这里的游戏【腿玩辈】
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武松桑
小讲一下玩后感觉,希望通关的同学告诉我结局
最好记录就是170天45ssr经过一番垂死(把卡都卖掉抽食品卡但是并没出,这次是非到死了,商店碰巧也没有食品卡出售)挣扎后还是饿死了特性是商人+强壮+精神强大+贪婪商人是交易的时候可以看到商品明天的价钱(这点可以利用的我有一次第一天镇定剂卡13第二天60)强壮应该是不容易生病,或者比较容易好(我玩的时候就3次病每次一张治疗卡就好了)精神强大就是抽卡的时候扣得没这么多贪婪貌似是每天得到的钱可能会多一点我记得有一次有177小讲一下自己掌握的规律前期我认为不用着急补充食物和水只要抽抽到食物和水低到半管再补充(因为之前没有吃所以应该有存到一点卡)我是低到半管的时候每天一个食品卡和水卡如果存卡不足记得逛逛商店再睡觉医疗卡前期可以存起来如果没病的话,(有病一定要马上治,不然很麻烦很容易死)然后逛交易的时候50+的价钱的时候就可以卖掉啦然后卖到钱的时候可以选择抽卡,或者等精神回复再抽,但是这两种情况都要在镇定剂有3+再进行,为了保持精神在疯狂以上既抑郁,正常,不然一言不合进入疯狂状态就突然欧起来就是分分钟死人的233我一般都是卖卡卖了500+就是50抽后精神基本都是很崩的我都是一到抑郁或抑郁中段就镇定剂,然后继续抽。这样一般都很容易补充物资。和ssr的出率说说命运齿轮我的是一级食物卡两级水卡两级ssr卡没有升医疗和ssr换命运之沙(其实我觉得这个没什么区别我一级水卡和2级水卡的抽率都感觉差不多)最后我感觉这个游戏ssr积累到90+以后一定很痛苦所以不打算通关了希望通关的小伙伴分享一下结局啊哈哈哈
勇者二号
可以看出你对这部手机的愤怒(ಡωಡ)
你很完美的抓住了重点(ಡωಡ)
喵蜗多(๑• . •๑)
然而我在还有十多个镇定剂的时候一不小心点多死了。。。。我水和食物一般控制在25,镇定剂往死里屯的
感觉食物和水卖价好高,我都是买食和水赚钱,偶尔卖卖抗生素
我经常不够食物和水的呢所以都是卖医疗卡可能因为强壮特性不容易生病或者治病比较容易所以医疗卡比较多
我这个属性应该基本算是顶配了,忍者减消耗,精神强大,强壮,贪婪多得钱,可惜手一滑戳多了
哦哦哦可惜哈哈哈
是啊当时内心是崩溃的
心疼
✨MIRACLE✨
162天100张ssr 第162天抽了80张差点累死(差价商人)
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武松桑
2017-01-23 [有回复] SAMSUNG Galaxy Note III小讲一下玩后感觉,希望通关的同学告诉我结局
最好记录就是170天45ssr
经过一番垂死(把卡都卖掉抽食品卡但是并没出,这次是非到死了,商店碰巧也没有食品卡出售)挣扎后还是饿死了
特性是商人+强壮+精神强大+贪婪
商人是交易的时候可以看到商品明天的价钱(这点可以利用的我有一次第一天镇定剂卡13第二天60)
强壮应该是不容易生病,或者比较容易好(我玩的时候就3次病每次一张治疗卡就好了)
精神强大就是抽卡的时候扣得没这么多
贪婪貌似是每天得到的钱可能会多一点我记得有一次有177
小讲一下自己掌握的规律
前期我认为不用着急补充食物和水
只要抽抽
到食物和水低到半管再补充(因为之前没有吃所以应该有存到一点卡)
我是低到半管的时候每天一个食品卡和水卡
如果存卡不足记得逛逛商店再睡觉
医疗卡前期可以存起来如果没病的话,(有病一定要马上治,不然很麻烦很容易死)
然后逛交易的时候50+的价钱的时候就可以卖掉啦
然后卖到钱的时候可以选择抽卡,或者等精神回复再抽,但是这两种情况都要在镇定剂有3+再进行,为了保持精神在疯狂以上既抑郁,正常,不然一言不合进入疯狂状态就突然欧起来就是分分钟死人的233
我一般都是卖卡卖了500+就是50抽后精神基本都是很崩的我都是一到抑郁或抑郁中段就镇定剂,然后继续抽。
这样一般都很容易补充物资。和ssr的出率
说说命运齿轮我的是一级食物卡两级水卡两级ssr卡没有升医疗和ssr换命运之沙(其实我觉得这个没什么区别我一级水卡和2级水卡的抽率都感觉差不多)
最后我感觉这个游戏ssr积累到90+以后一定很痛苦所以不打算通关了
希望通关的小伙伴分享一下结局啊哈哈哈