重装上阵

重装上阵

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编辑点评

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创造+战斗,还能更酷一点

重装上阵 介绍

重装上阵

在《重装上阵》 ,你是让人敬仰的太空工程师。用你天马行空的创造力,组装出独一无二的战斗机甲!驶过环形山口,飞越宇宙星空,和全世界玩家联机比赛,开启精彩绝伦的太空冒险

【游戏特色】
探索未知星球
这里曾是星系的中心,文明高度发达,却毁于风暴和无休止的战争。。。山谷、荒漠、海洋散布着往昔文明的残骸,虽然只是零件,但对初来乍到的我们,却是巨大的宝藏。

搜集零件,组装战斗机甲
探索其间,将搜集到的核心和零件组装在一起,不可思议便发生了。你可以尽情享受从零开始,自己动手组装战斗机甲的乐趣和成就。基于真实物理引擎设定,装上车轮,机械腿,机械就有了运动能力;加上火炮,便可以开火作战;再加上几个喷射发动机,升空飞行也不在话下。

组装更多,装满你的机甲库
找到更多的零件,你将获得无限的创作自由。速度不够快?换上高速轮。不够坚固?加装护盾。烟雾器+隐身装置,让你一秒消失在敌人眼皮底下。当然,从来没有无限强大的机甲,天才们总会找到平衡。你想创造什么呢?超级战车、喷射飞行器、还是巨型机甲战士?或者,全都想要?

带上你的最酷机甲出战
天才工程师们聚在一起,人人都有独门绝技。谁的火力最强?谁的最有创意?谁能生存到最后?这里高度自由、没有规则束缚。无论是正面电磁炮加电锯正面碾碎,躲在暗处冰冻弹搭配迫击炮强力轰炸,还是近身肉搏,远距狙击,全息幻象....在紧张刺激的战局中,搭配最强的武器组合,操控你的最酷机甲,随时和全球玩家来一场天马行空的战斗。

“创造+战斗”,还能更酷一点!
在《重装上阵》,一切依赖你的脑洞和创意,从一个零件开始,你无所不能。

现在,欢迎加入我们!

重装上阵 历史版本

  • 重装上阵
    重装上阵
    版本: 0.100.152
    大小: 548.20 M
    查看历史
    ——【“火力全开”全新版本,超级风暴来袭】——
    这一次,我们的目标是星辰大海!在战火纷飞的星系之中,致命辐射和超级风暴消逝着行星的寿命...帝级浮空战舰从东方遗迹缓缓驶出,逐鹿神秘东方遗迹,一场真正的星际远征拉开序幕。
    超级武器补给,军火库升级——星币兑换,限时优惠中!
    星际猎人们,随时做好狩猎的准备!【穿云】积蓄暗物质能量的蓄能炮,毁灭文明的复仇者;【蜂巢】跟踪式集束导弹,无限火力的狂轰乱炸;【斥星】释放爆炸冲能的震撼弹,震惊百里之地;【索隐】探测仪发射器,识破敌人踪迹;【无畏者】极巨危险的遥控炸弹车,搜寻着一个又一个猎物。
    核心究极进化,逆转绝对战局——完成任务或使用星币,立即获得!
    觉醒、进化,小核心爆发巨大潜能。释放致幻烟雾,迷雾之中发动致命一击!百米钩索飞檐走壁,追击指数MAX!5月22日起,完成任务或使用星币即可获得!
    神秘东方遗迹,超级风暴降临——完成三人组队任务,获得专属头像框!
    3KM*3KM神秘东方大遗迹,百人星球大战一触即发!3人组队,在这场百人超级风暴中夺取风暴专属荣誉头像框,成为古老文明遗迹的最终领主!
    科幻遗迹主题皮肤上架——参与活动,即可抽取主题皮肤外观!
    精美绝伦的科幻工艺和东方遗迹完美结合!全新“火力全开”主题皮肤来临,“英白拉多”狙击炮,大元帅统领下的毁灭巨炮;“远征敕令”推进器,宇宙能量的无限涌动;“无名冬夜”冰冻弹,残酷冰封漫漫长夜......5月22日起,完成活动即可抽取主题皮肤外观!
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  • 重装上阵
    重装上阵
    版本: 0.100.147
    大小: 510.18 M
    【新赛季开启】
    4月1日新赛季开启全新征途!新赛季、新模式、全新奖励等你来体验!

    【科幻野兽通行证】
    新赛季通行证上线,拥有全新风格的模块外观——“科幻野兽”即将在“重装”上阵!另有其他丰厚赛季奖励等你领取!
    同时第一赛季将于3月31日23:59结束,第一赛季通行证未解锁奖励之后将不可获取。

    【段位重置】
    各位工程师的段位将根据第一赛季各个模式的最终段位,按规则进行一定比例继承。详细规则可查阅赛季更新邮件。

    【休闲模式】
    占点及建造模式将在新赛季开启休闲和竞技匹配,休闲模式将全天开启,休闲模式将更快匹配并且不影响竞技模式的段位。
    占点竞技模式每周1/3/5,10:00-12:00及19:00-22:00和周6/7,12:00-22:00开启。
    建造竞技模式每周2/4,10:00-12:00及19:00-22:00和周6/7,12:00-22:00开启。

    【核心语音功能上线】
    核心语音功能上线,各位工程师可在【车库】-【战前准备】中,设置不同情景下的核心语音。系统将免费赠送你一条击杀语音,更多的语音包可在新赛季通行证和商城中获得。

    【建造者调整】
    1、针对建造模式进行重点调优,改善了建造模式卡顿、掉帧等问题。
    2、建造者活动的热身任务改为完成3场占点模式。
    3、修改了建造模式的死亡判定高度,在平台底部将会坠入深渊。
    4、建筑搭建器在无限擂台搭建的建筑块,耐久度从3000→1000。

    【模块调整】
    1、 业火焚世:射程由40米→35米,穿透性下降50%,整体伤害不变。喷火器的伤害可被海王盾所阻挡,最大有效安装数量调整为5个,技能联动超过5个的车型,需要删除多余的联动后才能正常使用。
    2、皇家礼炮:爆炸半径增加50%。
    3、量子悖论:持续时间从6秒→5秒,子弹飞行速度下降25%。
    4、启明恩泽:无敌时间从1.5秒→3秒。
    5、终场谢幕:爆炸半径增加20%,伤害增加30%,子弹飞行速度从200m/s→500m/s。

    【短视频功能调整】
    1、优化了短视频的推荐规则。
    2、本地上传视频需进行礼仪答题,一共十道题目,全部答对才可上传视频,答错或中途退出需重新进行答题才可上传。游戏内录制的视频上传不受影响。

    【其他优化】
    1、优化了苍穹守护被攻击时的受击特效。

    【其他问题修正】
    1、修复了发射天罚时,可以通过立即跳跃来快速脱离导弹控制的问题。
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  • 重装上阵
    重装上阵
    版本: 0.100.137
    大小: 504.12 M
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重装上阵 版本更新

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——【“火力全开”全新版本,超级风暴来袭】——
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用户对 重装上阵 的评论

  • panzer VI 1个月前

    策划脑袋有坑吗?天 行 者在占点里面简直无敌,没有哪一个敌人不是空军,近战还玩个屁,举报如同摆设,队友挂机举报都没用。

  • panzer VI 1个月前

    网易跟个垃圾一样,平衡组每天都在睡觉,举报就像摆设,打一局占点,队友两个挂机,对面一秒钟就修好,还没有等离子盾,我修十多秒都还没修好,赚完钱就扔了,盾两下就烂,说好的打不烂呢?攒能量放个盾,不到一秒就烂了,队友每局挂机,要么是个每天送人头,要么是个刚开局就挂机,近战在占点全废了,策划跟狗一样

  • panzer VI 3天前

    网易游戏要么平衡性用脚做,要么防沉迷系统用脚做。 打一把占点直接被对面一炮打上天上天

  • YYH12039210564 3个月前

    给大家推荐几种无限乱斗常用战术:1:刺客流:体型尽量小,别太高(容易翻),配正面强护盾,正面大量刀具,核心小飞侠,磁爆,选配激光隐身,套路就是看见人钩子拉过来,同时开磁爆(针对激光破盾),然后一套刺死。缺点:被近战坦克克,被抄后路易死,打团难,2:幻影坦克:核心:隐身,制导导弹,激光/机枪。最好配大力神方便开溜。套路:隐身贴脸导弹,激光机枪补刀,火箭跑路。缺点:补刀考验技术,容易打残不容易打死,无隐身时危险。

  • 18600346798 1个月前

    先说近战车吧,个人感觉特斯拉巨剑比钻头好用 前提是你把剑竖着摆,这样伤害是比横着高的,因为命中的多。还有就是机械足拿小的 大个的削不到地上的核心 当然 天♂行者绝对是最让近战头疼的东西,你带一个霜鸟,一炮给他打回地面就很奈斯 然后看个人习惯 狡诈幻想 隐身器或者雷达都可以 还有一个带小飞侠 不解释 注意细节:一定要装自瞄炮 至少一个 不然一个四处蹦哒的核心恶心死你,大力神看习惯 我一般带一个。超级武器我喜欢终场谢幕,补一点远程,其实各有各的好,我看大神都带黑洞 远程这方面呢 我个人喜欢两把午夜派对一个狙,突突突的火力压制非常爽,狙就是个人喜好了 也可以带其他的东西 移动一定要用天♂行者 毕竟要欺负近战嘛 觉得自己秀的可以大机械腿直接蹦 超级武器看心情带咯 个人推荐启明恩泽,毕竟不管是遇见近战突脸还是对面开终场谢幕都有奇效 建造模式建议带两个建造者一个导弹一个终场谢幕 毕竟这模式还是造东西居多干架很少,导弹用来欺负那种造伞的,直接给桥打断看他怎么得瑟

  • 编号469 20天前

    100多格高的重装大厦,被人拆了,然后他们被我们反反复复虐了几十次:(

  • 编号469 23天前

    东风快递,使命必达

  • YYH12501254271 22天前

    这个特别好玩

  • 编号469 23天前

    图一:这是一辆坦克,我没猜错吧? 图二:这是一样抽象的坦克 图三:这TM是什么?(┯_┯) (众所周知,这是一款合体游戏)

  • 文乃真是太可爱了 4个月前

    一直都很喜欢这种自己造坦克啊船啊之类的游戏,但是eve这种电脑端的游戏用时间太长而且太吃资源了就一直没入坑,这个游戏确实很nice,运营也很良心,配件啊武器啊之类的都不是氪金项目,基本上该有的配件都有,游戏运行也很流畅,希望运营能保持下去吧,出氪金的涂装啊皮肤之类的倒是完全ok,别让氪金 成为这种游戏里玩家实力的极大区分点就可以接受。 但目前来说还是有着一定缺点的,不过毕竟是新游戏,也不可能要求一下子就做的很完美,制作组一点一点调整往里加东西就ok,优点大家都知道了,说说不足的。 1、武器挺全,但是缺少一些可移动的部件,比如灵活连轴承,活塞那些比较细节但是比较有创造性的部件,利用这个或许能造出移动堡垒,伸缩战车之类的~虽说有些天马行空,也知道编写这些代码不容易,但是游戏的主题就是沙盒,自由创造,发挥想象力,希望官方能够做出来啦~ 2、游戏模式 现在除了占点模式,基本上都是单人竞技,我个人是比较喜欢团队协作,最好能5v5而且附带定位,选择前排肉盾,火力输出,后勤支援,远程打击,这样一定更有趣一些,玩家也能按自己喜欢的定位制定战车√ 3、武器方面,像是现在的op武器就近战or机枪,还有像是迫击炮距离还没机枪远之类的问题,希望官方能够调整一下√

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