游戏摄影师·第2期

更新时间:2017-12-05 14:48:16
导读:这次是土豆四连杀!

“为什么EA是全美最烂的游戏公司?”

 

“因为育碧是法国的……”

 

不妥!育碧明明是在慢工出细活……

 

好吧,伦承认之前的确想这么说,但直到某一次在彩虹六号完成漂亮的四杀正准备带着人质撤离的时候,整个游戏不知为何突然崩溃,再进游戏的时候提示服务器正在紧急维护——

 

 

讲道理,这么好的一个大厂IP,每年都能出产优质作品,却总是因为大大小小的BUG和服务器问题饱受玩家诟病,怎么说游戏也应该好好经过测试再投入市场吧!

 

 

咳……开头抱怨得有点多了,回到本题。

 

我是才出道不久的未知名小编莫伦,自上一期开坑游戏摄影师这个专栏以来,我们陆续收到了不少玩家的投稿,每个人都对我们的专栏给予了不小的好评,并就专栏本身提出了宝贵的……

 

算了我自己都不信。

 

 

在上一期专栏石沉大海以后,不出所料收件箱保持着一如既往的“0”……虽然早早地做好了心理准备,不过真的到了这种时候却又接受不能。为什么会这样呢,第一次……

 

这人怎么一言不合就白

 

不过,虽然开局不利,路还是要走下去的!这期伦某试着在网上搜刮了一批精品截图,主题当然是——你们难道没有发现头顶的Banner有什么不对劲吗?

 

结合伦在开头的抱怨,这一期当然是围绕育碧土豆公司进行的“批斗”大会——不过请在座的育碧粉先放下你们的武器,伦既然作为一名游戏摄影爱好者……

 

 

——这样的游戏画面,有人会否认育碧的实力吗!有吗!?

 

当我们忙于抱怨育碧的BUG的同时,也不能否认育碧近几年的游戏画面也在向着次世代的水平进步,正所谓瑕疵与美总是并行的,单纯以一个角度来看待一个公司当然不够客观。

 

究竟,育碧游戏的表现力如何,就请各位接着往下看吧。

 

 

 

《刺客信条》作为育碧的金字招牌,几乎每隔一段时间都会有新作产出,而最近的《刺客信条:起源》一改过去单调重复的任务系统,重新设计的开发世界使得这一作在玩家之中大受好评。

 

 

抛开游戏性不谈,新作的建模和光影可以说是真正达到了照片级画质的水准。伦无法准确拿捏自己的审美标准,但始终觉得这样的柔和色调极度养眼。

 

 

以地面视角进行拍摄,景深的效果处理得非常精致。

 

 

当然,也少不了一贯以来的特色——信仰之跃。

 

 

不过,说到《刺客信条》,就不能不提到老生常谈的BUG……托物理引擎的福,这游戏总会出现诸如“飞翔的荷兰人”的场景……

 

 

而动物的建模也会莫名出现扭曲的模样。扭曲竟然还能凸显光影反射效果的美……这水面纹理也是逆天……

 

 

这TM是什么鬼!羚羊吗!?

 

 

好吧……虽然育碧系列的BUG依然没有缺席,不得不说这一代真的吸引了不少玩家做一名旅途摄影师。

 

战斗之余,落日西下,骑着骆驼,漫步在沙漠上,黄沙慢慢拂过脸庞……

 

也不失为一种风景

 

不过没见到我们的老朋友大白牙真的是好气啊! 小编你够了!

 

rua!

 

 

 

接下来是育碧的另一款游戏——《看门狗》。一提到黑客,可能每个育碧粉丝都会不约而同的想到“狗哥”艾登·皮尔斯的形象。

 

 

一身褐色的皮质风衣,低调的棒球帽,以及突显神秘气质的魔术面巾……这样中二满满的形象在当年也让伦倍感着迷。

 

不过到了二代,主角就变成了一脸谐气的黑人小哥马库斯。 人称“二狗子”

 

这面部建模真是精细

 

先不谈角色形象,二代引入的无人机使得高空航拍成为了可能。当玩家开高了画质之后,随手一截图可能就是一张能做壁纸的图片。

 

拍出这张图片的人是有多好的电脑啊……

 

不计较细节的话,《看门狗2》也能让不知情的人误认为是真实照片。不得不说育碧真的擅长水面纹理的处理。

 

 

温暖色调的寂静花园。

 

 

然而伦的电脑配置并不能支持高特效运行这款游戏,有句话是怎么说的来着……嫉妒使我质壁分离!

 

而且经常会遭遇掉出地图的BUG

 

 

 

提到《彩虹六号:围攻》,你想象中的反恐行动是这样的:

 

 

或者这样的:

 

 

或者,是这样的:

 

 

但实际上……也许是这样的:

 

那你很棒棒噢

 

以及这样的:

 

他喵的结算画面都要抢我一脚?

 

算了我Fuze今天就是要炸爆你们这群狗人质——

 

 

反恐真累啊……干脆来休息一下吧。

 

 

这群干员什么时候才能停止演习内斗,干干恐怖分子呢? 还有我的土豆服务器什么时候才能升级啊……?

 

 

 

 

以下图片,摘自某《全境封锁》第二批特工的日记——

 

- 清晨,雾气尚未散去之时,我来到了暗区,准备和早到的猎手进行一场未亡人的争夺。

 

 

- 晨战之后,来到特工的集结地,与战友们进行体能训练。

 

 

- 正午,来到胡同巷口,围观拾荒者捡垃圾。

 

 

- 下午,卡头。

 

 

- 傍晚,夕阳西下,断肠人在天涯。

 

 

- 深夜,来到庆祝佳节的夜市,准备进行一场防守战。

 

 

- 凌晨时分,清理暗区反叛特工余孽。

 

 

- X点,掉出地图。

 

 

………………

 

……纽约争夺战开展快一年多了,成千上万的第二批特工来到了曼哈顿,到现在还在暗区里厮杀……

 

不说了,育碧,你什么时候能放出新一轮的DLC呢?光有这么好的画面真的没有什么用啊! 而且BUG还是不少!

 

 

 

 

于是,关于育碧游戏的第二期游戏摄影师到此结束。不知在看了这些图之后,你们是否对于育碧游戏有了一个更深刻的印象了呢?

 

无论是画面,还是BUG,或许早就已经成为了育碧游戏不可分割的一部分。客观的说,或许少了任何一个标签都不能称得上是一款“完整的”育碧游戏。

 

然而BUG的部分真的能算得上是完整么……

 

总的来说,还是希望育碧能好好审视一下自己的最新作品,不要一味的为了“创新”而抛弃完善、优化,以及测试的那部分。

 

此外,为看到最后的你所带来的好消息:

 

12月4日-11日晚6点,玩家可以在Uplay官网免费领取《冲突世界 完整版》

(需要注册账号,如果无法进入则需要科学上网)

地址:https://www.ubisoft.com/en-gb/event/world-in-conflict-giveaway/

 

 

12月12日-12月18日,玩家还能免费领取《刺客信条4 黑旗》

地址:https://free.ubisoft.com/promotions/assassins-creed-black-flag/16

 

正所谓早买早享受,晚买……不要钱!?

 

最后,还是要留下游戏摄影师专栏的投稿邮箱:molun_yyh@163.com

 

注明应用汇ID + 游戏名 + 投稿理由 + 截图文件,如果能附上一段游戏图片相关小故事就更好了!

 

梦醒.jpg

 

 

-The End-

 

 

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