玩到十本了,每天收收菜。还是觉得乏味卸掉了
亟拜
2017-05-06 [有回复] OPPO A57衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴,
前言:我算比较老的玩家了,从2014年12月入的坑,小号还有当年的圣诞树(自认为建模最好最真实的,红白绿三色,闪动的彩灯被缎带串联在树身上)。由于时间问题,此时已脱坑,号也送给了朋友,这也是我不兼发图片的原因。要为这游戏写评,我心里是踌躇且忐忑的。不想说太多废话,当时倾诉者,已离我而去,现在倾诉者,也不过浮生过客。如果认可,还望点赞支持。
攻略:
第一篇:①新手时期,会有三天护盾,别跟我当年一样傻,留着护盾拼命升采集器,因为后期你就会明白,自己升的采集器是别人的取款机。破护盾,打多人,可以获得更多资源,一本到六本,只要注意:科技不停,农民不停就可以。(宝石在出五农之前只有买农的用处,用在其他任何地方都是亏的,五农后用作加速训练营打资源最佳)
②成长期,到了七本,要注意防御,你也可以有英雄了,但千万别急,以六本满科技,最多三四天,你也能集够1w黑。如果不是完美主义者,蛮王可以留着八本升。科技优先基础兵种,再升龙,黑用来升猪。因为我用小号特意测试过,只要不手残,七本龙流可以无脑秒80级左右八本。
②进阶期,八本升完基础科技,猪和基础防御,墙满紫晶,立即升九。到了九本,恭喜你,"游戏开始了",九本有各种流派可以搭配,部落战也变得更具挑战性。武神让八本虐七本,天女让九本虐八本。
③无聊期,十本,十一本,对游戏的乐趣已消磨殆尽,无非是打鱼收菜,升级数据反复叠加的兵种防御。此时你有以下选择:弃坑;冲杯;部落战。
第二篇:细节
①同级迫击炮(法师塔)秒同级弓
②援兵无论是在部落战还是冲杯中,都有至关重要的作用。
③采集器得升,因为别人升你不升,别人每天除被掠夺外获取的资源将是比你多几万或几十万。
④装饰放好,有奇用。
⑤部落冲突不该仅仅被定义为策略游戏,它同时也是个养成游戏。
⑥猪到四级方有用,绝大部分兵种五级小跳跃,6级大跳跃。
因为时间问题和字数限制,关于更多细节及流派,部落战冲杯,三种发展路线(稳本,速本,宝宝)等将在楼下持续更新。
你知道吗?这些奇葩定律!
墨菲定律:某些事情,你非常不想让它发生,然而它往往就发生了。
一万小时定律,即你用总共一万小时(约一年)专注于某项技能,你就能成为这方面的专家。
无限猴子定律:一群猴子在电脑面前随机打字,最终一定能打出一本《莎士比亚全集》。
亟待出评,必属精品。(・ิϖ・ิ)っ
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