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两款《刺客信条》新作代号泄露,背景设定为古罗马与耶路撒冷
据Insider Gaming报道,育碧除《刺客信条:CODENAME HEXE》之外,还有两款《刺客信条》新作正在开发,代号分别为"Mars"和"Pocket"。消息源声称能够访问育碧的后端系统,两个代号正是从中被发现。

消息称"Mars"设定在古罗马,"Pocket"是一款以耶路撒冷为背景的手机游戏。对系列玩家而言,这两个地点均不算陌生。初代《刺客信条》的故事发生在耶路撒冷,《刺客信条:兄弟会》的舞台在罗马(1499年),而泄露所说的"古罗马"属于更早的历史阶段。

同一则泄露还提到,《刺客信条:CODENAME HEXE》在前系列副总裁Marc-Alexis Côté于2025年离职后,开发周期出现波动,已从原计划的2027年发售窗口内部推迟到2028年。以上内容全部来自单一泄露来源的转述,育碧尚未就两个代号及正统新作延期作出公开回应。

Rockstar确认《GTA6》主机版目标帧率为30FPS
11月10日,Rockstar在公布《GTA6》预载信息时确认,游戏从开发之初就围绕本世代主机打造,目标为30FPS,同时将尽可能发挥PS5和Xbox Series X/S的硬件性能,以呈现莱昂尼达州庞大的游戏世界,并维持环境与居民的密度和视觉细节。官方还介绍了PS5 Pro版本的增强内容,包括PSSR画面优化和光线追踪阴影,但未公布更高帧率模式。

这一消息在Reddit引发大量讨论,相关帖子评论接近3600条。不少玩家对30帧表示失望,尤其不满的是PS5 Pro版本也没有明确提供40帧或60帧选项。有玩家表示如今已很难适应30帧游戏,认为即使画面再精美,操作流畅度也不应被牺牲。

也有玩家认为,《GTA6》的世界规模、NPC密度以及复杂的环境模拟可能给主机硬件带来较大压力,如果为了60帧削减内容,反而可能影响沉浸感。还有玩家注意到,Rockstar使用的是"目标30帧"而非明确承诺"稳定30帧",担心游戏在复杂场景中可能出现帧率波动。


本周新游推荐
亚瑟爱西瓜
《亚瑟爱西瓜》是一款以持续跳跃机制为核心的2D像素风平台跳跃游戏。其灵感源自对经典平台跳跃玩法的创新演绎与诅咒冒险的戏剧化叙事,玩家将扮演一只名叫亚瑟的松鼠,他最爱的消遣便是吃西瓜,然而一个邪恶的女巫偷走了他最爱的西瓜圣树并施下诅咒,让他只能不停地跳跃。如今,无法停止跳跃的亚瑟必须踏上一段危险的冒险之旅,穿越五个不同的世界,找回被盗的圣树,重获新生。

游戏的核心玩法围绕创新操控与跳跃时机掌握展开。玩家需掌握持续跳跃的时机,将诅咒化为优势,学习结合闪避和滑翔,克服旅途中的所有障碍。本作包含五个独特的世界,拥有美丽的风景和独特的游戏机制,30个关卡充满障碍和敌人等待征服,新增60多个收集品和限时挑战助玩家突破极限,还有20套独特服装供玩家装扮亚瑟。像素艺术风格搭配现代光影效果,原创配乐为冒险之旅量身打造。

本作以独特的持续跳跃机制与精致的像素美术为特色,将平台跳跃的爽快感与诅咒冒险的趣味性巧妙融合。这不仅是一场关于找回圣树的冒险,更是一段关于化诅咒为力量、突破自我的欢乐旅程。

越野之路2
《越野之路2》是一款以极限越野驾驶为核心的开放世界模拟游戏。其灵感源自对自由驰骋与多元载具驾驶的热爱,玩家将驾驶世界上最强大的机器,探索比初代大30倍的庞大无缝地图,在连绵起伏的山丘、无尽的道路、高速公路、越野小径、原始荒野和隐藏的秘密中,体验迄今为止最宏大的越野世界。

游戏的核心玩法围绕多元载具驾驶与开放世界探索展开。玩家不仅可驾驶坚固的四驱车征服各种地形,还可驾驶超级跑车驰骋公路,驾驶战斗机翱翔天际,或驾驶高速快艇称霸波涛。次世代物理引擎带来移动平台上最逼真的车辆模拟机制之一,逼真的泥浆粘在轮胎上,先进的车辆损坏系统带来真实冲击,主机级别的光照效果与令人惊叹的水体物理效果共同构建出沉浸式驾驶体验。全新的涂装编辑器让玩家从喷漆、贴花到性能调校,打造独一无二的座驾。在线多人模式最多可容纳6名玩家,参与高风险竞速或与全球好友实时畅游广袤的开放世界。此外,实时昼夜循环与任务系统为探索增添更多变数与目标。

本作以庞大的开放世界与无与伦比的载具多样性为特色,将极限越野的刺激感与自由探索的畅快感有机结合。这不仅是一场关于驾驶技术的模拟实践,更是一段关于征服天地、驰骋无疆的冒险征程。

-The End-

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