是游戏板块而不是机制
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2017-11-25 [有回复] HUAWEI TAG-AL00吃鸡手游到底是千篇一律,还是标新立异?
现如今,由于绝地求生(吃鸡)的风靡,安卓厂商已经耐不住性子开始大肆模仿,已征得各大安卓玩家的心。确实,绝地求生的游戏机制的创新取得了很大成功,不过小伙伴们也发现了,PC上还没有什么大的动静,不过安卓上可畏是带砺山河。All kinds of(各种各样的)吃鸡手游层出不穷,这到底是千篇一律,还是标新立异?
1.
首先,这些模仿吃鸡游戏的手游都是带着一个目的而来,那就是分了绝地求生的一杯羹。随着它的愈发火爆,如果出一个类似的手游绝对能在安卓上大赚一笔。不过这么想的人可不止一家厂商。各种各样的厂商都行借此机会好好发展,可到后面发现,好像这条路早已被挤满,以至于现在不管大厂再怎么宣传也让不少玩家觉得无聊,没有心意。我还记得本人第一次接触这类游戏时还不了解有绝地求生这款游戏,(那个游戏叫啥也忘了)后来知道了就愈发喜欢上了这款游戏。到后来玩的种类俞来俞多,也就渐渐没有了当初的新鲜感。后来也不玩了(555~到现在还没吃过一次鸡)
2.
游戏俞来俞多,我们之所以无聊,还是因为我们对于很多的游戏机制早一见怪不怪了,没有什么能去细致摸索的了。吃鸡手游现在的局面还是他们厂家一手造成的。正所谓如果你长得普通,你就无法出众,但如果你长得极致(包括丑与美),你就很容易被辨识。但这些吃鸡手游也不没有创新。像终结者2中的不同于以往的操作,还有荒野行动中亲民的载具,cf手游中的僵尸房,也看得出来他们在改变,这些改变确实丰富了游戏,不过有些有显得累赘,也导致了不少不方便的发生。
总结:我认为,厂家在模仿游戏内容的同时,应注意在游戏的内容上创新,但不能改变游戏的机制,适当的去增减游戏内容。希望腾讯能把握好分寸,我还是十分期待这款游戏的。眼下腾讯在cf手游中的荒岛特训也已经步入正轨,这款专门的手游相信一定不错,加油吧!
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