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茗若兮风
2017-11-10 [有回复] A11星罗棋布,一派芳华
单调乏味的横版冒险,
僵硬机械的动作连招,
一贯如初的陈旧故事,
腻腻歪歪的武侠音律,
繁复多杂的锻造雕刻,
油然而生的水墨丹青,
缺失一种过时的淘汰,
创新之处小生未看出,
别有风味独特的风格,
也不过消费昔日关怀,
浅吟低唱者而已罢了。
——序
无论是和《寒刃》系列比起来,还是和《艾希》比起来,游戏丢失的一个核心就是——趣味性!
而琳琅满目的锻造雕刻系统,氪的本质不言而喻,强化全靠筹材料的玩法在今天看来,是该淘汰了!
功法秘籍的获得方式倒是让人耳目一新,不再是等级解锁,而是途中获得即可装备,算是亮点之处吧!
一个很完整的游戏体系,不过太肝也会变得让人讨厌,而配音的缺失是不是感觉更加单调了!
动作上的机械连招也是让人苦笑不得,只能默默看一眼手绘的水墨画风,在心底给制作者一个祝福吧!
很诚恳的作品,不过玩法上无形的框架还是让人失望不已,最恨这般年龄,还是潜移默化中吃厌了这碗姜羹,开发者加油吧!
正如那句“夕阳无限好,只是近黄昏”般大起大落之感戛然而生!
可以试玩一番,没玩过同类作品的汇友推荐给你们玩玩看!