了游戏更新说明不会正常显示的问题
    修复了合成书中没有显示一些会损坏物品(如盔甲,工具)的问题
    盔甲架和玩家可以佩戴第二层头套
    修复了盔甲架上面的物品会被识别成敌对物品的问题
    现在会正确渲染放在盔甲架上面的箭
    在Beta版本中移除“创建领域”按钮
    游玩

    修复了有时怪物会突然消失的问题
    修复了直接穿过潜影盒掉下去的问题
    修复了烧制过后的物品无法正确堆叠和使用的问题
    按钮可以从合成书中正常制作
    怪物

    成年村民现在可以在低天花板的床上睡觉(两格高)
    爬行者在光线强度变化时不会再失去仇恨
    删除了狐狸的“moveToVillage”行为以匹配Java版
    怪物现在可以正常地进入矿车和船上
    海豚现在会正常地跳跃
    僵尸不会再卡在门里
    修复了使用唱片机并播放音乐时鹦鹉跳舞动画太快的问题……
    鹦鹉现在会正常地飞行
    海豚现在不会跟随在船上的玩家
    图形界面

    修复云着色器问题(平面云跟体积云显示不正确)
    修复了在一些服务器上无法正确渲染水流的问题
    修正了玩家着火时的火焰高度问题
    使用活塞移动方块时,方块不会再变成黑色
    现在可以正常使用带有玻璃方块的结构的/fill和/clone命令
    用户界面

    使用全键盘游玩时会将箭头控件固定一个方向,防止出现定位错误出现无法移动视角并鬼畜抖动的问题
    在创建世界的界面中删除辅助功能选项
    附加包和脚本引擎

    鸭子(雾)可以正常地被使用MINECON 2018皮肤包的玩家击打(当然这不是你想要的结果!)
    修复了只有在屏幕中心时才能正常显示粒子位置的问题
    为旧的玩家动画标志进行向上兼容
    实验性玩法中的UI现在会注册成可信包,防止因为没有被信任而不加载代码
    修复了马在某些包的位置和旋转方向不正确的问题
    修复了嵌套行为包没有正确定义而不运行的问题
    修复了某些包的最低兼容版本设置不正确而无法正常工作的问题
    计时器组件现在可以用于原版弹射物
    “minecraft:spell_effects”代码不会再触发第二个计时器
    修复了”must_see_forget_duration”组件无法正常工作的问题
    修复了影响某些市场地图导致实体冲突的问题
    所有市场地图中使用的末地烛(变种6)再次变为不可见
    下载
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.13.0.2
    大小: 116.44 M
    bug修复
    修复了51个bug
    此版本没有任何内容更新,仅是修复bug)

    崩溃/性能方面
    修复了游玩时可能发生的问题
    修复了在某些IOS设备上一起下载多个市场物品时可能发生的崩问题
    修复了使用鞘趔在末地飞行时性能下降的问题
    修复了村民寻路时可能发生的崩溃问题
    修复了在退出多人游戏会话后可能发生的崩溃问题
    修复了在尝试加入服务器时可能发生的崩溃问题
    修复了在刷怪笼方块上使用幻翼刷怪蛋时可能发生的崩溃问题
    修复了加载海底遗迹时可能发生的崩溃问题

    通用/常规
    在 Oculus ri的沉浸模式下,手臂现在会正常地摆动
    修复文本到语音阅读器的问题
    当玩家通过传送门时,不会再屏幕上显示聊天说明
    修复了一些按钮的间隔大小
    修复了睡觉时仍然保持潜行的问题
    修复了用手拿着几个物品位置会鬼畜的问题
    修复了使用各种市场皮肤手持物品时手部位置鬼畜的问题
    结构方块的隐藏/显示方块边緣线框架现在会正确地工作
    修复了僵尸猪人持剑的剑的位置
    修复了玩家睡觉时相机位置的不对
    修复了市场皮肤使用鞘翅时无法切换使用到标准隹人性模型的问题
    结构方块的加載模式现在可以包含实体,以及移除了方块选项
    当玩家拖动物品到制图台并卡住的情兄下,物品不会再丢失
    复了一些重音音节文本字符的问题
    修复了在第一人称时将物品切换到空手时手的位置不正确的问题
    调整玩家拿着地图时手臂的位置,同时处理好了某些市场皮肤短臂和长臂的问题
    修复了在一个世界中使用教育版模式会自动更改菜单和选项的问题

    游玩
    修复了可能出现在 Realms和本地世界出现的区块卸载问题
    修复了玩家在加入世界或者使用下界传送门时卡在加载界面的问题
    用精准采集收集的叶子现在会与其他同类叶子正确堆叠
    当玩家经过某些地方,鹦鹉可能会落在他们的肩膀上
    唱片机被破坏后会停止搔放音乐
    家离灵大远的话,凋灵的血量条会消失
    修复了床的默认制作方式
    通过可加入的好友列表加入Ream时,现在会使用 Realms U而不是普通的多人游戏UI
    使用下界传送门+同时进食会导致玩家进行随机传送

    怪物

    狐狸不会在玩家潜行时逃跑
    狐狸在受到引诱时不会在逃跑
    狐狸现在在Java版和基岩版中拥有同样的移动度
    将高压爬行者(闪电苦力怕)的蓝色效果同时应用到周零防御时的效果
    狐狸不会再受到拿着食物的玩家的诱惑
    在雪原生物群系中养的两只红狐现在会生==
    修复了狐狸睡觉的冷却时间
    狐狸在芸试捕鱼和吃鱼时不会再淹死自己
    村民现在会正确地到达他们的工作地点
    受信任的狐狸现在在复仇后会失去仇恨值

    方块
    水平木头方块现在会正确掉落方块版本
    TNT现在可以同时用沙子和红沙制作

    用户界面
    修复了重在一起的又一个"登录"信息
    册除了多余的下载进度条

    包和脚本引擎
    当脚本使用 getBlocks函数时,方块在下降时不再会卡住
    脚本:计时区域现在有一个属性以显示它们是否已经到时
    自定义可骑乘实体在添加时会正确的显示操作提示信息
    下载

我的世界 版本更新

修复了48个bug

崩溃/性能
修复了游玩时可能发生的崩溃问题
修复了破坏工作台时可能发生的崩溃问题
修复了可能由蜂蜜方块触发的崩溃问题
加入或出存档时会更快地加载材质
复了关聊天界面时点击任意按钮后可能发生的崩溃可题

常规
菜单的背景界面(30图)与aVa版匹配
蜂樂可以自然生成在更多种美的树上,Java版也是如此
修复了一个在角色创建
导致一些模型无法正确显示的问题
调整与优化角色创建器
修复了加入分屏游玩的存档时可能会导致载入界面背景无法正常显示的问题
多复了从暂停菜单中更改设置时会导致应用设置不正常的导向问题
蜂蜜方块的材质与]ava版一样了
史莱姆方块的材质与]ava版一样了
修复了在角色创建器模型中可能会导致穿剌的服饰突然变换的问题

游玩
创造模式下破坏蜂箱会直接消失
蜜脾块的合成配方现与aa版匹配,4个蜜脾即可制作
现在蜜脾块的音效与石头方块的一样,而不是史莱姆方块音效
作物被蜜峰授花粉时会有绿色粒子出现
掠夺者巡逻队不会在下界和末地出现了
将所有怪物在蜂蜜块上的弹跳行为匹配一致
史莱姆方块和峰蜜方块使用活塞推动时不会黏在一起了
修复了轻触屏幕控件有时会反转控制的问题
修复了第一人称视角中移动时手持物品的物品摆动动画异常的问题

怪物
缩减当蜂箱住茜时蜜蝰寻找新蜂箱的时间
蜜峰不会在下界和末地寻找回家的路了
可以用两格高的花来引诱和给蜜蜂喂食了
玩家在晚上从蜂箱收集蜂蜜时蜜蜂会攻击玩家
(接上一条)修复了蜜蜂不会攻击玩家的问题
多复了着火时蜜峰不会逃离蜂箱的问题
更改蜜蜂回家的优先顺序,下雨时会更快回家
蜜峰在蜂蜜块附近飞行时不会再夹在里面
室峰只会在可以穿过的方块中生成(为了不会卡在树叶里
蜜峰会正常停在花朵上方而不是旁边
如果蜜蜂认家的蝰箱无法进入,它不会再外面一直游荡了
修复了当蜂箱茜时蜜蜂没法进去的问题
修复了小猪人拿剑的模型刺穿脖子的问题

物品
修复了龙头在方块上放置的高度不正确的问题

图形界面
修复了箱子有时候会不显示的问题
修复了手持的物品不会在南瓜前面正确渲染亮度的问题
如果玩家在水上,方块在水下,破坏方块的动画会正确品示
修复了用鞘起飞行时手臂消失不见的问题

用户界面
修复了导向角色创建时一些U可能会狂闪的问可题

Add-Ons和脚本引擎
修复了几何实体导致一些自定义的怪物模型损坏的问题
修复了告示牌的粒子会导致牌子的方向发生180度翻转的问题
修复了怪物比例不是10时,手部渲染过的物品比例不正常的问题
修复了自定义的3D几何模型轴心点不正确的问题

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用户对 我的世界 的评论

  • 产品君 2014-06-20

    有些汇员反应自己的我的世界还是0.8.0版本,产品君也很疑惑,我太明白出现了什么问题。如果感觉自己的有问题,可以加一下产品君的qq2447124175,详细沟通一下,来定位问题

  • 人不狠、站不 2014-07-21

    我创造的,你们会吗

  • kkghrsbsb 21天前

    商店里现在有免费披风了

  • 呼呼的 5小时前

    为毛不能登陆

  • YYH9789335256 12个月前

    首先。不能下载的小朋友耐心看评论区,有教。 然后就是我对这一版本的试毒报告了。 我发现这一版本修复了中文闪退。而且熊猫有了固定不变的表情。 还有,猫有点意外,竟然变成这样的,坐空悬浮和后腿贴图异常。不知道是不是Bug。 总体来说没有什么大的Bug,但最后我还是换回了1.7.0.9。毕竟这个版本有启动器1.20.1可以用(汇汇下载)。

  • 邓俊业 1个月前

    不可以和朋友玩

  • Ender_eye 1天前

    僵尸村庄。。

  • xing_yue 9天前

    在模拟器上下了个MC玩玩,结果……

  • scp990 1天前

    我要差评一下。为什么?我找到的所有春装都是僵尸春装,没有正常春装,希望作者在下一个版本好好修复修复。

  • 付成帅 2天前

    女王盂女王前

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版本:1.14.0.2

格式:apk

分类:模拟经营

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