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金字塔β
《星际飞行》总体测评及反馈建议
基础测评(与我最开始玩的第1版的《星际飞行员》对比,毕竟《星际飞行》是由《星际飞行员》更新而来,我等了几个月更新呢!):优点/新增:1、命令系统(命令你的飞船采矿(Miner ……)、倒卖货物(Trade)等等)2、对话系统(虽然有点儿简略但也能凑合)3、编队与护航(protect me/protect my target)4、命名(可以重新命名自己的飞船、空间站、阵营名称)5、货物系统(还有一些bug,下面会讲到。这个货物系统在第1版里基本没见到踪影,这里有多少个货物换一定数目的另一个货物(在非售装备空间站中查看faction,单词忘了)6、多飞船同步控制(管理)(这个不用我解释了,相当于经营一个公司)7、赏金任务(虽然我没看懂英文,但总有bounty hunter队伍攻击我,可能是我倒卖了一些违禁货物,最好加上违禁货物(建议))缺点/建议:1、如图3所示的采矿飞船无法采矿(可能是因为Newpost阵营没钱支付我的采矿费了,如图2,害得我钱穷了,还得往里倒搭钱),然后就不能自动采矿了,倒卖货物都不行了,整个经济系统都好像被海盗打垮了。2、飞船种类亟待增加(就那些飞船吗?不过再增加些也行,丰富一下游戏)3、装备类型亟待增加(既然飞船种类增加了,开发者可否将装备增加一下呢,这是我的建议)4、丰富任务(这款游戏我认为做的不错,自由度高,但任务都是简单的运货等的任务,要是边自由边执行主线任务,那更好了)5、增大星区范围与星系数量(可以建造更多的空间站,并且为主线任务执行打下基础)6、合理利用非装备物品(用来倒卖的货物不能都是没用的吧,这么多星系,要是能用星系传送的能量块传送到其它星系,就不用一点点儿的跑路了)7、增加局域网多人(在无网条件下)与互联网多人(在有网条件下),多个人一起玩自由模式,那爽了,玩家之间结盟与大战,一起打海盗,一起执行剧情模式。点评:这是一款自由度颇高的游戏,可以边自由边执行任务,还有一些uncharter hole(单词忘了,未知虫洞)等待我们探索,时不时可以接受一些任务,还可以与海盗、赏金猎人大战,这个游戏没有终点,但从一开始到腰缠万贯的过程中却经历不少心酸,我想作者开发此游戏的目的可能就是不要让我们忘记曾经努力过的过去。!_ !这仅仅是我的观点,描述有误的地方请指出。
天空蓝_850
楼主,怎么拥有自己的舰队?就是可以命令的附属飞船
用order,Protect my target(保护我的目标)或者Protect me(保护我)(前提是你选定了飞船)
是要先雇佣吗?
购买空间站至少需要多少钱?
是你自己的飞船,当你自己有两艘或两艘以上的飞船时,可以编队。
看价格,还需要看你与那个阵营有多大好感度,如果好感度高,那么价格相对便宜一些;每个shipyard出售同种空间站的价格都不一样。例如shipyard也就2500000左右,有高有低。
感谢
随风飞过
怎么购买空间站啊?
shipyard(船厂)出售,进入任意一个船厂,里面绝大部分出售太空站,也有3级激光炮塔和5级炮塔
那顺便问一下你的采矿激光在哪里买的,找了好久都没找到
在M.Outpost(军事工厂)或采矿厂(R开头的)有售,选择“装备(equipment)购买”,只有采矿飞船才可以装备采矿激光。
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金字塔β
2017-07-08 [有回复] OPPO R9m《星际飞行》总体测评及反馈建议
基础测评(与我最开始玩的第1版的《星际飞行员》对比,毕竟《星际飞行》是由《星际飞行员》更新而来,我等了几个月更新呢!):
优点/新增:
1、命令系统(命令你的飞船采矿(Miner ……)、倒卖货物(Trade)等等)
2、对话系统(虽然有点儿简略但也能凑合)
3、编队与护航(protect me/protect my target)
4、命名(可以重新命名自己的飞船、空间站、阵营名称)
5、货物系统(还有一些bug,下面会讲到。这个货物系统在第1版里基本没见到踪影,这里有多少个货物换一定数目的另一个货物(在非售装备空间站中查看faction,单词忘了)
6、多飞船同步控制(管理)(这个不用我解释了,相当于经营一个公司)
7、赏金任务(虽然我没看懂英文,但总有bounty hunter队伍攻击我,可能是我倒卖了一些违禁货物,最好加上违禁货物(建议))
缺点/建议:
1、如图3所示的采矿飞船无法采矿(可能是因为Newpost阵营没钱支付我的采矿费了,如图2,害得我钱穷了,还得往里倒搭钱),然后就不能自动采矿了,倒卖货物都不行了,整个经济系统都好像被海盗打垮了。
2、飞船种类亟待增加(就那些飞船吗?不过再增加些也行,丰富一下游戏)
3、装备类型亟待增加(既然飞船种类增加了,开发者可否将装备增加一下呢,这是我的建议)
4、丰富任务(这款游戏我认为做的不错,自由度高,但任务都是简单的运货等的任务,要是边自由边执行主线任务,那更好了)
5、增大星区范围与星系数量(可以建造更多的空间站,并且为主线任务执行打下基础)
6、合理利用非装备物品(用来倒卖的货物不能都是没用的吧,这么多星系,要是能用星系传送的能量块传送到其它星系,就不用一点点儿的跑路了)
7、增加局域网多人(在无网条件下)与互联网多人(在有网条件下),多个人一起玩自由模式,那爽了,玩家之间结盟与大战,一起打海盗,一起执行剧情模式。
点评:这是一款自由度颇高的游戏,可以边自由边执行任务,还有一些uncharter hole(单词忘了,未知虫洞)等待我们探索,时不时可以接受一些任务,还可以与海盗、赏金猎人大战,这个游戏没有终点,但从一开始到腰缠万贯的过程中却经历不少心酸,我想作者开发此游戏的目的可能就是不要让我们忘记曾经努力过的过去。
!_ !
这仅仅是我的观点,描述有误的地方请指出。