使命召唤手游

使命召唤手游

87%好评(749人)
  • 需要联网
  • 无广告
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编辑点评

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迎接使命,纵横战场

使命召唤手游 介绍

使命召唤手游

《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!
本作中玩家将会体验到原汁原味的射击战斗,在5v5的模式中,玩家将会扮演不同的角色和其他玩家共同组队进行对抗,爆破模式、僵尸模式、团队死斗等等,让你享受经典IP给你带来的全新活力,而在使命系列的招牌玩法僵尸模式中,你将会有意想不到的战斗体验哦。

游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!

丧尸模式:
熟悉的味道与配方,该系列的招牌玩法当然也会在移动版中出现,还有强大的boss等你们来挑战

多人对战
注重战术配合,照顾新手,以5v5的小队模式来进行对抗,每个玩家都可以扮演不同能力的角色;

游戏剧情
全新原创,经典角色大集结,作为一款在线多人竞技对抗游戏,剧情模式较为薄弱但是玩家能够见到该系列的经典角色!

使命召唤手游 历史版本

  • 使命召唤手游
    使命召唤手游
    版本: 1.9.35
    大小: 2,004.75 M
    版本更新礼:版本更新后登录即可领取传说武器限时体验卡三选一*1。

    全新排位赛季:S5赛季即将开始!全新排位奖励已准备就绪助力战士们夺取最高荣誉!

    排位赛调整:新增排位荣耀显示、地图池全面更新,新赛季新气象~

    新手感武器/配件:全新冲锋枪LAPA、M16新被动技能全自动射击正式加入游戏~

    品质提升专项优化:进一步优化更多武器的音效、开火表现,使其打击感、沉浸感更强,游戏体验更佳!

    部分活动暂时下线通知:因版本更新,惊魂夜之梦、超值月卡、少女前线返场、iQOO酷炫联动、糖果大作战、异变攻势训练营、传说四选一、新兵训练营、理财计划等活动在新版本更新当日会短暂下线并在11月9日中午12点左右陆续上线。

    --------多人对战更新--------

    一.【新增地图】
    十字路口:
    经典地图十字路口即将加入地图池,战士们可以在白雪笼罩的基地中体验到快节奏的交战。除此之外,这张地图似乎也有着更多的区域等待战士们以后去探索。

    二.【新增终极技能】
    弩炮:
    切换出一把具有高穿透能力的激光发射器并获得探测敌方位置信息的能力,需要预判敌人的行动轨迹,通过蓄力发射出致命伤害。

    三.【背包功能新增】
    乾坤背包:
    乾坤背包系统将开启限时测试活动,期待各位战士的反馈~
    它是一个强大的特殊背包,你可以在这里装备所有枪型、道具和技能,并将它们正常带入对局中。这将帮助战士们在更加公平的前提下参与竞技对抗。
    不仅如此,被激活的枪械将可以使用所有配件,而无需拥有它们。
    通过消耗积分来切换激活的道具,战士们可以通过参与排位赛对局来获取积分;使命战场的技能芯片也可以被激活。
    除此之外,每个月还可以兑换1个永久道具或枪械,每月1日重置兑换次数。

    四.【排位赛更新】
    1)新增排位荣耀展示,我们在5个排位赛模式为各个模式分别加入了共10种荣耀:冲锋陷阵、几何大师、破点先锋等等。希望战士们能够在战斗中对自己的定位更加清晰,打出自己的风格。
    2)升级了大师段位中的宝箱奖励。
    3)略微降低大师段位及以上的新图挑战补偿。
    4)优化了排位赛前5000名的段位小图标。
    5)优化了排位赛选择模式时的选中效果。

    五.【排位赛地图池更新】
    1)冲锋团队竞技模式:
    我们移除了冲锋团队竞技模式中交战区域较为复杂,体验不佳的地图。同时我们对即将加入新图池的地图,针对冲锋团队竞技模式进行了一定的优化。
    ①移除地图:
    废料场-现代
    迈阿密突袭
    ②新增地图:
    高铁站
    激战游艇

    2)战术团队竞技模式:
    S4新增的战术团队竞技地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。
    ①加入常驻池:
    贫民窟
    深林遗迹
    雪山之巅
    ②新增地图:
    高铁站
    激战游艇

    3)经典爆破模式:
    S4新增的经典爆破模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。
    ①加入常驻池:
    贫民窟
    雪山之巅
    发射基地

    4)据点争夺模式:
    S4新增的据点争夺模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。
    ①加入常驻池:
    贫民窟
    核弹小镇
    ②新增地图:
    高铁站

    5)热点战模式:
    S4新增的热点战模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。
    ①加入常驻池:
    深林遗迹
    山景别墅
    ②新增地图:
    高铁站

    六.【神话投影功能更新】
    1)战士们现在可在基础设置中选择不显示神话投影数量。
    2)战士们现在可选择神话武器的升级消灭特效中的其中一阶作为常驻消灭特效。

    七.【其他更新】
    优化了消灭/被消灭排行榜的显示逻辑,现在与玩家整个赛季内的对局场数有关。

    --------使命战场更新--------

    一.【新增玩法】
    战场护送:
    模式分为上下两回合,战士将分别扮演进攻方或防守方。作为进攻方,玩家需要尽量护送目标推进点位,防守方则需要尽量阻止进攻方。最终推进点位更多的阵营胜利。

    二.【新增载具】
    悬浮摩托:
    单人载具,驾驶时能够在空中悬停,也可在水面穿梭。

    --------先锋联赛更新--------

    一.【先锋联赛】
    长久以来,我们收集了战士们对先锋联赛的有关反馈,并对一些有待优化的地方进行了集中改进。
    1)奖杯机制改版:奖杯不再只通过“获胜”才能获得,而是根据战士们在对局中的表现进行发放,个人表现优秀的玩家,即便处于失败方,也有机会获得更多奖杯。
    2)四胜和加赛机制移除: 四胜和加赛机制并没有取得我们预期的效果,反而为不少战士带来了困扰,因此我们移除了这一机制,并将四胜宝箱的奖励安排到里程碑的免费线中。
    3)排行榜机制改版:上榜后,每周最多累积100场先锋联赛的奖杯,多余的场次将不会被计算在内;结合奖杯机制改版,我们希望上榜战士能够提升每一场对局的表现,而非通过比拼场次数量来提升榜单排名。
    4)模式轮换:恶魔岛、地面战争等备受大家期待和好评的模式将加入先锋联赛。

    --------表现优化--------

    一.【枪械开火表现优化】
    此次优化使用全新的震屏工具,解决原有屏幕震动绵软无力的问题,使震屏节奏更为干脆利落。
    1)强化了腰射开火及举镜开火瞬间的镜头表现,提升开火时的力量感。
    2)优化了连续开火时的动画表现,改善了连续开火动画不连贯的问题。
    3)优化了连续开火时准镜的震动幅度,在提升打击感的同时不增加玩家的瞄准压力。
    优化列表:
    SVD、AN94、ICR、KRM262、MW11、DLQ33、Kar98K、PKM、M13、Kilo 141、GKS

    二.【枪械音频优化】
    此次优化的武器大部分是早期端游系列的经典枪械,我们在优化的过程中尽量保留原作的枪声特点,又在品质听感上进行提升。
    此次在统一声音风格的基础上,对换弹和开火的频段与混响进行了调整,使得声音的融合更加自然,进一步提升枪械手感。
    优化列表:
    AK117、M16 、Man O War、DLQ33、MW11、SPR208、BY15、M4、AK47、DRH、SMG5、FR556、KRM262

    三.【连续得分奖励及终极技能表现优化】
    此次优化重制了部分连续得分奖励及终极技能的特效资源,增加了整体的表现力。
    通过动作优化及震屏工具提升了部分连续得分奖励的打击感,并同步对相应的音效品质进行了升级,提升玩家使用体验。
    1)连续得分奖励
    凝固***、直升机炮手、VTOL战机、集束炸弹、空投补给、盾牌炮塔、哨戒机枪、攻击直升机、无人侦察机、高级侦察机、反侦察机、攻击无人机、无人机先锋
    2)终极技能
    净化者、反应堆核心、收割者

    四.【其他表现优化】
    1)拉栓动画优化,现在举镜/落镜过程不会打断拉栓动画。
    2)近战动作优化,藤棍和战斗刀的近战动作和判定已更新。
    3)弹链显示优化,现在弹链剩余子弹表现会匹配实际剩余弹数。

    --------综合更新--------

    一.【新增功能】
    1)新增左手战术投掷功能,开启后可以直接使用左手投掷战术道具,无需切换武器。(仅在多人对战模式中可用)
    2)新增敌方狙击镜闪光功能,开启后被远处敌人用狙击枪瞄准时可以获得闪光提示。
    3)新增近战武器吸附功能,近战武器在接近敌人攻击时攻击会有冲刺吸附的效果,方便命中。

    二.【武器对比系统更新】
    1)除了已有的最大散布外,增加了初始散布的显示。
    2)界面中增加了日期的显示,有助于版本更新前后的数据对比。
    3)对部分UI进行了优化。
    4)修复了部分武器配件的散布偶尔计算不正确的问题。
    5)修复了腰射散布偶尔被错误计算的问题。
    6)修复了Swordfish连发数显示错误的问题。

    三.【观战系统更新】
    1)增加了OB自由摄像机的碰撞开关。
    2)优化了小地图中的编号数字显示。
    3)修复了隐藏枪焰开关失效的问题。

    四.【回归系统更新】
    1)新增了回归玩家专属的角色、武器、使命手册经验加成,以及专属排位分加成。
    2)新增了回归专属问卷,填写问卷后将获得丰厚奖励。请填写问卷,帮助我们更好地优化游戏吧。
    3)提升了部分回归奖励的品质。

    五.【自定义房间更新】
    1)在多人对战模式中,仅切换地图时,不会再更改房间设置。

    六.【新增设置】
    1)灵敏度设置新增开关,可选择让灵敏度绑定设备分辨率或者渲染分辨率,绑定设备分辨率灵敏度不会随画质设置而变化。

    七.【异变狂潮更新】
    1)异变狂潮无尽模式的局内最大时长从2小时40分钟增加到了3小时。
    2)修复了一个无尽模式最大生存波次排行榜的BUG。

    八.【违规昵称/武器名处罚优化】
    1)提升对武器大师名字违规的处罚力度。
    2)提升对玩家昵称违规的改名冻结惩罚。

    --------全新武器/被动技能更新--------

    一.【新增武器】
    LAPA:中速冲锋枪,拥有较高的精准度和精确命中收益,但子弹速度较低,更换特定配件能改变弹速和威力实现灵活配装。

    二.【新增被动技能】
    全自动射击:为M16装配全自动射击的部件,允许进行全自动射击。

    --------平衡性调整--------

    一.【多人对战模式&使命战场模式】
    1)Hades 增强
    ①速射枪管射程负面效果:-30% → -15%
    ②跑射延迟:0.18 → 0.17
    ③基础换弹速度:+10%

    2)AKS 74U 增强
    ①射程:7-18-32 → 9-18-32
    ②举镜散布降低,修正了特定情况下举镜散布异常的情况

    3)PP19 增强
    ①伤害:28-24-22-16 → 30-27-24-22-16
    ②射程:16-22-32 → 8-13-20-30
    ③命中胸部伤害倍率:1.15→1.2
    ④命中上臂、下臂伤害倍率:1 → 1.2

    4)AK47 增强
    ①降低前几发子弹的后坐力
    ②跑射延迟:0.17→0.16

    5)CBR4 增强
    ①后坐力小幅降低
    ②优化了后坐力恢复的表现

    6)DLQ33 增强
    ①优化后坐力表现
    ②整体后坐力下调

    7)Locus 增强
    ①优化后坐力表现
    ②整体后坐力下调

    8)Outlaw 增强
    ①优化后坐力表现
    ②整体后坐力下调

    9)Koshka 增强
    ①优化后坐力表现
    ②整体后坐力下调

    10)J358 增强
    ①减少后坐力

    11)ZRG 20mm 削弱
    ZRG 20mm的反载具弹药在赋予它强大伤害属性的同时,带来的机动性和续航惩罚过小,我们对它做出适当削弱来平衡狙击环境的生态。
    ①基础弹容量下降:6 → 5
    ②反载具弹匣:
    举镜时间:0 → 8%
    换弹时间:0 → 12%

    12)Switchblade X9 削弱
    拥有高机动性的同时,出色的伤害能力让Switchblade X9在各种作战环境下的表现非常稳定。我们希望对它的中段伤害能力做出调整,让它的使用者需要更多地在接近敌方和果断开火中做出抉择。
    ①伤害:27-23-18-15 → 27-22-18-15
    ②射程:12-17-22 → 10-15-22
    ③举镜散布增加

    13)SMG5 削弱
    在冲锋枪模板下,SMG5的部分配件属性加成过于强力,这让它的搭配非常固定,我们希望能够通过调整它的配件属性让它的搭配更为多样化。
    ①伤害:25-23-17-15 → 25-22-17-15
    ②一体成型消音器:
    射程:25%→15%
    ③45发扩容弹匣:
    举镜时间:0→8%

    14)AN94 削弱
    原厂枪管完全重塑了AN94的定位和玩法,获得如此强大增益和其它强力属性的同时,付出的代价却非常小。
    ①原厂枪管:
    射程:+15% → 0
    举镜移速:-5% → -10%
    移动速度:0 → -4%
    命中腿部伤害倍率:1 → 0.9

    15)藤棍 调整
    ①调整了攻击动画,现在四段动画都可以造成伤害
    ②伤害:200 → 100

    16)战斗刀 调整
    ①调整了攻击动画,现在两段动画都可以造成伤害

    17)战斗飞斧 调整
    ①调整了投掷的初速度方向,现在会向正前方抛出

    二.【多人对战模式】
    1)终极技能调整:
    ①净化者 削弱
    持续时间:30s → 20s

    ②反应堆核心 削弱
    免伤效果降低50%

    ③蜂巢 增强
    已布置陷阱的存续时间不再和人物阵亡时间挂钩
    伤害提高

    ④公牛冲锋 增强
    正面碰撞后不会强制停止大招状态
    碰撞面积增加

    ⑤重力涡流发射器 增强
    重力涡流发射器的伤害不对自身造成影响

    ⑥防弹盾 增强
    防弹盾可以抵挡部分爆炸伤害

    ⑦等化枪 增强
    增加举镜移动速度
    增加伤害:24-20-17-15 → 26-20-17-15
    射速间隔:0.06 → 0.05

    ⑧暗影刃 调整
    删除“投掷”能力,增加“格挡”能力
    格挡状态下可以免疫子弹伤害

    2)被动技能调整:
    ①迅速恢复 削弱
    触发迅速恢复时的回血量降低 20 → 15

    ②战术面具 增强
    增加减免比例:40% → 60%

    ③警觉 增强
    可听见的脚步声范围进一步增加

    ④超频 增强
    提升大招充能的速度进一步增加
    充能速度:20% → 30%

    三.【使命战场模式】
    1)载具调整:
    狐狼战斗机
    血量调整为900

    --------基础体验优化调整--------

    一.【服务器优化】
    1)优化了弱网情况下偶现的扣血与受击不同步问题
    2)优化了蜂窝网络与WiFi网络切换导致的偶现卡顿问题

    二.【客户端优化】
    1)配置文件更新优化:预计每次更新可节省更新大小15~20M
    2)游戏启动时间优化:跳过登陆前资源下载阶段,减少进入大厅前等待时间
    3)登录前更新大小和时长优化, 减少登录前更新包体大小和更新时间
    4)降低了高帧率的性能开销,提升帧率稳定性
    5)降低了启动加载时长
    6)优化了使命战场模式中远景建筑表现
    7)优化了地面战争模式中的特效表现及性能问题
    8)优化了多人对战模式中暗影刃大招的性能问题
    9)修复了角色甘藏的展示页面偶现画面停顿问题
    10)修复了高清画质下,多人对战模式场景贴花显示异常
    11)修复了商城中部分枪身表现异常问题

    --------安全侧优化更新--------

    1)外挂检测提升:优化Replay视频回放实时检测,增加作弊处罚覆盖及时性
    2)消极游戏打击:新增消极游戏前置干预,优化单局消极游戏方案
    3)处罚反馈优化:进一步提升举报触达,优化受害玩家补偿关怀

    --------福利活动--------

    1)【双倍充值礼】:三周年特别福利即将于11月11日0点正式开启!充值得200%CP,各档位限1次!
    2)【周年庆集结礼】:三周年在即,参与对局领取限定角色、武器蓝图等奖励。
    3)【T-3:矿脉暗战】:变革的力量赋予下的T-3,将给战士们带来动力机甲、史诗级武器等海量奖励!
    4)【三周年寄语】:CODM感谢有你!三周年庆典欢迎各位战士们加入,别忘了看看今年的寄语哦!

    《使命召唤手游》官方团队
    2022年11月8日
    下载
  • 使命召唤手游
    使命召唤手游
    版本: 1.9.34
    大小: 2,012.20 M
    版本更新礼:版本更新后登录即可领取传说武器限时体验卡三选一*1。

    全新排位赛季:S5赛季即将开始!全新排位奖励已准备就绪助力战士们夺取最高荣誉!

    排位赛调整:新增排位荣耀显示、地图池全面更新,新赛季新气象~

    新手感武器/配件:全新冲锋枪LAPA、M16新被动技能全自动射击正式加入游戏~

    品质提升专项优化:进一步优化更多武器的音效、开火表现,使其打击感、沉浸感更强,游戏体验更佳!

    部分活动暂时下线通知:因版本更新,惊魂夜之梦、超值月卡、少女前线返场、iQOO酷炫联动、糖果大作战、异变攻势训练营、传说四选一、新兵训练营、理财计划等活动在新版本更新当日会短暂下线并在11月9日中午12点左右陆续上线。

    --------多人对战更新--------

    一.【新增地图】
    十字路口:
    经典地图十字路口即将加入地图池,战士们可以在白雪笼罩的基地中体验到快节奏的交战。除此之外,这张地图似乎也有着更多的区域等待战士们以后去探索。

    二.【新增终极技能】
    弩炮:
    切换出一把具有高穿透能力的激光发射器并获得探测敌方位置信息的能力,需要预判敌人的行动轨迹,通过蓄力发射出致命伤害。

    三.【背包功能新增】
    乾坤背包:
    乾坤背包系统将开启限时测试活动,期待各位战士的反馈~
    它是一个强大的特殊背包,你可以在这里装备所有枪型、道具和技能,并将它们正常带入对局中。这将帮助战士们在更加公平的前提下参与竞技对抗。
    不仅如此,被激活的枪械将可以使用所有配件,而无需拥有它们。
    通过消耗积分来切换激活的道具,战士们可以通过参与排位赛对局来获取积分;使命战场的技能芯片也可以被激活。
    除此之外,每个月还可以兑换1个永久道具或枪械,每月1日重置兑换次数。

    四.【排位赛更新】
    1)新增排位荣耀展示,我们在5个排位赛模式为各个模式分别加入了共10种荣耀:冲锋陷阵、几何大师、破点先锋等等。希望战士们能够在战斗中对自己的定位更加清晰,打出自己的风格。
    2)升级了大师段位中的宝箱奖励。
    3)略微降低大师段位及以上的新图挑战补偿。
    4)优化了排位赛前5000名的段位小图标。
    5)优化了排位赛选择模式时的选中效果。

    五.【排位赛地图池更新】
    1)冲锋团队竞技模式:
    我们移除了冲锋团队竞技模式中交战区域较为复杂,体验不佳的地图。同时我们对即将加入新图池的地图,针对冲锋团队竞技模式进行了一定的优化。
    ①移除地图:
    废料场-现代
    迈阿密突袭
    ②新增地图:
    高铁站
    激战游艇

    2)战术团队竞技模式:
    S4新增的战术团队竞技地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。
    ①加入常驻池:
    贫民窟
    深林遗迹
    雪山之巅
    ②新增地图:
    高铁站
    激战游艇

    3)经典爆破模式:
    S4新增的经典爆破模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。
    ①加入常驻池:
    贫民窟
    雪山之巅
    发射基地

    4)据点争夺模式:
    S4新增的据点争夺模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。
    ①加入常驻池:
    贫民窟
    核弹小镇
    ②新增地图:
    高铁站

    5)热点战模式:
    S4新增的热点战模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。
    ①加入常驻池:
    深林遗迹
    山景别墅
    ②新增地图:
    高铁站

    六.【神话投影功能更新】
    1)战士们现在可在基础设置中选择不显示神话投影数量。
    2)战士们现在可选择神话武器的升级消灭特效中的其中一阶作为常驻消灭特效。

    七.【其他更新】
    优化了消灭/被消灭排行榜的显示逻辑,现在与玩家整个赛季内的对局场数有关。

    --------使命战场更新--------

    一.【新增玩法】
    战场护送:
    模式分为上下两回合,战士将分别扮演进攻方或防守方。作为进攻方,玩家需要尽量护送目标推进点位,防守方则需要尽量阻止进攻方。最终推进点位更多的阵营胜利。

    二.【新增载具】
    悬浮摩托:
    单人载具,驾驶时能够在空中悬停,也可在水面穿梭。

    --------先锋联赛更新--------

    一.【先锋联赛】
    长久以来,我们收集了战士们对先锋联赛的有关反馈,并对一些有待优化的地方进行了集中改进。
    1)奖杯机制改版:奖杯不再只通过“获胜”才能获得,而是根据战士们在对局中的表现进行发放,个人表现优秀的玩家,即便处于失败方,也有机会获得更多奖杯。
    2)四胜和加赛机制移除: 四胜和加赛机制并没有取得我们预期的效果,反而为不少战士带来了困扰,因此我们移除了这一机制,并将四胜宝箱的奖励安排到里程碑的免费线中。
    3)排行榜机制改版:上榜后,每周最多累积100场先锋联赛的奖杯,多余的场次将不会被计算在内;结合奖杯机制改版,我们希望上榜战士能够提升每一场对局的表现,而非通过比拼场次数量来提升榜单排名。
    4)模式轮换:恶魔岛、地面战争等备受大家期待和好评的模式将加入先锋联赛。

    --------表现优化--------

    一.【枪械开火表现优化】
    此次优化使用全新的震屏工具,解决原有屏幕震动绵软无力的问题,使震屏节奏更为干脆利落。
    1)强化了腰射开火及举镜开火瞬间的镜头表现,提升开火时的力量感。
    2)优化了连续开火时的动画表现,改善了连续开火动画不连贯的问题。
    3)优化了连续开火时准镜的震动幅度,在提升打击感的同时不增加玩家的瞄准压力。
    优化列表:
    SVD、AN94、ICR、KRM262、MW11、DLQ33、Kar98K、PKM、M13、Kilo 141、GKS

    二.【枪械音频优化】
    此次优化的武器大部分是早期端游系列的经典枪械,我们在优化的过程中尽量保留原作的枪声特点,又在品质听感上进行提升。
    此次在统一声音风格的基础上,对换弹和开火的频段与混响进行了调整,使得声音的融合更加自然,进一步提升枪械手感。
    优化列表:
    AK117、M16 、Man O War、DLQ33、MW11、SPR208、BY15、M4、AK47、DRH、SMG5、FR556、KRM262

    三.【连续得分奖励及终极技能表现优化】
    此次优化重制了部分连续得分奖励及终极技能的特效资源,增加了整体的表现力。
    通过动作优化及震屏工具提升了部分连续得分奖励的打击感,并同步对相应的音效品质进行了升级,提升玩家使用体验。
    1)连续得分奖励
    凝固***、直升机炮手、VTOL战机、集束炸弹、空投补给、盾牌炮塔、哨戒机枪、攻击直升机、无人侦察机、高级侦察机、反侦察机、攻击无人机、无人机先锋
    2)终极技能
    净化者、反应堆核心、收割者

    四.【其他表现优化】
    1)拉栓动画优化,现在举镜/落镜过程不会打断拉栓动画。
    2)近战动作优化,藤棍和战斗刀的近战动作和判定已更新。
    3)弹链显示优化,现在弹链剩余子弹表现会匹配实际剩余弹数。

    --------综合更新--------

    一.【新增功能】
    1)新增左手战术投掷功能,开启后可以直接使用左手投掷战术道具,无需切换武器。(仅在多人对战模式中可用)
    2)新增敌方狙击镜闪光功能,开启后被远处敌人用狙击枪瞄准时可以获得闪光提示。
    3)新增近战武器吸附功能,近战武器在接近敌人攻击时攻击会有冲刺吸附的效果,方便命中。

    二.【武器对比系统更新】
    1)除了已有的最大散布外,增加了初始散布的显示。
    2)界面中增加了日期的显示,有助于版本更新前后的数据对比。
    3)对部分UI进行了优化。
    4)修复了部分武器配件的散布偶尔计算不正确的问题。
    5)修复了腰射散布偶尔被错误计算的问题。
    6)修复了Swordfish连发数显示错误的问题。

    三.【观战系统更新】
    1)增加了OB自由摄像机的碰撞开关。
    2)优化了小地图中的编号数字显示。
    3)修复了隐藏枪焰开关失效的问题。

    四.【回归系统更新】
    1)新增了回归玩家专属的角色、武器、使命手册经验加成,以及专属排位分加成。
    2)新增了回归专属问卷,填写问卷后将获得丰厚奖励。请填写问卷,帮助我们更好地优化游戏吧。
    3)提升了部分回归奖励的品质。

    五.【自定义房间更新】
    1)在多人对战模式中,仅切换地图时,不会再更改房间设置。

    六.【新增设置】
    1)灵敏度设置新增开关,可选择让灵敏度绑定设备分辨率或者渲染分辨率,绑定设备分辨率灵敏度不会随画质设置而变化。

    七.【异变狂潮更新】
    1)异变狂潮无尽模式的局内最大时长从2小时40分钟增加到了3小时。
    2)修复了一个无尽模式最大生存波次排行榜的BUG。

    八.【违规昵称/武器名处罚优化】
    1)提升对武器大师名字违规的处罚力度。
    2)提升对玩家昵称违规的改名冻结惩罚。

    --------全新武器/被动技能更新--------

    一.【新增武器】
    LAPA:中速冲锋枪,拥有较高的精准度和精确命中收益,但子弹速度较低,更换特定配件能改变弹速和威力实现灵活配装。

    二.【新增被动技能】
    全自动射击:为M16装配全自动射击的部件,允许进行全自动射击。

    --------平衡性调整--------

    一.【多人对战模式&使命战场模式】
    1)Hades 增强
    ①速射枪管射程负面效果:-30% → -15%
    ②跑射延迟:0.18 → 0.17
    ③基础换弹速度:+10%

    2)AKS 74U 增强
    ①射程:7-18-32 → 9-18-32
    ②举镜散布降低,修正了特定情况下举镜散布异常的情况

    3)PP19 增强
    ①伤害:28-24-22-16 → 30-27-24-22-16
    ②射程:16-22-32 → 8-13-20-30
    ③命中胸部伤害倍率:1.15→1.2
    ④命中上臂、下臂伤害倍率:1 → 1.2

    4)AK47 增强
    ①降低前几发子弹的后坐力
    ②跑射延迟:0.17→0.16

    5)CBR4 增强
    ①后坐力小幅降低
    ②优化了后坐力恢复的表现

    6)DLQ33 增强
    ①优化后坐力表现
    ②整体后坐力下调

    7)Locus 增强
    ①优化后坐力表现
    ②整体后坐力下调

    8)Outlaw 增强
    ①优化后坐力表现
    ②整体后坐力下调

    9)Koshka 增强
    ①优化后坐力表现
    ②整体后坐力下调

    10)J358 增强
    ①减少后坐力

    11)ZRG 20mm 削弱
    ZRG 20mm的反载具弹药在赋予它强大伤害属性的同时,带来的机动性和续航惩罚过小,我们对它做出适当削弱来平衡狙击环境的生态。
    ①基础弹容量下降:6 → 5
    ②反载具弹匣:
    举镜时间:0 → 8%
    换弹时间:0 → 12%

    12)Switchblade X9 削弱
    拥有高机动性的同时,出色的伤害能力让Switchblade X9在各种作战环境下的表现非常稳定。我们希望对它的中段伤害能力做出调整,让它的使用者需要更多地在接近敌方和果断开火中做出抉择。
    ①伤害:27-23-18-15 → 27-22-18-15
    ②射程:12-17-22 → 10-15-22
    ③举镜散布增加

    13)SMG5 削弱
    在冲锋枪模板下,SMG5的部分配件属性加成过于强力,这让它的搭配非常固定,我们希望能够通过调整它的配件属性让它的搭配更为多样化。
    ①伤害:25-23-17-15 → 25-22-17-15
    ②一体成型消音器:
    射程:25%→15%
    ③45发扩容弹匣:
    举镜时间:0→8%

    14)AN94 削弱
    原厂枪管完全重塑了AN94的定位和玩法,获得如此强大增益和其它强力属性的同时,付出的代价却非常小。
    ①原厂枪管:
    射程:+15% → 0
    举镜移速:-5% → -10%
    移动速度:0 → -4%
    命中腿部伤害倍率:1 → 0.9

    15)藤棍 调整
    ①调整了攻击动画,现在四段动画都可以造成伤害
    ②伤害:200 → 100

    16)战斗刀 调整
    ①调整了攻击动画,现在两段动画都可以造成伤害

    17)战斗飞斧 调整
    ①调整了投掷的初速度方向,现在会向正前方抛出

    二.【多人对战模式】
    1)终极技能调整:
    ①净化者 削弱
    持续时间:30s → 20s

    ②反应堆核心 削弱
    免伤效果降低50%

    ③蜂巢 增强
    已布置陷阱的存续时间不再和人物阵亡时间挂钩
    伤害提高

    ④公牛冲锋 增强
    正面碰撞后不会强制停止大招状态
    碰撞面积增加

    ⑤重力涡流发射器 增强
    重力涡流发射器的伤害不对自身造成影响

    ⑥防弹盾 增强
    防弹盾可以抵挡部分爆炸伤害

    ⑦等化枪 增强
    增加举镜移动速度
    增加伤害:24-20-17-15 → 26-20-17-15
    射速间隔:0.06 → 0.05

    ⑧暗影刃 调整
    删除“投掷”能力,增加“格挡”能力
    格挡状态下可以免疫子弹伤害

    2)被动技能调整:
    ①迅速恢复 削弱
    触发迅速恢复时的回血量降低 20 → 15

    ②战术面具 增强
    增加减免比例:40% → 60%

    ③警觉 增强
    可听见的脚步声范围进一步增加

    ④超频 增强
    提升大招充能的速度进一步增加
    充能速度:20% → 30%

    三.【使命战场模式】
    1)载具调整:
    狐狼战斗机
    血量调整为900

    --------基础体验优化调整--------

    一.【服务器优化】
    1)优化了弱网情况下偶现的扣血与受击不同步问题
    2)优化了蜂窝网络与WiFi网络切换导致的偶现卡顿问题

    二.【客户端优化】
    1)配置文件更新优化:预计每次更新可节省更新大小15~20M
    2)游戏启动时间优化:跳过登陆前资源下载阶段,减少进入大厅前等待时间
    3)登录前更新大小和时长优化, 减少登录前更新包体大小和更新时间
    4)降低了高帧率的性能开销,提升帧率稳定性
    5)降低了启动加载时长
    6)优化了使命战场模式中远景建筑表现
    7)优化了地面战争模式中的特效表现及性能问题
    8)优化了多人对战模式中暗影刃大招的性能问题
    9)修复了角色甘藏的展示页面偶现画面停顿问题
    10)修复了高清画质下,多人对战模式场景贴花显示异常
    11)修复了商城中部分枪身表现异常问题

    --------安全侧优化更新--------

    1)外挂检测提升:优化Replay视频回放实时检测,增加作弊处罚覆盖及时性
    2)消极游戏打击:新增消极游戏前置干预,优化单局消极游戏方案
    3)处罚反馈优化:进一步提升举报触达,优化受害玩家补偿关怀

    --------福利活动--------

    1)【双倍充值礼】:三周年特别福利即将于11月11日0点正式开启!充值得200%CP,各档位限1次!
    2)【周年庆集结礼】:三周年在即,参与对局领取限定角色、武器蓝图等奖励。
    3)【T-3:矿脉暗战】:变革的力量赋予下的T-3,将给战士们带来动力机甲、史诗级武器等海量奖励!
    4)【三周年寄语】:CODM感谢有你!三周年庆典欢迎各位战士们加入,别忘了看看今年的寄语哦!

    《使命召唤手游》官方团队
    2022年11月8日
    下载
  • 使命召唤手游
    使命召唤手游
    版本: 1.9.33
    大小: 2,010.31 M
    亲爱的战士:



    新版本“攻壳迷城”预计将于8月3日10时前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。



    版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有载具蓝图 直升机-浩瀚星云、排位双倍卡。



    全新排位赛季:S4赛季即将来袭!排位赛奖励全面升级!快来冲击使命之巅吧!



    排位赛重大调整:海量排位赛改动&地图池调整,助力战士们更加愉悦地享受战斗的乐趣!



    新联动新玩法:《使命召唤手游》x《攻壳机动队SAC_2045》联动即将开启,义体时代降临!



    新手感武器/配件:全新冲锋枪Switchblade X9、AN94全新配件原厂枪管正式加入游戏~



    武器平衡性持续优化:诸多老枪再度增强!是时候焕发它们的昔日荣光了!



    战场芯片大改版:芯片全面改版,全新“职业系统”到来,更加多样的战术选择等待战士们挖掘~



    --------多人对战更新--------



    一.【排位赛更新】

    1)主题更新和奖励升级

    S4赛季即将更新!全新排位赛奖励来袭,品质升级!改模武器蓝图、折叠刀等稀有道具等你来拿~



    2)新增功能

    ①大师状态加成

    当战士们在多人对战模式或者使命战场模式任一个段位达到大师3时,可在另一个段位较低的排位模式中获得持续存在的加分加成,直到这个段位达到大师。

    这会帮助战士们更容易获得多人对战和使命战场两个模式的排位奖励。



    ②每日首胜奖励&模式多选加成

    每日首胜奖励:战士们在指定的模式中获取该模式的当日首胜时,可以获得大量的排位分加成,具有每日首胜加成的模式会在每日0点刷新;

    模式多选加成:战士们在选择排位赛的模式时,选择匹配的模式越多,就能获得越多的排位分加成。

    我们希望这会让各个模式的玩家数量更均衡,提升整体的匹配对局质量。



    ③排位赛地图池更新

    在新赛季中,排位赛地图池会被分成通用地图池及赛季新图池两个图池,铂金段位及以上的战士在投票选图阶段的地图会随机来自其中一个图池;铂金段位以下的战士仅开放通用地图池。

    通用地图池:应用于全段位战士,由玩家体感及平衡表现较为稳定的地图构成;

    赛季新图池:随机应用于铂金及以上段位战士,由首次加入排位赛的新地图以及经过优化调整后的过往地图构成。



    ④新图挑战保护

    战士们在排位赛中随机进入到赛季新图池时,会触发新图挑战保护机制,即比赛的失败方会获得大量排位分数的补偿。



    2)其他优化

    ①调整表现分和结果分权重

    排位分结算方式修改,提升了表现的占比,降低结果分的占比;

    提升热点和据点模式的占点排位得分。



    ②优化组排体验

    提升组队对局的平衡性,降低组队战士的开局等待时间,重点优化了4/5排对局的等待时间。



    ③单排合并池对局平衡性

    优化了赛季初期,单排战神合入大师池匹配的平衡性。



    ④优化排位主大厅展示

    统一切换为新版的排位主大厅。



    ⑤排位奖励印记

    追加了2022年S1和S2排位奖励的印记标志,未来会逐渐补齐此前赛季的印记。



    ⑤先锋联赛赛季迷彩限时返场

    先锋联赛里程碑中限时加入了往期赛季迷彩自选宝箱,战士可以选择获得过往赛季的先锋联赛赛季迷彩。



    二.【排位赛地图池更新】

    1)战术团队竞技模式:

    ①移除地图:

    废料场-现代——废料场-现代在战术团队竞技模式中交战枪线较为复杂,战士上手难度较高,我们将从排位赛中暂时移除这一地图,重新评估这一地图的引导性和交战体验。



    ②新增地图:

    贫民窟

    深林遗迹

    雪山之巅



    2)经典爆破模式:

    ①移除地图:

    商业园区工地——商业园区工地错综复杂的结构让攻守双方都较难上手,我们将从排位赛中暂时移除这一地图,重新评估这一地图的引导性和交战体验;

    废弃办公室——废弃办公室由于点位位置的原因,进攻方的下包成功率较低,双方均主要通过歼灭对手来结束比赛,这种交战体验不太符合爆破模式的一贯体验,我们将从排位赛中暂时移除这一地图。



    ②新增地图:

    贫民窟

    雪山之巅

    发射基地



    3)据点争夺模式:

    ①移除地图:

    商业园区工地——商业园区工地错综复杂的结构让攻守双方都较难上手,我们将从排位赛中暂时移除这一地图,重新评估这一地图的引导性和交战体验;

    废弃办公室——废弃办公室在据点争夺模式中虽然平衡性尚可,但交战路径的学习成本较高,复活点的布置和交战体验有待优化,故我们将从排位赛中暂时移除这一地图;

    庄园——庄园有着较为清晰的动线和基本对称的结构,但在据点争夺模式中,其复活点的布置和整体的交战节奏较为混乱和拖沓,故我们将从排位赛中暂时移除这一地图,并评估和优化这一地图的体验。



    ②新增地图:

    贫民窟

    核弹小镇

    高楼



    4)热点战模式:

    ①移除地图:

    商业园区工地——商业园区工地错综复杂的结构让攻守双方都较难上手,我们将从排位赛中暂时移除这一地图,重新评估这一地图的引导性和交战体验;

    废料场-现代——废料场-现代在热点战中的部分点位由于复活点布置与点位结构的原因攻守较为不平衡,故我们将从排位赛中暂时移除这一地图并进行优化;

    废弃办公室——废弃办公室在热点战中的部分点位由于点位结构的原因攻守较为不平衡,故我们将从排位赛中暂时移除这一地图并进行优化。



    ②新增地图:

    深林遗迹

    山景别墅





    三.【新增神话武器投影功能】

    1)新增全新功能:神话武器投影

    通过此功能可以让战士们与战友分享自己的满级神话武器。



    2)功能介绍

    ①当神话武器升级至最高级后,可解锁神话武器投影功能,让队友也能体验满级神话武器的魅力

    ②每一回合可分享的神话武器投影数量,与玩家持有的满级神话武器数量相同



    3)神话武器投影特性

    ①每一回合开始时,玩家可以在一定时间内进行神话武器投影相关操作;

    ②神话武器投影会直接替换掉队友当前的主武器,并可以支持掉落三次;

    ③神话武器投影以任何形式掉落后,外观都会销毁,仅保留基础武器外形及配件;

    ④神话武器投影功能支持部分多人对战模式,玩家可以通过设置开关神话武器投影相关功能。





    四.【新增终极技能】

    利爪:它是一把带有反弹弹道的速射散弹枪,拥有极快的射速及超强的毁伤能力。





    五.【新增功能】

    1)上线了新的武器对比系统,展示信息更全面准确,帮助各位战士找到属于自己的配装。

    2)地面战争模式现在支持载具涂色,战士装配在BR背包界面的载具皮肤,也会在地面战争中生效!





    六.【其他更新】

    1)我们为局内勋章添加了少量的连续得分的分数加成,强化获得勋章的反馈。

    2)为防爆装置增加了新的投掷动作,引导线轨迹会有变化,但不影响最大投掷距离。

    3)对OB系统部分功能进行了优化。



    --------使命战场更新--------

    一.【边境全新场景——幻景市】

    幻海新城,千景一瞬。



    在位于边境的蔚蓝深海侧岸岛屿上,阿特拉斯建设了一座进入时如身处未来的赛博城市——幻景市。



    幻景都市当中,有绮丽万变的霓虹灯影、穿梭四方的滑索通路、微光闪烁的幽蓝秘芯——在这与周围格格不入的城市里,深埋着同样难为人所知的隐秘故事。



    二.【攻壳联动主题活动玩法】

    在攻壳联动活动开启期间,战士可前往边境地图探索后人类入侵留下的线索,并在全新区域幻景市邂逅素子等公安九课成员,一同阻止后人类发动新一轮全面可持续战争的阴谋。



    1)被入侵的终端机及暴走的守卫机器人

    后人类入侵边境后,骇入各地的终端并控制了大量AI机器人,混乱的状态亟需战士们前往处理。清除终端病毒和消灭叛乱的机器人后,都有机会获得义肢组件。



    2)战备中心和义肢改造

    为对抗后人类入侵,公安九课联合阿特拉斯在边境建造了“对后人类战备中心”。战士在此可以使用义肢组件兑换改造身体的机会。有四种改造可供选择:

    ①传讯电子蜂:战士改造大脑后获得控制蜜蜂无人机的能力,可以进行侦查扫描,并入侵发现的敌人大脑以造成破坏,入侵期间可以获得其位置的透视信息。



    ②智能霰弹枪:战士改造神经系统后可以使用追踪的智能霰弹枪,对于追踪范围内的敌人进行跟踪打击。



    ③机械义眼:改造视觉系统强化对信息的感知能力,可以发现附近的高级物资和分析开枪敌人的位置。



    ④钢铁重拳:改造躯体,获得冲刺能力并且跳得更高,敌人血量低于一定阈值时,可以使用钢铁重拳消灭敌人。

    注:义肢改造在一局游戏中兑换后不可更改,被召回也不会丢失。



    3)特殊复活效果

    公安九课带来了全新的3D打印技术,帮助战士们重返战场时不受后人类网络影响。



    4)剧情战斗

    战士们为夺回被控制的幻景市,阻止后人类发动可持续战争的阴谋,协助公安九课前往边境各处调查、战斗,寻找最终战胜这个棘手敌人的方法和机会。



    三.【芯片被动技能改版】

    在使命战场模式中,每个芯片都拥有独特的被动技能

    但是这些被动技能的强度差距很大,甚至让被动技能成为了部分战士选择某些芯片的理由

    我们在这个版本中对芯片技能的被动效果进行改版,让战士拥有更丰富的选择。



    四.【其他更新】

    1)排位分结算方式修改,提升表现的占比,降低结果分的占比。

    2)在准心上方的消灭信息HUD加入自定义界面,可以调节大小位置和透明度。



    --------综合更新--------

    一.【迷彩功能更新】

    1)赛季迷彩现在可以覆盖到蓝图枪型上。

    注:由于目前的赛季迷彩使用了特殊的逻辑来实现通透的质感效果,与部分贴图或光效存在冲突,故部分蓝图的贴图或光效存在被覆盖的情况,请战士们在这部分蓝图使用赛季迷彩时,酌情考虑其实际表现效果。



    二.【综合优化】

    1)优化持枪跑步动画摆臂频率,加快部分重型武器的摆臂频率,不影响武器实际奔跑速度。

    2)优化了客户端-服务器模拟表现,队友和对手的动作表现会更准确和流畅了。

    3)优化了下列武器腰射开火的动作表现(DLQ33、Locus、Outlaw、Koshka、Kar98K、SPR208、MK2)。

    4)优化了AK47、AK117、AKS 74U的持枪及开火表现。

    5)优化了高倍镜准心,现在准心更加精细,写实准镜效果下准心在举镜过程中表现更真实。



    --------全新武器/配件更新--------

    一.【新增武器】

    Switchblade X9:高机动性,后坐力可控的轻型冲锋枪,精准射击可以获得极高收益。



    二.【新增配件】

    AN94原厂枪管:使用了独特的自动机结构,使得开火时前2发子弹会拥有更快的射速。



    --------平衡性调整--------

    一.【多人对战模式&使命战场模式】

    1)CBR4 削弱

    CBR4作为一把装备5.7mm高穿透力子弹的冲锋枪,我们最初希望这把武器能够进一步增强冲锋枪在中近距离的压制力,应对掩体后的目标也能游刃有余;但这把武器在拥有高伤害、高部位倍率、高穿透能力的情况下,仍然拥有极佳的机动性和较好的稳定性,显得过于全面了。

    此次调整保留高穿透能力和高稳定性的特性,调整高伤害部位倍率和举镜精度,对战士的瞄准能力提出了更高的要求,同时将跑射延迟调整至冲锋枪平均水平。

    裸枪:

    ①举镜子弹散布:提升15%

    ②命中腹部伤害倍率:1.2 → 1

    ③命中上臂伤害倍率:1 → 1.1

    ④跑射延迟:0.15 → 0.18

    ⑤轻型枪托:

    跑射延迟:-25% → -15%



    2)MAC-10 削弱

    MAC-10凭借其超高射速和高机动性,即便在经过一轮削弱后,仍然在近距离拥有绝对的统治地位,尤其是转角或是某些较短的通道,对手很难有反应时间。

    我们并不希望改变这把枪的冲刺玩法,所以此次调整只涉及射程和受击上抬,降低部分场景的容错率,战士需要更精准的把控自己的交战距离。

    ①射程:6-14 → 5-13

    ②受击上抬:提升10%



    3)PP19 增强

    PP19作为冲锋枪当中可控性首屈一指的武器,曾经备受战士喜爱,但随着版本交替,PP19引以为傲的射程、弹量优势逐渐减弱,此次调整小幅提升射程,下调受击上抬,提升战士在中距离战斗的优势。

    ①射程:14-20-30 → 16-22-32

    ②受击上抬:下调12%



    4)PPSh 41 增强

    PPSh 41虽然经过上一轮的后坐力调整后,但水平后坐力仍然偏大,整体强度难以与版本主流冲锋枪对抗,此次调整提高精准命中目标的收益,弥补水平后坐力偏大的特性。

    ①命中头部伤害倍率:1.35 → 1.4

    ②命中胸部伤害倍率:1.2 → 1.3



    5)SMG5 增强

    SMG5曾经是中近距离绝对的王者,但在当前版本,近距离理论TTK优势对比主流冲锋枪只有10ms,此次调整提高精准目标的收益,在中近距离内提高四枪消灭的概率。

    ①命中头部伤害倍率:1.1 → 1.2

    ②命中胸部伤害倍率:1.1 → 1.2

    ③命中上臂伤害倍率:1 → 1.1



    6)AK117 增强

    优化了AK117的换弹动画,小幅缩短换弹时间和空仓换弹时间。

    ①战术换弹:2.5s → 2.31s

    ②空仓换弹:2.86s → 2.7s



    7)DRH 增强

    DRH作为一把慢射速步枪,虽然装备开尖弹配件后拥有不俗的威力,但较近的射程限制了它的发挥,此次调整将对其全伤害段的射程进行增加,提升其在中距离的威慑力。

    ①射程:9-17-21-35 → 10-19-22-36



    8)Man O War 增强

    Man O War是一把沉重的武器,理论上应该在中远距离获得优势,但是目前它的稳定性和它的沉重并不匹配,此次调整我们对它的稳定性进行了一定程度的增强。

    ①后坐力:降低

    ②举镜子弹散布:0.08/0.16 → 0.07/0.14

    ③受击上抬:0.6 → 0.5



    9)AN94 增强

    AN94本身就是一把容错率不高的武器,巨大的后坐力和开火动画进一步干扰了瞄准,让它难以控制,是时候减低这些干扰因素了。

    ①后坐力:降低

    ②降低举镜子弹散布对枪械动画的影响



    10)KN44 增强

    KN44本应该是一把上限较高的武器,但是显然目前它的倍率伤害不足以提高它的上限,飘忽的水平后坐力也制约了它的稳定性和综合实力,此次调整我们对这部分进行了小幅增强。

    ①水平后坐力:降低15%

    ②命中头部伤害倍率:1.3 → 1.5



    11)S36 增强

    S36的弹容量作为一把机枪过于弱势了,水平后坐力也难于掌控,此次调整我们对它的水平后坐力及续航能力进行了优化,希望它能够重回战场。

    ①水平后坐力:大幅度降低

    ②基础弹匣容量:50 → 60



    12)SA80 增强

    SA80突变的后坐力限制了它的强度,让它常年无人问津,是时候改变这个状况了。

    ①水平后坐力:大幅度降低

    ②命中头部伤害倍率:1.2 → 1.4

    ③命中上胸/上臂/下臂伤害倍率:1 → 1.2



    13)HVK30 增强

    在当前环境下,HVK30的特点没有得到很好的发挥。我们希望将它的裸枪性能提升到版本主流水准,同时进一步发挥它的大口径弹药在近距离作战时大威力的特色。

    ①命中下臂伤害倍率:1 → 1.2

    ②第一段射程:10 → 12

    ③大口径弹药(移除额外伤害,调整命中伤害倍率):

    命中头部伤害倍率:2.2

    命中上胸伤害倍率:1.5

    命中上臂伤害倍率:1.2

    命中下臂/腹部伤害倍率:1.4

    命中腿部伤害倍率:1.2

    射速:略微降低



    14)FR556 增强

    是时候给这款经典又著名,但备受冷遇的无托步枪一些关爱,让它重返战场了!希望它的粉丝们没有等得太久。

    第一段射程伤害:25 → 26

    命中头部伤害倍率:1.2 → 1.3

    命中下臂伤害倍率:1 → 1.1



    15)M4 增强

    M4作为新手步枪拥有优异的机动性和稳定性,在过去我们对它的TTK调整都偏保守,这导致它沉寂许久——是时候让它重回战场了。

    伤害 :24-20-19 → 25-24-20-19

    射程:15-35 → 7-20-35

    注:使命战场模式中伤害调整为25-24-20,射程调整为7-20。





    二.【多人对战模式】

    1)连续得分奖励调整

    无人侦察机 削弱

    巡航时间: 25s → 20s



    2)被动技能调整

    ①强硬路线 削弱

    通过强硬路线获得的额外得分不会增加终极技能的充能速度。



    ②寂静无声 削弱

    携带寂静无声奔跑时的脚步声传播距离:小幅度增加。





    三.【使命战场模式】

    调整背景介绍:

    在以往的版本中,每个芯片技能都拥有不同的被动技能,但这些被动技能在强度上有很大的差异。例如:偷袭芯片的被动技能可以减少自己的脚步声,可以在整个对局中发挥巨大的作用;而黑客芯片的被动技能是不受其他黑客芯片的效果影响,只在面对黑客芯片时有效。

    很多战士选择偷袭芯片更多是为了拥有减少脚步声的效果,也有战士选择医疗芯片只是为了更快使用护甲片的速度——这样的选择有些本末倒置,在某种程度上限制了技能芯片的多样性。

    为了提供更多样的体验和选择,我们引入了一个新的系统——职业系统。



    1)新增芯片技能职业

    用一句话来概括新系统——保留芯片特色的被动技能,共享强力的通用被动技能,让被动技能更契合主动技能。



    我们将芯片技能划分成了5个职业:

    ①欺诈师:

    释放技能后,获得一段时间的加速效果

    包含:迷惑芯片、陷阱芯片、迷雾芯片、时光芯片、黑客芯片



    ②潜藏者:

    行动时发出的声音减少

    包含:偷袭芯片、隐身芯片、喷气芯片



    ③援军:

    使用回复品和救援队友速度加快

    包含:医疗芯片、改装芯片



    ④堡垒:

    受到的爆炸/火焰伤害减少,受到异常状态时间减少

    包含:强硬芯片、硬汉芯片、爆破芯片



    ⑤哨兵:

    能够听见更远距离的脚步声

    包含:追踪芯片、猎犬芯片、干扰芯片、空降芯片



    注:上述被动技能效果,无特殊说明均为额外效果,不影响原本的被动技能



    2)芯片具体调整

    ①偷袭芯片:

    在职业技能改版中,偷袭芯片不再能够独占强力被动技能了,作为补偿,我们加强了它的机动性特质。

    充能次数:1/2 → 2/3



    ②迷惑芯片:

    在职业技能改版中,迷惑芯片不再拥有能够听见更远距离的脚步声的能力,取而代之的是强化了释放技能后的移速加成。



    ③空降芯片:

    在职业技能改版中,空降芯片是单纯的受益者,它获得了额外的被动能力;

    但是它的充能时间太长了,难以跟上目前交战的节奏,我们提升了它的充能速度。

    充能时间:75/60 → 60/50



    ④隐身芯片:

    在职业技能改版中,隐身芯片不再拥有释放技能后加速的效果,取而代之的是拥有了减少脚步声的强大能力,我们认为这个被动能力更契合它自身的设定。



    ⑤陷阱芯片:

    在职业技能改版中,陷阱芯片将失去原本的被动效果,取而代之的在释放技能后获得移速加成

    作为补偿,原本陷阱芯片被动提供的充能速度增益被转化成基础数值提升。

    充能时间:50/45 → 40/30



    ⑥迷雾芯片:

    在职业技能改版中,迷雾芯片不再拥有受到伤害后增加移速的效果,取而代之的在释放技能后获得移速加成。



    ⑦改装芯片:

    在职业技能改版中,改装芯片是单纯的受益者,它获得了额外的被动能力;

    目前改装芯片的减伤需要多次释放才能叠满,很难跟上目前的交战节奏,我们增加了它的充能次数,让它有更强的应变能力。

    充能次数:1/1 → 2/2



    ⑧爆破芯片:

    在职业技能改版中,爆破芯片将失去原本的被动效果,取而代之的是受到的爆炸/火焰伤害减少,受到异常状态时间减少;

    我们希望通过新的被动让爆破芯片可以与自己的主动技能形成联动。



    ⑨时光芯片:

    在职业技能改版中,时光芯片将失去原本的被动效果,取而代之的在释放技能后获得移速加成。



    3)配件调整

    进阶配件-水平后坐抑制配件(传说)-削弱:

    目前这个配件提供的举镜移速属性有些超标了,会带来许多速度异常。

    举镜移速加成:40% → 20%



    --------基础体验优化调整--------

    一.【服务器优化】

    1)增加了弱网情况下的累计位移校验,改善因A玩家堵包攻击B玩家过期位置,而对B玩家带来的不良体验

    2)修复了因玩家物理模型参数不一致导致的立定轻微抖动问题

    3)优化了伤害包及消灭包的处理方式,改善在弱网情况下因堵包导致的伤害和消灭延迟



    二.【客户端优化】

    1)骁龙8、天玑9000及以上平台的手机机型设备,符合超高刷新率的标准,将在版本更新后统一开发90hz高帧率选项,包括多人对战、使命战场、异变狂潮等模式,帧数选择均开放90帧。战士们可以在“音画设置-帧数设置”中,进行刷新率调整

    2)开放了Android高帧率机型的运动补偿功能

    3)提高了方形屏(如:折叠屏翻开状态)的显示分辨率

    4)优化了内置视频引起的内存问题

    5)降低了局内渲染的CPU开销

    6)优化了冲刺动作的表现融合效果

    7)优化了网络层,降低消息发送、处理延迟







    --------福利活动--------

    1)【欢迎来到幻景市】全新场景幻景市即将登陆使命战场,与好友结伴探索获取线索,探索新城市吧~还有史诗武器免费拿!

    2)【德古沙的召唤】《攻壳机动队SAC_2045》联动即将开启~在幻景市的霓虹里,来看看德古沙与素子给战士们带来了哪些惊喜!

    3)【登录有礼】8月6日当天登录即可直接领取幸运币等好礼,与素子一起作战吧!

    4)【登峰造极】完成挑战获取能量激活神秘文字,赢史诗角色和武器!
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  • 使命召唤手游
    使命召唤手游
    版本: 1.9.32
    大小: 2,028.45 M
    全新地图:系列新地图“迈阿密突袭”正式加入地图池。 全新训练场: 训练场场景、功能全面升级!更多自主选项设定,练习枪法快人一步! 对局机制全面升级:新赛季新气象!对局机制全面升级,更平衡,更合理! 对局功能进阶优化:新的对局UI、移动检视功能正式登录游戏! 对局体验全面升级:枪械平衡性持续优化中!诸多老枪重返战场,让我们期待它们的表现吧~ 新武器新配件:全新冲锋枪MAC-10与AK47新配件-一体握把枪管正式加入游戏! 使命战场再度优化:全新陷阱芯片携大量优化改动来袭,战场体验再上一层楼~
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    版本: 1.9.30
    大小: 2,029.45 M
    全新地图:系列新地图“迈阿密突袭”正式加入地图池。 全新训练场: 训练场场景、功能全面升级!更多自主选项设定,练习枪法快人一步! 对局机制全面升级:新赛季新气象!对局机制全面升级,更平衡,更合理! 对局功能进阶优化:新的对局UI、移动检视功能正式登录游戏! 对局体验全面升级:枪械平衡性持续优化中!诸多老枪重返战场,让我们期待它们的表现吧~ 新武器新配件:全新冲锋枪MAC-10与AK47新配件-一体握把枪管正式加入游戏! 使命战场再度优化:全新陷阱芯片携大量优化改动来袭,战场体验再上一层楼~
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    使命召唤手游
    版本: 1.9.29
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    明月高悬,照亮天际线上弥漫的阴霾,肆意穿梭在楼宇间的猎物兀自潇洒,谈笑间殊不知已经踏入了猎人倪克斯布下的修罗场,赫拉之击一触即发。


    倪克斯修长姣好的身影站在最高点,从容地抬起手中的SVD-赫拉之击锁定目标,饶有兴致的让十字准星跟随猎物缓缓移动,仿佛在说“准备好了吗?欢迎来到我的战场。”


    倪克斯


    “当你看到她的时候,已经晚了。”对于“名单”上的目标而言,倪克斯是一位令人胆寒的精英战士、一个不可控的未知变量、一位无法捉摸的顶级刺客。





    黑色是她于黑夜中潜行的通行证,紫色是她留给敌人倒下前最后的浪漫。黑紫色渐变的高马尾飘逸,从背影望去尽显妖娆婀娜,额前的碎发自然垂下是她面对挑战的从容与随性。





    一身紧身连体作战衣没有任何无用的配饰,从挡风的高领和坚实的护具,到腰间的弹药袋和大腿与脚踝处的近战武器,每一处设计都为实战而生。细节处的黑紫配色是倪克斯个人的印记,护肩上黑暗圣约的标识则是其战斗的意义。



    SVD-赫拉之击



    在天蝎毒液的侵蚀之下,为倪克斯量身重铸的传说级狙击步枪蓝图:SVD-赫拉之击于耀眼的紫光中现身战场。





    经过深度客制化的SVD-赫拉之击从枪身设计上参考了天蝎座主题外观,将原有的木质护木替换成天蝎坚硬外壳,模拟蝎螯的枪口设计给敌人带来更强烈的压迫感,与枪托处天蝎尾针的设计首尾呼应,在渐变紫的配色加持下,仿佛一只剧毒天蝎正蛰伏于枪上,静待致命一击。



    除了重铸的枪身将倪克斯个人元素与天蝎座特色完美融合以外,淬毒后的SVD-赫拉之击仿佛注入了灵魂,动态的暗紫色毒液在整个枪身上不停环绕,倍镜下方两个巨型肥硕的蝎螯若隐若现,每一次抬枪射击都能与天蝎“亲密接触”。



    配件解读



    为了兼顾高机动性、低射击间隔、连射准星回正快等优势,高质量半自动狙击步枪SVD-赫拉之击选择了RTC 660mm步兵枪管、OWC 骷髅枪托、OWC 战术激光的组合,使其不但能提升一发入魂的致命范围,还能保持优秀的机动性。


    配合15发扩容弹匣以及金属被甲弹,让SVD-赫拉之击不论是冲锋瞬狙还是架点卡位都能有令人期待的表现。



    专属击杀特效



    锁定目标,一发入魂。随着倪克斯扣动扳机,SVD-赫拉之击吐出致命的暗紫色火光,凭借其出色的单发伤害与连续开火的优势,使狙击镜中的目标无处遁藏。



    被SVD-赫拉之击消灭的敌人,脚下会瞬间出现一池紫色毒液,剧毒天蝎从中窜出用双螯将敌人拖入毒液池内,只留下一道尾针的残影倒立在战场上,向旁人展示着刚才的恐惧瞬间。



    【Type25-异变黑蝎】





    在暗影归来时迎来加强的突击步枪Type25,如今凭借其极高的射速、较为可控的弹道、出色的机动性以及不错的伤害一度成为排位赛中的热门武器。

    此次出场的Type25-异变黑蝎在枪身配色上延续了倪克斯的深紫特色,同时在上机匣、枪管、弹匣这类易磨损处注入了象征毒液的紫色动态流光,让Type25-异变黑蝎从视觉到硬实力都极具威慑力!





    【子弹上膛 刺客就位】



    全新角色倪克斯从暗夜里走来,将用SVD-赫拉之击与Type25-异变黑蝎打响自己的战斗,并携手Renetti-异变黑蝎、双截棍-异变黑蝎、激光绊雷-异变黑蝎、挂饰-绝命天蝎、降落伞-异变黑蝎、名片-目标突破等随身装备为这片战场留下精准而又令人恐惧的紫色魅影。
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  • 使命召唤手游
    使命召唤手游
    版本: 1.9.28
    大小: 2,006.29 M
    【明保底 10次必得高级奖励】



    逢十必中大宝箱活动将于11月2日上线,具体上线时间点可能会有变动,请战士们耐心等待哦~



    战士们参与活动,每一抽将消耗60CP点,每十抽将消耗540CP点。而在活动期间内,战士们只要累计抽奖次数每达到10次,即10、20、30抽等如图所示,就会触发保底机制,必得一个标记物品!


    重点来啦!当战士们抽奖次数达到30抽时,还将激活5折优惠。届时,战士们的下一次抽奖将享受5折折扣,但需在1抽或10抽中进行选择哦~



    战士们需要注意的是,逢十必中大宝箱活动奖池内的标记物品都不会重复获得,但其余道具概率重复获得。且若已经获得了所有标记道具,每10抽的保底机制就将随之失效哦~



    【核心奖励展示】



    虽然战场代有名枪出,但兼顾射速与爆发的突击步枪AK117,却没有战士会忘记有关它的光辉岁月。现在AK117-红扇艺伎将以突破性的全新形象,与战士们再次征战沙场。


    与传统可拆卸枪型不同,AK117-红扇艺伎采用了一体成型的铸造技术,将轻质量高强度的材料注入铸型,使护木、机匣、弹匣、握把与枪托融为一体,大大提升了AK117-红扇艺伎的可靠性。整个枪身附上红扇艺伎的印花图案,妖娆魅惑的身姿下,散发着神秘的危险信号。




    AK117常年活跃于排位赛场,曾多次见证数代战神崛起,如今它重塑枪身,以AK117-夜风白银、AK117-夜风赤色、AK117-夜风之黑登陆战场,白银、赤红、玄青为主色调,配以金色绣纹,似是象征着一天的白日、黄昏、黑夜,意在陪伴战士们渡过每一个战场日夜。



    作为军营里资质最年轻的新人之一,蔷薇刺客-全面绽放满腹才华,犹如盛开在边境战地的鲜艳花朵,美丽而又致命。当这一抹靓丽的红色出现之时,便意味着对手的陷落已然到来。



    有着稳定手感和强力伤害的狙击枪Arctic50,凭借精准度高、后坐力小、射击速度快的优点,成为目前活跃于战场的热门狙击步枪之一。经过全新改造后,Arctic50-平行世界以动态迷彩加身,必将带给战士们更加亮眼的表现!


    冰山之凛冽淬于刀刃,烈火之炙热附着于刀柄,武士刀-红扇艺伎自出鞘的那一刻开始,便将战斗至最后的信念深刻铭记。



    虎啸风生!名片-丛林王子以丛林王者之名,将战场主宰!


    【免费领取宝箱币】



    有了全新机制,怎能少得了瘦普免费赠送的宝箱币!




    在活动期间内,战士们只要点击右上角的“免费领取宝箱币”按钮,参与分享活动,就能免费领取3枚宝箱币!而参与登录道聚城APP,还可额外领取1枚宝箱币,瘦普最宠爱的战士们,赶紧幸运起来吧!


    --------多人对战更新--------



    一.【新增玩法模式】



    空投区:经典模式登陆手游,在占领点位的同时争夺场上的空投箱,展开战斗吧!



    二.【新增地图】



    1. 锯木厂



    现代战争系列地图锯木厂正式加入地图库。战士们将在山谷村庄中,围绕着熊熊燃烧的锯木厂展开战斗。

    地图中心的锯木厂,其室内和屋外随时可能爆发激烈交火,各种武器都能在这张图上找到自己的发挥空间。战士们,利用好侧路和地形,尝试掌控这张地图吧!



    2. 战火小镇-南瓜狂欢



    海外版本中的超人气地图,即将正式上线国服!全面焕新后的战火小镇,在午夜的南瓜狂欢氛围中,进行激烈的战斗吧!



    三.【新增终极技能】



    TAK-5:使自己和队友立即回满生命值,并额外获得50点生命值。



    --------使命战场更新--------



    【新增技能芯片】



    喷气芯片:提供了一个可以高频垂直位置作战的技能芯片。



    芯片主动技能-喷气包:获得大量氮气能量上限和喷气回复速度;点按跳跃可以触发喷气大跳,在空中按住或点按跳跃,可以根据按住跳跃键的时间来快速消耗连续喷气条,消耗成功则可以持续增加空中高度。喷气状态下,允许腰射开火/瞄准开火,可以手动关闭喷气状态来触发翼装。



    芯片被动技能-喷气跳:获得基础高跳能力,消耗氮气允许多段跳跃。



    --------异变围城回归更新--------



    一.【新增基地点位】



    异变围城基地点位更新,基地的点位将整体移动到使命战场-边境的北部。



    二.【新增任务】



    护送任务:登普西在以太水晶采集中遇到了危险,快去护送他和装满以太水晶的卡车回到基地!



    三.【变异体技能调整】



    重锤:捶地技能现在可以击飞玩家。

    狂怒:跺脚技能现在可以让防御塔短暂失灵。



    四.【图鉴调整】



    新增变异体和防御塔图鉴,玩家可以通过完成小任务,逐渐解锁防御塔和变异体的信息和故事。



    --------全新武器更新--------



    一.【新增武器】



    Swordfish:四连发突击步枪,射程长,伤害衰减低,具有一轮致命能力,能够适应全距离的战斗。

    长剑弹匣,可将四连发替换为五连发,后坐力和散发大幅下降,但触发一轮致命的条件较为苛刻。



    二.【新增副武器】



    Thumper: 后装榴弹发射器,威力中等,备弹较少。



    三.【新增投掷物】



    闪光无人机:向前方放出闪光无人机,所有看到无人机的敌人视线都会受阻。



    --------平衡性调整--------



    一.【多人对战&使命战场】



    1.CR56(装备 M67弹匣):

    在半自动步枪整体调整之后,强度仍然相对超标,命中上半身的高伤害、射程较远的同时拥有极低的后坐力,能够在绝大多数情况下实现两枪消灭,此次小幅调整射程,下调大臂伤害,拉开枪械使用的上下限。

    射程下调:第一段射程36M → 30M 第二段射程51M → 42.5M

    命中上臂的伤害下调: 62 → 48

    小幅提升垂直后坐力



    2.M13:

    M13的定位是主打中距离的高容错突击步枪,但是目前版本下大量负面效果的配件和弹道速度属性严重制约了其在中距离的发挥。我们优化了其基础弹道速度和机动性,并在兼顾还原的基础上降低了相关配件的负面效果,以使得M13能够更好发挥中距离的优势。

    裸枪:

    基础举镜移速 0.6→0.65

    换弹速度 3→2.5

    多人对战模式基础弹速 600→900



    RTC重型长枪管:移速负面 -4%→ -2%

    .300 RTC-30发弹匣:将弹速增幅替换为消音效果,举镜速度 -8% → -3%

    .300 RTC-双排40发弹匣:将弹速增幅替换为消音效果;新增换弹速度 +10%;移动速度-2% → -1%



    修复使命战场模式通用精度提升未对M13生效的问题。



    3.KN44

    随着版本持续更新,KN44的TTK(Time To Kill,消灭敌人所需时间,衡量武器的强度)并不继续处于强势梯队,多段转折的弹道和较大的水平后坐力,进一步限制了实际TTK的表现,下调枪械水平后坐力,保证基础精度;在不影响TTK的情况下提升命中上半身的伤害,增强补射能力;提升腰射精度,增强近距离对抗能力。

    裸枪水平后坐力下调

    初始腰射散步减少13%

    提升命中上半身的伤害:手臂 26 → 28 胸部 28 → 30 头部31 → 33

    OWC 射手长枪管:水平后坐力 -3.2% → -8%

    OWC 游侠长枪管:水平后坐力 -3.2% → -6%

    MFT 突击枪托:水平后坐力 -3.2% → -6%



    4.Chopper

    Chopper在“冬日行动”版本调整后,跑射延迟和后坐力曲线都遭到了一定程度的下调,目前受后坐力曲线影响,持续压制能力与强势机枪有一定差距,且第一段射程过短,全距离作战都没有明显优势。此次小幅提升第一段射程,提升一定的中近对抗和压制能力。

    裸枪第一段射程:10 → 14



    5.SA80

    SA80作为一把原始弹匣只有30发的机枪,设计之初主打机动性,以机动性优势弥补TTK差距。但随着版本更新,机动性优势越发不明显,TTK劣势逐渐放大,此次调整重新校正机动性相关属性,提升枪械可用性,在不影响多人模式TTK的情况下提升前两段伤害,增强压制力和使命战场作战能力。

    裸枪伤害:25-22-20-19 → 28-24-20-19

    裸枪移动速度提升:1.04 → 1.06

    裸枪举镜速度提升:0.448 → 0.4

    裸枪后坐力调整

    50发弹匣:移动速度 -1% → -1.5%

    60发弹匣:移动速度 -1.5% → -2.5%



    6.S36

    S36多变的子弹落点轨迹一直是枪械上手的难点,尤其是最后一段向左侧的水平后坐力,对持续开火过程中的精度造成了较大影响,调整最后一段后坐力曲线,使其在持续开火的过程中更可控。

    裸枪后坐力调整



    7.被动技能-失能

    步枪和机枪装备失能被动技能后,命中敌人任意部位即可造成减速效果。



    二.【使命战场】



    1.MX9:

    下调:MX9得益于超高的基础伤害在使命战场模式的近身战中拥有超预期的爆发力,适当下调其基础伤害,并补偿以精准命中倍率,使得精准命中收益不变。

    裸枪伤害:30-24-16-15 → 25-21-18-16



    2.SKS:

    下调:SKS在使命战场模式中即便不装备模组也有极高的稳定性,结合其高射速高伤害的特性在中远距离过于强势。我们增大了其基础后坐力,并提升了其在连续射击时的子弹散布,保留其在模组齐全时的威力,但大幅限制连续射击的压制力。

    首发垂直后坐力:增加50%

    连续射击时的子弹散布:第二发开始,增加35%

    修复了使命战场模式中,SKS的子弹不需要飞行时间的BUG



    三.【连续得分奖励】



    1.萨姆防空导弹:

    由于在降低FHJ18毒刺的锁定时间后,玩家的防空能力变弱了很多,所以我们决定做以下调整:大幅提升萨姆防空导弹的爆炸伤害(198 -> 350),略微降低萨姆防空导弹的分数(850 -> 660)

    2.炸弹小飞机群:

    经分析评估,炸弹小飞机群的有效飞机数量相对于它需要的分数性价比较低,所以我们决定做以下调整:略微提升炸弹小飞机群生成的有效小飞机数量(4 -> 6)

    3.凝固汽油弹:

    经评估,凝固汽油弹的杀伤能力相对于它需要的分数性价比较低,所以我们决定做以下调整:降低凝固汽油弹的分数(1500 -> 1190)

    4.快速空袭:

    同样,经评估我们发现,快速空袭的杀伤能力相对于它需要的分数性价比较低,所以我们决定做以下调整:略微降低快速空袭的分数(1050 -> 850),并提高导弹的爆炸范围(10米 -> 15米)



    --------福利活动--------



    1)“不给糖就捣蛋!”等福利活动即将上线,参与活动即可获得史诗角色、史诗武器蓝图等超多好礼!

    2)“全员橙武”、“200张使命卡片免费送”持续放送中!传说武器十场即得,使命卡片天天领!
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    黑色战域:来自端游经典地图的移动端复刻。城镇主题特色突出,建筑工地、疯人院、核弹镇小岛等形态各异。快来感受全新的使命战场吧!全新排位赛季“赤鹰猎空”即将来袭!在金秋时节热情战斗,赢取本次暗红花纹主题的全新角色与武器蓝图吧。
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    新版本“荒漠燎原”预计将于6月11日(周五)15点之前完成版本更新,6月13日正式上线使命手册S6。具体时间可能因实际更新情况有稍许提前或推迟,如遇特殊情况将另行告知。



    版本更新礼:版本更新后登录即可领取无所畏惧宝箱*1、金币*666、战术刀-灵魂锁链、咸甜宝箱*2。



    狂野怒火:版本更新后正式上线,怒气值攒满可以变身!享受化身为80年代英雄的爽快射击吧!



    战场躲猫猫:在边境地图内的传奇城镇中,体验大战场下的躲猫猫追逐战吧!



    使命手册S6:全新主题【荒漠燎原】使命手册即将于6月13日正式上线,在西部的荒野之上,迎接全新角色装扮与武器蓝图。



    新玩法新体验:西部风格的新地图雷达站和酒馆,经典地图航站楼,全新模式战场躲猫猫、狂野怒火、单挑、夺金大战,全新武器MK2、Holger26,全新技能/道具 探敌声呐、催泪弹、攻击无人机、重力涡流发射器等,还有一系列体验优化更新,均将在6月11日后陆续上线。



    更多精彩,更新版本后登录游戏尽情体验吧!



    --------多人对战更新--------



    一. 【模式玩法更新】



    1. 狂野怒火:战斗可以积攒怒气,怒气值攒满可以变身成为超级战士!享受化身为80年代英雄的爽快射击吧!

    2. 单挑:选择你最趁手的武器,把你的敌人打得心服口服吧。狭路对决,你可以战到最后么?

    3. 夺金模式:源自使命召唤经典夺旗模式,西部主题特别版夺金模式。在守住我方基地金矿的同时,夺得对方金矿并搬回我方基地获取得分。



    二. 【地图更新】



    1. 雷达站:来自《使命召唤:现代战争3》的沙漠军事热区雷达站现已来到《使命召唤手游》!废弃的军事基地暗流涌动,地下控制台、荒废办公室雷达站各处充满危机,唯有最强大的战士才能在此称霸!

    支持模式:经典爆破,战术团队竞技,个人战,据点争夺



    2. 航站楼:现代战争系列的经典地图航站楼加入地图库。机场大楼、飞机内部与跑道构成的复杂环境等你来挑战!

    支持模式:战术团队竞技、据点争夺、经典爆破、热点战、10v10战术团竞、10v10据点争夺



    3. 酒馆:原创特色地图,西部小镇,酒馆开战,等你来单挑!

    支持模式:夺命双雄、单挑



    三. 【新增被动技能】



    探敌声呐:消灭敌人时,扫描敌人倒地位置附近的其他敌人,并显示在小地图上。



    四. 【新增战术道具】



    催泪弹:在撞击地面后引爆,并释放出持续不散的催泪瓦斯,造成减速、视线模糊和咳嗽。



    五. 【新增连续得分奖励】



    攻击无人机:可以手动操控的无人机,使用一挺机枪作为武器。



    六. 【新增终极技能】



    重力涡流发射器:发射涡流子弹,能够扭曲重力,将敌人拉近并对其造成伤害,并在涡流消失时对周围产生爆炸伤害。



    --------使命战场更新--------



    一. 【模式玩法更新:战场躲猫猫】



    1. 战斗场景:在边境地图内的传奇城镇中体验躲猫猫追逐战。

    2. 成为猎人:每局只有少量玩家可以成为猎人,抢在别人之前成为追猎的一方吧!

    3. 猎人介绍:拥有更强大的索敌技能,扫描技能直接暴露物件位置。找到并击败物件获取分数!

    4. 物件介绍:能力大幅加强,星际跳跃技能(蓄力大跳)可以帮助物件脱离险境。此外,地面还掉落其他可消耗的物件技能卡——隐身,扫描,变身,闪光。帮助物件欢乐遛猎人。地面刷新额外的积分,物件如果拾取可以获得大额积分。

    5. 局内节奏:单局最后几分钟,地面刷新大量额外积分可供物件拾取,猎人技能进化为猎手本能,大幅增加移速和索敌能力,双方的战斗节奏都将加速!

    6. 游戏排名:按个人分数排名结算,不以团队结算。



    二. 【技能芯片更新】



    1. 黑客芯片

    1)主动技能:黑客装置——黑掉大范围内的所有敌人的小地图和技能持续20秒。

    2)被动技能:硬链接——小地图雷达不会被干扰屏蔽,也不会被敌方探测到位置。



    三. 【新增载具】



    两座轿车——全新的双人载具两座轿车拥有流线型车身和强大的动力,能够帮助玩家在使命战场风驰电掣。





    --------武器更新--------



    1. 新射手步枪——MK2:杠杆式射手步枪MK2降临战场,可装备两种不同口径子弹,是作为沉着的射手静候时机一击毙命,还是梦回西部时光漫步荒野快速射击,可靠的MK2都是你的不二之选。

    2. 新轻机枪Holger26:模块化轻机枪,弹道变化平缓,易于控制,可以改装轻量化弹匣变为卡宾枪或短突击步枪版本。





    --------排位赛/匹配赛系统更新--------



    一. 【多人对战】



    1. 新增传奇排名:达到传奇战神的玩家可以解锁自己的传奇排名以及对应的展示特效。

    2. 新增排位赛模式:新增 抢牌行动作为排位赛限时模式。

    3. 新增排位赛地图:新增地图 雷达站 加入排位赛。



    4. 其他排位赛优化:

    1)优化了排位大厅的UI表现,现在排位大厅使用赛季主题视频作为动态背景。

    2)重点优化了战神段位以上的匹配,降低组队VS单排的概率,降低低分战神遇到高分战神的概率。



    5. 修复问题:

    1)修复了玩家会在匹配时陷入无限等待的情况。

    2)修复了排位武器数据记录没有记录玩家选择的皮肤的问题。

    3)修复了排位赛地图投票平票时,极大概率会是左边一张图的问题。



    二. 【使命战场】



    1. 新增传奇排名:达到传奇战神的玩家可以解锁自己的传奇排名以及对应的展示特效。

    2. 其他优化:优化了使命战场排位加分活动的生效提示。优化匹配流程,玩家会更快进入出生岛。优化了使命战场的挂机识别,加强挂机禁赛惩罚的力度。根据玩家反馈,使命战场仍有玩家恶意挂机影响他人体验,系统将做出严厉的惩罚。

    3. 修复问题:修复了排位武器数据记录没有记录玩家选择的皮肤的问题。





    --------多人对战体验优化--------



    一. 【武器系统优化及调整】



    1. 终极技能平衡性调整:

    1)重力尖刺:提升重力尖刺的伤害。

    2)暴风雨:举镜获得视野拉近效果。

    3)净化者:提高伤害频率,降低单次伤害。

    4)收割者:提高奔跑后开火延迟,降低达到最大射速需要的子弹数,提高穿墙伤害。

    5)复合弓:降低蓄力时间。

    6)蜂巢:提高陷阱血量,提高陷阱伤害频率,降低单次伤害。

    7)防弹盾:减少子弹数。

    8)公牛冲锋:提升充能时间,略微降低持续时间。



    2. 连续得分奖励平衡性调整:

    1)无人机先锋:降至650分。

    2)高级UAV:降至1200分。

    3)无人侦察机 和 反侦察机:略微调高血量。



    3. 其他平衡性调整:

    1)FHJ18毒刺:延长锁定需要的时间。

    2)将被动技能“冷血”的不会被空对地导弹和VTOL战机标记,以及不会触发敌人的高度警戒的屏幕闪动的效果转移至被动技能“幽灵”。

    3)铝热剂:略微降低灼烧伤害,降低爆炸产生的减速效果的持续时间,略微降低爆炸范围。



    二. 【其他体验优化】



    1. 个性化动作功能优化:现在使用个性化动作时,在第一人称视角下无法看见的敌人,在个性化动作视角下会做隐藏处理。

    2. VTOL战机:优化了飞弹按钮和移动按钮的位置。

    3. 优化了聚变打击的表现效果。

    4. 优化了套装一键装备逻辑。

    5. 优化了黄金迷彩解锁后的界面音效表现,提升荣耀感。

    6. 复制大神出装和复制好友出装功能现在可以选择仅复制自己想要的道具。

    7. 所有狙击枪默认准镜的准星品质优化,提升精度,并可以支持更换准星功能。

    8. 优化了小地图显示图例:现在各类信息图标(如队友、敌人位置、连续得分奖励等)将会根据与玩家的距离进行缩小与贴边。同时敌人的相对高度信息也会显示在其红点上。

    9. 终极技能优化:除重力尖刺外,其他终极技能在切出的过程中被击败,将返还全部终极技能能量,在切出终极技能后短时间内没有开枪就被击败,将返还大部分终极技能能量。

    10.增加了新的投掷物反馈:当投掷物触发对手的防爆衣或是被防爆装置拦截时,准心下方将会有相关的图标提示。

    11.铝热剂、燃烧瓶、催泪弹、防爆装置增加敌我识别标志。

    12.地图优化:热点战-坠机之地,调整了坠机之地首个热点点位位置,优化点位争夺体验。



    三.【修复问题】



    1. 修复了中了反侦察机效果时,小地图透明度不会变更为玩家设置的透明度的问题。





    --------使命战场体验优化--------



    一. 【系统优化与调整】



    1. 标记功能全面优化:

    1)物品标记更加清晰,每类物品都拥有不同的标记图标,并在聊天信息显示区域和屏幕中间的事件通知区域告知队友具体的物品信息,使得队友更容易感知和辨识。

    2)增加物品快捷标记功能:在物品拾取列表右边增加标记按钮,一键标记附近的物品,无需准心对准或者拖动标记按钮到物品上即可快速标记。

    3)支持在出场跳伞飞机和跳伞过程中将准心对准地图场景中标记或者在小地图中点击某个地点来标记跳伞落点,让整个队伍能够在对局开始后能更好地在一起行动,提高胜率!

    4)在空中和远处的前往标记将以3D光柱的形式进行展示,能更好地辨识前往标记。

    5)小地图上的标记和地图场景标记打通,小地图上的标记也能在地图场景中显示,同样场景中的标记也能在小地图上显示。

    6)支持在载具上进行标记。处于驾驶位时,点击标记按钮,将标记自身载具并提醒队友上车。

    7)地点类标记将根据地图信息自动在聊天窗口信息中显示具体的城镇信息,使得标记指令更加明确。

    8)在组队状态下,使用枪械对敌人造成伤害将自动对敌人所在位置进行标记,提醒队友进行快速支援。可以在设置中开启或者关闭这一功能。

    9)当敌人在近处时,点击标记将根据敌人位置智能生成敌人标记或者前往标记。

    10)替换了新的标记音效,使得标记音效更有辨识度。



    2. 信息展示优化:

    1)为地图中三种补给箱增加了音效和光效特效,方便玩家在地图中寻找补给。

    2)为散落在地面的传说品质、军械库传说和传奇皮肤枪械增加了对应的特效。



    3. 操作手感及表现优化:

    1)当队友铭牌超出小地图显示范围时,会只露出一部分贴边效果,而不会显示完整的铭牌图标。

    2)优化了战场模式翻越的判定,玩家可以更轻松的跳过窗口、障碍等。

    3)调整了局内拾取动作得播放速度,优化表现,新增站立拾取动作。



    二. 【载具优化】



    1. 增加载具操作自定义:在设置页面独立载具设置选项,玩家可以选择适合的载具操作模式,并可以自定义各操作模式内按键的大小和位置。

    2. 载具调整:略微降低滑雪板在非雪地路面的滑行速度。



    三. 【修复问题】



    1)修复了强硬芯片被动,减少火焰伤害对净化者效果无效的问题。

    2)修复了隐身芯片状态下,部分枪身特效还能被看见的问题。

    3)修复了被击倒玩家退出游戏会导致其盒子消失的问题。

    4)修复了迷雾芯片在把画质从高调成低的情况下会出现无法透视敌人的问题。





    --------整体系统功能体验优化--------



    一.【新增功能】



    1. 使命战场/异变狂潮 背包界面新增一键装备最高品质皮肤功能按钮:

    当玩家可以装备更高级皮肤/获得全新同品级皮肤时,点击按钮可展开即将更换的皮肤列表,供玩家勾选装配。可用界面包括:

    异变狂潮:粉笔武器迷彩、道具迷彩

    使命战场:武器迷彩、载具迷彩、道具迷彩、芯片迷彩



    2. 新增布娃娃系统:玩家可以在设置—音画设置—画面设置中选择开启或关闭。功能开启后,被玩家消灭的敌人的阵亡动作会随着枪的方向调整,感觉会更加真实。

    3. 新增第三人称视角范围设置:玩家可以对使命战场第三人称的视角范围进行设置了。

    4. 多人对战、使命战场、异变狂潮的视角范围设置上限扩展到90。

    5. 新增设置选择换弹、蹲、趴、跳是否会触发转动视角操作。

    6. 新增了多人模式的小地图自定义功能,现在支持对小地图的比例、是否居中以及是否旋转进行设定。

    7. 新增游戏LOGO(CALL OF DUTY)自定义配置功能。

    8. 每日任务奖励改为自动领取,日活跃奖励和周活跃奖励会在进入每日任务界面时自动领取。

    9. 优化了枪械开火动画的特效的播放节奏,提升打击感。

    10. 为拉栓增加了相应的镜头动画,增强手感。

    11. 局内按键自定义优化,连续得分奖励按钮与血条拆开,主武器按钮与副武器按钮拆开,玩家可以分别设置这几个按钮的位置了。

    12.优化了武器大师全国&全省排名图标。

    13.优化了Renetti的开火动画。

    14.优化了受到爆炸的屏幕震动效果,现在震屏幅度会与爆炸点的距离和方向挂钩,更加身临其境。

    15.新增切枪模式选择,玩家可以选择当前版本的快速切枪,或切换至标准切枪避免误切。

    16.AK47新增配件-5.45口径弹药。

    17.我们对QXR-青涩恋歌的幻化功能进行了优化,现在该武器枪托部位的配件也是幻化生效部位之一。

    18. 完善了个人信息界面中钻石迷彩的展示功能。

    19. 铝热剂、迅速恢复增加获取路径:新注册的玩家在注册14天以内可以在使命特训中获取;注册超过15天的玩家可以在金币商店直接购买。





    二. 【修复问题】



    1. 修复了领取签到奖励后签到面板重复播弹出动画的问题。

    2. 修复了小幅度滑屏无法触发视角转向的问题。

    3. 修复了个人信息--异变狂潮统计页面中 终极变异体击败数 错误地显示为0的问题。

    4. 修改了腰射配件的外显数值计算规则,使之更符合实际效果(外显数值会略有提升,但是实际效果没有变化)。

    5. 修复了Cordite扩容弹匣显示的弹容量与实际弹容量不符的情况。





    《使命召唤手游》运营团队

    2021年6月9日
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  • 使命召唤手游
    使命召唤手游
    版本: 1.9.19
    大小: 2,001.02 M
    全新版本“荒漠燎原”即将降临战场,而“黑暗曙光”转盘则将在6月12日与战士们见面!其中不仅有瘦普爆料过的神话级武器Holger26-黑暗曙光,还有全新神秘角色克鲁格-黑帽镖客。现在,先来听听他的故事吧。



    【灵魂之花 暗流涌动】


    “这苍茫的西部,掩埋了太多的故事。”





    一袭黑色皮衣,低沉而又沙哑的嗓音,哼唱着悠扬曲调,踢踏着原野的尘土洋洋而来。





    他就是那位来自西部的神秘猎人,而在他的脚下,曾踏过无数被沙尘掩埋的故事。





    猎人压低的帽檐,虽然抵挡不住眼中的寒意,但依旧令人莫名想要靠近,这难道就是神秘猎人天生拥有的特殊能力?



    除此之外,瘦普还打听到,当战士们使用神秘猎人角色,即克鲁格-黑帽镖客时,同时装备Holger26-黑暗曙光,无论是前往游戏大厅,还是在对战刚开始,甚至是在对局内取得阶段性升级,都可以触发专属语音彩蛋哦~

    【系统更新优化】
    另一方面,除了新版本内容,本次“荒漠燎原”版本,还为战士们带来了非常多的系统层面体验优化更新。痩普在这里先随便列举几条:



    多人对战体验优化

    1. 个性化动作功能优化:现在使用个性化动作时,在第一人称视角下无法看见的敌人,在个性化动作视角下会做隐藏处理。

    2. 终极技能优化:除重力尖刺外,其他终极技能在切出的过程中被淘汰,将返还全部终极技能能量,在切出终极技能后短时间内没有开枪就被淘汰,将返还大部分终极技能能量。

    3. 增加了新的投掷物反馈:当投掷物触发对手的防爆衣或是被防爆装置拦截时,准心下方将会有相关的图标提示。



    使命战场体验优化

    1. 标记功能全面优化:快捷标记、跳伞标记、3D光柱展示、小地图标记和地图场景标记打通、载具标记、敌人位置标记等各个方面。

    2. 载具调整:略微降低滑雪板在非雪地路面的滑行速度。

    3. 修复了迷雾芯片在把画质从高调成低的情况下会出现无法透视敌人的问题。



    整体系统功能体验优化

    1. 新增布娃娃系统:选择功能开启后,被战士消灭的敌人阵亡动作会随着枪的方向调整,感觉会更加真实。

    2. 新增游戏LOGO(CALL OF DUTY)自定义配置功能。

    3. 局内按键自定义优化,连续得分奖励按钮与血条拆开,主武器按钮与副武器按钮拆开,战士们可以分别设置这几个按钮的位置了。
    下载

使命召唤手游 版本更新

全新版本“瑞兔之战”预计于1月12日12时前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。



版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有级武器、限时点券等好礼。



排位赛调整:全新赛年系统正式上线,专属赛年大奖、专属稀有级徽记等奖品等待战士们兑换~



全新排位赛季:全新S1赛季即将于新版本正式开启,全新赛年系统助力战士们再度攀登天梯高峰!



新手感武器/配件:全新轻机枪Dingo/DLQ33-梅芙瓦特定制弹药即将加入游戏,新手感带来新体验~



品质提升专项优化:枪械品质持续提升!大量武器打击感优化、音效优化正式实装!更有全新特性——枪械移动细节加入,带给战士们更加身临其境的战场体验~



限时点券系列活动:广受战士们好评的限时点券系列活动回归!新奖励、新活动,带给战士们兔年的祝福!



部分活动暂时下线通知:因版本更新,超值月卡、新兵训练营、理财计划、凛冬之约、凛冬礼盒等活动在新版本更新当日会短暂下线并在中午12点左右陆续上线。



多人对战更新



一.【新增地图】



核弹小镇-兔年新春:



兔年即将到来,核弹小镇-兔年新春也将迎来全面翻新。可爱的瑞兔花灯和更加华丽的烟花将会陪伴战士们共度新春,祝战士们新年快乐~



二.【地图优化】



枪火战区:



经典人气地图迎来全面升级。阳光明媚的靶场内交战依然激烈,快来体验吧!



三.【新增模式】



雪人大作战:



冬日新玩法,雪人大作战。10V10畅爽激战,积累能量,变身雪人,更有丰富外观等你解锁,快来体验吧!



四.【模式更新】



异变攻势:



异变攻势更新——全新超级幸存者、更多感染者类型以及更多玩家。



新增20人异变攻势模式。



新增超级幸存者类型:超级重拳——用一记重拳清理掉面前的敌人。



新增感染者类型:黑洞——发射黑洞粒子,短暂延迟后生成黑洞,将幸存者从据点中牵引出来。



新增感染者类型:陷阱——布置减速陷阱,拖延并伤害逃跑的幸存者。



五.【新增赛年系统】



赛年系统全新上线。



2023赛年主题 - 暗绽黑花



在新的一年中,全球知名武器厂商黑花不仅成为了阿特拉斯公司主要股东,更高调出现在各大场合,引起多方势力关注。在本赛年中,战士们不仅能获取诸多黑花未公开资料,更能获取黑花最新研制的武器。



1)赛年大奖



赛年的最后一个赛季,战士们可以凭指定数量的【厂牌信物】和【战神徽记】兑换当年的赛年专属大奖!我们会在后续的赛季中持续解密大奖的相关信息,敬请期待!



2)厂牌信物



每个赛季将会追加本年度主题武器厂牌的机密档案,可通过完成任务解锁档案,获取当年的【厂牌信物】。



在本年度中,随着一步步对黑花档案的解锁,战士们将获取黑花专属厂牌信物【黑百合之瓣】。



3)战神徽记



每个赛季结束时,各位达到战神段位的玩家都能获得一个当前赛年的【战神徽记】。多人对战和使命战场会分别计算数量,如果达到传奇战神,更是可以获得额外的徽记!



本赛年专属战神徽记为印有黑花标志性黑百合图样的【黑花徽记】。



此外,请战士们注意,每个赛年都有专属的【厂牌信物】和【战神徽记】。因此赛年结束后虽然可以兑换大奖,但是无法再获得已结束赛年的【厂牌信物】和【战神徽记】。



排位赛更新



1)排位图池更新



①冲锋团队竞技模式

激战游艇在上个赛季表现不错,我们将修复一些体验问题并将其加入常驻池。高铁站将会在少量的微调后,与新图十字路口突袭一同在新图池中投放。

加入常驻池:

激战游艇

新增地图:

十字路口突袭



②战术团队竞技模式

我们删去了表现不佳的地图,并新增了新地图。

移除地图:

迈阿密突袭

新增地图:

十字路口突袭



③据点争夺模式

我们删去了表现不佳的地图,并新增了新地图。

移除地图:

迈阿密突袭、熔炉工厂

新增地图:

深林遗迹、十字路口突袭



④热点战模式

我们删去了表现不佳的地图,并增加了过往反响较好的航站楼与新地图十字路口突袭。他们将与高铁站一同构成新图池。

移除地图:

迈阿密突袭

新增地图:

十字路口突袭、航站楼



2)首胜得分调整

提升了所有分段的首胜奖励分值



七.【新增战术道具】



能量剂:可以快速治疗伤口并在短时间内提升移动速度的能量剂



八.【地图优化】



1)训练场光照优化:

优化了训练场的光照与反射效果



2)十字路口:

于地图部分位置新增滑索,优化移动转点体验



九.【模式优化】

1)据点争夺模式占点个人得分规则优化:

①优化后占领三分之一进度就会获得个人得分

②助攻判断规则更加精准



2)地面战争模式性能优化:

优化了地面战争模式载具等内容的性能消耗



十.【其他更新】



新增小地图-队友标识

现在小地图上队友将会增加编号表示,便于局内沟通战术~



使命战场更新



一.【春节活动】



1)春节活动玩法:

在使命战场模式中,每日均可获取能够在商城当中使用的限时点券。



2)瑞兔花灯:

地图中会出现奔跑的可爱瑞兔花灯,和队友一起对它造成伤害可以获取大量资源奖励!伤害越高,奖励就会越丰厚。



3)春节气球:

悬浮在场景中的气球可不仅仅只是装饰物,掉落的空投箱中也有补足战备的物资与限时点券。



4)NPC任务:

兔年将至,希拉向各位战士们发布了任务,完成后可以领取到装有限时点券与物资的红包哦!

同时,淘汰对手本身也有一定的概率可以获取限时点券!

多种活动不仅能够得到大量作战物资,还可以将限时点券带出局外使用!限时点券使用规则请参照限时点券商城。



二.【消灭/击倒反馈文字优化】



优化消灭/击倒敌人的反馈文字:



准心上方的消灭信息播报是此类模式的经典UI,但目前使命战场的播报有时过于冗长和频繁,也难以区分是队友击倒敌人还是敌人击倒队友。所以我们做了以下调整:



①由玩家本人造成的消灭,击倒,将不再在准心上方显示文字。会以类似多人模式得分正反馈的形式,在准心右侧显示。



②队友消灭,击倒敌人,准心上方的文字会增加蓝色的底图;队友被敌人消灭击倒,准心上方的文字会增加红色的底图。



③优化了播报的词句,使其更加简洁。



④新增灭队提示。



三.【伤害回顾】



新增使命战场模式消灭伤害回顾,玩家可在被消灭后的界面点击弹出该页面。该页面会展示消灭者,并按照时序展示玩家与消灭者之间的互相伤害。部分数据可能存在误差。



四.【其他更新/优化】



1)优化了物资刷新合理度。



2)优化了地面物资刷新的逻辑,减少极端不均匀的现象。



3)UI精度提升:

提升了几个使命战场界面关键按钮的UI精度并默认生效(无需下载高清资源包)。



4)自建房参数调整:

调整了自建房参数中,毒圈频率选项中,选项“慢”的速率,使它更慢。



五.【枪械轮换】



本赛季使命战场模式枪械轮换:



突击步枪:M16、AK47、M4、ICR、DR MK2、AS VAL、M13、Kilo 141、Oden、Krig6、EM2



狙击枪:XPR50、DLQ33、SVD、ZRG 20mm



轻机枪:RPD、Hades、Dingo



冲锋枪:AKS 74U、GKS、SMG5、Fennec、MX9、CBR4、PPSh 41、MAC-10、Switchblade X9



霰弹枪:BY15、M1887、KRM262、JAK12



射手步枪:Kar98K、SPR208



全新武器/配件更新



一.【新增武器】



全新轻机枪:Dingo

使用先进供弹结构和特殊弹药的轻机枪,虽然穿透力稍弱,但拥有更高的射速和机动性



二.【新增配件】



全新配件:DLQ33-梅芙瓦特定制弹药

梅芙瓦特定制弹药,采用特殊弹头,能对命中目标造成小规模音爆震撼效果



三.【表现优化】



1)枪械表现优化:现在枪械会随人物移动有摆动表现

2)武器打击感优化:AK117、Arctic50、BY15、CBR4、MAC-10、Oden、AKS 74U、CR56、FHJ18毒刺、Hades

3)枪械高品质音频优化:AMR、CBR4、MAC-10、KN44、RPD、Fennec、SKS



综合更新



一.【快捷消息轮盘】



新增局内快捷消息轮盘开关。开启后可以滑动使用轮盘,点击仍然呼出快捷消息面板。



Ps:默认设置为关闭,需要在设置界面中主动开启;目前快捷消息轮盘仅支持多人模式,后续将进行更多优化并支持使命战场模式。



二.【等级上限提升】



等级上限已开放至200级。



开放等级上限的同时,新增一套等级图标,将会在个人信息等位置展示。



同时,我们也提升了升级线奖励的品质,今后将会加入动态迷彩皮肤作为奖励。后续也会增加更多等级线的专属奖励。



三.【先锋联赛优化】



1)未完成当周先锋联赛里程碑的玩家,在先锋联赛恶魔岛战场将拥有不掉分护盾。



2)部分个人竞技模式降低了开黑小队人数上限。



四.【观战优化】



1)OB中新增了从空投补给中获得的连续得分奖励的显示。



2)优化了OB中1/3人称切换的逻辑。



3)优化了OB中坚持不懈被动技能的显示。



五.【其他更新】



1)新增开关“开镜FOV关联准镜倍率”:开启后,开镜时的最终视野范围将基于玩家设置的视野范围缩放,而不再是一个固定值。



2)新增开关“伤害丢失提示”:开启后,高延迟导致伤害丢失时会有图标提示。



3)在基础设置-使命战场中,新增支持第三人称模式下,角色靠墙自动虚化的设置,默认关闭。



4)武器自定义外观中新增了切换神话淬形外观的功能。



5)新增了奔跑/跳跃不打断检视开关。



6)扩充好友上限至220。



平衡性调整



一.【多人对战模式&使命战场模式】



1)DRH 增强

DRH糟糕的举镜子弹散布严重拖累了它的强度,它的射程也已经赶不上主流的交战距离;在本次调整中,我们对其射程与散布进行了优化。

①射程:10-19-22-36 → 14-20-24-36

②举镜子弹散布:25(14) → 19(11)



2)KN44 增强

KN44在4枪消灭的枪械中射速偏慢,高机动配装的精度不足以支撑中距离战斗,且缺乏精确命中的收益,我们需要对它进行针对性的补强。

①伤害(多人对战模式):28-24-19 → 29-24-19

②伤害(使命战场模式):28-24 → 29-24

③命中胸部伤害倍率:1.1 → 1.2

④举镜子弹散布: 17(4) → 16(4)



3)G37 增强

G37作为中低射速的步枪,它的中距离伤害不足以让它发挥优势,它需要得到一些加强。

①伤害(多人对战模式): 26-23-19 → 26-24-19

②伤害(使命战场模式): 26-23 → 26-24



4)M13 增强

M13最大的优势就是高射速带来的容错率,但较大的受击上抬始终让它在正面对枪过程中没那么容易发挥容错率带来的优势。

在本次调整中,我们减少了它的受击上抬,同时适当加快了它的举镜速度以适应当前的环境。

①举镜速度:260→250ms

②受击上抬:0.8→0.67

③调整了换弹生效的时机,使得更加符合弹匣插入的表现



5)HVK30 增强

HVK30的裸枪性能落后于其他突击步枪,装配大口径弹药时的优势无法充分发挥,它需要一次加强来符合其近距离步枪的定位。

①伤害:23-22-18-17 → 24-23-18-17

②命中上臂伤害倍率(裸枪):1 → 1.2



6)AN94 增强

经历了调整与观察,原厂枪管在某些情况下仍然是战场利器,但其带来的高上限不应当由其他配件共担成本,相对而言AN94裸枪和其他枪管的性能在慢速步枪中并不突出,是时候给予它一些补偿了。

①射程(裸枪):14-32-60 → 16-32-60

②OWC 游侠枪管

射程:20%→25%

③OWC 射手长枪管

射程:27.5%→33%



7)Oden 增强

Oden打出极限TTK的概率不高且不稳定,且受制于较大的举镜子弹散布。也许让它能够更加稳定地打出2枪消灭不是一件坏事。

①命中小臂伤害倍率:1 → 1.05

②举镜子弹散布:48(38) → 19(15)

③弹速:700 → 850m/s



8)AS VAL 增强

AS VAL的枪械开火动画表现过于干扰开火了,我们优化了其后坐力动画的幅度。

①后坐力动画幅度减少

②散布对准星晃动的影响幅度减少



9)Arctic50 增强

Arctic50阻滞火力弹药的负面效果过大而收益不够显著,使得其在跟主流狙击枪的竞争中失去优势。

①MFT定制阻滞火力

伤害:85-80 → 90-85

举镜时间负面效果:20% → 13%



10)PKM 增强

即便拥有强大的火力,PKM的机动性相对而言还是过低了,本次调整中我们上调了它的机动性。

①举镜速度:560ms → 520ms

②举镜移速:1.44m/s → 2.26m/s



11)CQB5 增强

CQB5在首段射程的爆发力有些缺失,同时其巨大的水平后坐力到了难以控制的水平,是时候适当加强一下它了。

①水平后坐力降低

②伤害(多人对战模式):25-25-20-17 → 32-25-20-17

③伤害(使命战场模式):30-24-20-17 → 32-25-20-17



12)Switchblade X9 增强

Switchblade X9经历了上次削弱后显得有些脱离冲锋枪第一梯队,本次调整我们对它的射程进行适当回调,同时降低它的受击上抬,让它在中距离对抗的可靠性增加。

①射程:10-15 → 10-17

②受击上抬:0.9 → 0.8



13)AKS 74U 增强

AKS 74U现在处在一个相对尴尬的位置上——近距离的爆发力稍逊于强势的冲锋枪,又没有能力胜任中距离战斗。为了改变这种状态,我们对它的举镜时间与腰射散布进行了小幅加强。

①举镜时间:240ms → 220ms

②腰射最小散布:235(235)→ 235(135)



14)M2126 增强

M2126以凶猛而强大的持续火力著称,但连发后较长的开火间隔往往让它陷入尴尬的境地,较大的后坐力也制约了它的容错率让它变得难以上手。本次调整我们对这一较为致命的问题进行了优化。

①组间开火间隔:533ms → 383ms

②垂直后坐力降低



15) KSP 45 增强

KSP45在削弱后回到一个相对合理的整体强度水平,目前而言它的优势射程与强势冲锋枪相比处于劣势,需要给予一定回调。

①射程:11-21 → 13-21



16)SMG5 增强

削弱SMG5的主流配装是为了避免在Switchblade X9削弱后冲锋枪出现一家独大的局面,同时鼓励更多样化的配装选择,但目前很显然它需要追上CBR4和Fennec的步伐,而且非主流配件需要得到更多提升。

①射程:10-15-20 → 11-16-20

②命中下臂伤害倍率:1 → 1.1

③优化水平后坐表现

④10mm大口径弹匣

伤害:26-22 → 26-23



17)Shorty 增强

作为定位近距离的副武器,Shorty需要提升伤害性能来对抗当前环境下的近战高手。

①弹片伤害:24-15-13-12 → 25-16-13-12



18)SPR208 增强

①修复了一个bug,现在.300弹匣的二段伤害不会再低于三段伤害。

当前版本手枪系的选择相对有些固化了,我们对出场率较低的手枪进行整体加强。



19)J358 增强

①换弹速度提升15%

②射程提升 18-20-35 →18-30-50



20)Renetti 增强

①连发组间间隔降低345ms →300ms



21)L-CAR9 增强

①射程:6-12 → 8-14

②伤害:25-22-15 → 26-22-15



22)近战吸附 削弱

近战吸附功能应该是一种辅助能力,目前看来它的强度还是超出了应有的范围,减弱了近战交战时博弈乐趣。我们决定将近战武器的吸附强度减弱到尽可能不可感的幅度。

①现在所有近战武器在常规模式中拥有相同的近战吸附能力。

②近战吸附距离减少,统一为1.3m。



二.【多人对战模式】



终极技能调整



1)TAK-5 削弱

恢复血量:70 → 50

能量恢复速度小幅度减少



2)反应堆核心 削弱

在使用反应堆核心时,移速降低



3)弩炮 削弱

弩炮探测距离:25m → 20m

实际伤害距离:25m → 22m



4)收割者 增强

命中胸部伤害倍率:1 → 1.2

射击间隔:0.12 → 0.1



5)战争机器 增强

炮弹爆炸范围:4.5 → 5

爆炸最小伤害:50→80

被动技能调整



6)精力充沛 增强

道具回复速度:25s → 20s



7)间谍秘笈 增强

入侵时间整体减少



8)火箭+1 增强

火箭数量+1 → 火箭数量+2



9)防爆装置 调整

降低伤害:150→50



三.【使命战场模式】



1)Cordite 增强

使命战场模式中冲锋枪通常作为近身腰射的武器,但是以腰射精度见长的Cordite始终没有展现出优势,伤害和机动性限制了它的发挥。

伤害:24-22-19-18-16 → 26-23-19-18-18



2)PPSh 41 增强

PPSh 41同样是一把以腰射能力见长的冲锋枪,我们希望它能够在使命战场上充分发挥它的特色。

伤害:23-21-19-17 → 24-22-19-17



基础体验优化调整



一.【客户端优化】



1)优化了使命战场驾驶驾具的卡顿问题。



2)优化了动画、音效性能。



3)修复了物理挂件引起的偶现崩溃。



4)修复了偶现大量特效崩溃。



5)修复了特定情况下,游戏未铺满屏问题。



6)修复了部分PowerVR机型上,使命战场卡顿问题。



7)优化了大厅红点、好友系统偶现的卡顿问题。



8)提高了大尺寸方形屏设备游戏分辨率。



9)减少了进入大厅后的卡顿。



安全侧优化更新



1)外挂检测提升:优化绕过安全方案防封类的作弊检测,提升处罚覆盖;



2)消极游戏打击:新增高段位演员局的账号检测,加重整体处罚力度;



3)信息安全覆盖:新增惯犯类违规场景检测,提升惯犯账号处罚力度等;



4)举报反馈迭代:新增禁排位处罚反馈,提高处罚反馈及时性及触达。



福利活动



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用户对 使命召唤手游 的评论

  • YYH13786523724 1个月前

    不是能不能这游戏能不能更新快点一更新慢死了

  • 喜欢飞机的xxs 23天前

    就应用汇下载最慢,我同一时间在软件商店还有微信都下载了,当他们都下载到接近百分百时,这个才一半

  • 是昊不是吴 3个月前

    这边说下僵尸模式的攻略,我单刷现在的记录是20层,但我当时做撤退任务是因为手机快没电了,而且我的复活机会一个都没用。我粗略估计至少可以单刷25。 首先在游戏当中一共有6个区域,分别是中心房屋,西北区域(杂物室),东北区域(通讯室),西南区域(不清楚名字),东南区域(医疗室),以及地下室。 游戏开局我们出生在中心房屋的二楼,在清理完第一波的小怪后,开通堆在楼梯间的杂物前往一楼大厅,在这里购买一把前期性价比最高的武器,hg40,这把枪足够用到第5波,而且价格只需要750金币,并且在那里补充弹药每次只需要350(泪目,这个是真的低)。在第二波小怪到来的时候,留最后一只不杀在一楼大厅寻找修理零件,找到两个就可以在二楼修理电梯,然后坐电梯前往地下室。(电梯的位置在一楼大厅往西南方向的大门旁边的楼梯上面)第二波在地下室我们只有一件事要做,那就是确定饮料机的种类,目前无尽模式地下室大概率会刷出柠檬可乐和双倍啤酒,饮料的效果和优先度我会在后面讲。 之后就是攒金币,去开区域门了。 这边推荐先开西南区域和东北区域,西南区域是后期的主要作战场所,因为那里是全地图最宽敞的地方。但因为该一半的位置都处于水面,所以入水的时候要注意边跳边跑哦。东北区域是备选,因为东北区域的陆地面积较大,可以更好的实现迂回战术(只限小波的怪,怪的数量超过30还是得前往西南区域)。这两个区域的房屋门打开后,在里面找到电子元件,两个元件就可以维修在西南方向的大门旁边的升级机器。 之后就是把剩下的两个区域开了,去喝那边的饮料,在商店处购买护甲和定制装备,升级装备,对抗僵尸。 接下来,就是饮料的介绍了。 游戏一共有7个饮料机,我会一一介绍它们的功能和优先程度以及价格。 双倍啤酒:重中之重的技能,最高的优先程度。效果是双倍攻击(也消耗双倍的子弹),这个效果在后期对付怪海的时候是最最主要的输出技能。所以一见到这玩意,赶紧喝了它,但是喝了之后要时刻注意备弹数量,来修改自己的路线-一价格2000金币 柠檬可乐:精确射击,增加爆头伤害,第二优先度。这个没什么好说的,找到了就喝吧——价格1500金币 蛋奶酒:增加100生命上限。一目了然的效果,这个我的优先度是第三,但如果是单刷,这个是第一优先度!,因为只有活着,才有可能。20波往上的小怪抓一下就是50血,精英怪的话,就自求多福吧一一价格2500金币 “跑得快”:喝了之后提升25%移动速度(应该),迂回战术必备,但迂回那都是后期的事了,所以给到第三优先度一一价格2000金币蓝可乐:快速救援,团队合作的核心技能,减少50%的倒地救援时间,单刷完全没必要浪费钱,合作的话必买,而且这玩意也便宜,所以我给到第一优先度一一价格500金币 快手可乐:加快换弹速度,初步估计减少了25%的换弹时间,这个怎么说呢,枪械升级也会减少换弹时间的,所以没必要浪费钱去买最贵的这玩意。优先度的话不喝也没事,但有余钱还是去买了喝吧,毕竟加快换弹多少有点好处。--价格3000金币 闪电樱桃:换弹时眩晕周围敌人0.5秒。这个拿来跑路用非常好使但还是没必要前期专门去喝这玩意,给到第三的优先度,后期再去买也没事的一一价格2000金币 以上就是全部的饮料和效果了,接下来我再讲下武器的推荐和升级。 喷子推荐:262和e喷,其余的一概不推荐。冲锋枪推荐:野牛和hg40,野牛子弹多,hg40爆头倍率高,它们都有美好的未来。 步枪推荐:额,我只能说步枪几乎没一把好用的一一一硬要玩的话就141的100发弹匣还不错。 狙击枪推荐:南非大狙我的超人一一一 轻机枪推荐:无限子弹r印d,你的理财助手一一手枪推荐:冷知识,弩箭伤害有1200。 升级的话每级增加50%的伤害和一定数量的弹容量以及换弹速度。 每次升级费用都加2000,从1级2000开始到10级20000结束,共计需要11万金币 普通模式和困难模式的任务一般都是到区域内去接个电话,找个东西,开个开关之类的,搞清楚位置就可以了。 我要说的就这么多,打字手都打累了—— (冷知识,拌雷伤害和武器等级挂钩,后期清杂迂回必备)

  • Sakanasuosakana 1个月前

    不让你赢 别玩了

  • Sakanasuosakana 1个月前

    算了吧 匹配抽风

  • 简笔 1个月前

    下载引擎是有问题吧快无语死了,平时别的游戏更新都是10mb每秒,一更这游戏就慢死了

  • Sakanasuosakana 1个月前

    我觉着海星 我觉着海星 我觉着海星 我觉着海星

  • ~∨~ 2021-01-28

    当你想上铂金(再上面就苟不上去了)又很懒,那么你就看下去吧。 [配置] 终极武器:净化者 道具:燃料弹、烟雾弹 芯片:轻装上阵(跑刀必备) 食腐鸟 强硬路线 角色:随机 副武器:小刀 主武器:因为是要苟,所以要一击必杀,不留机会。 所以带狙击枪和霰弹枪(主要是过100了) [打法] 一开始先去安全的的地方发呆 比如对面的复活点(dog) 当我方先到10分时我们就继续发呆 反之,敌方先到我们就拿枪/刀去干人 下面分两部分。 {霰弹枪} 偷袭~~ 先用刀快跑到阴人专用点 到了就换霰弹枪,一枪一头,阴完换点。 {狙击枪} 打一枪换亿点 打死一个就拿刀就赶紧走,免得被反狙。 以下是我常去点

  • Do. ʕ̢̣̣̣̣̩̩̩̩·͡˔·ོ 2021-03-24

    这游戏也玩了不少了,最蛋疼的是这游戏的匹配机制,打个对抗赛基本是人机要么就对面全是110以上的大佬。排位赛,笑死,根本不知道为什么上不去,你菜的时候队友也菜,对面强的跟gua似的,全程被吊打,你手感来了,强了的时候,队友也tm像个人机,第一局强的一批,第二局瞬间拉跨,各种蜜汁操作就出来了。但依然不否认这游戏确实好玩,打人机爽飞,淦个排位赛低血压瞬间治好,手机都差点扔出去,植物人都给气活了,瘸腿的人直接健步如飞的去找那些rz队友算账#游戏吐槽大会#

  • YYH13850591837 2个月前

    有那么好玩吗

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使命召唤手游 信息

大小:2,005.29M

更新:2023-01-12

版本:1.9.37

格式:apk

分类:射击游戏

要求:4.3以上

开发者:

腾讯游戏

应用权限
  • 获取粗略位置
  • 获取精确位置
  • 获取网络状态
  • 获取WiFi状态
  • 使用蓝牙
  • 蓝牙管理
  • 连续广播
  • 改变网络状态
  • 改变WiFi多播状态
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  • 获取任务信息
  • 访问网络
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  • 挂载文件系统
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