挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
乌贼⑦号
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野原sakura

2020-03-04 [有回复] DUB-AL00
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2
  
评论数
11

关于1v1 s 地图 master 难度

很久很久以前玩过这个游戏,当时游戏版本似乎不是这样,以前好像可以设置有多少个玩家咋的(忘了),过了最高难度(个人定义的)就卸了。
现在碰巧看见,就下来玩玩。

简单说一下:

受一位大佬的评论启发,Ta写出了master的打法和攻守优势,为表尊敬就截了个图(请先看完)

master 打法为以少打多赚取优势(本来优势就大)

攻略:1,尽量减少master使用此打法的机会。具体数格子,数对方移动到我方跟前之后剩下多少,以这个数相等或减一布置兵力,剩下的兵力用来扩展版图。很重要一点是,当你的数比master小,如果旁边有空位,master会移动若干步,让他的数反而比你小,再攻击你,这样我方就大亏了。需提前考虑这种情况,并利用狭窄地形。

举个例子,敌方有个4,那么我把点数加成5,2,4,这样他怎么走也相差2个打不死我(如果点数不够就同等或减一,反正不能加一),剩下的我就可以走动扩大领地了。可以看出,他选择了不进攻,也许电脑计算得出是亏的吧。另外,如果我上方选择加到3,那么他的4向右走两步攻击我就是优势了。

2,既然他的方法这么好用,我们也可以学来,尽量以少打多,还有先移动再攻击,也许是扳回先天劣势的最好方法了

这个方法当然不能保证胜利,但能让压倒性的绝望变成思考和博弈,十把可能能赢两三把。就写这些了,评论区补个胜利图。最后再次感谢那位大佬。

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野原sakura

2020-03-04   DUB-AL00
1楼

发出来的图重叠了还是咋了,不过点进去能看。先看看截图再往下看攻略

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野原sakura

2020-03-04   DUB-AL00
2楼

如图

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野原sakura

2020-03-05   DUB-AL00
3楼

后悔了,好吧,我觉得,可能十把能赢一把就不错了,因为概率更多地偏袒电脑。还是看脸,脸白有可能赢,脸黑就重开吧

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野原sakura

2020-03-05   DUB-AL00
4楼

像这样,如果它的4过来和我2v2打赢了,那么我就输了。

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野原sakura

2020-03-05   DUB-AL00
5楼

如果能用此打法成功2,3次以上,我们获胜机率很大

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ᴅʀᴇᴡ-ᴄᴀᴍᴇʟʟɪᴀ

2020-03-05   HUAWEI M2-801W
6楼

那对称的貌似是不可能赢了…再去试两把

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ᴅʀᴇᴡ-ᴄᴀᴍᴇʟʟɪᴀ

2020-03-05   HUAWEI M2-801W
7楼

回复5楼
如果能用此打法成功2,3次以上,我们获胜机率很大

靠……我打赢了……

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野原sakura

2020-03-05   DUB-AL00
8楼

回复7楼
靠……我打赢了……

优秀

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ᴅʀᴇᴡ-ᴄᴀᴍᴇʟʟɪᴀ

2020-03-06   HUAWEI M2-801W
9楼

回复8楼
优秀

你说的没错,确实是靠概率,大部分的局都是输的

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ᴅʀᴇᴡ-ᴄᴀᴍᴇʟʟɪᴀ

2020-03-06   HUAWEI M2-801W
10楼

回复8楼
优秀

我还发现这个人机一旦占优势就会先来揍我然后就不考虑占领,它就会一直跟我刚直到我们有一方靠概率打赢

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一下午

2020-04-12   SAMSUNG Galaxy Grand
11楼

恩……确实……
master小图单挑情况下对称基本没有胜率
不对称情况下地图的复杂度拉平了点数之间的差距……

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