好吧。。。果然是我没玩到地方的原因。。。有内购,买宝石。。。不过感觉内购意义不大,能买到的东西都是游戏里就能打出来的,可以不买
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Dante Mercer
2017-06-02 [有回复] SM-J3109游戏30分钟以后的简单测评
说实话我对剧情向和养成类的游戏都是完全无爱的,然而这两个游戏把这两样全占了23333,不过无爱归无爱,客观公正的评价游戏我还是可以做到的,那么进入正题。
首先,刚刚进入游戏,我还有点迷糊,这到底算是什么类型的游戏呢,说是放置类吧,也不全是,最起码开始的木材是要通过你自己点击获得的,然后我就在那里不知所为的点木材,点了一会儿发现任务要修复的庄园在旁边,那就修吧,修好了之后就可以雇佣工匠,然后。。。可以利用工匠生产东西???有点眼熟,之后说让去占领伐木场,那就去呗,顾了佣兵点了出征,一进入地图,咦??这个走路方式怎么。。。还有资源消耗。。。这不就是小黑屋的套路么???然后接下来那又像回合制又不是回合制的战斗方式让我更确定了,这就是一个图案不那么单调的小黑屋。。。好,小黑屋当年我玩的也挺开心的,接着玩吧。。。
接着,我看了酒馆的招募,毕竟小黑屋可没有什么酒馆,全靠主角一人走天下,讲道理其实酒馆的这个设定还不错,英雄有评级,能升级,有装备系统,这就会使玩家在获得高阶英雄高级装备的时候的时候生出满足感,那些因为有这种设定而挨喷的游戏大多是因为有氪金,这令真正是为了玩而玩的玩家获得的满足感因氪金玩家的存在而大大降低,不过所幸我并没有在游戏里找到能氪金的地方,当然可能只是我没找到或者没玩到能氪金的地方。。。不过我觉得应该是没有的,虽然有钻石和金币这种看起来很坑爹的设定。。。但是我并没有发现内购这种东西。
总结起来,虽然只玩了一点点,但凭我的判断,这个游戏总体来说就是一个增添了些新元素的小黑屋,大体内容与小黑屋在实质上是没有区别的,反而因为增加了新内容使这个游戏比小黑屋更加丰富,不过光看界面等判断,它比小黑屋少了些真诚,多了些套路。。。而且可能还阉割掉了小黑屋原有的一些复杂但有趣的选项,比如什么资源种类,工厂种类什么的。。。但是游戏内核还是很好的,虽然借鉴成分非常大,但它的确可以带来和小黑屋同样的乐趣。不过。。。吐槽一下新手教程是什么玩意儿!!!这样玩家不就少了许多探索的乐趣么!!!当年玩小黑屋知道怎么出门就让我兴奋半天你这新手教程直接告诉我怎么点我还探索个蛋!!把玩家当傻子系列(手动滑稽)