挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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广东省深圳市腾讯计算机系统有限公司

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2021-01-16 [有回复] M571C

萌新指导

辐射岛通关过两次,一次在我的破安卓手机上通关的(你能想象我强忍着PPT般的游戏体验,在全程帧数不过十帧的画面下怎么玩下去的吗),那是三年前的事了。后面一次是在iPad上通关的,有了之前的经验,这次就比较简单了,两次我开的都是中等难度,没有作弊,所以说我自认为也算是对这游戏有一定发言权了吧,我想跟大家分享一下心得,也可以作为新手指导。
首先开局出生在海滩上,先照着系统的新手教程做完,然后找到你的中转站,里面有一个箱子,箱子里面放着生肉和鱼,不用管它,把刚刚撸出来的木头塞进去,然后第一天只顾着撸树就可以了,尽量多的收集木头就行了。俗话说,想致富,先撸树,木头是发育之本,。撸完木头之后就造箱子,初始中转站建议放不低于三个箱子,分别用来存放植物资源,食物,矿产资源。建议先造好三个箱子,然后早上去中转站对面的碉堡和小渔村搜一搜,碉堡里普遍刷新弓箭,箭矢和箭头,都带上,碰到日志目录就捡,反正不占背包。小渔村有概率捡到旧炮,脸白的人可能还能捡到旧步枪。小渔村有大概率捡到防辐射服,果断穿上。搜完小渔村如果天还没黑,可以再撸撸树直到天黑。
一觉睡醒,这一天建议升级背包。升级背包需要树枝和皮革,树枝不用愁,皮革需要花点精力去肝。上一天咱们搜过的小渔村对面的山坡上可以看到有一条小路,往山坡上走有房子,顺着小路走,路上就有狼(明明就是二哈),这时候掏出咱们昨天搜的弓箭把狼杀了,有皮革和毒牙就捡,皮革尽量多的搜集一些,毒牙拿来造箭矢,在我们捡到枪和足够多的子弹之前弓箭就是我们的主要武器,千万不能丢掉。
升级完背包之后,我们带好食物和绷带(可以捡到),就可以考虑拓展自己的中转站了,打开地图,在初始中转站和地图最右上角中间的海岸线上有一个中转站,建议一大清早去解锁,否则走到一半天黑了晚上行路视线不好容易被野兽和怪虐。这段路程预计需要十多分钟,路上会碰到各种野兽和丧尸,如果碰到陆地上跑的野兽或者丧尸就钻水里,因为它们都是旱鸭子,碰到鳄鱼就往岸上跑。如果碰到农民丧尸可以用弓箭先杀几个,因为有几率掉落水晶,纤维,铁斧子甚至工业级镐头、斧头,工业级装备很珍贵,作为新手一定要捡,哪怕是把纤维之类的东西丢了也要捡。箭矢数量保持在二十发以上,太少了就溜,不要恋战。
当我们解锁第二个中转站时候就可以用晶体转化炉烧水晶了,用水晶转化成你想要的东西。第二个中转站对面的小树林里会刷新丧尸,每次就刷新两个,不多,而且是走的很慢的农民丧尸,先把丧尸杀掉,捡走装备,然后用手撸后面的灌木丛获得药草,叶子,纤维,如果丧尸身上有感染组织就捡走,我们要来造中药。这里我们先撸石头,有了石头就造熔炉,熔炉的燃料建议用树枝,因为树枝几乎可以无限撸,成本非常低空手撸树就可以了,带上足够多的食物,不停的撸树,树枝就会源源不断的进入背包中,而且永远也不会撸完,辐射岛里面最不缺的几乎就是食物了。
熔炉拿来冶炼矿物,烧烤食物,这都不用多说。下面开始进阶,升级自己的武器。地图右上角有沉船,船舱里有一些盒子,普遍刷新机枪,旧步枪和子弹,都带上,然后瞬移回家,把枪存箱子里。
有枪之后就可以开始推塔了,照着密码本上的顺序推,这我就不多说了。把塔全推完就通关了。等你开始推塔的时候你就已经不再是萌新了,所以细节就不多废话了。
有意思的是,在有些中转站附近会刷新巨型农民丧尸,直接上图。

该评论提到的应用:
辐射岛

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野原sakura

野原sakura

2020-04-12 [有回复] DUB-AL00

关于1v1 s 地图 master 难度

很久很久以前玩过这个游戏,当时游戏版本似乎不是这样,以前好像可以设置有多少个玩家咋的(忘了),过了最高难度(个人定义的)就卸了。
现在碰巧看见,就下来玩玩。

简单说一下:

受一位大佬的评论启发,Ta写出了master的打法和攻守优势,为表尊敬就截了个图(请先看完)

master 打法为以少打多赚取优势(本来优势就大)

攻略:1,尽量减少master使用此打法的机会。具体数格子,数对方移动到我方跟前之后剩下多少,以这个数相等或减一布置兵力,剩下的兵力用来扩展版图。很重要一点是,当你的数比master小,如果旁边有空位,master会移动若干步,让他的数反而比你小,再攻击你,这样我方就大亏了。需提前考虑这种情况,并利用狭窄地形。

举个例子,敌方有个4,那么我把点数加成5,2,4,这样他怎么走也相差2个打不死我(如果点数不够就同等或减一,反正不能加一),剩下的我就可以走动扩大领地了。可以看出,他选择了不进攻,也许电脑计算得出是亏的吧。另外,如果我上方选择加到3,那么他的4向右走两步攻击我就是优势了。

2,既然他的方法这么好用,我们也可以学来,尽量以少打多,还有先移动再攻击,也许是扳回先天劣势的最好方法了

这个方法当然不能保证胜利,但能让压倒性的绝望变成思考和博弈,十把可能能赢两三把。就写这些了,评论区补个胜利图。最后再次感谢那位大佬。

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2020-04-18 [有回复] M571C

竟萌新时期很容易被丧尸秒。搜房子一方面是为了搜点药品,比如说绷带,抗感染药,这样的话被丧尸抓了还能抢救一下;另外一方面是为了搜背包,这样待会过渡到中期的时候可以尽可能的多带一些装备。如果碰到丧尸,要是你觉得你的技术还不够强的话,二话不说,直接开疾跑走人吧;但你要是对自己的技术有足够信心的话,可以利用走位无伤杀丧尸。具体怎么做也很简单,首先拿好近战武器,正对着丧尸,朝丧尸冲过去,等快要贴脸的时候跳跃跳到丧尸头上,在这一瞬间攻击,这个时候你可以砸到丧尸,但是丧尸抓不到你。等从丧尸头上踩过去之后先往前冲一段距离,然后回头来个回首掏,再跳到丧尸头上给它一棒子……就这样如法炮制直至丧尸被敲死为止。杀丧尸的同时还可以拿到技能点,个人建议先升级生命力,速度,耐力这几个选项,对你走位有帮助。当我们来到警察局捡防辐射服的时候,咱们先告一段落,我们的萌新前期就结束了。因为捡到了防辐射服意味着我们的防护能力有了质的提升,这里的防护能力并不是指单纯的防丧尸抓,而是我们可以全地图无伤游走而不受环境的干扰了,这里指辐射

该评论提到的应用:
辐射之城

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404牌爆椒核辐巨咸鱼

404牌爆椒核辐巨咸鱼

2020-04-29 [有回复] M5 Note

没错,又是我,给各位说活动怎么打(求上墙)

模式建议:简单模式
前三章都讲的是三星过法,有问题评论区说出来
像素化的世界:
农场:猎枪打僵尸,boss手榴弹和主武器配合用(后简称A法)
墓地:用乌兹打怪,boss用A法
城市:这关有远程怪了,怪物边走边打,boss还是用A法
医院:同上
桥:同上。。。。
监狱:小怪同上,boss边走边打,加上A法
森林:小怪简单,没有远程的,建议买炮塔打斯兰达人本体,斯兰达人本体用炮塔,A法(后简称B法)
第52区:用双管打(双管打后简称C法),boss用B法
学校:同上。。。。(就因为前两章比较简单)
积木世界:
村庄-冰岛:同上
地狱堡垒:用信号枪蹦到堡垒上面,下面要提前放炮塔,此图高空抛物(指手榴弹)是个好习惯/滑稽,boss用B法
平行世界:边走边打,boss B法
交叉世界:
沼泽:这图比较难,火箭跳配合加上C法,这关一个小怪差不多双管三发一个,boss还是B法,但是要加上双管来打
城堡:先拿着战铲(过关新手教程解锁)一直绕怪物,当怪物汇聚一团时,用重型和手榴弹打,boss时用炮塔可能只打其实不打女巫,所以用炮塔时把手榴弹扔到女巫那里,还是一样,边走边打
外星站:蹦到基地的最上方,初级(主武器)
换成步枪,把想上来的怪干了,boss要先放置炮塔,再扔手榴弹,跑到boss后面干
巨大都市:用狙击步枪先干那些拿火箭筒的,因为他检测范围太大了(再加上射的特别准),剩余一些怪时能用狙击用狙击,boss马上跳下去放炮塔再用双管
???:这关搞三星是真的难,小怪比boss还难打,一直用B法,boss一直用双管,每打两枪就会瞬移一次,一定要最快速度发射
虚拟世界(游戏世界):
飞船:用系统管理员打(初级武器),boss还是用系统管理员打
库博塔2:小怪用后退(副武器)打,boss用系统管理员边走边打
传输法力:配合着传送门和蹦床打,boss继续用系统管理员打,边走边打
跳箱:简单模式只要15个免费存档,但存档已经超过15个了,省着点用,怪用反病毒(狙击)就好
城堡(高能):克隆人怂飞船里打,怂的是靠近蹦床那,把拿着系统管理员的克隆人留在最后,就是因为这个克隆人百发百不中,捡完盔甲和血量后回到飞船,把他们一起干了,boss用反病毒,当他瞬移到你旁边时,拿起系统管理员射几枪,当机枪快发射是用蹦床跳上去,在上面就跳下去,无限循环,如果瞬移到了桥那就试探着出来,如果你能看见他而他却看不到你就可以打他,如果他也能看见你就赶紧躲起来,然后就能慢慢打死
方块:一直用大资料(重型)打,机器人用大资料蓄力到四分之一就能发射,手上有核心剑的机器人蓄满发射,隐身时别打他,因为隐身会忽略伤害,boss是离方块远一点,用大资料一直蓄满发射,然后就赢了
(不知道为啥有些人打字一点就累了,而我打字打这么多也不累。。)(算上标点符号有1172字)

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YYH10288286502

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2020-08-16 [有回复] DIG-AL00

已生活了45天,详细攻略小伙伴们写了很多,我就简单说一些容易忽略的游戏细节。
一,出生地的房屋的左下方有条石子小路,顺着走到了毒圈,小路紧下方有块巨石,把巨石挨着的树连根砍了。站在树原来的位置,这时你会发现下方毒圈有两格的地方,可以强行闯过,剩余几点血。(出去后血会自然慢慢回升)但个人认为没必要,做出肥料挨着毒圈种上树五天后即可通过,这五天有很多事要做:种田,造雨水收集桶(第三天下一天雨,下一次快的话要第九天,慢的话第十三天。造五六个是底限,越多越好),砍树得树种、木头,造柜子等等。
二,树的成长期是五天,成熟后砍掉必掉两个树种。这一条至关重要!因为棉花,西红柿,百里香,豆子,各种蘑菇都是伴树而生的。怎么看树成熟了呢?站在树后,当树隐去了,就是成熟了。
三,萤火虫灯的问题:先从下方有一朵鲜艳花的坟墓找到图纸,在坟墓右侧垃圾桶找到花种配方,加上蓝蘑菇在实验台做出花种,开出花后,镰刀割下蓝色的花,伸手可抓到萤火虫。注意:种上后一两天即可开花,有一两朵蓝花。但不要抓萤火虫,五天后花树成熟了,至少有五朵蓝花,可以抓五只做灯了。而且花树砍了掉两个树种,像种树一样种上,会再开出花,这样就有无穷多的萤火虫了。
四,矿洞迷宫:造出头灯后可进洞,个人建议带一组鲜草一组枯草,死路的地方放枯草,去铁矿的地方放鲜草。
五,铁丝网围墙养鸡养猪都可以,养了两只老鼠貌似不繁殖。我养了一只鸡,鸡下了蛋,蛋生了鸡,就这样繁殖开了。猪要两只才繁殖。
我是到四十五天斧子找不到了,疑似是游戏故障。决定试试英文版的。

*Clyde

*Clyde

2020-03-04 SLA-TL10

一场盛大的机械舞会

踏进达芬奇大师的庭院中,让我眼前一亮的不仅是其精巧的物品细节,还有游戏里对机械的运用。如果说一般的解谜游戏仅只是让玩家认识某些机械的话,那么《达芬奇之家》则更倾向于告诉大家机械的运作原理和操作方法,旋转、按压、翻转等等,只有用对了打开方式才能解开机关。想让机械动起来,那就必须得细致观察。可能是我玩过的相关类型的解谜游戏比较少的原因吧,《达芬奇之家》灵活严谨的零件使用方法真的惊艳到我。
作为一个比较笨的玩家来说,这款游戏并没有想象中的那么难,时光回溯和透视镜非常方便,还有人性化的情景浸入式小提示,所以不会因为难度过大而影响游戏体验。光学,力学、建筑学,在机械运作中融入的非常好,机械装置巨有意思,达芬奇不愧是大师啊,真是太厉害了!
值得一提的还有“成就”,居然是一个庭院!!我的天,真的太吸引人了!大概有六个装置(?)可以亲自操作,体验其用法,旁边还写着该发明的产生时间和设计灵感等一系列小科普,总之我真是太喜欢了!!
因为比较笨又想慢慢体验,所以我玩的超级慢(捂脸),今天是第四天了我还是没有通关……慢慢来吧,之后一定还会尝试第二部!(⁎⚈᷀᷁ᴗ⚈᷀᷁⁎)

该评论提到的应用:
达芬奇之家

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