英雄联盟手游

英雄联盟手游

50%好评(469人)
  • 需要联网
  • 无广告
  • 中文

编辑点评

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经典还原端游纯正体验

英雄联盟手游 介绍

英雄联盟手游

英雄联盟正版IP 经典还原端游纯正体验
真正的5V5公平竞技 传承端游经典分路
更好的操作手感 还原端游经典炫技操作
易上手 高上限 兼具策略深度、战术多样性
适配移动端 多重创新 MOBA体验更有趣
战术、策略、深度、意识、决策力……
R闪、E闪、落地金身、技能连招……
这并不是单纯的MOBA常规玩法移植
而是在每一处体验都进行重新的设计与打磨
在带来全新的MOBA手游体验同时
也希望能让你感受到“这 才是英雄联盟”

游戏特色

  1、系统自动匹配的,只有相同级别的对手才能组到一起,对方的实力也差不多;

  2、当然也有大神拿小号出来虐菜的,找点快感,但是阴沟里翻船也常见;

  3、匹配的对手水平参差不齐,指不定是几年的小朋友在和你称兄道弟。

  4、不得不说卖队友的现象太常见了,直接举报不解释。我角色是要出一定的机制来限制对手;

  5、英雄联盟手游符文之地整体的玩法还是相当给力的,不管是画质还是角色都升级了。

游戏优势

  1、一款在端游火爆了十几年的游戏,在最新的手游版本中融合创新的体验;

  2、超多熟悉的角色,以不同的装扮个性的时装,眼前一亮的熟悉感十分强烈;

  3、英雄联盟手游符文之地游戏中制定不同的战术埋伏敌人,各个角度袭击对手。

  4、经典峡谷,掌心在线,预约送豪礼!

  5、成功预约后礼包会自动发放到q游戏中心!

  6、全英雄体验卡*5、史诗皮肤体验卡*5、3胜经验卡*2、蓝色精粹*888

英雄联盟手游 历史版本

  • 英雄联盟手游
    英雄联盟手游
    版本: 3.0.0.5296
    大小: 1,964.52 M
    ​​亲爱的召唤师:

    《英雄联盟手游》3.0版本将于1月20日 10:00正式发布,届时您可以点击客户端公告下方的“开始更新”按钮进行客户端更新。本次更新内容较多,建议您在wifi环境下更新。后续旧版本将停止使用,您需要更新至最新3.0版本才能进入游戏。

    iOS版本号:3.0.0.5295

    安卓版本号:3.0.0.5296

    本次3.0版本更新提供了丰富的新英雄、新皮肤、新功能、新模式供您探索,还对游戏中的功能和体验做了大量优化和调整,来一起看看3.0版本更新的详细信息吧!



    【新英雄】

    腕豪-瑟提、魔法猫咪-悠米将在版本更新后陆续上线,各位召唤师敬请期待。



    【新皮肤】

    “虎虎生威”主题皮肤,春节、情人节限定皮肤将在版本更新后,陆续与各位召唤师见面。



    【新系统】

    无限火力:符文大陆中最声名显赫的海牛回归!在这个春节,无限火力的大炮也穿上了新装,专属buff更是让对局加倍快乐。在这里,快速的技能冷却、无限法力值和超群的攻击速度给你畅快体验。



    全新峡谷宝典:【秘旅探索者-加里奥】将在新版本带着全新宝典与大家见面。通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,解锁丰富的奖励!



    公会对决新赛季:这一赛季的战场将来到艾欧尼亚,每周都可以为不同的英雄而战,进行公会对决。公会成员可通过完成对局来获得积分,解锁饰品、玩家徽章和魄罗币等奖励。赶快叫上好友,一起组建公会,征战公会新赛季吧!



    【匹配体验优化】

    英雄联盟手游实装的匹配机制与国际服3.0版本保持了完全一致。同时,在本次春节版本我们继续敏捷迭代了一些调整,希望能够优化召唤师的对局体验,主要包括:

    1、启用关键对局“首选位置”保护;

    2、增加铂金翡翠段位SA评价和对局表现获取的海克斯能量值;

    3、优化辅助玩家获得对局评价SA的算法,希望更多的辅助玩家能够受到鼓励。



    同时我们会继续加强对“外挂”“消极游戏”“演员”等影响玩家游戏体验行为的打击,加强对局内违规行为的警示,营造更加良好的匹配环境。对于表现良好的召唤师,优秀玩家奖励“信誉礼包”的奖励价值我们也进行了提升。



    更多详细信息,请关注后续的官方公告发布。



    【英雄调整】


    贾克斯调整

    基础属性

    基础生命回复: 9>>>12
    生命回复成长: 0.55>>>0.81
    被动(无情连打)

    每层被动提供攻速: 2.4%+等级*0.6% >>> 3/5.5/8/10.5% (在等级1/5/9/13提升)

    【英雄增强】


    伊泽瑞尔加强

    1技能(秘术射击)

    攻击力加成从110%调整到>>>120%

    莫甘娜加强
    2技能(折磨之影)

    对野怪伤害系数从150%调整到>>>200%
    英雄标签增加打野分路


    锐雯加强

    基础属性

    基础生命回复从7.5调整到>>>9
    生命回复成长从0.55调整到>>>0.68
    【英雄削弱】


    泰达米尔削弱

    3技能(旋风斩)

    效果调整:触发暴击减少技能冷却时间1秒,对英雄触发暴击减少双倍冷却时间>>>对敌方小兵触发暴击减少技能冷却时间1秒,对英雄触发暴击减少双倍冷却时间

    凯尔削弱

    基础属性

    生命成长从105调整到>>>95
    被动(登神长阶)

    焰浪伤害从 15/20/25/30 +20%法术强度 调整到>>> 12/16/20/24 +15%法术强度
    3技能(星火符刃)

    被动伤害从 15/20/25/30 +20%法术强度 调整到>>> 12/16/20/24 +15%法术强度

    蒙多医生削弱

    基础属性

    基础生命回复从12调整到>>>9
    生命回复成长从0.81调整到>>>0.68

    厄运小姐削弱

    2技能(大步流星)

    被动:随着时间获得的额外移速从45/55/65/75调整到>>> 35/45/55/65
    主动:全额移速提升从70/80/90/100调整到>>>60/70/80/90
    【装备调整】


    夜之锋刃削弱

    价格:3000>>>3150(配方800>>>950)

    夺萃之镰加强

    攻击力:40>>>45
    每次攻击回复法力:已损失法力2% >>> 3%

    海克斯冰巢核心加强

    提供治疗或护盾触发的被动效果间隔:5秒 >>> 3秒
    【符文调整】

    残暴削弱

    提供7攻击力和2%物理穿透,或14法术强度和2%法术穿透,自动适应>>>提供7攻击力或14法术强度,自动适应



    【战场调整】

    野怪机制调整

    野怪在战斗状态下触发属性成长,增加当前血量和最大血量 >>> 野怪在战斗状态下触发属性成长,不增加当前血量,只增加最大血量



    【大乱斗调整】

    英雄调整

    阿木木增强

    受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%
    努努和威朗普增强

    造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%
    奥瑞利安·索尔增强

    受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%
    卡莎增强

    造成伤害系数从 5% 调整到 >>> 10%
    受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%
    卢锡安增强

    造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%
    受到伤害系数从 0% 调整到>>> -5%
    霞增强

    造成伤害系数从 -10% 调整到 >>> -5%
    受到伤害系数从 5% 调整到 >>> 0%
    菲兹增强

    受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -20%
    锐雯增强

    造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%
    奥莉安娜削弱

    造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%
    莫甘娜削弱

    造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%
    受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%
    潘森削弱

    造成伤害系数从 10% 调整到 >>> 0%
    凯尔削弱

    造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%
    受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%
    蕾欧娜削弱

    受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -5%


    战场调整

    移除660秒以后的复活时间成长,恒定为45秒
    基地对超级兵伤害比例从 45%最大生命值 调整到 >>> 25%最大生命值


    【无限火力调整】

    英雄增强:

    阿卡丽增强
    造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
    受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%
    阿克尚增强

    受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%
    阿木木增强

    受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%
    卡蜜尔增强

    造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
    受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%
    库奇增强

    被动(海克斯科技军备)

    弹药包初次抵达时间从4分钟>>>2分钟。
    弹药包重生时间从2.5分钟>>>1分钟。
    德莱厄斯增强

    造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
    受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%
    菲奥娜增强

    受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%
    烬增强

    造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
    卡特琳娜增强

    造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
    受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%
    厄运小姐增强

    造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
    努努和威朗普增强

    造成伤害系数从 0%调整到>>> +8%
    受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%
    治疗效果系数从 0%调整到>>> +10%
    拉莫斯增强

    造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
    受到伤害系数从 0%调整到>>> -8%
    锐雯增强

    受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%
    赛娜增强

    造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
    锤石增强

    被动(地狱诅咒)

    每次拾取灵魂获得2层灵魂层数。
    亚索增强

    造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
    受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%
    英雄削弱:
    凯尔削弱

    造成伤害系数从 0%调整到>>> -10%
    受到伤害系数从 0%调整到>>> +5%
    【机制调整】

    调整技能盾跟部分英雄技能的交互效果:

    1.技能盾不会被阿木木2技能(绝望光环)消耗

    2.技能盾不会被厄运小姐终极技能(弹幕时间)消耗

    3.技能盾不会被布里茨终极技能(静电力场)的被动效果消耗

    4.技能盾可以抵挡菲兹2技能(撕裂之潮)的所有伤害

    5.技能盾可以抵挡阿利斯塔3技能(践踏)普攻的所有伤害

    6.洛的技能命中拥有技能盾的目标时,会减少被动(异色羽裳)的冷却时间

    7.伊泽瑞尔的技能命中拥有技能盾的目标时,会获得被动(咒能高涨)的效果

    8.雷克顿的技能命中拥有技能盾的目标时,会增加怒气。且1技能(霸主狂击)会回复生命值,3技能(横冲直撞)会获得第二段冲刺



    【表现优化】

    1.增加了安妮所有皮肤被动(嗜火)的击晕效果表现

    2.增加了凯尔终极技能(圣裁之刻)的阵营差异表现

    3.增加了赵信终极技能(新月护卫)的技能按钮计时表现

    4.优化了蒙多医生释放技能时的动画切换以及镜头表现

    5.优化了内瑟斯3技能(灵魂烈焰)的削弱护甲特效表现

    6.优化了雷克顿3技能(横冲直撞)二段冲刺的削弱护甲特效表现



    【BUG修复】

    1、解决了辛吉德被动(剧毒冲流)经过不可选中状态的目标时获得移速加成的问题

    2、解决了凯尔3技能(星火符刃)的强化普攻对爆炸范围内的部分敌人无法造成被动魔法伤害的问题

    3、修复了崔斯特无限火力模式下终极技能(命运)预览半径和实际可传送半径不符的BUG



    【系统优化】

    1、春节主题视觉多界面展示优化,丰富节日氛围

    2、位置选择界面优化,新增位置选择说明页签,增加跳转峡谷说明页功能

    3、精彩时刻功能优化,

    3.1抢龙录制优化

    3.2累杀/连杀死亡录制优化

    3.3新增了辅助的精彩时刻条件

    3.4新增了创编渲染可打断功能

    4、商城优惠券功能优化

    5、新增对局内屏蔽单个玩家发言/表情/信号功能

    6、新增主动推荐玩家结算页邀请组队功能

    7、新增自定义游戏英雄选择阶段重开功能



    还有其他一些系统与机制优化,也将在近期公布阶段性优化进展,感谢各位召唤师的支持与关注,祝您游戏愉快。



    腾讯游戏 K6合作部

    英雄联盟手游 运营团队

    2022年1月18日
    下载
  • 英雄联盟手游
    英雄联盟手游
    版本: 2.6.0.5187
    大小: 1,834.42 M
    2.5版本更新

    Vol.1

    新英雄

    齐天大圣-孙悟空

    邪恶小法师-维迦

    披甲龙龟-拉莫斯

    影哨-阿克尚

    未来守护者-杰斯

    皮城女警-凯特琳

    这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。

    Vol.2

    新皮肤

    10月21日上架

    神龙尊者系列皮肤包含:

    驭风啸龙-易

    玉境灵龙-卡莎

    苍龙-艾希

    魔龙-布兰德

    圣龙-奥瑞利安·索尔

    Vol.3

    新增系统

    ① 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!

    ② 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。

    ③ 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。

    ④上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、举报查询功能及知识科普。

    ⑤10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。

    Vol.4

    英雄调整

    黑暗之女-安妮

    【3技能:熔岩护盾】

    冷却时从12/12/12/12调整到>>> 14/13/12/11

    护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到>>> 50/110/170/230 + 40%法强。

    无法对英雄分身使用。

    【4技能:提伯斯之怒】

    效果范围从 275 调整到 >>> 225。

    基础伤害从 150/275/400 调整到 >>> 140/250/360。

    提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到 >>> 300。

    提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到 >>> 每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)

    提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减。

    蛮族之王-泰达米尔

    基础数值

    基础物理攻击:64 → 52。

    每级物理攻击成长:4.55 → 5.5。

    初始额外攻速:20% → 10%。

    【被动:战斗狂怒】

    怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)。

    普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15。

    【新增】普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却時間)。

    【1技能:嗜血杀戮】

    每点怒气值治疗量:從0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5

    【2技能:蔑视】

    减速幅度:30/40/50/60%→20/30/40/50%

    【4技能:无尽怒火】

    新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%

    皎月女神-黛安娜

    【被动:月银之刃】

    对野怪造成110%伤害。

    德邦总管-赵信

    【被动:果决】

    第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数。

    星籁歌姬-萨勒芬妮

    【被动:星光漫射】

    出生时自带2个音符。

    魂锁典狱长-锤石

    【1技能:死亡判决】

    将目标拉近时,将无法穿过墙体。

    盲僧-李青

    【2技能:铁布衫】

    效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”。

    仙灵女巫-璐璐

    【3技能:帮忙皮克斯】

    无法对英雄分身使用。

    众星之子-索拉卡

    【2技能:星之灌注】

    无法对英雄分身使用。

    雪原双子-努努和威朗普

    【4技能:绝对零度】

    在草丛中释放大招(绝对零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄。

    闪现

    英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果。

    英雄增强

    光辉女郎-拉克丝

    【4技能:终极闪光】

    法强系数从 75% 调整到 >>> 85%。

    麦林炮手-崔丝塔娜

    【1技能:急速射击】

    冷却时间从 19/18/17/16秒 调整到 >>> 18/17/16/15秒。

    【3技能:爆炸火花】

    冷却时间从16/15/14/13 秒调整到 >>> 15/14/13/12秒。

    狂暴之心-凯南

    【基础属性】

    基础攻击力从 52 调整到 >>> 58。

    【3技能:奥义!雷凯】

    额外移动速度提升从 100% 调整到 >>> 110%。

    不屈之枪-潘森

    【4技能:大荒星陨】

    冷却时间从 120/105/90 调整到 >>> 110/95/80。

    戏命师-烬

    【2技能:致命华彩】

    禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 秒调整到 >>> 1.25/1.5/1.75/2秒。

    寒冰射手-艾希

    【被动:冰霜射击】

    减速效果从 15 - 25% 调整到 >>> 20 - 30%。

    暴击减速效果从 30 - 50% 调整到 >>> 40 - 60%。

    众星之子-索拉卡

    【3技能:星体结界】

    禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75秒调整到 >>> 1.25/1.5/1.75/2秒。

    龙血舞姬-希瓦娜

    【被动:龙族之怒】

    对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到 >>> 25%。

    【2技能:烈火燎原】

    每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到 >>> 30/45/60/75。

    九尾妖狐-阿狸

    【基础属性】

    基础生命值从570 调整到 >>> 530。

    成长法力值从 57 调整到 >>> 49。

    【1技能:欺诈宝珠】

    基础伤害从 40/75/110/145 调整到 >>> 35/70/105/140

    正义石像-加里奥

    【2技能:杜朗护盾】

    基础伤害从 40/80/120/160 调整到 >>> 40/70/100/130。

    铸星龙王-奥瑞利安·索尔

    【基础属性】

    基础护甲从 35 调整到 >>> 30。

    【2星穹暴涨】

    移动速度提升从 40% 调整到 >>> 30%。

    爆破鬼才-吉格斯

    【被动:一触即发】

    基础伤害从:20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160

    调整到 : 20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160。

    放逐之刃-锐雯

    【1技能:折翼之舞】

    基础伤害从 20/45/70/95 调整到 >>>15/40/65/90。

    【3技能:勇往直前】

    冷却时间从 9/8/7/6调整到 >>>10/9/8/7。

    青钢影-卡蜜尔

    【3技能:钩锁】

    只有当命中英雄时才会停止和增加攻速。

    酒桶-古加拉斯

    【4技能:爆破酒桶】

    冷却时间从80/70/60调整到>>>90/75/60。

    基础伤害从200/300/400调整到>>>150/275/400。

    雪原双子-努努和威朗普

    【基础属性】

    护甲成长从3.9调整到>>>3.5。

    【1技能:吞噬】

    对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到>>>350/500/650/800

    基础回复从60/100/140/180调整到>>>60/95/130/165

    回复效果额外生命值系数从9%调整到>>>8%

    表现优化

    潮汐海灵-菲兹

    优化了4终极技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现。

    武器大师-贾克斯

    新增被动的堆叠层数在血条下方显示。

    优化了普通攻击动作的打击感

    魂锁典狱长-锤石

    优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现。

    涤魂圣枪-赛娜

    优化2技能(黑暗洞灭)的子弹特效表现。

    德玛西亚皇子-嘉文四世

    优化了3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感

    暗夜猎手-薇恩

    优化了普通攻击动作的打击感

    蛮族之王-泰达米尔

    优化了普通攻击动作的打击感

    BUG修复

    九尾妖狐-阿狸

    解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题。

    爆破鬼才-吉格斯

    解决吉格斯2技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题。

    放逐之刃-锐雯

    解决终极技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题。

    商城礼包购买

    修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG。

    Vol.4

    战场调整

    ①:调整惩戒击杀野怪金币提升20%

    ②:调整普通野怪 (狼, 锋喙鸟, 魔沼蛙, 石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒 刷新间隔: 90秒>>>105秒

    调整击杀野怪金币收入

    1:绯红印记树怪 :140>>>1302:进化版绯红印记树怪:220>>>180

    3:苍蓝雕纹魔像:140>>>130

    4:进化版苍蓝雕纹魔像:220>>>180

    5: 暗影狼: 25>>>20

    6: 大型暗影狼: 110>>>90

    7: 迷你石甲虫: 10

    8: 石甲虫: 30>>>20

    9: 远古石甲虫: 85>>>60

    10: 锋喙鸟: 35>>>25

    11:绯红锋喙鸟: 80>>>60

    12: 魔沼蛙: 165>>>130

    13:峡谷迅捷蟹:120>>>100

    调整峡谷先锋刷新规则

    1:死亡后不再刷新>>>刷新间隔:240秒(最多刷新2只,若第一只在480秒以后被击杀则不再刷新)2: 在720秒时消失

    3:如果峡谷先锋参与在战斗中,则最高延迟消失时间至30秒

    调整峡谷先锋数值

    1:对建筑伤害:2*峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(最低1000)>>> 1500+召唤者等级*50

    2: 对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋最大血量(最高为峡谷先锋当前血量-1)>>> 70%当前HP

    调整纳什男爵刷新规则

    1:首次刷新: 600秒>>>780秒

    2: 刷新间隔: 210秒

    调整补助金币机制

    1:一定时间后给团队金币最少的人增加额外自然金币增长

    2:开始时间:300秒>>>240秒

    3:每秒金币:1g/s>>>2g/s

    Vol.5

    装备调整

    1、装备商店所有T3装备购买唯一,只能购买一件。

    2、盈能效果可以一起触发。

    Vol.6

    系统优化

    1:去除闪现进入草丛的渐隐效果

    2:优化防御塔受击语音播报的音效语音

    3:新增友方可见的复活甲/中娅时间进度条

    4:优化表情轮盘的点击区域大小

    5:优化战斗内飘字字体的视觉表现

    6:优化位移技能朝向,选择移动摇杆选项时,释放技能的逻辑

    7:优化攻击辅助对新手默认开启

    8:优化瞄准灵敏度的默认灵敏度

    9:优化近战英雄普攻的搜敌范围

    10:优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁

    11:优化技能瞄准手感

    12:优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上

    13:优化商城推荐页的排序逻辑

    14:优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果

    15:优化个人名片布局

    16:优化招募系统

    17:优化好友推荐列表刷新逻辑

    18:优化排位赛选人和加载界面的分路指引

    19:优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现

    20:优化姿态的使用以及提示

    21:优化楼层交换的视觉表现

    22:优化对局结算流程:

    23:新增峡谷宝典进度展示

    24:新增召唤师技能显示

    25:新增结算评价图标代替当前的荣誉图标

    26:优化MVP铭牌视觉效果

    27:优化点赞视觉效果
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  • 英雄联盟手游
    英雄联盟手游
    版本: 2.5.0.5047
    大小: 1,567.09 M
    2.5版本更新

    Vol.1

    新英雄

    齐天大圣-孙悟空

    邪恶小法师-维迦

    披甲龙龟-拉莫斯

    影哨-阿克尚

    未来守护者-杰斯

    皮城女警-凯特琳

    这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。

    Vol.2

    新皮肤

    10月21日上架

    神龙尊者系列皮肤包含:

    驭风啸龙-易

    玉境灵龙-卡莎

    苍龙-艾希

    魔龙-布兰德

    圣龙-奥瑞利安·索尔

    Vol.3

    新增系统

    ① 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!

    ② 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。

    ③ 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。

    ④上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、举报查询功能及知识科普。

    ⑤10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。

    Vol.4

    英雄调整

    黑暗之女-安妮

    【3技能:熔岩护盾】

    冷却时从12/12/12/12调整到>>> 14/13/12/11

    护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到>>> 50/110/170/230 + 40%法强。

    无法对英雄分身使用。

    【4技能:提伯斯之怒】

    效果范围从 275 调整到 >>> 225。

    基础伤害从 150/275/400 调整到 >>> 140/250/360。

    提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到 >>> 300。

    提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到 >>> 每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)

    提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减。

    蛮族之王-泰达米尔

    基础数值

    基础物理攻击:64 → 52。

    每级物理攻击成长:4.55 → 5.5。

    初始额外攻速:20% → 10%。

    【被动:战斗狂怒】

    怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)。

    普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15。

    【新增】普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却時間)。

    【1技能:嗜血杀戮】

    每点怒气值治疗量:從0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5

    【2技能:蔑视】

    减速幅度:30/40/50/60%→20/30/40/50%

    【4技能:无尽怒火】

    新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%

    皎月女神-黛安娜

    【被动:月银之刃】

    对野怪造成110%伤害。

    德邦总管-赵信

    【被动:果决】

    第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数。

    星籁歌姬-萨勒芬妮

    【被动:星光漫射】

    出生时自带2个音符。

    魂锁典狱长-锤石

    【1技能:死亡判决】

    将目标拉近时,将无法穿过墙体。

    盲僧-李青

    【2技能:铁布衫】

    效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”。

    仙灵女巫-璐璐

    【3技能:帮忙皮克斯】

    无法对英雄分身使用。

    众星之子-索拉卡

    【2技能:星之灌注】

    无法对英雄分身使用。

    雪原双子-努努和威朗普

    【4技能:绝对零度】

    在草丛中释放大招(绝对零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄。

    闪现

    英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果。

    英雄增强

    光辉女郎-拉克丝

    【4技能:终极闪光】

    法强系数从 75% 调整到 >>> 85%。

    麦林炮手-崔丝塔娜

    【1技能:急速射击】

    冷却时间从 19/18/17/16秒 调整到 >>> 18/17/16/15秒。

    【3技能:爆炸火花】

    冷却时间从16/15/14/13 秒调整到 >>> 15/14/13/12秒。

    狂暴之心-凯南

    【基础属性】

    基础攻击力从 52 调整到 >>> 58。

    【3技能:奥义!雷凯】

    额外移动速度提升从 100% 调整到 >>> 110%。

    不屈之枪-潘森

    【4技能:大荒星陨】

    冷却时间从 120/105/90 调整到 >>> 110/95/80。

    戏命师-烬

    【2技能:致命华彩】

    禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 秒调整到 >>> 1.25/1.5/1.75/2秒。

    寒冰射手-艾希

    【被动:冰霜射击】

    减速效果从 15 - 25% 调整到 >>> 20 - 30%。

    暴击减速效果从 30 - 50% 调整到 >>> 40 - 60%。

    众星之子-索拉卡

    【3技能:星体结界】

    禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75秒调整到 >>> 1.25/1.5/1.75/2秒。

    龙血舞姬-希瓦娜

    【被动:龙族之怒】

    对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到 >>> 25%。

    【2技能:烈火燎原】

    每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到 >>> 30/45/60/75。

    九尾妖狐-阿狸

    【基础属性】

    基础生命值从570 调整到 >>> 530。

    成长法力值从 57 调整到 >>> 49。

    【1技能:欺诈宝珠】

    基础伤害从 40/75/110/145 调整到 >>> 35/70/105/140

    正义石像-加里奥

    【2技能:杜朗护盾】

    基础伤害从 40/80/120/160 调整到 >>> 40/70/100/130。

    铸星龙王-奥瑞利安·索尔

    【基础属性】

    基础护甲从 35 调整到 >>> 30。

    【2星穹暴涨】

    移动速度提升从 40% 调整到 >>> 30%。

    爆破鬼才-吉格斯

    【被动:一触即发】

    基础伤害从:20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160

    调整到 : 20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160。

    放逐之刃-锐雯

    【1技能:折翼之舞】

    基础伤害从 20/45/70/95 调整到 >>>15/40/65/90。

    【3技能:勇往直前】

    冷却时间从 9/8/7/6调整到 >>>10/9/8/7。

    青钢影-卡蜜尔

    【3技能:钩锁】

    只有当命中英雄时才会停止和增加攻速。

    酒桶-古加拉斯

    【4技能:爆破酒桶】

    冷却时间从80/70/60调整到>>>90/75/60。

    基础伤害从200/300/400调整到>>>150/275/400。

    雪原双子-努努和威朗普

    【基础属性】

    护甲成长从3.9调整到>>>3.5。

    【1技能:吞噬】

    对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到>>>350/500/650/800

    基础回复从60/100/140/180调整到>>>60/95/130/165

    回复效果额外生命值系数从9%调整到>>>8%

    表现优化

    潮汐海灵-菲兹

    优化了4终极技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现。

    武器大师-贾克斯

    新增被动的堆叠层数在血条下方显示。

    优化了普通攻击动作的打击感

    魂锁典狱长-锤石

    优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现。

    涤魂圣枪-赛娜

    优化2技能(黑暗洞灭)的子弹特效表现。

    德玛西亚皇子-嘉文四世

    优化了3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感

    暗夜猎手-薇恩

    优化了普通攻击动作的打击感

    蛮族之王-泰达米尔

    优化了普通攻击动作的打击感

    BUG修复

    九尾妖狐-阿狸

    解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题。

    爆破鬼才-吉格斯

    解决吉格斯2技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题。

    放逐之刃-锐雯

    解决终极技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题。

    商城礼包购买

    修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG。

    Vol.4

    战场调整

    ①:调整惩戒击杀野怪金币提升20%

    ②:调整普通野怪 (狼, 锋喙鸟, 魔沼蛙, 石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒 刷新间隔: 90秒>>>105秒

    调整击杀野怪金币收入

    1:绯红印记树怪 :140>>>1302:进化版绯红印记树怪:220>>>180

    3:苍蓝雕纹魔像:140>>>130

    4:进化版苍蓝雕纹魔像:220>>>180

    5: 暗影狼: 25>>>20

    6: 大型暗影狼: 110>>>90

    7: 迷你石甲虫: 10

    8: 石甲虫: 30>>>20

    9: 远古石甲虫: 85>>>60

    10: 锋喙鸟: 35>>>25

    11:绯红锋喙鸟: 80>>>60

    12: 魔沼蛙: 165>>>130

    13:峡谷迅捷蟹:120>>>100

    调整峡谷先锋刷新规则

    1:死亡后不再刷新>>>刷新间隔:240秒(最多刷新2只,若第一只在480秒以后被击杀则不再刷新)2: 在720秒时消失

    3:如果峡谷先锋参与在战斗中,则最高延迟消失时间至30秒

    调整峡谷先锋数值

    1:对建筑伤害:2*峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(最低1000)>>> 1500+召唤者等级*50

    2: 对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋最大血量(最高为峡谷先锋当前血量-1)>>> 70%当前HP

    调整纳什男爵刷新规则

    1:首次刷新: 600秒>>>780秒

    2: 刷新间隔: 210秒

    调整补助金币机制

    1:一定时间后给团队金币最少的人增加额外自然金币增长

    2:开始时间:300秒>>>240秒

    3:每秒金币:1g/s>>>2g/s

    Vol.5

    装备调整

    1、装备商店所有T3装备购买唯一,只能购买一件。

    2、盈能效果可以一起触发。

    Vol.6

    系统优化

    1:去除闪现进入草丛的渐隐效果

    2:优化防御塔受击语音播报的音效语音

    3:新增友方可见的复活甲/中娅时间进度条

    4:优化表情轮盘的点击区域大小

    5:优化战斗内飘字字体的视觉表现

    6:优化位移技能朝向,选择移动摇杆选项时,释放技能的逻辑

    7:优化攻击辅助对新手默认开启

    8:优化瞄准灵敏度的默认灵敏度

    9:优化近战英雄普攻的搜敌范围

    10:优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁

    11:优化技能瞄准手感

    12:优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上

    13:优化商城推荐页的排序逻辑

    14:优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果

    15:优化个人名片布局

    16:优化招募系统

    17:优化好友推荐列表刷新逻辑

    18:优化排位赛选人和加载界面的分路指引

    19:优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现

    20:优化姿态的使用以及提示

    21:优化楼层交换的视觉表现

    22:优化对局结算流程:

    23:新增峡谷宝典进度展示

    24:新增召唤师技能显示

    25:新增结算评价图标代替当前的荣誉图标

    26:优化MVP铭牌视觉效果

    27:优化点赞视觉效果
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  • 英雄联盟手游
    英雄联盟手游
    版本: 2.4.0.5011
    大小: 1,917.03 M
    经过前几轮测试的数据验证和各位召唤师们的反馈,我们进行了如下调整,希望能给召唤师们带来更好的游戏体验,请查阅:

    【英雄机制调整】

    1、布里茨增强

    ● 2(W)过载运转

    o 法力消耗从 75 调整到 >>> 50

    o 移速提升从 70/75/80/85% 调整到 >>> 75/80/85/90%

    2、霞增强

    ● 基础属性

    o 成长攻击力从 2.65 调整到 >>> 3.6

    3、锤石增强

    ● 3(E)厄运钟摆

    o 被动普攻额外伤害加成从 每个灵魂 1 调整到 >>> 每个灵魂 2

    4、劫削弱

    ● 3(E)影奥义!鬼斩

    o 基础伤害从70/105/140/175 调整到 >>> 70/100/130/160

    o 额外AD系数从 80% 调整到 >>> 70%

    5、蒙多削弱

    ● 基础属性

    o 生命回复成长从 0.81 调整到 >>> 1.07

    ● 1(Q)病毒屠刀

    o 对野怪和小兵的最大伤害从 270/330/390/450 调整到 >>> 125/200/275/350

    ● 4(R)背水一战

    o 回复血量从 60/85/110% 调整到 >>> 50/75/100%

    6、赛娜削弱

    ● 被动(P)赦除

    o 赛娜击败小兵的黑雾生成率 :: 从 7% 调整到 >>> 3%



    当前版本已知问题(将在下个版本修复):

    1. 英雄体验卡、英雄自选/随机宝箱中无法选择“荒漠屠夫 雷克顿”

    2. 史诗皮肤体验卡、皮肤自选/随机宝箱无法选择“枯萎之壤 雷克顿”、“泳池派对 雷克顿皮肤”

    召唤师,让我们一起,扬帆!起航!
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  • 英雄联盟手游 测试版
    英雄联盟手游 测试版
    版本: 2.4.0.4802
    大小: 1,930.87 M
    注意!本次测试需要重新下载客户端,版本号:V2.4.0.4802(客户端右上角)

    提醒提醒!

    这次测试客户端和之前测试不同,需要重新下载

    感谢您对《英雄联盟手游》的关注与支持,我们今天开启代号“金克丝”限量测试。本次测试仅限安卓系统体验,请各位召唤师前往官网下载最新客户端,参加过先锋测试/超燃测试的召唤师自动拥有本次测试资格。

    经过前两轮测试的数据验证和各位召唤师们的反馈,我们在本次测试中进行了如下调优,希望可以给召唤师们带来更好的游戏体验,请查阅:

    【英雄机制调整】

    1、卢锡安增强


    ● 基础属性

    o 基础生命值从 570 调整到 >>> 610

    ● 3(E)冷酷追击

    o 冷却时间从 23/20/17/14 调整到 >>> 22/19/16/13

    2、洛增强


    ● 2 (W) 盛大登场

    o 基础伤害从 70/140/210/280 调整到 >>> 80/150/220/290

    ● 3 (E) 轻舞成双

    o 对霞护盾效果从 200% 调整到 >>> 125%

    ● 4 (R) 惊鸿过隙

    o 移动速度提升从 50% 调整到 >>> 60%

    3、凯南增强


    ● 1 (Q) 奥义!千鸟

    o 基础伤害从 75/130/185/240 调整到 >>> 85/140/195/250

    ● 2 (W) 奥义!电刃

    o 基础伤害从 10/20/30/40+60%Bonus AD + 20%AP 调整到 >>> 25/35/45/55 +70/80/90/100% Bonus AD +25%AP

    ● 3 (E) 奥义!雷铠

    o 攻速提升从 40/50/60/70% 调整到 >>>50/60/70/80%

    4、提莫削弱


    ● 基础属性

    o 成长生命值从 115 调整到 >>> 105

    o 基础护甲从 35 调整到 >>> 30

    o 成长护甲从 4.3 调整到 >>> 3.9

    o 生命回复从 7.5 调整到 >>> 6

    5、雷恩加尔削弱


    ● 基础属性

    o 基础护甲从45 调整到 >>> 40

    o 基础攻击力从 70 调整到 >>> 64

    6、娑娜削弱


    ● 基础属性

    ○ 成长攻击力从 4.55 调整到 >>> 3.6

    ● 1(Q)英勇赞美诗

    ○ 主动伤害从 40/80/120/160+50%AP 调整到 >>> 40/75/110/145+40%AP

    ○ 旋律伤害从 10/15/20/25+30%AP 调整到 >>> 10/15/20/25+20%AP

    ● 4(R)狂舞终乐章

    ○ 冷却时间从 90/75/50 调整到 >>> 100/80/60

    7、古拉加斯削弱


    ● 基础属性

    o 成长护甲从 4.7 调整到 >>> 4.3

    ● 1(Q)滚动酒桶

    o 基础伤害从 80/130/180/230 调整到 >>> 65/120/175/230

    o 移速降低从 40/45/50/55% 调整到 >>> 30/35/40/45%

    ● 2 (W) 醉酒狂暴

    o 冷却时间从 4.5 调整到 >>> 5

    8、卡兹克削弱


    ● 基础属性

    o 基础生命回复从 9 调整到 >>> 7.5

    ● 1(Q)品尝恐惧

    o 基础伤害从 60/95/130/165 调整到 >>> 50/85/120/155

    ● 2 (W)虚空突刺

    o 回复值从 55/90/125/160 调整到 >>> 40/75/110/145

    9、阿卡丽削弱


    ● 被动 (P) 我流忍法!潜龙印

    o 移速提升从 50% 调整到 >>> 30%

    o 基础伤害从 40-180 调整到>>> 28-140

    10、易削弱


    ● 基础属性

    o 成长生命值从115 调整到 >>> 105

    ● 3 (E) 无极剑道

    o 额外真实伤害从 25/40/55/70 调整到 >>> 22/34/46/58

    ● 4 (R) 高原血统

    o 冷却时间从 75/60/45秒 调整到 >>> 80/70/60秒

    11、赵信削弱


    ● 基础属性

    o 基础护甲从 40 调整到 >>> 35

    o 基础生命值从 650 调整到 >>> 610

    12、索拉卡削弱


    ● 1 (Q) 流星坠落

    o 活力焕发持续时间从 4秒 调整到>>> 2秒

    o 活力焕发总回复从 72/90/108/126+45%AP 调整到>>> 50/70/90/110+35%AP

    ● 2 (W) 星之灌注

    o 活力焕发持续时间从 4秒 调整到>>> 2秒

    13、卡特琳娜削弱


    ● 基础属性

    o 基础生命值从 650 调整到 >>> 570

    【装备调整】

    卢登的回声增强

    技能急速从 10 调整到 >>> 20

    法术强度从 80 调整到 >>> 85

    觉醒的窃魂法典增强

    法术强度从 65 调整到 >>> 70

    基克的聚合增强

    总价格从 2800 调整到 >>> 2700

    合成价格从 900 调整到 >>> 800

    霜火盟约减速从 40% 调整到 >>> 50%

    霜火盟约每秒伤害从 40 调整到 >>> 60

    兰德里的苦痛面具削弱

    疯狂:最大伤害增加从 10% 调整到 >>> 6%

    疯狂:每秒伤害增加从 2% 调整到 >>> 1.2%

    幽魂面具削弱

    疯狂:最大伤害增加从 10% 调整到 >>> 6%

    疯狂:每秒伤害增加从 2% 调整到 >>> 1.2%

    烈阳魔刃削弱

    技能急速从25 调整到 >>> 15

    基础伤害从 26-40 真实伤害 调整到 >>> 24-52 魔法伤害

    最大伤害从 65 - 100 真实伤害 调整到 >>> 60 - 130 魔法伤害

    狂徒铠甲

    狂徒之心的触发条件从2500生命值调整为950额外生命值

    【符文调整】

    生命源泉削弱

    友军治疗法强系数从 40% 调整到 >>> 30%

    自身治疗法强系数从 20% 调整到 >>> 10%

    【大乱斗平衡调整】

    1、雷恩加尔增强


    受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -20%

    2、卡兹克增强


    受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -20%

    3、伊芙琳增强


    造成伤害系数从 5% 调整到 >>> 10%

    4、洛削弱


    受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -5%

    5、古拉加斯削弱


    受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -5%

    6、娜美削弱


    受到伤害系数从 5% 调整到 >>> 10%

    治疗效果降低从 5% 调整到 >>> 10%

    7、加里奥削弱


    受到伤害系数从 -5% 调整到 >>> 0%

    8、赛娜削弱


    造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

    治疗效果降低从 0% 调整到 >>> 5%

    【其他优化】

    1、修复了阿狸妖异狐火移速提升没有随时间衰减的问题

    2、优化精彩时刻开启指引,提高精准度

    3、识别到掉帧严重时,引导玩家关闭精彩时刻

    4、修复房间内玩家无法接收语音消息的问题

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  • 英雄联盟手游 测试版
    英雄联盟手游 测试版
    版本: 1.4.1.1851
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    注意!本次测试需要重新下载客户端,版本号:V2.4.0.4802(客户端右上角)

    提醒提醒!

    这次测试客户端和之前测试不同,需要重新下载

    感谢您对《英雄联盟手游》的关注与支持,我们今天开启代号“金克丝”限量测试。本次测试仅限安卓系统体验,请各位召唤师前往官网下载最新客户端,参加过先锋测试/超燃测试的召唤师自动拥有本次测试资格。

    经过前两轮测试的数据验证和各位召唤师们的反馈,我们在本次测试中进行了如下调优,希望可以给召唤师们带来更好的游戏体验,请查阅:

    【英雄机制调整】

    1、卢锡安增强


    ● 基础属性

    o 基础生命值从 570 调整到 >>> 610

    ● 3(E)冷酷追击

    o 冷却时间从 23/20/17/14 调整到 >>> 22/19/16/13

    2、洛增强


    ● 2 (W) 盛大登场

    o 基础伤害从 70/140/210/280 调整到 >>> 80/150/220/290

    ● 3 (E) 轻舞成双

    o 对霞护盾效果从 200% 调整到 >>> 125%

    ● 4 (R) 惊鸿过隙

    o 移动速度提升从 50% 调整到 >>> 60%

    3、凯南增强


    ● 1 (Q) 奥义!千鸟

    o 基础伤害从 75/130/185/240 调整到 >>> 85/140/195/250

    ● 2 (W) 奥义!电刃

    o 基础伤害从 10/20/30/40+60%Bonus AD + 20%AP 调整到 >>> 25/35/45/55 +70/80/90/100% Bonus AD +25%AP

    ● 3 (E) 奥义!雷铠

    o 攻速提升从 40/50/60/70% 调整到 >>>50/60/70/80%

    4、提莫削弱


    ● 基础属性

    o 成长生命值从 115 调整到 >>> 105

    o 基础护甲从 35 调整到 >>> 30

    o 成长护甲从 4.3 调整到 >>> 3.9

    o 生命回复从 7.5 调整到 >>> 6

    5、雷恩加尔削弱


    ● 基础属性

    o 基础护甲从45 调整到 >>> 40

    o 基础攻击力从 70 调整到 >>> 64

    6、娑娜削弱


    ● 基础属性

    ○ 成长攻击力从 4.55 调整到 >>> 3.6

    ● 1(Q)英勇赞美诗

    ○ 主动伤害从 40/80/120/160+50%AP 调整到 >>> 40/75/110/145+40%AP

    ○ 旋律伤害从 10/15/20/25+30%AP 调整到 >>> 10/15/20/25+20%AP

    ● 4(R)狂舞终乐章

    ○ 冷却时间从 90/75/50 调整到 >>> 100/80/60

    7、古拉加斯削弱


    ● 基础属性

    o 成长护甲从 4.7 调整到 >>> 4.3

    ● 1(Q)滚动酒桶

    o 基础伤害从 80/130/180/230 调整到 >>> 65/120/175/230

    o 移速降低从 40/45/50/55% 调整到 >>> 30/35/40/45%

    ● 2 (W) 醉酒狂暴

    o 冷却时间从 4.5 调整到 >>> 5

    8、卡兹克削弱


    ● 基础属性

    o 基础生命回复从 9 调整到 >>> 7.5

    ● 1(Q)品尝恐惧

    o 基础伤害从 60/95/130/165 调整到 >>> 50/85/120/155

    ● 2 (W)虚空突刺

    o 回复值从 55/90/125/160 调整到 >>> 40/75/110/145

    9、阿卡丽削弱


    ● 被动 (P) 我流忍法!潜龙印

    o 移速提升从 50% 调整到 >>> 30%

    o 基础伤害从 40-180 调整到>>> 28-140

    10、易削弱


    ● 基础属性

    o 成长生命值从115 调整到 >>> 105

    ● 3 (E) 无极剑道

    o 额外真实伤害从 25/40/55/70 调整到 >>> 22/34/46/58

    ● 4 (R) 高原血统

    o 冷却时间从 75/60/45秒 调整到 >>> 80/70/60秒

    11、赵信削弱


    ● 基础属性

    o 基础护甲从 40 调整到 >>> 35

    o 基础生命值从 650 调整到 >>> 610

    12、索拉卡削弱


    ● 1 (Q) 流星坠落

    o 活力焕发持续时间从 4秒 调整到>>> 2秒

    o 活力焕发总回复从 72/90/108/126+45%AP 调整到>>> 50/70/90/110+35%AP

    ● 2 (W) 星之灌注

    o 活力焕发持续时间从 4秒 调整到>>> 2秒

    13、卡特琳娜削弱


    ● 基础属性

    o 基础生命值从 650 调整到 >>> 570

    【装备调整】

    卢登的回声增强

    技能急速从 10 调整到 >>> 20

    法术强度从 80 调整到 >>> 85

    觉醒的窃魂法典增强

    法术强度从 65 调整到 >>> 70

    基克的聚合增强

    总价格从 2800 调整到 >>> 2700

    合成价格从 900 调整到 >>> 800

    霜火盟约减速从 40% 调整到 >>> 50%

    霜火盟约每秒伤害从 40 调整到 >>> 60

    兰德里的苦痛面具削弱

    疯狂:最大伤害增加从 10% 调整到 >>> 6%

    疯狂:每秒伤害增加从 2% 调整到 >>> 1.2%

    幽魂面具削弱

    疯狂:最大伤害增加从 10% 调整到 >>> 6%

    疯狂:每秒伤害增加从 2% 调整到 >>> 1.2%

    烈阳魔刃削弱

    技能急速从25 调整到 >>> 15

    基础伤害从 26-40 真实伤害 调整到 >>> 24-52 魔法伤害

    最大伤害从 65 - 100 真实伤害 调整到 >>> 60 - 130 魔法伤害

    狂徒铠甲

    狂徒之心的触发条件从2500生命值调整为950额外生命值

    【符文调整】

    生命源泉削弱

    友军治疗法强系数从 40% 调整到 >>> 30%

    自身治疗法强系数从 20% 调整到 >>> 10%

    【大乱斗平衡调整】

    1、雷恩加尔增强


    受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -20%

    2、卡兹克增强


    受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -20%

    3、伊芙琳增强


    造成伤害系数从 5% 调整到 >>> 10%

    4、洛削弱


    受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -5%

    5、古拉加斯削弱


    受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -5%

    6、娜美削弱


    受到伤害系数从 5% 调整到 >>> 10%

    治疗效果降低从 5% 调整到 >>> 10%

    7、加里奥削弱


    受到伤害系数从 -5% 调整到 >>> 0%

    8、赛娜削弱


    造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

    治疗效果降低从 0% 调整到 >>> 5%

    【其他优化】

    1、修复了阿狸妖异狐火移速提升没有随时间衰减的问题

    2、优化精彩时刻开启指引,提高精准度

    3、识别到掉帧严重时,引导玩家关闭精彩时刻

    4、修复房间内玩家无法接收语音消息的问题

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英雄联盟手游 版本更新

今日,《英雄联盟手游》开放版本更新,全新3.1版本“艾欧尼亚守护者”正式上线,召唤师峡谷再次迎来精彩而丰富的新内容。新英雄、新赛季、新宝典、新皮肤、新模式一应俱全,召唤师们关心的匹配、补分等机制也再度迎来优化。以下是关于新版本的内容详情,请各位召唤师查阅。







来自艾欧尼亚的守护者,“暮光之眼 慎”与“天启者 卡尔玛”降临召唤师峡谷



3.1版本“艾欧尼亚守护者”更新,两位新英雄加入手游峡谷,分别是“暮光之眼 慎”和“天启者 卡尔玛”。为了更好地适配移动端的操作,卡尔玛的技能在手游中进行了重做,与端游有较大差异。卡尔玛的被动调整为:当释放三次技能后,下一次普通技能为强化技能。一技能与端游类似,二技能最多可以锁定两名敌方英雄,三技能保护得到了强化,全新的大招是一个团控技能,可以对范围内的敌方英雄减速并拉扯至技能中心。希望重做后手感丝滑的卡尔玛能给各位召唤师带来更好的游戏体验。





另外,慎的加入也终于使均衡三忍者齐聚手游峡谷,为阵容搭配及策略打法增加更多选择。

根据体验服玩家的初步反馈,两位新英雄的强度优秀,手感顺滑,但对英雄熟练度有一定要求。等各位召唤师熟悉他们的操作方式以后,手游峡谷或许又要诞生两个全新的版本答案了。





伴随慎以及卡尔玛两位新英雄一同推出的是“腥红之月 鬼武者 慎”与“光明骑士 卡尔玛”两个皮肤,此外,在该版本中,后续还会陆续推出如“雷喵喵尔 雷恩加尔”、“我,怒角 维迦”、“鳄霸 雷克顿”、“睡衣守护者 伊泽瑞尔”和“睡衣守护者 拉克丝”等各具特色的精品皮肤,为峡谷增加亮丽的风景,让各位召唤师在感受公平竞技的同时,也能拥有良好的视觉体验。



神圣分离,昂首破舰!全新装备为峡谷争夺带来更多变数



除新英雄外,本次更新还添加了两件全新装备“神圣分离者”以及“破舰者”。神圣分离者能在英雄使用过技能后的下次普攻附加额外伤害,而破舰者则会增加英雄单带时的双抗。两件装备都能让单线英雄用上,加强分推战术的执行效率。





此外还有多件装备的属性有所调整:死亡之舞的延迟受伤由原本的所有伤害改为物理伤害;烈阳魔刃被动效果改为普攻可造成额外伤害并可以暴击;海克斯冰巢核心在控制多个英雄时,根据控制的数量依次降低主动装备冷却时间;芬布尔之冬则会在造成减速与控制时提供护盾。这些新装备的推出以及现有装备的改动会为峡谷带来何种变数同样令人期待。



新宝典登场 新赛季皮肤获取难度降低



在3.1版本“艾欧尼亚守护者”上线之后,召唤师峡谷迎来了全新的排位赛季与峡谷宝典,这也意味着召唤师们能够获取更多精美的皮肤和丰富的奖励。





3.1版本“艾欧尼亚守护者”,将进入新的排位赛季S5,本次赛季征程奖励的皮肤为“绯金魅影 伊芙琳”,玩家可以通过积极参与排位赛,获取排位币,兑换“光耀之芒 金克丝”皮肤以及“绯金魅影 伊芙琳”武器精工升级。而在之前的“召唤师交流会”中我们也公布过相关消息,和之前的赛季相比,本赛季的赛季奖励皮肤获取难度下降,可获得的排位币奖励则有所提升。





同步上线的峡谷宝典带来了全新的主题皮肤“梦境灵探 赛娜”,召唤师们可以在宝典到达50级时领取该皮肤奖励。另外,峡谷宝典1级即可解锁史诗皮肤宝箱,来试试手气,看能开出什么精品皮肤吧。



元素亚龙大幅修改,强力龙魂效果更加出众



3.1版本“艾欧尼亚守护者”将首次开放元素峡谷的玩法,元素峡谷玩法将于4月1日 10:00 ~ 4月11日 23:59 限时开启,敬请期待。

手游中对元素亚龙做了较大幅度的调整。游戏开始5分钟后第一条元素亚龙即刻刷新,而它被击杀后间隔5分钟便会刷新第二条元素亚龙,第三条元素亚龙亦然。前两条元素亚龙的属性是必不相同的,并且峡谷的地形会随第三条元素亚龙的属性而发生变化。例如山脉亚龙会为峡谷增添更多地形障碍,而炼狱亚龙则恰恰相反,它会烧毁峡谷的部分地形,海洋亚龙则是会在峡谷创造更多蜜糖果实与草丛。







当某个队伍累积击杀三条元素亚龙后,便可以获得与当前元素地形相同的元素龙魂。不同的元素龙魂会为英雄提供不同的增益效果。例如炼狱龙魂会让英雄的攻击产生小范围爆炸、山脉龙魂为英雄提供额外护盾、海洋龙魂则为英雄的攻击提供额外治疗效果。



当某个队伍获取元素龙魂后,峡谷将不再刷新元素亚龙,而是改为在5分钟后刷新远古巨龙。击杀远古巨龙会为玩家队伍提供强力的终结BUFF:它不仅能为玩家团队提供造成额外真实伤害的灼烧效果,还能直接斩杀生命值低于20%的敌方英雄。



另外,我们暂时移除了“云端亚龙”,并将持续打磨和探索元素峡谷玩法,为各位召唤师带来更丰富的游戏体验。



这些改动旨在让手游的玩法进一步对标经典,并对队伍的策略与战术配合提出了新的要求与挑战。如何顺利获取龙魂或防止敌方团队获取龙魂未来将成为每一位召唤师的必修课。

3.1版本“艾欧尼亚守护者”中首次开放元素峡谷测试版本,通过收集用户的反馈,并对玩法进行持续的打磨和优化,计划在后续版本中迎来正式版。期待各位召唤师的体验及反馈,帮助我们更好地优化产品。



平衡性调整与匹配机制优化,排位体验将进一步提升



排位体验一直是我们最重视的问题,自联盟手游上线后,我们也一直保持和拳头小伙伴的沟通,在过去的时间里也实装了许多排位体验的优化点。今天我们将给大家带来更多关于它们的好消息,让我们来一起看看吧!



【首选位保护调整】

我们已经实装了在排位赛的关键对局及连续补位情况下,部分玩家可获得首选位置保护。在S5新赛季,我们的位置保护可以在关键局(包括大段位晋级赛、大段位保段赛等)覆盖到与我们共同组队的队友了,这会让我们的组队对局更加顺利。

此外如果你在对局中进行了补位,别担心。我们再次优化了补位算法,如果在3~5号位补位1次,那么接下来两次对局中都必然是首选。当然这可能会增加一些匹配需要的时间。



【休眠机制调整】

在之前的版本更新中,我们移除了钻石分段的休眠机制,以便钻石分段的玩家不会再因为一段时间没有打排位而自动扣除胜点。在S5新赛季,我们还将调整大师分段的休眠机制,减轻这部分玩家们的压力。当你从大师分段衰减至钻石1,你将不再衰减至钻石1的80胜点,而是衰减8胜点,如从大师3胜点衰减后,你将保持在钻石1的95胜点。





【钻石以上玩家补分机制再调整】

对于高端排位,在3.0版本时我们已经针对钻石段位取消了补分机制,在S5新赛季我们还将针对大师及以上的段位进行优化。我们也会取消大师及以上段位的补分,当然这不意味着人人都能很快的打上去,优秀的、表现出色的玩家仍然能享受更多的增益,比如获胜+17分,失败-13分,来更快的达到对应实力水平的段位,之前部分需要类似+10、-20的玩家调整为了+10、-10,处于一个相对平衡的状态。



【最强王者、宗师要求调整】

随着热衷于排位赛的玩家越来越多,我们发现当前的最强王者人数已经不能支撑现在的玩家数量,太多的玩家挤在傲世宗师和超凡大师分段。所以S5新赛季我们会针对各个地区的玩家数量,对宗师和最强王者段位的要求进行一次调整。国服而言,宗师需要大师至少200胜点且段位排名为前25000名,而最强王者的话则需要至少宗师400胜点且排名为3000名,最强王者人数从原本的1000人增加到了3000人。



而在已经实装了的优化内容中,我们很高兴的看到辅助玩家们反馈,他们得到了与团队贡献相匹配的评价;而铂金、翡翠段位的玩家们海克斯能量获取增加也都让他们的排位之旅更加顺利。同时,高段位的玩家的组队方案调整也使对局质量显著提升,且在联盟执法官的监督下,消极比赛的情况也有一定的改善。





十分感谢大家在我们调整过程中展现出的耐心与提供的反馈。如果你最近对排位赛机制有所不满,希望这些改动能够提升你整体的游戏体验,也欢迎各位召唤师提出宝贵的反馈意见。



总而言之,英雄联盟手游3.1版本“艾欧尼亚守护者”从内容到体验都会迎来一次全方位的变化。游戏玩法与过程更加丰富,召唤师的游玩体验也将进一步提升。欢迎各位召唤师选择合适的网络环境更新游戏,领取版本更新福利,和好友一起感受3.1版本“艾欧尼亚守护者”新英雄、新地图、新装备带来的全新体验吧。

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用户对 英雄联盟手游 的评论

  • 熬夜渣渣饮 5天前

    我看一眼就知道了,盜版的,而且盗王者。 不过 (≧▽≦)迟到了(本来想早早写个帖子的,总是没空)特种作战已经出了好久了,但不知大家找没找到其中的彩蛋呢?没找到的小伙伴看过来啦,关于特种作战的彩蛋寻找方式我来介绍一下。 ••••••••••••••••••••••••••••••

  • 熬夜渣渣饮 5天前

    (≧▽≦)迟到了(本来想早早写个帖子的,总是没空)特种作战已经出了好久了,但不知大家找没找到其中的彩蛋呢?没找到的小伙伴看过来啦,关于特种作战的彩蛋寻找方式我来介绍一下。 ••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• 特种作战模式中,有个小防空洞(别的模式也有,但是没有彩蛋)参考下图自己寻找一下,找到后在其中的一扇门前有个油桶,扔过去个手雷就能炸开了,你会发现这里有关于特种作战兵种的设计(有军事基地的那个小岛上有个高山,山上房子里也有),还有一串摩斯密码破译过来就是:THE侠一个NNEXTTARGET,就是。THEN NE-XT TARGET(下一个目标)。这下一个目标是游戏开发的新动向吗,网上有人说海岛图要迎来“海岛2.0”了,自从刺激战场改为和平精英后,我很少再玩了,感觉操作比以前要别扭,但是这些官方透露的小彩蛋很有意思,大家可以去;找找看,另有看法欢迎补充啊。

  • “知之 ”者 3个月前

    排游戏的时候只有接受按钮,连个拒绝都没得,一会直接给你警告,让你直接无语,设计师脑壳只有一半吗?各种活动也为了赚钱弄得坑得很,从火到现在没啥人玩是有道理的,用点脑子做游戏吧

  • YYH13661034276 14天前

    什么垃圾游戏,我赢一把,输十几把都是MVP,垃圾队友。

  • 谁要女朋友…… 5个月前

    有男生单身吗?

  • YYH13419977714 23天前

    最讨厌腾讯的游戏,天天扫脸

  • Maletinda_Honey 1个月前

    辣鸡游戏罢了

  • YYH10386310810 1个月前

    打啥排位,闲的没事打两把大乱斗

  • YYH12145426540 4个月前

    经典赚情怀钱啊 lol我s3入坑 后面因为工作玩的少了想着手游出了还能玩一玩 结果这排位机制上个钻石都费劲 恶心玩家真有一手 该吃钱的时候一点不落 系统服务器都没做好 排位机制稀烂 一打的好点就给你匹配fw队友 英雄平衡性更不用说了 大家玩来玩去就几个英雄 有些几乎是非ban必选 玩到头真没意思 好不容易打上去的连胜 接下来怎么c都赢不了 真的很恶心 马服就是冲着钱来的 把玩家挡韭菜割呢 真心劝一句 为了情怀的就别下载了 抽时间去网吧玩玩儿也好 真别下这个来恶心自己 这游戏就是活脱脱的圈钱工具 卖的就是情怀钱 纯恶心人

  • YYH12516386562 6个月前

    我感觉这里有好多东西跟王者荣耀一样

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英雄联盟手游 信息

大小:1,867.34M

更新:2022-03-24

版本:3.1.0.5412

格式:apk

分类:角色扮演

要求:5.0以上

开发者:

腾讯游戏

应用权限
  • 获取粗略位置
  • 获取精确位置
  • 获取网络状态
  • 获取WiFi状态
  • 使用蓝牙
  • 蓝牙管理
  • 改变网络状态
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