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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
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纯白の4.6君
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醋酸洋红

2017-08-22 [有回复] vivo Y13L
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一部装了又卸、卸了又装的佳作

只有不到100MB的体积,却包含了大量的内容,亦是造就出无尽的搭配与可能。
BS: Harbinger堪称迄今遇到的
“最具创意”
的单机策略游戏。
故事发生在未来的太空,未知的星系。作为人类舰长的你接到上司命令:清理在该区域游荡的敌军!
即刻启动跃迁引擎,进入那深邃的星河之中,成为闪耀的一点吧!
(以上为废话 下层略讲一下心得)

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醋酸洋红

2017-08-22   vivo Y13L
1楼

练习舰似乎是无法作为旗舰开始的...
讲一下地图里的标记吧。
黄色/绿色/红色的坐标点分别表示中立/任务/敌占地区。
坐标点附近的箭头标记表明了区域里存在的敌机/敌舰数量。当敌机/敌舰总数目大于4时区域就会显示一个盾形标记。
带有环绕动态的坐标点是地图的出口,一旦达到出口并且清理出口的敌人,就可以选择离开地图进入下一个任务。
在大地图中,时间是不连续的,也就是所谓的回合制。可以选择在原地休息一回合[沙漏]、激活信标[信号塔图标]或是查看任务[列表图标]。任务有时有不止一个目的地,可以点击列表里的任务来转移视角到下一个目的地。
在小地图中,可以选择跃迁至哪一个确切的区域。例如当一艘敌舰正侧舷对着你时,你可以选择跃迁到敌舰尾部从而将情况扭转为你侧舷对敌而敌舰却无从施展近防火力。
小地图中粗细不同的箭头分别代表敌机[细]/敌舰[粗]。
需要一提的是,在大地图里释放信标并不是作死行为。很多时候附近会有轻型的战舰经过,把他们招过来一顿胖揍就可以赚到大量的零件和升级点,甚至还可以掠夺几把完整的武器。
地图解释就这么多吧...欢迎提问

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醋酸洋红

2017-08-22   vivo Y13L
2楼

下面是粗略的武器和战术讲解。
舰载装备分为三类:舰炮(红色八边形)、近防炮(蓝绿色六边形)、机库(绿色圆形)。
除了一艘无装甲的轻型运载舰外(忘了它叫啥)所有舰均有舰炮槽位。
可购买的武器大概有如下几种:
舰炮类
等离子束[Energy Cannon][类别1]
火炮[Projectile Cannon][类别2]
传送器[Teleport 也需要装弹]
逃生舱[Escape Pod仅在旗舰上生效,即血条左侧有星标的舰]
光束炮[Laser Cannon][类别3]
导弹发射器[Missile Turret][类别4]
导弹干扰器[Missile Jammer 也需要装弹][类别4]
火箭炮[Rocket Cannon][类别4]
外挂护盾[Shield Boost]
核弹井[Nuke Cannon][类别4]
电磁动能炮[Particle Turret][类别2]
这里标注的类别在瞄准敌舰时会用到。
当与敌舰发生遭遇战时,可以单击敌舰弹出瞄准环。按下“环键”可以快捷集火,把火力全部倾泻在一艘敌舰上;而其它的按键则是分别使用哪一类武器开火。
近防炮类
粒子束[Bolter]
激光束[Laser]
嘎特灵[Gatling](就是速射炮啦)
外挂护盾[Shield Boost]
这类武器无需操作,在敌机靠近或是有火箭类武器靠近时它们会就近开火防御。
机库类
粒子束战机[Bolter Fighters]
激光无人机[Laser Drones]
恢盾无人机[Shield Regen Drones]
修理无人机[Repair Drones]
粒子束无人机[Bolter Drones]
等离子轰炸机[Plasma Bombers]
导弹轰炸机[Missile Bombers]
这些飞机完全由AI操作,战斗过程中无法控制
但在打开瞄准环时(装备机库的战舰)环的右侧会有圆形机库按键显示。当按键为红色时说明该机库的战机不会主动攻击并追击这艘敌舰,绿色则说明该机库的战机专门追着它打,打死为止。

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醋酸洋红

2017-08-22   vivo Y13L
3楼

下面讲一下战舰。
战舰的四个指标:
装甲量[Hull,橘色]
护盾量[Shield Capacity,蓝色]
标定航速[Speed,绿色]
转向角速度[Thrusters,即喷射器,黄色]
四者自然越大越好,但必然是不可兼得。
对于我这种手笨的人来讲,血厚者自然是不二之选。
推荐使用:Hurricane,Achilles,Memphis,Armada作为旗舰。
旗舰的毁坏是游戏结束的标准之一,因此保护好旗舰是第一要务。而在资源不丰富的初期状态下,旗舰应当追求血厚攻高,只要还有一口气就能活下来(己方太空站可以免费维修)。
第二艘舰推荐购买理想号(Resolution).该舰最大缺点是装甲太薄,不过足够多的战机完全可以充当第二层装甲。
BSE的所有战舰都只有舷侧安装有近防炮,因此在遇到安装了火箭发射器或是导弹架的敌舰首先要转向、拉距,使舷侧与敌舰瞄准线成45°左右以便最高效地防御飞来的导弹。
队形基本无需改变,保持三角队形就足够。如果旗舰血非常厚,而外围却用航母,很容易导致旗舰的皮糙肉厚排不上用场,反而让敌舰炸了航母。
先就这些,还有很多细节没讲...困了QwQ

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纯白の4.6君

2017-08-22   2014813
4楼

游戏武器大总结?!(๑°3°๑)

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醋酸洋红

2017-08-22   vivo Y13L
5楼

回复4楼
游戏武器大总结?!(๑°3°๑)

大概是吧 也许会多写点战术...

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纯白の4.6君

2017-08-22   2014813
6楼

回复5楼
大概是吧 也许会多写点战术...

那也不错

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醋酸洋红

2017-08-23   vivo Y13L
7楼

下面叨叨一下可以捡到的怪装...[可以在敌舰残骸里找到的装备]
能量速射炮[Energy Gatling]
等离子炮[Ion Cannon]
玻色子炮[Photon Cannon]
吸盾光束[Shield Drainer]
牵引光束[Tractor Beam]
修理光束[Repair Beam]
‘破坏死光!’[Deathray]
如上武器均为舰炮类,大部分在获得时自带有强化1~2级。
其他怪装均为数据略有不同的可购买装备,种族名词对于武器强度影响甚微(Celestial能量略强 Trolgar抛射物略强 Unknown啥都强)
一般来讲 遇到Celestials或者是Shillaes的时候 第一要务就是摧毁驱逐舰或是战列舰以获得装载的等离子炮(炮弹为黄色大光点)。等离子炮可以对敌舰的驱动器造成损伤,使敌舰移速降慢甚至无法行动。但是等离子弹药无法穿透护盾。
其次需要的就是死光发射器。死光可以看作是强化多倍的激光炮,精度极高(100%命中)并且伤害奇大。然而这东西非常看脸,大多数时候敌舰什么都不掉。
再次,就是修复光束。一般来讲修复光束可以修复同行舰艇的装甲,因此队形里内部的舰只(旗舰)可以装备一门,以便修理外侧作为肉盾的舰只。单独行动时虽然占用一个炮位,但这就相当于免费维修站和战斗时的第二套装甲,十分强悍。
提到了升级,那么我就略说一下升级了...
舰炮主要有如下参数:
射程[Range]
射速[也就是装填,Recharge Speed]
弹速[Speed?]
盾伤[Shield Damage]
甲伤[Hull Damage]
精度[Accuracy]
连射[Burst]
以及修复装置或者护盾再生系统的特殊参数,火箭弹和导弹的弹壳血量等。
这里应该不太用解释那些fps里就能看遍了的参数,主要说一下Burst参数。
一般的单发武器每次装填只能发射一发弹药,但Burst武器可以一次发射多发[相似于枪支的点射]。Burst每升级一次,都会略微降低其他参数[Energy类武器不会降低盾伤和甲伤]。但这样一来就相当于用一个炮位安装了两门弱一点的舰炮,有些时候是很划算的。

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醋酸洋红

2017-08-24   vivo Y13L
8楼

楼主太久不玩了=、=要去复习一下内容

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醋酸洋红

2017-08-24   vivo Y13L
9楼

emmm这游戏很冷诶...

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醋酸洋红

2017-08-28   SO-03F
10楼

好的 暂时断更…等人回复

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澜与雨

2017-09-07   MX6
11楼

很不错哦

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醋酸洋红

2017-09-07   SO-03F
12楼

回复11楼
很不错哦

居然!有人回复!!!

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澜与雨

2017-09-08   MX6
13楼

回复12楼
居然!有人回复!!!

哈哈

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SuperChargedGarnet

2017-10-03   EVA-AL10
14楼

回复12楼
居然!有人回复!!!

楼主,其实护甲修理光束和修理无人机一样,需要消耗齿轮(钱)来修,而且我还见过好几个奇怪的武器,比如(都是红格)
vulcan cannon(火神机炮)近战红格武器
tesla coil(特斯拉线圈)还是近战
flak cannon(散射炮),但是对护盾的伤害挺高的
dual plasma cannon(双重等离子炮),对护盾造成高伤害
还有最6的Mega plasma(究极等离子炮)
射程过1000,一发破盾(800多护盾伤害),打到船体也有200多300伤害,死光和他比真是弱爆了
该武器适合与常规火炮配合,一发破盾以后火炮疯狂输出8

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爷,万人敬仰_7119

2017-10-06   GN3001
15楼

很久以前玩的,现在心血来潮去下去了(≧▽≦),希望能看到有推荐什么武器的(。・ω・。)

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