种

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一粒种子的神奇一生

种 介绍

《种 Mitoza》是Gal Mamalya制作,Second Maze发行的一款带有略微精神污染的生长球类冒险游戏,在游戏中玩家将决定一颗种子的生长方向,每次都会有几个供玩家选择,不同的生长方向也会产生不同的结果,可能是美好的结局,也可能是惊悚的结局。

探索所有可能的点击顺序,准备好接受《种 Mitoza》带来的不可避免的影响。

芸芸众生,始于一种。

探索所有可能的点击顺序,准备好接受《种 Mitoza》带来的不可避免的影响。

《种 Mitoza》是一款超现实的自选冒险游戏,由Gal Mamalya开发,Second Maze发行。

种 历史版本

  • 种

    版本: 0.53
    大小: 28.89 M

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  • 种

    版本: 0.51
    大小: 28.47 M

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  • 种

    版本: 0.45
    大小: 27.85 M
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  • 种

    版本: 0.39
    大小: 24.26 M
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种 版本更新


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用户对 种 的评论

  • 黄金熊大爷 2天前

    这游戏脑洞太大了

  • YYH13172896982 1天前

    画面特效都很好

  • 紫熊大人 2天前

    好家伙,这得溜了多少

  • YYH12265628801 2天前

    (⊙o⊙)哇!! 小时候在电脑玩过,没想到这里也有!!

  • 心臟夢游 2天前

    好评嗷!!!

  • 猫儿丿没有了鱼 2天前

    奇奇怪怪的游戏,给你一粒种子,会给你意想不到的变化

  • YYH12846129257 4天前

    本来是想给个好评的。但是这款游戏过于自由了点。 有些地方真的有点恶心啊。

  • 伟诚月影 20天前

    以前7k7k上玩过,没想到能移植

  • YYH10184906143 9天前

    作者来地球那么久一定很想家了吧

  • 终结者T1000 15天前

    好吧,那我正经写一个评测。 秦二世而亡,鼫鼠五技而穷。 在这个游戏短短三十分钟的体验内,我感受到了层出不穷的惊喜: 整体上相当轻松舒适的音乐风格,明快缤纷的画风(只要你不看最后一张宣传画的话),UI贴图也是令人心动的Q版,在宣传图上便已经收割了一大批玩家,我也是因此入坑。 我打开游戏得意洋洋的交互式电影玩法,却发现这个游戏非常猎奇外,根本没有任何特殊的地方,这就神作? 你我都想不太明白,为什么最近真神作水平居然越来越多这样不好玩的游戏,你说你偶尔出几个什么尘归尘,阿尔法什么的我们完全可以当调剂,但整个月都这么出,是不是有点过分了? 看到真神作质量越来越水,我悟了,用户只能算添头,最重要的是致敬锤子手机的前辈,“我们要做中国的苹果”。 的确,它创意出众,表达方式新颖,但创意总共就那么点新奇地方,你说你创意再好,不好玩顶什么用呢?拿这种猎奇的方式吸引路人?别闹了,还有别的货吗?我们总不能连弹丸2,杀戮尖塔这种都不上光看你每次都上锈湖吧?(其实这个倒是可以接受,因为锈湖确实做的无可挑剔,但你全部真神作就离谱,没有哪个厂商这待遇的) 要我说,这种游戏还是少点好,要么就请折中一下,出点大家都能接受的上来。为什么在神作中辗转了几款游戏,还能看到那让人昏厥的后现代表现机制,这次还拉上了一个猎奇部分。明明是全新的厂商,全新的世界观设定,全新的游戏,但你还是要看那莫名其妙的玩法,然后一边经历莫名其妙让人一头雾水的剧情,一边看着那味同嚼蜡的选择系统。 真神作一向都饱含了每个玩家每个月的很大期待,相信有不少人都是和我一样,用应用汇唯一的理由就是期待每月真神作的出品。我们可以接受全是小众的游戏口味,但是……请至少也请找些好玩的吧?

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