我觉得破碎最简单了~因为术士的续航能力很强,专属武器又厉害。。
YYH9031158906
2017-12-02 [有回复] vivo Y31A
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这个游戏还是有很多地方可以改进的,玩了这么久并结合其他游戏的特点,我觉得:
1商店可以一开始设在第一或第二层,免得前面一直捡金币没用
2应该提供升级加点,每升一级就给一两点加力量,敏捷,耐力,智慧
3战士在一开始血就应该厚一些,比如说法师盗贼是20,战士则是30
④★★没有技能,希望战士来一个回旋斩,在被包围时很好用。
5隐形药剂和悬空药剂在使用后应该能够穿透敌人,这样就能在包围中逃脱了
6飞镖伤害低,应该提高一下,我建议是5-7点伤害,如果是偷袭效果能更高
7没有弓箭和弓箭手
★★★8对装备的依赖性太强了,一般捡到一把伤害达到30的武器就可以达到7或8层了。
每次开局只要发现黄金或水晶宝箱就挺兴奋,
,接下来就可以横行几层了,可时间久了却发现厉害的不是自己,而是装备,卸了装备就很难维持下去了。
9在巷道中一般是一对一,然而斜着攻击在有墙时也能生效,因此有时你站在巷道出口却能被三个老鼠攻击,不得不再进去一格
⑩★★种东西应该能收获种子,比如说种一个无花果收获两个种子,等30个回合成熟,就不怕饿死了
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