11★逃跑是比较难的,除非是走的快或隐形了,要是有加速药剂就好了,可以咻的一声就跑掉,
也可以来个突刺技能和瞬移技能,这个怎么样?
12传送卷轴应该能传到自己定位的位置,不然的话就只能用当逃跑卷轴用
13安放一个障碍物以堵住怪物
14这不科学,只有怪物能放陷阱吗,我们只能放植物吗?给我们来些狼牙夹子,老鼠夹子,地雷
15有宠物就好了,狗也可以,《火炬之光》里的狗还能帮忙捡物品呢!
16★★刚刚开始以为浇灌法杖使用药水,比如把液火药剂浇在法杖上可以让法杖有火焰攻击,以此类推。
17掉落一些古典秘籍,上面教一些技能
18★如何丰富剧情?
可以这样,你在搜寻英雄遗体时找到一本笔记,从里面画着一张地图路线,于是一个隐藏地点就出现了。
19减少背包负重以增加移动速度,我一直觉得背包装满了会走的慢来着,你们觉得吗?
20有时打怪血少了想种个阳春草回一下,结果发现要移开再回去才能吃到
21没有隐形就不能偷袭吗?有些笨的怪物是可以偷袭的比如,乌龟(但是没有啊)。
22★可以像王者荣耀那样放眼,在背后种个灯草,然后不用怕后面来个螃蟹偷袭了,最好多给些,像飞标那么多。
23★房间如果有墙洞的话就可以往里偷看,盗贼适合干这行。
24升级后应该回点儿血,而且经验条要放显眼点儿,除此之外防御力、移动速度、攻击速度也能在状态栏上查找
25★★没有遇见同类,比如你遇见一个战士在打怪,你帮他脱离了险境,于是他便跟你组队了。
或者说你运气不好碰上了个盗贼,他让你把钱交出来,于是你通过一场恶战将其打败,并从他身上获得一件装备……
26★露珠和可以熬成药剂,此外露珠还应能减缓火焰伤害,净化装备
YYH9031158906
2017-12-02 [有回复] vivo Y31A
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这个游戏还是有很多地方可以改进的,玩了这么久并结合其他游戏的特点,我觉得:
1商店可以一开始设在第一或第二层,免得前面一直捡金币没用
2应该提供升级加点,每升一级就给一两点加力量,敏捷,耐力,智慧
3战士在一开始血就应该厚一些,比如说法师盗贼是20,战士则是30
④★★没有技能,希望战士来一个回旋斩,在被包围时很好用。
5隐形药剂和悬空药剂在使用后应该能够穿透敌人,这样就能在包围中逃脱了
6飞镖伤害低,应该提高一下,我建议是5-7点伤害,如果是偷袭效果能更高
7没有弓箭和弓箭手
★★★8对装备的依赖性太强了,一般捡到一把伤害达到30的武器就可以达到7或8层了。
每次开局只要发现黄金或水晶宝箱就挺兴奋,
,接下来就可以横行几层了,可时间久了却发现厉害的不是自己,而是装备,卸了装备就很难维持下去了。
9在巷道中一般是一对一,然而斜着攻击在有墙时也能生效,因此有时你站在巷道出口却能被三个老鼠攻击,不得不再进去一格
⑩★★种东西应该能收获种子,比如说种一个无花果收获两个种子,等30个回合成熟,就不怕饿死了
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