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恍惚的旋律

2018-09-08 [有回复] HUAWEI CAZ-AL10
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个人看法

游戏的确很随机,但是一个良好的组合可以让你很大概率获胜。就个人玩到50层的看法而言,这个所谓的良好组合有几个要点:

1.一定要有控制。控制指的是让敌方进入冰冻,麻痹或混乱三种状态,一开始只有法系角色才能实现,比如冰法,德鲁伊和舞姬。但是这些角色是不推荐的,因为冰法只能打出寒冰伤害,遇到有冰抗的敌人就等于没有输出;德鲁伊半奶半输出,队伍里表现太靠抽牌结果,到后期非常累赘;舞姬完全没有输出,而且脆,异常没打出来肯定被秒杀。推荐的控制是回合开始时能够造成额外武器伤害的角色,比如男/女忍者和蒙古骑兵/弓手。只要带上合适的属性武器,他们基本上可以让敌方一回合都动不了。而且在集火的情况下,他们的回合攻击会打在最上方的敌人身上,这个攻击会触发武器的属性-换句话说,他们不需要直接攻击第一个敌人就能进行控制。

2.不要全都是控制。如果你三个角色里选了上述推荐的任何三个角色,只要有好武器,你前期会打得异常轻松(30层内)。但是,随后简直是地狱,因为敌人的等级和属性会暴涨,而你的经验值获取会急剧减少,造成你必须用低等级角色对抗对面超高等级的敌人。比如,我现在男忍者65级,攻击大概180-210,敌人85级的法师都有900血,80防,砍一下大概100血。敌人只要1-2下就能弄死你,而你可能要9下才能击败对方,就算你运气好全程控到死,一场战斗你也要持续3分钟以上,这样的效率是非常不推荐的。所以一句话,至少要有一个真正的输出!

3.可以有T,但是不要有治疗。由于boss波,最强的敌人会出现在中间位置,对应你选择的第一个角色,有时候运气差敌方第一回合就行动,而且你还没有控制住……恭喜,大概有角色要挂了。如果是刺蛇这种高单体伤害的怪物,只有T才有可能扛住(不要寄希望在什么闪避上);如果对面是龙,那基本上就团灭了(高概率出S技能)。所以,某些情况下T还有点用,但是治疗……在对面不是被你控就是把你秒掉的情况下,作用非常小,输出还低的可以,真的不需要。想要回血吗?升级,路上随机餐馆,或者自己嗑药吧(后期钱绝对够用)。

在下面的图片中,可以看到忍者基本上是打不死对面的T的。一次伤害70左右,但对方有1800血,还有40%的格挡概率……就算全程控,按也要按到手酸。但是换成输出,一次攻击就能造成200-800的伤害。

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恍惚的旋律

2018-09-08   HUAWEI CAZ-AL10
1楼

所谓的“真正的输出”,不是那些有AOE的法师,或者看起来攻击很高的角色(比如刺杀者),而是S技能能够增加自己或全队攻击力AP的角色,前期比较好获取的是兽人狂战士和维京狂战士,如图:

因为攻击力的增加可以叠加,在持久战中他们的伤害会越来越高(但是否有上限不清楚)。而且,这些角色有一个特点,可以拿武器,这意味着他们可以随机针对敌方的弱点进行武器的调整。但需要注意的是,请不要在攻击过程中换武器,会导致游戏卡死的bug。

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