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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
乌贼⑦号
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虎虎很帅

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XH_907

2020-01-29 [有回复] 16s
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39
  
评论数
36

游戏体验+分析

已通关极难(使用了关卡重置,没有指挥官阵亡,偷个懒有个小岛没打),由于之前只打了一次困难没有收集太多初始特性和物品,所以这局极难是收藏家和技艺熟练两个特性和炸弹一个物品开局。
1楼先介绍下大致玩法,分析玩家兵种和小队技能,下一楼分析敌方兵种,指挥官特性和物品还有几个没解锁,全部解锁后再进行分析。
游戏中玩家需要防守岛屿,敌人会乘船来摧毁房屋,防守成功后,存留的房屋根据大小获得不同数量的金币,可用于升级兵种、物品、技能。
玩家在战斗中不断调动小队进行防御消灭敌人,每小队初始8小兵+1指挥官共9人,减员后可进入完好房间(未摧毁且未着火)消耗时间补给队员,在战斗中如果指挥官阵亡小队就会gg,除非之后获得圣杯复活。
初始拥有2名指挥官(小队),游戏的时间每推进一波,就会使一些不可用,在时间淹没岛屿前尽量登上更多岛屿获取更多经济,每个岛屿最多派遣4个小队,初期小队比较少,当指挥官增加时可以考虑分兵一波防御多个岛屿。

兵种分析:
初始都是比较捞的剑士兵种,初期新获得的指挥官也是这个兵种,可以花6金币进入弓盾矛分支,中后期获得的指挥官会自带已分支的兵种。
相比敌方各种炫酷兵种,玩家只有弓盾矛三种兵。
1.弓兵
前期一般,后期主力兵种,1级准头太差,2级展现效果,3级强力,一船普通敌人基本可以在登陆前消灭。
弓兵最大的作用是在敌人登陆前消耗使对方减员,岸上作战还是盾兵和矛兵的主场。
2.盾兵
前期瓜皮,中期有用,后期不可或缺,多功能工具人。
剑盾组合的小队是消耗品,战斗用来跟对手硬碰硬(尽量避免)。
唯一具有追杀能力的兵种,可以处理偷偷烧房子的敌人。
可以用来吸引对手的远程火力(远程敌人优先攻击距离最近的小兵)。
用于追杀敌方登陆弓兵。
3.矛兵
前期强力,中期一般,后期疲软,此兵种前期点出一个即可,后面获得指挥官会带矛兵,矛兵过多实在孱弱。
对抗普通近战基本无敌,升级可以提高承受冲击人数,在路口/斜坡守着,真是一夫当关万夫莫开,但此兵种移动时无法攻击,需要提前放置等待,也没有追杀能力,如果敌人绕过去烧房子会很蛋疼,对远程毫无办法。
被过多敌人同时冲击会阵形散乱,持矛跳脚而无法攻击,这时候指挥小队往后撤一两格即可重新进入攻击姿态。
前期跟一队盾兵可以两队守下一个岛,遇到单路的地图甚至可以单队守下一个岛,点到2级就可以应对绝大多数的情况了。
小队技能分析:
弓兵:万箭齐发
朝着指定格子精准射出n波箭雨。
升级:释放更多波箭雨。
因为弓兵最大的用处是登陆前进行消耗,所以这个技能用处不是很大,在被敌方巨弓兵压制时可以用来隔墙狙击敌方。
盾兵:神兵天降
从悬崖跳跃攻击,距离1格,有高度限制。
升级:提高伤害,3级解除高度限制。
暂时变身炫酷双刀兵,可以用于减少损伤突击敌方远程兵种,但实际用处不大,有不短的cd。
矛兵:长矛冲击
矛兵沿直线冲击,距离3格。
升级:2级无限距离,3级倍增之力(应该是提升伤害和击退效果)
最实用技能,稍稍弥补一下矛兵的机动性,仅限同一平面,可以用来应急对付各种敌人,但也无法对付过多敌人,最好搭配其它盾兵小队清除残余敌人。

该评论提到的应用:
绝境北方

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YYH12299780901

2020-04-25   HLK-AL00
16楼

问一下大佬这该肿么办呐

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XH_907

2020-04-30   16s
17楼

回复16楼
问一下大佬这该肿么办呐

这不是没打岛的情况吗?没啥问题吧?

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YYH12300714285

2020-06-20   vivo X21UD A
18楼

emm……个人感觉矛兵克制任何近战兵种啊

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XH_907

2020-06-29   16s
19楼

回复18楼
emm……个人感觉矛兵克制任何近战兵种啊

我分析一大堆你都没看啊,斧盾兵一斧子一个矛兵,打双刀无技能的话毫无还手之力

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YYH12300714285

2020-07-25   vivo X21UD A
20楼

回复19楼
我分析一大堆你都没看啊,斧盾兵一斧子一个矛兵,打双刀无技能的话毫无还手之力

矛兵试过,斧盾和双刀根本就进不了身呀,不太清楚你的状况

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XH_907

2020-08-30   16s
21楼

回复20楼
矛兵试过,斧盾和双刀根本就进不了身呀,不太清楚你的状况

斧盾兵确实无法近身,但是会飞斧,矛兵单独对上两拨斧盾兵就吃不消了,至于矛兵不怕双刀,我们真的玩的是同一个游戏吗……?不用技能的话完全打不了双刀

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YYH5487613756

2020-08-30   OPPO A59st
22楼

模式的加强是指敌人变多了还是增强啊?打来打去总感觉敌人的能力还是一个样。

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盗版的人

2021-03-12   Redmi Note 5
23楼

盾兵技能用处不大........盾兵听了哭死在厕所。
能跳死20人以上部队,可以通过技术玩出平地跳
精英盾漫技能瞬杀巨剑巨弓,CD一个半波差不多,配合弓箭手矛手能缓过来

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盗版的人

2021-03-13   Redmi Note 5
24楼

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我分析一大堆你都没看啊,斧盾兵一斧子一个矛兵,打双刀无技能的话毫无还手之力

双刃确实,但如果想针对飞斧可以装一个钢铁之躯

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盗版的人

2021-03-13   Redmi Note 5
25楼

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模式的加强是指敌人变多了还是增强啊?打来打去总感觉敌人的能力还是一个样。

变多,攻击频率变快...

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盗版的人

2021-03-13   Redmi Note 5
26楼

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双刀还可以让长矛兵靠地形居高临下打,也可以做到几乎零伤亡,用盾兵硬碰硬可能连4个都打不过

居高临下也会跳你的....反而盾兵在没有其他干扰的情况下能碰一碰(要求双刃先手),而且双刃可能把自己跳晕,撞盾上吧自己撞晕。

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XH_907

2021-03-20   16s
27楼

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盾兵技能用处不大........盾兵听了哭死在厕所。 能跳死20人以上部队,可以通过技术玩出平地跳 精英盾漫技能瞬杀巨剑巨弓,CD一个半波差不多,配合弓箭手矛手能缓过来

盾兵我之前写的时候测试不太理想,后来测试在四楼和六楼更新过了,地形是个尴尬的问题,平地跳是啥操作我不懂哦。

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XH_907

2021-03-20   16s
28楼

回复24楼
双刃确实,但如果想针对飞斧可以装一个钢铁之躯

飞斧一般我都是弓兵直接打下水,按我个人打法风格矛兵承伤是失误,没有考虑过拿矛兵接斧头

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盗版的人

2021-03-20   Redmi Note 5
29楼

回复28楼
飞斧一般我都是弓兵直接打下水,按我个人打法风格矛兵承伤是失误,没有考虑过拿矛兵接斧头

偶尔发现新打法,随口一说不要介意

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盗版的人

2021-03-20   Redmi Note 5
30楼

回复27楼
盾兵我之前写的时候测试不太理想,后来测试在四楼和六楼更新过了,地形是个尴尬的问题,平地跳是啥操作我不懂哦。

平地跳要求:二楼悬崖,神兵天降
操作:先让盾兵站在悬崖上,然后让他下来,在第一个士兵到达地面之前对另一个方向释放技能,由于指挥官会愣一下然后跳,导致有些士兵已经到达地面,无奈之下使用了平地跳,这个打法跟普通神兵天降不同,因为敌人看到你盾兵下来后会减速,可以大范围攻击。而且跳的时候貌似是无敌状态。

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