挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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呆呆萌美美啦啦啦

2019-05-04 [有回复] EDI-AL10
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对战心得

首先,玩这个游戏要会算,不仅算最终得分,也要算回合分,如果算好了,就算是烂牌也能打出奇效,但游戏中加分的因素较多,知识加分,建筑加分,人工加分等等。你要想算的准,算的赢,所有因素都要考虑进去,这要求你对每一张牌的加分和技能都熟知,这需要一段时间,慢慢来,双击牌面会出现注解,不懂哪个牌就双击看一看,在不会算的情况下要想打赢,只能靠运气。游戏中分数的代号是VP。

第二,有些牌是有特殊技能的,用的好超神,用不好超鬼,比方说“城堡”牌,放“城堡”牌会触发技能:可以免费进行一次行动,你可以选牌,也可以放牌,也可以卖货,也可以人工,总之免费的,你不需要去考虑点数,但一定要考虑好什么时候用,用了之后做什么行动,能不能利益最大化,有时候失误,没算好,就这一两分,对手就可以赢了你,游戏里每走一步都是千变万化的!

第三,一局有五个回合,每个回合有两个筛子,代表可以有两个动作,游戏里每个动作都需要耗费筛子,筛子在右上角可以看到。筛子上会有点数,在1-6之间,随机出现,这一点是需要运气的,但也可以通过各种牌各种技能来弥补,我们之后再说,每张牌,每个货,地图上每个区域都有点数,你要用相应的点数去选择对应的牌,如果不对等,你就要用人工去补。

比方说:你有两个筛子点数,分别是1和6,现在你从最上方的选牌栏里看中一张牌,这张牌的点数是5,但你没有点数为5的筛子,你非得要,那怎么呢?用人工!(所谓人工你可以理解为补点数)好,现在你有2个人工点数,如果你用1去补5,那你需要4个人工点数,用6去补5,只需要1个人工点数。人工点数不是无限的,如果没有人工点数,你需要选择补人工,在没有任何知识技能加成的前提下,默认点一次补人工加2个人工点数,通常补人工是需要消耗筛子的,但不需要考虑筛子点数,因为任何点数都可以补人工。

第四:黑市,那么何为黑市,首先最上方选牌栏有6个子栏(或者说是附属栏),有些子栏是会出现货物牌的,那要看这个子栏里有没有建筑牌,最左边是货物栏,货物栏只有3格,但你要让→在选牌栏里的货物牌进入货物栏,在地图上你需要放置船舶牌,因为只有船舶牌才能运送货物到货物栏,每轮回合之后,船舶会送货物,一艘船带一个货,如果你想一次上满3格货物栏,你要有三个船舶牌,货物不会覆盖,只会叠加。

卖出货物牌通常要耗费筛子,一个货物可以换一个银币,游戏中银币以数字方式呈现,在地图左下方。在黑市栏中有4张牌,每个回合黑市刷新一次,牌的种类随机,如果你想要一张黑市牌,不是消耗筛子,而是消耗银币,一张黑市牌耗2个银币。

比方说:你有两个筛子,按理说只有两个动作,但你有2个银币,正好可以在黑市里选一张牌,也就是说,这次的行动,你可以有3个动作。但不是每个回合必须要选黑市牌,要看当下的局势和你自己的策略,我曾经有一局没选一张黑市牌,最后还是赢了,所以选不选黑市牌看你自己

第五:牌种
游戏里的牌种,大体有3类。
建筑牌
知识牌
动物牌
(有的人也会把矿坑牌和船舶牌单独拿出来当做牌种,但哪个牌属于哪个牌种并不重要,这只是方便你理解)

建筑牌:几乎所有的建筑牌都有技能,有的可以加分,有的免费行动,有的可以免费选牌等等,花样很多,玩好建筑牌通常效益是很大的,而且建筑流打发是主流打发。

知识牌:知识牌你可以理解为是附加技能,但需要一个载体,有的知识对应建筑牌,有的知识对应动物牌,有的知识对应人工牌等等。单单讨论一个知识牌毫无意义,因为没有价值,但和其他牌种结合,那打发就非常多,但用什么知识牌,怎么用,是有技巧的,每个回合不考虑黑市,选牌栏里只有两个知识牌,要不要选,如何选,是要仔细考虑的,往往知识牌会左右你的战术战略,你要将它的效益发挥出来,不然就是在浪费行动,这会让对手抓住可乘之机。

动物牌:本身没有技能,但和某些知识牌结合,堪称无解,这就是所谓动物流,前期很难看出来,让对手毫无防备之心,看似基础分没他高,但到结局算分时,疯狂加分,对手都不知是怎么输的。要知道没有哪个流派像动物流加分这么猛的。可谓闷骚至极,因为动物牌刷出猪的几率很大。所以在江湖上,人送外号“骚猪流”。但要打好动物流需要一些运气。

第六:加分
在终局结算时,是有加分项的,比如说知识牌加分,建筑牌加分,勋章加分等等,而且每个回合有回合分,回合分的触发条件是相同颜色的区域内全部放满,就会得到回合分,但每个回合的回合分不一样,第一个回合的回合分是10,第二个是8,第三个是6,第四个是4,第五个是2,也就是说,如果你想赢,那么回合分是必须要拿的,这也就要求在每个回合(5个行动)之内完成相同颜色区块的摆放。但对于新手来说有些难度,需要反复练习,熟悉基本战术。

第七:流派
这里列出几个大流派,也是主流流派
建筑流:顾名思义,主打建筑,因为建筑牌的技能是最多的也是最实用的,并且容易上手很适合新手和求稳的人,在建筑流里也细分城堡流,木匠流,瞭望塔流,市政厅流等等,简单易懂,所以在此就不多提了。

黑市流:也称矿坑流,常言道无矿坑,不黑市。黑市流是极度依赖矿坑,也同样依赖船舶,不然发挥不了最大效益,因为矿坑牌的技能就是每回合多1个银币,可能你觉得每个回合多1个银币不算什么,但要知道一张牌多1个银币,三张牌就多3个银币,算一算,因为每回合刷一个矿坑,所以到了第三回合才有3个银币加成,总的算下来,在卖货次数相同的情况下,你比别人多出12个银币,一张黑市牌2个银币,也就是说你比其他对手多6张牌,要是运气极好,这6张牌都有免费选牌技能,那就是多12张牌,有时候1张牌就可以决胜负,更别说12张牌,你赢的几率比对方多12倍,这是什么概念啊,铁汁。
经典地图里,矿坑区块只有3个,而每个回合矿坑牌只会刷新一次,如果你是黑市流打发,每回合矿坑牌必抢,而且矿坑牌越早放置,收益越大,所有决定性操作都在前中期,所以是一个不折不扣的前中期打发。但黑市流需要大量的计算和博弈,而且很容易被对手干扰,容错率较低,往往新手驾驭不来。

动物流:说到动物流,不得不提动物专属知识牌,这是动物流的核心,游戏中只有两个,一个是每张动物牌加1分,另一个是每个种类的动物加4分,动物牌一共四种动物,鸡,牛,羊,猪,相对来说羊和猪的刷出率比较高。经典地图里,有6个区块可以放动物牌。

动物流的极致就是终局结算疯狂加分,如果你有每张动物牌加1分的知识牌,那你最多只能加6分,但你有每个种类加4分的知识牌,那最多可以加16分,如果你两个都有,那就是动物流的极致,总共加22分,仅仅是动物牌上就加22分,更别说其他牌种的加分了,光是加分就比对手多出一个回合的分。基本上可以说如果这两张知识牌你都有,那结局基本没悬念了。但同时要得到这两张牌的几率不是很大,所以想要发挥极致需要一点运气。

还有其他流派,比如说人工流,知识流,选牌流,盗窃流等等,但通常这些流派需要很好的运气,并且比较冷门,但也不乏高手,本以为要输,结果180度大反转,惊为天人。牌风畅快淋漓,一气呵成,神来之笔,令人拍案叫绝,但通常需要大量的计算,运气的成分也很大,但有的人你给他再好的牌他也打了个稀巴烂,所以有些东西是只可意会,不可言传!

还有最后一点要补充:选牌栏和黑市栏是共用的,也就是说在这个回合里,这个牌被别人选了,你就没得选了,你得等到下个回合,而下个回合会不会出现这个牌也不知道,所以有重要战略意义的牌要不惜一切代价拿到,不然就被打乱阵脚,处于被动。
就比方说:黑市流,黑市流矿坑牌必选,但这个回合对方先手,而且被对手看出来你是黑市流,那对面很大程度上会抢矿坑牌,而且每回合只有一个矿坑牌,对方可能不是黑市流,拿矿坑牌的意义不大,但他不想让你拿这张牌,要知道黑市流拖一个回合有时候会少两三块银币,这两三个银币在下回合发挥的效益,可能在这回合对手就把你超了,逼迫你改变战术,但要改变战术就要从头开始,直接处于劣势。所以要打的好,抢牌和保牌也是一个

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呆呆萌美美啦啦啦

2019-05-04   EDI-AL10
1楼

抢牌和保牌也是一个重要的战术,需要反复琢磨……
暂时先说这么多吧,总之流派和打发是千变万化的,要懂得灵活变通。

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握着我的抱枕

2020-04-06   PCT-AL10
2楼

1补5是两个人工数

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2020-09-17   Mi Note 3
3楼

第一次玩.本来超了人机快一倍,结果他一回合加四十多分给我看傻了,还好我最后靠市政厅翻盘,直接建建筑就是香。

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