…打到一半手贱发出去了_(:з」∠)_
接上面
在整体没有完全被采集完之前,数量是不会恢复的,所以…想长时间持续地收获,最好是分几块小型的田,让一边收完另一边能恢复
(个人觉得最缺的是葡萄…一边酒馆多了需求量大…而且声望任务里一下就要上交100个葡萄酒…)
最后,建议一下开局,猎人屋,渔场,请不要大量建设,够用就好,反正肉,皮革,鱼也卖不了多少金币,最好还是尽快发展卖衣服,香肠等加工品,个人比较推荐发展卖衣服,因为工人的运输量,行走速度都是需要衣服的…而小麦…我试过2个工人去收的小麦,我3个养猪场6名工人都消耗不完…于是顺手建屠宰场一半宰了当食物一半做香肠卖了
以上,仅个人见解,不喜勿喷_(:з」∠)_
映月飞龙
2017-03-10 [有回复] U9180浅评,玩了几天关于我发现的刷声望的方法
首先呢…我第一次写这种东西,不全面不专业也请大家见谅_(:з」∠)_
前提:不改时间,不用修改,玩的是沙盒模式,没有强盗的威胁
本人以前挺喜欢玩帝国系列的,所以对这种原始的城镇建设挺有好感…不说废话了,还是说如何快速的不修改刷声望吧(๑´ω`๑)
游戏的左边有一个加速按钮,开始只有60秒,用完了用15声望可以再用60秒。基于我玩到后期城镇规模大了以后发现,假如,你能在声望任务刚出来的时候就秒完成,一次加速的60秒系统是能够给你发1-3个声望任务的,所以…只要把城镇建大了,一直加速声望是可以无限刷的…
就是这么简单的一个条件…是不是太坑了哈_(:з」∠)_我再说点游戏里的一些小细节吧
由于有消防塔,医馆,金库,工匠店的存在,后期只要够人手在这几个设施派常驻人手,是可以自动应对所有突发事故的。
消防塔有显示其负责范围,医馆,工匠店没显示范围,然而,我觉得他们都是负责范围的…_(:з」∠)_后期我的镇子大了,一些离得远的居民不会去医馆看病,直接病走了…(我的医馆都是集中在中央的,结果外围的工人居民都没去看病…),工匠店好像也是太远的不会跑过去修理,所以,最好还是分散的建比较好。
一些加工品比如木板,铁条,衣服之类的,这些设施的工人会直接从生产上一级材料的设施中直接拿(比如我是经常看到烤面包的直接从磨坊那里拿面粉的),所以,同一产业链的最好是建在附近,能提升一下生产效率。
有关葡萄田,麦田,森林这些基础方块,是会自动把互相连在一起的视为一个整体,在整体没有
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