补充一下,有的地方说错了,2-1的刺地不是踩了才开始触发,而是固定一个时间连续触发,然后3-1是水下关,我上面说错了 这关变化就在于没有水瓶油桶这些提供氧气的东西,是泡泡直接在固定的地方,去碰就能吃到,然后4-1就很难了1-到4-的关都会出现,人物我顺便补充下,第一个没有任何加成和负加成。第二个是我最喜欢用的,也是我认为最好用的,加成是到补助房里只会出现子弹模块,负加成是补助房只出现子弹模块,以及商店房出现概率降低。胖子,加成是初始生命变成6点,负加成是下落速度比其他人都快。第四个,加成跳的更高,下落速度比其他人都慢,负加成跳的更高,下落速度比其他人都慢。第五个,加成是商店打五折,负加成不能吃到通关道具
请茶喝的[雷奥·阿帕基]
2019-03-26 [有回复] vivo X20Plus A
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普通模式随随便便就能打过了,我是以7点上限生命加50格子弹过的,普通模式打boss推荐b弹(射程较远,当然如果对技术有信心的话可以用s,伤害打满几下就过了),接下来主要是困难模式,前期第一个子弹道具遇到s基本就可以重开了,遇到l如果是加子弹勉强能打,打到困难模式真的很缺子弹,就感觉生命还不如换成子弹,不过打困难我生命值就没超5过,有时会有两眼球追你,没l这些高伤武器基本就必伤一血,所以第一个子弹道具很重要,然后就是通关道具的选择了,我不推荐的有红外线,吃尸体回血,还有打完子弹再攻击会慢慢下降的那个道具,另外攻击尸体爆炸是打boss神奇,其他的基本就好了,爆炸踩非常重要,就算是遇到吃分加子弹都还是要爆炸踩,后期子弹不用愁,我甚至打到90子弹过,到3-开始,没爆炸踩真的过不去,困难模式的这关是所有小怪一起出(青蛙,刺球,小虫,蜗牛除外),没有爆炸踩很吃力,其实困难模式只有前期难熬,熬过了就很简单了,然后boss的话会从一波弹道变成发射两波(间隔一秒),血变厚,小怪跟掉下来的刺变多,就没任何变化了,我甚至觉得boss还没第一关难打,希望能上榜(苦笑)
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