地下城创造者

地下城创造者

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  • 无需联网
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成为地下城的领主 狩猎勇者吧

地下城创造者 介绍

地下城创造者

透过无数选项佈置地宫的Roguelike类地宫建造游戏。
在地宫佈置各种陷阱和设施,并雇佣可透过战斗成长的怪兽,发现神秘力量的神器,击退攻击地宫的勇士

◆ 内容
- 以特殊能力指挥地宫的7名魔王!
- 100多种勇士及怪物
- 地宫内可佈置的70多种陷阱及设施
- 130多种神秘的神器
- 各种活动
- 各种解锁要素
目前还在不断开发新的内容。
我们将持续增加更多魔王和陷阱及怪兽,并准备各种游戏模式。

◆ 创造属于自己的地宫
请慎重佈置陷阱、设施及怪兽。利用击退勇士获得的奖励,可建造更强力的地宫。考虑各个设施及怪兽的特性找出最佳组合,并建造具有最佳效率的地宫。

探险命运
每天获得新的命运卡牌。想要战斗就迎接勇士,需要娱乐就进行活动。如果要与强敌对战,就可将强力的勇士召唤至地宫。
每一场游戏可选择不同命运,给您带来各种新的体验。

※ 注意:离线游戏
这款游戏未另设伺服器。所有数据将保存至用户的设备,故删除游戏将无法恢复数据。请使用游戏内云端储存功能。

地下城创造者 历史版本

  • 地下城创造者
    地下城创造者
    版本: 1.11.06
    大小: 119.31 M
    地下城制造商1.11.05

    [游戏玩法]

    >难Difficulty
    >现实, 结束
    : 遇到难度的女神随机祝福降至1.
    >神圣
    : 遇到难度的女神随机祝福减至每200天1 (现有100天)

    >黑神
    >莉莉丝
    >重生统计
    >超凡的力量Ⅱ
    重新设计)愉悦的价值高达100由设施给出的再生, 愤怒和愉悦.
    >超凡的力量Ⅴ
    重新设计)设施给予的愉悦增加了1000 %.
    >伊丽莎白
    >重生统计
    >超凡的力量Ⅱ
    重新设计)吸血鬼的价值高达100再生, 愤怒和吸血鬼的价值的100
    >超凡的力量Ⅴ
    重新设计)设施给的吸血鬼增加了1000 %.
    >丽贝卡
    >重生统计
    >超凡的力量Ⅱ
    重新设计)尸体爆炸得到设施给出的燃烧, 震撼和尸体爆炸价值的50
    >超凡的力量Ⅴ
    重新设计)设施提供的尸体爆炸增加了1000 %.
    >艾玛
    >重生统计
    >超凡的力量Ⅱ
    重新设计)火焰的价值高达100 %的盔甲, 吸血鬼和愤怒的价值.
    >超凡的力量Ⅴ
    重新设计)设施给出的愤怒增加了1000 %.
    >塔尼亚
    >重生统计
    >超凡的力量Ⅱ
    重新设计)燃烧的价值高达该设施给出的燃烧, 休克和毒药的100
    >超凡的力量Ⅴ
    重新设计)设施燃烧增加了1000 %.
    弗洛丽亚·弗洛丽亚
    >重生统计
    >超凡的力量Ⅱ
    重新设计)再生的价值高达设备给出的盔甲, 愤怒和再生价值的100
    >超凡的力量Ⅴ
    重新设计)设施给出的再生增加了1000 %.
    >玛丽尔
    >重生统计
    >超凡的力量Ⅱ
    重新设计)陷阱的损坏增加了50 %的陷阱.
    >超凡的力量Ⅴ
    重新设计)设施增加了100 %.
    >伊拉
    >重生统计
    >超凡的力量Ⅱ
    重新设计)冲击波是该设施给出的烧伤, 休克和毒药的价值的100
    >超凡的力量Ⅴ
    重新设计)设施增加1000 %的冲击.
    >毒蛇
    >重生统计
    >超凡的力量Ⅱ
    重新设计)毒药的数量高达燃烧, 休克和毒药的100
    >超凡的力量Ⅴ
    重新设计)设施给出的毒药增加了1000 %.
    >卢卡
    >重生统计
    >超凡的力量Ⅱ
    重新设计) Thorn的价值高达盔甲, 愤怒和Thorn的100由设施给出.
    >超凡的力量Ⅴ
    重新设计)设施给出的刺增加了1000 %.
    (提供与其他价值观成比例的设备, 如血盾或复仇, 不会获得超越力量Ⅱ的效果.) )


    > Buff / Debuff
    : 进入英雄时给予的男士/ debuff的顺序改为女神祝福>地图效果>关键词和遗迹.
    >慢, 专注, 防守, 弱, 易受伤害, 冻伤
    : 重叠减少造成的额外影响.

    >女神的祝福
    : 女神的祝福随机减少.
    > Gigantify, 生活(%)
    : 25 (+7.5)> 25 (+5)
    >英雄在地下城的动作速度(%)
    : 50 (+5)> 30 (+3)
    >道奇陷阱
    : 2 (+0.05)> 1 (+0.01)
    >当英雄进入黑暗主的房间时, 黑暗主的生命减少了(%)
    : 5 (+1)> 3 (+0.5)
    >道奇
    : 3 (+0.7)> 2 (+0.5)
    >免疫, 盾牌
    : 2 (+0.6)> 1 (+0.4)
    >吸附, 不朽
    : 3 (+0.7)> 2 (+0.3)
    >英雄ATK (%)
    : 30 (+1.2)> 20 (+0.8)
    >英雄死后所有怪物都是虚弱的. /英雄死后, 所有怪物都是脆弱的.
    : 2 (+0.3)> 1 (+0.2)
    >每次怪物做出动作就减少生命(%)
    : 5 (+0.5)> 2 (+0.5)
    >不管DEF (%)
    : 15 (+4.5)> 10 (+3)
    > Mana对老板技能的消耗增加
    : 1 (+0.2)> 1 (+0.1)
    >黑暗主的生命对每一个使用的玛娜都减少了(%)
    : 1 (+ 0.1)> 1 (修复)
    >当英雄进入黑暗主的房间时, 给所有的怪物一个刚性.
    : 1 (+ 0.1)> 1 (修复)
    >英雄每次攻击都会被仇恨..
    : 4 (+0.6)> 2 (+0.3)
    >给所有怪物超重.
    : 5 (+5)> 3 (+1)
    >每一个英雄死去, 就会给其他英雄.
    : 2 (+0.8)> 1 (+0.2)
    >隐形
    : 2 (+0.05)> 1
    >给英雄的刚性转换为快速.
    : 不再是随意的女神祝福.
    >诅咒所有怪物
    : 5 (+1)> 1 (+0.4)
    >英雄攻击次数
    : 1 (+0.1)> 1 (+0.05)
    >英雄死后魔力就减少了.
    : 1 (+ 0.1)> 1 (修复)
    >英雄死后, 所有怪物都被眩晕了.
    : 2 (+ 0.15)> 1 (修复)
    >英雄死后, 所有怪物都被赋予了.
    : 1 (+ 0.1)> 1 (修复)
    >英雄DEX (%)
    : 25 (+2.5)> 20 (+2)
    >魔力修复率(-%)
    : 20 (+0.3)> 10 (+0.2)
    >给所有怪兽惊慌
    : 5 (+1)> 3 (+0.5)
    >设施充电量(-%)
    : 30 (+0.3)> 20 (+0.2)
    >设施充电速度降低(-%)
    : 20 (+0.35)> 20 (+0.2)
    >英雄作战能力(%)
    : 50 (+10)> 30 (+5)

    >入侵之战
    : 入侵战斗中出现的敌方设施减少70 %.

    >故事模式
    : 所有基地的防御水平下降.

    >地牢地图
    >蜘蛛网
    : 英雄进入地下城, 给出超重~ 35 > 100
    : 英雄英雄进入地下城, 给出慢~ 50 > 100
    : 英雄增加伤害35 % > 75 %
    >漩涡
    : 英雄英雄进入地下城, 给Dull ~ 25 > 50
    : 英雄英雄进入地下城, 给黑雾~ 25 > 50
    : 英雄的动作速度~ 50 > 25 %
    : 英雄DEX ~ 35 > 25 %
    : 英雄每次进入房间都会收到道奇+ 1 >快+ 100给所有怪物
    >蚂蚁地狱
    : 快到所有怪物快~ 25 > 50
    : 仇恨所有怪物仇恨~ 10 > 50
    : 冠军动作速度~ 50 > 25 %
    : 英雄每次行动就会收到超重+ 1 >英雄每次行动就会收到易受伤害+ 5
    >盒子里的盒子
    : 所有怪物DEF ~ 200 > 500 %
    : 吸收所有怪物~ 10 > 100
    : 英雄伤害渗透率~ 15 > 10 %
    : 英雄受到伤害时, 接收恐慌的机率很低~ 1 > 5
    >暂停
    : 英雄每次进入房间就会收到刚性~ 1 > 2
    : 当英雄或怪物处于刚性状态时造成的伤害+ [V1P] ~ 100 > 200 %
    >进入深渊
    : 英雄英雄进入地下城, 请关注~ 1000 > 500
    : 英雄每进房间都会收到魅影~ 2 > 1

    >迷宫
    : 英雄英雄进入地下城, 给Dull + 100 >英雄英雄进入地下城, 给Slow + 100
    : 英雄一进屋就会收到仇恨~ 10 > 5
    : 英雄一进房间就快收到~ 10 > 5

    >技能
    >其他世界英雄
    : 效果不再取决于生存日期.
    >统治者的幕僚
    : 格兰特服从~ 1 > 10
    >荆棘手套
    : 荆棘赠送~ 6 (+ 0.1)> 10 (+ 0.2)
    >霸王手套
    : 赠送乐趣~ 8 (+ 1)> 20 (+ 1)
    >求太阳者
    : 专注补助~ 5 > 10
    >影子寻觅者
    : 专注补助~ 5 > 10
    > [地球守护者]
    : 吸收补助金~ 1 > 2
    >摔倒斧头
    : 战斗开始时, 获取不朽~ 10 > 100
    : 不朽~ 1 > 2
    >深海锤子
    : Grant Blind ~ 3 > 5
    >骨锤
    : 格兰特盾~ 1 > 3
    >水晶锤
    : 战斗开始吸收~ 10 > 100
    : 吸收补助金~ 1 > 2
    >怒火
    : 愤怒补助金~ 12 (+ 0.6)> 20 (+ 1)
    >电气武器
    : 休克补助金~ 28 (+ 0.7)> 28 (+ 1)
    >致命剑
    : 毒药赠与~ 28 (+ 0.7)> 28 (+ 1)
    >电甲
    : 休克补助金~ 6 (+ 0.3)> 10 (+ 1)

    >小英雄服饰套装小腐败英雄服饰套装
    : 添加新英雄.
    下载
  • 地下城创造者
    地下城创造者
    版本: 1.11.05
    大小: 118.37 M
    地下城制造者1.11.05

    [游戏玩]

    >困难
    >现实, 结束
    : 带着困难效果出现的随机女神祝福降至1.
    >神圣
    : 带着困难效果出现的女神随机祝福减至每200天1 (现有100天)

    >黑领主
    >莉莉丝
    >重生统计
    >超越力量Ⅱ
    重新设计)该设施赋予的重生, 愤怒和愉悦价值高达100
    >超越力量Ⅴ
    重新设计)设施带来的愉悦增加了1000 %.
    >伊丽莎白
    >重生统计
    >超越力量Ⅱ
    重新设计)吸血鬼获得该设施给出的价值高达100 %的再生, 愤怒和吸血鬼.
    >超越力量Ⅴ
    重新设计)吸血鬼设施增加了1000 %.
    >丽贝卡
    >重生统计
    >超越力量Ⅱ
    重新设计)该设施给出的烧伤, 休克和尸体爆炸价值高达50
    >超越力量Ⅴ
    重新设计)设施的尸体爆炸增加1000 %.
    >艾玛
    >重生统计
    >超越力量Ⅱ
    重新设计) Fury获得了该设施给出的盔甲, 吸血鬼和愤怒的价值的100
    >超越力量Ⅴ
    重新设计)设施的愤怒增加了1000 %.
    >塔尼亚
    >重生统计
    >超越力量Ⅱ
    重新设计)烧伤是该设施给出的烧伤, 冲击和毒药价值的100
    >超越力量Ⅴ
    重新设计)设施烧伤增加1000 %.
    弗洛丽亚·弗洛里亚
    >重生统计
    >超越力量Ⅱ
    重新设计)设备给出的装甲, 愤怒和再生价值的100 %的再生.
    >超越力量Ⅴ
    重新设计)设施的再生增加了1000 %.
    >玛丽埃尔
    >重生统计
    >超越力量Ⅱ
    重新设计)陷阱的损坏增加了陷阱允许的50 %的损伤.
    >超越力量Ⅴ
    重新设计)设施缓慢增加100 %.
    >伊拉
    >重生统计
    >超越力量Ⅱ
    重新设计)该设施给出的烧伤, 冲击和毒药价值的100
    >超越力量Ⅴ
    重新设计)设施的冲击增加了1000 %.
    >毒蛇
    >重生统计
    >超越力量Ⅱ
    重新设计)该设施给出的燃烧, 休克和毒药价值高达100 %的毒药.
    >超越力量Ⅴ
    重新设计)设施的毒药增加了1000 %.
    >卢卡
    >重生统计
    >超越力量Ⅱ
    重新设计) Thorn获得该设施给出的盔甲, 愤怒和Thorn价值的100
    >超越力量Ⅴ
    重新设计)设施给的刺增加了1000 %.
    (与血盾或复仇等其他价值成比例的设施不会收到超越力量Ⅱ的效果.) )


    >布夫/德布夫
    : 进入英雄后送的小牛/小牛排顺序改成女神的祝福>地图效果>关键词和文物.
    >慢, 专注, 防守, 弱, 脆弱, 冻伤
    : 重叠减少导致的额外效果.

    >女神祝福
    : 女神的祝福随机减少.
    >巨人, 生活(%)
    : 25 (+7.5)> 25 (+5)
    >英雄在地下城的移动速度(%)
    : 50 (+5)> 30 (+3)
    >道奇陷阱
    : 2 (+0.05)> 1 (+0.01)
    >当英雄进入黑暗之主的房间时, 黑暗之主的生命就会减少(%)
    : 5 (+1)> 3 (+0.5)
    >道奇
    : 3 (+0.7)> 2 (+0.5)
    >免疫, 盾牌
    : 2 (+0.6)> 1 (+0.4)
    >吸收, 不朽
    : 3 (+0.7)> 2 (+0.3)
    >英雄ATK (%)
    : 30 (+1.2)> 20 (+0.8)
    >英雄死后, 所有怪物都被弱化了. /英雄死后, 所有怪物都受到伤害.
    : 2 (+0.3)> 1 (+0.2)
    >每次怪物行动减少生命(%)
    : 5 (+0.5)> 2 (+0.5)
    >不顾DEF的伤害(%)
    : 15 (+4.5)> 10 (+3)
    >老板技能的魔力消耗量增加
    : 1 (+0.2)> 1 (+0.1)
    >黑暗之主的生命因每一次使用的魔法而减少(%)
    : 1 (+ 0.1)> 1 (固定)
    >当英雄进入黑神的房间时, 给所有的怪物硬性.
    : 1 (+ 0.1)> 1 (固定)
    >英雄每次攻击都会受到仇恨..
    : 4 (+0.6)> 2 (+0.3)
    >给所有怪物超重.
    : 5 (+5)> 3 (+1)
    >每次英雄死, 快递给其他英雄.
    : 2 (+0.8)> 1 (+0.2)
    >隐形
    : 2 (+0.05)> 1
    >给英雄的硬性转换成快速.
    : 不再是随机的女神祝福.
    >诅咒所有怪物
    : 5 (+1)> 1 (+0.4)
    >英雄攻击次数
    : 1 (+0.1)> 1 (+0.05)
    >英雄死后魔法就减少了.
    : 1 (+ 0.1)> 1 (固定)
    英雄死后, 所有怪物都被眩晕了.
    : 2 (+ 0.15)> 1 (固定)
    >英雄死后, 所有怪物都有僵化.
    : 1 (+ 0.1)> 1 (固定)
    > Hero DEX (%)
    : 25 (+2.5)> 20 (+2)
    >玛娜恢复率(-%)
    : 20 (+0.3)> 10 (+0.2)
    >给所有怪物恐慌
    : 5 (+1)> 3 (+0.5)
    >设施充电量(-%)
    : 30 (+0.3)> 20 (+0.2)
    >设施充电速度降低(-%)
    : 20 (+0.35)> 20 (+0.2)
    >英雄作战能力(%)
    : 50 (+10)> 30 (+5)

    >入侵战
    : 入侵战斗中出现的敌人设施水平减少了70 %.

    >故事模式
    : 所有基地的防御水平下降.

    >地下城地图
    >蜘蛛网
    : 英雄进入地下城, 超重~ 35 > 100
    : 英雄进入地下城时, 给Slow ~ 50 > 100
    : 英雄伤害增加~ 35 > 75 %
    >漩涡
    : 英雄英雄进入地下城, 给Dull ~ 25 > 50
    : 英雄进入地下城, 给Haze ~ 25 > 50
    : 英雄运动速度~ 50 > 25 %
    : 英雄DEX ~ 35 > 25 %
    : 英雄每次进入房间都会收到道奇+ 1 >快速+ 100给所有怪物
    >蚂蚁地狱
    : 赶快所有怪物快~ 25 > 50
    : 恨所有怪物恨~ 10 > 50
    : 冠军动作速度~ 50 > 25 %
    : 英雄每次行动都会收到超重+ 1 >英雄每次行动都会收到脆弱+ 5
    >盒子里的盒子
    : 所有怪物DEF ~ 200 > 500 %
    : 吸收所有怪物~ 10 > 100
    : 英雄伤害渗透率~ 15 > 10 %
    : 英雄受到伤害的机会很低~ 1 > 5
    >暂停
    : 英雄每次进入房间都会收到刚性~ 1 > 2
    : 英雄或怪物处于僵化状态时受到伤害+ [V1P] ~ 100 > 200 %
    >进入深渊
    : 英雄进入地下城时, 给聚焦~ 1000 > 500
    : 英雄每次进入房间都会收到幽灵~ 2 > 1

    >迷宫
    : 英雄进入地下城, 给Dull + 100 >英雄进入地下城, 给Slow + 100
    : 英雄每次进房间都会收到仇恨~ 10 > 5
    : 英雄每次进入房间都会收到快速~ 10 > 5

    >技能
    >其他世界英雄
    : 效果不再取决于生存日期.
    >统治者的工作人员
    : 格兰特服从~ 1 > 10
    >刺手套
    : 荆棘准予~ 6 (+ 0.1)> 10 (+ 0.2)
    >统治者手套
    : 赠送乐趣~ 8 (+ 1)> 20 (+ 1)
    >寻阳者
    : 专注补助~ 5 > 10
    >影子寻觅者
    : 专注补助~ 5 > 10
    >地球守护者
    : 吸收补助金~ 1 > 2
    >倒斧
    : 战斗开始时, 获取不朽~ 10 > 100
    : 不朽收购~ 1 > 2
    >深海之锤
    : Grant Blind ~ 3 > 5
    >骨锤
    : 格兰特盾~ 1 > 3
    >水晶锤
    : 战斗开始时吸收获取~ 10 > 100
    : 吸收补助金~ 1 > 2
    >抗怒
    : 愤怒补助金~ 12 (+ 0.6)> 20 (+ 1)
    >电器
    : 休克补助金~ 28 (+ 0.7)> 28 (+ 1)
    >致命剑
    : 毒药补助~ 28 (+ 0.7)> 28 (+ 1)
    >电动盔甲
    : 休克补助金~ 6 (+ 0.3)> 10 (+ 1)

    >小英雄服装套装, 小腐败英雄服装套装
    : 添加了新英雄.
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  • 地下城创造者
    地下城创造者
    版本: 1.11.03
    大小: 117.87 M
    1.11.03

    [游戏玩法]

    >伊丽莎白
    >重生统计
    >狂怒(Lv 7),护甲(Lv 12),血液循环(Lv 13),超越力量Ⅳ(Lv 19)
    :适用于所有盟友,而不仅是黑暗之王。
    >嗜血(Lv 4)〜50> 100(%)
    >血河(Lv 8)〜1> 10(%)
    >止血(Lv 15)〜20> 100(%)

    >超越属性
    :吸血鬼额外伤害〜100> 500(%)

    >丽贝卡
    >重生统计
    >魂箭(Lv 13)〜8> 20(%)
    >超越属性
    :当击中〜60> 100(%)时触发尸体爆炸
    :增加尸体爆炸的范围〜25> 50(%)

    >艾玛
    >重生统计
    >忍痛(Lv 8)〜20> 50(%)
    >狂怒专注(Lv 14)〜30> 100(%)
    :适用于所有盟友,而不仅是黑暗之王。
    >超越属性
    :狂暴增益提高〜100> 200(%)
    :狂暴效率〜50> 100(%)

    >塔尼亚
    >重生统计
    >完全燃烧(Lv 7)〜5> 20(%)
    >超越属性
    :当获得燃烧〜200> 1000(%)时移除护甲
    :增加活弹的射程〜30> 50(%)
    :燃烧附加伤害〜40> 50(%)

    >弗洛里亚
    >重生统计
    >和声(Lv 8)〜50> 100(%)
    >大自然(Lv 13)
    :(重新设计)当LIFE已满时,重新生成时再生不会减少。
    >弹性(Lv 14)〜1> 20(%)
    >超越属性
    :获得额外的种子〜60> 100(%)
    :与再生成比例的额外伤害〜20> 40(%)
    :提高生命回复量〜100> 200(%)

    > Marielle
    >重生统计
    >汹涌的波浪(Lv 4)〜3> 10
    >辛辣寒意(Lv 14)〜30> 50(%)
    >超越力量Ⅲ(Lv 18)〜200> 400(%)

    >伊里亚
    >重生统计
    >电击(Lv 2)〜50> 100(%)
    >电盾(Lv 5)
    :适用于所有盟友,而不仅是黑暗之王。
    >雷击(Lv 15)〜20> 100
    >超越属性
    :击中时获得充能〜40> 50(%)
    :冲击效率〜60> 200(%)

    >毒蛇
    >重生统计
    >狩猎(Lv 2)〜1> 3
    >伤口感染(Lv 4)〜1> 5
    >超越属性
    :毒效率〜200> 400(%)
    :与陷阱有关的毒物表现〜100> 200(%)

    >路卡
    >重生统计
    >痛苦转移(Lv 4),荆棘盾(Lv 12),反击(Lv 14),无尽愤怒(Lv 15)
    :适用于所有盟友,而不仅是黑暗之王。
    >超越属性
    :刺效率〜200> 400(%)
    :攻击时〜20> 25(%)获得怨恨
    :击中〜20> 25(%)时可获得复仇
    :增加刺的射程〜20> 50(%)

    >设施
    >放大,诅咒,扭曲,诱惑
    :升级所需的经验。
    >医风,战号
    :升级所需的经验减少。

    >卡包
    >深渊包
    >清单深渊力量(怪物,设施),深渊力量(怪物,设施,囚犯),
    :解锁次数从100减少到20。(已经解锁的用户会收到魔鬼石。)
    >减少保养(步骤1)
    :解锁次数从100减少到50。(已经解锁的用户会收到魔鬼石。)
    :通过减小的比例增加效果,以显示与以前相同的效果。(每次解锁效率提高200%)
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    地下城创造者
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    地下城制造者1.11.02

    [游戏玩]

    >黑暗领主
    >莉莉丝
    >重生统计
    >超越力量Ⅲ
    重新设计)老板技能的快乐补助金增加了200 %.
    >超越Ⅳ
    : 基本效果~ 30 > 100 %
    >伊丽莎白
    >重生统计
    >超越力量Ⅲ
    重新设计)老板的吸血鬼补助金增加了200 %.
    >超越Ⅳ
    : 基本效果~ 30 > 50 %
    >丽贝卡
    >重生统计
    >超越力量Ⅲ
    重新设计)老板技能的尸体爆炸补助金增加了200 %.
    >超越Ⅳ
    : 基本效果~ 50 > 80 %
    >艾玛
    >重生统计
    >超越力量Ⅲ
    重新设计)老板技能补助金增加了200 %.
    >塔尼亚
    >重生统计
    >超越力量Ⅲ
    重新设计)老板技能烧伤补助金增加了200 %.
    弗洛丽亚·弗洛里亚
    >重生统计
    >超越力量Ⅲ
    重新设计)老板技能再生补助金增加了400 %.
    >超越Ⅳ
    重新设计)再生肌肤效果减少80 %.
    >玛丽埃尔
    >重生统计
    >超越力量Ⅲ
    重新设计)老板技能缓慢补助金额增加了200 %.
    >伊拉
    >重生统计
    >超越力量Ⅲ
    重新设计)老板技能冲击补助金增加了200 %.
    >超越Ⅳ
    : 基本效果~ 30 > 50 %
    >毒蛇
    >重生统计
    >超越力量Ⅲ
    重新设计)老板技能毒药补助金增加了%.
    >超越Ⅳ
    : 基本效果~ 30 > 50 %
    >卢卡
    >重生统计
    >超越力量Ⅲ
    重新设计)老板技能补助金增加200 %.
    >超越Ⅳ
    : 基本效果~ 30 > 50 %

    >怪物
    >组合
    : 改变, 即使一个低深渊能量的怪物被复合成一个高深渊能量的目标, 深渊能量也能维持.

    >书籍
    : 所有书都读一次, 改成工作. (所需读数全部减至1.)

    >世界
    >智慧世界
    重新设计)你可以一天读两本书.

    >设施
    >图书馆
    重新设计)英雄进来时, 每次给邻近房间里的所有怪物10聚焦.

    >女神祝福
    > DMG反射
    : DMG的反射将不再随机出现女神的祝福.

    >遗迹
    >神秘奎尔
    : 接下来的2本书将在收购后立即阅读.
    >先锋之眼
    : 战斗开始时, 每本书读1个重点给盟友.

    >困难
    >神圣1和2
    : 神圣的困难改变为DLC买家立即开放.
    : 经验和金罚大大减少.
    >现实, 结束
    : 减压/减压罚款减半.
    >神话
    : 减少一些缓冲/脱口秀处罚.

    >技能
    >绝对逃避
    : 损伤间隔~ 1 > 0.5 (秒)
    : 战斗开始时, 你将获得一个再生身体.

    >接口
    >怪物列表
    : 酷刑怪物被标记为酷刑图标.

    >马纳斯通
    : 每个征服者级别支付的魔鬼石数量增加到20. (追溯适用).
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    地下城创造者
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    DLC "卡牌游戏"
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    地下城创造者
    版本: 1.11.01
    大小: 117.73 M
    bug修复
    DLC卡牌游戏
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    地下城创造者
    版本: 1.10.19
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    bug修复
    DLC卡牌游戏
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    地下城创造者
    版本: 1.10.17
    大小: 111.02 M
    新功能
    新游戏模式:故事情节
    修改了错误及游戏平衡。
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    版本: 1.10.16
    大小: 111.03 M
    新变化
    新游戏模式:故事情节
    修改了错误及游戏平衡。
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    新变化
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地下城创造者 版本更新

地下城制造商1.11.05

[游戏玩法]

>难Difficulty
>现实, 结束
: 遇到难度的女神随机祝福降至1.
>神圣
: 遇到难度的女神随机祝福减至每200天1 (现有100天)

>黑神
>莉莉丝
>重生统计
>超凡的力量Ⅱ
重新设计)愉悦的价值高达100由设施给出的再生, 愤怒和愉悦.
>超凡的力量Ⅴ
重新设计)设施给予的愉悦增加了1000 %.
>伊丽莎白
>重生统计
>超凡的力量Ⅱ
重新设计)吸血鬼的价值高达100再生, 愤怒和吸血鬼的价值的100
>超凡的力量Ⅴ
重新设计)设施给的吸血鬼增加了1000 %.
>丽贝卡
>重生统计
>超凡的力量Ⅱ
重新设计)尸体爆炸得到设施给出的燃烧, 震撼和尸体爆炸价值的50
>超凡的力量Ⅴ
重新设计)设施提供的尸体爆炸增加了1000 %.
>艾玛
>重生统计
>超凡的力量Ⅱ
重新设计)火焰的价值高达100 %的盔甲, 吸血鬼和愤怒的价值.
>超凡的力量Ⅴ
重新设计)设施给出的愤怒增加了1000 %.
>塔尼亚
>重生统计
>超凡的力量Ⅱ
重新设计)燃烧的价值高达该设施给出的燃烧, 休克和毒药的100
>超凡的力量Ⅴ
重新设计)设施燃烧增加了1000 %.
弗洛丽亚·弗洛丽亚
>重生统计
>超凡的力量Ⅱ
重新设计)再生的价值高达设备给出的盔甲, 愤怒和再生价值的100
>超凡的力量Ⅴ
重新设计)设施给出的再生增加了1000 %.
>玛丽尔
>重生统计
>超凡的力量Ⅱ
重新设计)陷阱的损坏增加了50 %的陷阱.
>超凡的力量Ⅴ
重新设计)设施增加了100 %.
>伊拉
>重生统计
>超凡的力量Ⅱ
重新设计)冲击波是该设施给出的烧伤, 休克和毒药的价值的100
>超凡的力量Ⅴ
重新设计)设施增加1000 %的冲击.
>毒蛇
>重生统计
>超凡的力量Ⅱ
重新设计)毒药的数量高达燃烧, 休克和毒药的100
>超凡的力量Ⅴ
重新设计)设施给出的毒药增加了1000 %.
>卢卡
>重生统计
>超凡的力量Ⅱ
重新设计) Thorn的价值高达盔甲, 愤怒和Thorn的100由设施给出.
>超凡的力量Ⅴ
重新设计)设施给出的刺增加了1000 %.
(提供与其他价值观成比例的设备, 如血盾或复仇, 不会获得超越力量Ⅱ的效果.) )


> Buff / Debuff
: 进入英雄时给予的男士/ debuff的顺序改为女神祝福>地图效果>关键词和遗迹.
>慢, 专注, 防守, 弱, 易受伤害, 冻伤
: 重叠减少造成的额外影响.

>女神的祝福
: 女神的祝福随机减少.
> Gigantify, 生活(%)
: 25 (+7.5)> 25 (+5)
>英雄在地下城的动作速度(%)
: 50 (+5)> 30 (+3)
>道奇陷阱
: 2 (+0.05)> 1 (+0.01)
>当英雄进入黑暗主的房间时, 黑暗主的生命减少了(%)
: 5 (+1)> 3 (+0.5)
>道奇
: 3 (+0.7)> 2 (+0.5)
>免疫, 盾牌
: 2 (+0.6)> 1 (+0.4)
>吸附, 不朽
: 3 (+0.7)> 2 (+0.3)
>英雄ATK (%)
: 30 (+1.2)> 20 (+0.8)
>英雄死后所有怪物都是虚弱的. /英雄死后, 所有怪物都是脆弱的.
: 2 (+0.3)> 1 (+0.2)
>每次怪物做出动作就减少生命(%)
: 5 (+0.5)> 2 (+0.5)
>不管DEF (%)
: 15 (+4.5)> 10 (+3)
> Mana对老板技能的消耗增加
: 1 (+0.2)> 1 (+0.1)
>黑暗主的生命对每一个使用的玛娜都减少了(%)
: 1 (+ 0.1)> 1 (修复)
>当英雄进入黑暗主的房间时, 给所有的怪物一个刚性.
: 1 (+ 0.1)> 1 (修复)
>英雄每次攻击都会被仇恨..
: 4 (+0.6)> 2 (+0.3)
>给所有怪物超重.
: 5 (+5)> 3 (+1)
>每一个英雄死去, 就会给其他英雄.
: 2 (+0.8)> 1 (+0.2)
>隐形
: 2 (+0.05)> 1
>给英雄的刚性转换为快速.
: 不再是随意的女神祝福.
>诅咒所有怪物
: 5 (+1)> 1 (+0.4)
>英雄攻击次数
: 1 (+0.1)> 1 (+0.05)
>英雄死后魔力就减少了.
: 1 (+ 0.1)> 1 (修复)
>英雄死后, 所有怪物都被眩晕了.
: 2 (+ 0.15)> 1 (修复)
>英雄死后, 所有怪物都被赋予了.
: 1 (+ 0.1)> 1 (修复)
>英雄DEX (%)
: 25 (+2.5)> 20 (+2)
>魔力修复率(-%)
: 20 (+0.3)> 10 (+0.2)
>给所有怪兽惊慌
: 5 (+1)> 3 (+0.5)
>设施充电量(-%)
: 30 (+0.3)> 20 (+0.2)
>设施充电速度降低(-%)
: 20 (+0.35)> 20 (+0.2)
>英雄作战能力(%)
: 50 (+10)> 30 (+5)

>入侵之战
: 入侵战斗中出现的敌方设施减少70 %.

>故事模式
: 所有基地的防御水平下降.

>地牢地图
>蜘蛛网
: 英雄进入地下城, 给出超重~ 35 > 100
: 英雄英雄进入地下城, 给出慢~ 50 > 100
: 英雄增加伤害35 % > 75 %
>漩涡
: 英雄英雄进入地下城, 给Dull ~ 25 > 50
: 英雄英雄进入地下城, 给黑雾~ 25 > 50
: 英雄的动作速度~ 50 > 25 %
: 英雄DEX ~ 35 > 25 %
: 英雄每次进入房间都会收到道奇+ 1 >快+ 100给所有怪物
>蚂蚁地狱
: 快到所有怪物快~ 25 > 50
: 仇恨所有怪物仇恨~ 10 > 50
: 冠军动作速度~ 50 > 25 %
: 英雄每次行动就会收到超重+ 1 >英雄每次行动就会收到易受伤害+ 5
>盒子里的盒子
: 所有怪物DEF ~ 200 > 500 %
: 吸收所有怪物~ 10 > 100
: 英雄伤害渗透率~ 15 > 10 %
: 英雄受到伤害时, 接收恐慌的机率很低~ 1 > 5
>暂停
: 英雄每次进入房间就会收到刚性~ 1 > 2
: 当英雄或怪物处于刚性状态时造成的伤害+ [V1P] ~ 100 > 200 %
>进入深渊
: 英雄英雄进入地下城, 请关注~ 1000 > 500
: 英雄每进房间都会收到魅影~ 2 > 1

>迷宫
: 英雄英雄进入地下城, 给Dull + 100 >英雄英雄进入地下城, 给Slow + 100
: 英雄一进屋就会收到仇恨~ 10 > 5
: 英雄一进房间就快收到~ 10 > 5

>技能
>其他世界英雄
: 效果不再取决于生存日期.
>统治者的幕僚
: 格兰特服从~ 1 > 10
>荆棘手套
: 荆棘赠送~ 6 (+ 0.1)> 10 (+ 0.2)
>霸王手套
: 赠送乐趣~ 8 (+ 1)> 20 (+ 1)
>求太阳者
: 专注补助~ 5 > 10
>影子寻觅者
: 专注补助~ 5 > 10
> [地球守护者]
: 吸收补助金~ 1 > 2
>摔倒斧头
: 战斗开始时, 获取不朽~ 10 > 100
: 不朽~ 1 > 2
>深海锤子
: Grant Blind ~ 3 > 5
>骨锤
: 格兰特盾~ 1 > 3
>水晶锤
: 战斗开始吸收~ 10 > 100
: 吸收补助金~ 1 > 2
>怒火
: 愤怒补助金~ 12 (+ 0.6)> 20 (+ 1)
>电气武器
: 休克补助金~ 28 (+ 0.7)> 28 (+ 1)
>致命剑
: 毒药赠与~ 28 (+ 0.7)> 28 (+ 1)
>电甲
: 休克补助金~ 6 (+ 0.3)> 10 (+ 1)

>小英雄服饰套装小腐败英雄服饰套装
: 添加新英雄.

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用户对 地下城创造者 的评论

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地下城创造者 信息

DungeonMaker

大小:119.32M

版本:1.11.06

格式:apk

分类:模拟经营

要求:4.1以上

开发者:

GameCoaster
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