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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
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刘权_934

2017-05-07 [有回复] GT-I9507V
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9
  
评论数
55

谈谈战术

各位都知道,这个event horizon是很吃技术的。但是,新手往往没什么经验,只会冲上去一套输出,实际效果并不好。玩久了,我们可以渐渐摸索出一些套路来,今天我简单介绍几种常见套路与打法,欢迎各位补充交流。

该评论提到的应用:
视界线:黑洞表面 精品 道具修改

80.53M  90%好评(311人)

整个星系等你来探险

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刘权_934

2017-05-07   GT-I9507V
1楼

第一个技巧,也是最重要的技巧,就是角速度大法。

这游戏的ai分几种,有的会打提前量,有的则不会,只是把机头永远指向你。假如你相对对手的角速度足够高,不打提前量的对手是打不到你的。这是角速度大法的原理。

实施方法就是:当两机相向而行,主动错开一个夹角;当接近时,转动机头指向敌机,进行输出,同时可以向着敌机点几下加速,增长输出时间。打完能量就拉远距离,重复上述过程。

这种方法适用的范围是:敌机不瞄提前量或看上去不明显,且使用有飞行时间的动能武器或慢速的导弹、鱼雷等武器。在新手舰中,自机最适合用这种战术的是venri族的小飞船Scout或者是Scout MKⅡ。

当然,还有些技巧,比如贴着对手的子弹轨迹边缘,凭着角速度接近。学会这些技巧,有一艘Scout就足够单刷出生点附近的Venri据点了。

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刘权_934

2017-05-07   GT-I9507V
2楼

接着第二个,一击脱离战术。

拿Spike作为例子,它的武器是两个低输出的高速电击器和一个高伤害、冷却速度慢的电击器。再加上spike为了速度,必然要牺牲装甲,而它的武器攻击距离又近到没办法躲开敌人的攻击,贴着敌人的脸输出又是自杀行为,这时一击脱离就有用了。高速接近对手,错身躲子弹,然后贴脸打一下,打完就跑,等电击器冷却。对,这打法感觉就像它的名字:spike。就扎你一下,但针针见血。这一下能把高伤武器的相对dps提高很多。

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刘权_934

2017-05-07   GT-I9507V
3楼

不过对付高机动性的船还是少用spike吧,你打不到对手的。

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刘权_934

2017-05-07   GT-I9507V
4楼

第三个,算是诱敌深入吧。

对付那些高伤的近战飞船,最好的方法就是跑,然后掉头,一边后退一边输出,让敌人打不到你而你打得到敌人,是很猥琐的打法。关键是要保持距离和相对速度,一旦感觉有问题立刻加速远离。
适用条件是,你的最高速度和射程都比敌机远,用来对付进展飞船再好不过了。

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La perte des

2017-05-07   X5
5楼

回复4楼
第三个,算是诱敌深入吧。 对付那些高伤的近战飞船,最好的方法就是跑,然后掉头,一边后退一边输出,让敌人打不到你而你打得到敌人,是很猥琐的打法。关键是要保持距离和相对速度,一旦感觉有问题立刻加速远离。 适用条件是,你的最高速度和射程都比敌机远,用来对付进展飞船再好不过了。

哈哈哈,厉害⊙▽⊙

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绮罗星(<ゝω・)^.^

2017-05-09   SCL-TL00H
7楼

回复6楼
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探索星系得到

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裴很淡定ZERO

2017-05-10   SAMSUNG Galaxy Note III
8楼

大佬能够分享一下钛备份存档吗

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YYH304182172277

2017-05-11   Letv X501
9楼

可以飘着打

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YYH304182172277

2017-05-11   Letv X501
10楼

先跑,然后获得那种惯性速度后掉头,也就是把方向盘回拨,然后放开。

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chemical丶

2017-05-14   HTC D816d
11楼

我再补充一点,对付蓝色的高级的飞机仅仅凭单纯的加速是不行的,要走蛇形走位,因为他提前瞄准的,基本招招必中,贴脸的话又容易被他导弹消耗完所有能量,让你贴脸的时候就无法进行攻击了,一般情况下是还没有贴脸就被打死了因为他按一下攻击他就可以自己往后面加速。对付他的时候要走位,自己转弯频率要快转的距离要小看起来像一个直线,快贴脸的时候就错开一个夹角,边飘边攻击,差不多是楼上讲速度的延伸版

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黑龙_59

2017-05-19   OPPO A59s
12楼

这些东东有什么用啊?

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刘权_934

2017-05-19   GT-I9507V
13楼

回复12楼
这些东东有什么用啊?

这三个分别加是对动能武器、热能武器、能量武器的抗性的,只能防御此种攻击。他们不能看做普通装甲,因为它不加基础血量。加抗性之后,针对特定种类的攻击,将会降低敌人的攻击伤害。降低多少我不清楚,因为我没用过这种东西。一般来说,一个种族的聚集地里大多只会用一种攻击方式,所以这种装甲应该是为了装配刷某种特定种族的船而存在的。但考虑到实际情况,飞船两边加的那个辅助部分的攻击方式是不限定的,而且有一些飞船本身就有多种攻击方式,再加上考虑到为了打中立地区而必备的泛用性,我不推荐用这种装甲。当然,如果你不怕换来换去的繁琐,不妨一用。

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La perte des

2017-05-20   Lenovo A688t
14楼

我觉得吧,可以装几个小型的,把抗性堆到每个20~30%,不过优先动能的吧

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挡不住的劳资整死你

2017-05-27   MI 5
15楼

回复1楼
第一个技巧,也是最重要的技巧,就是角速度大法。 这游戏的ai分几种,有的会打提前量,有的则不会,只是把机头永远指向你。假如你相对对手的角速度足够高,不打提前量的对手是打不到你的。这是角速度大法的原理。 实施方法就是:当两机相向而行,主动错开一个夹角;当接近时,转动机头指向敌机,进行输出,同时可以向着敌机点几下加速,增长输出时间。打完能量就拉远距离,重复上述过程。 这种方法适用的范围是:敌机不瞄提前量或看上去不明显,且使用有飞行时间的动能武器或慢速的导弹、鱼雷等武器。在新手舰中,自机最适合用这种战术的是venri族的小飞船Scout或者是Scout MKⅡ。 当然,还有些技巧,比如贴着对手的子弹轨迹边缘,凭着角速度接近。学会这些技巧,有一艘Scout就足够单刷出生点附近的Venri据点了。

探索星球能干嘛?一般探索啥星星

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