我来分析下全部职业包括新加入的职业。
首先是圣骑士,在圣魔进行了削弱,不能用斧了,魔防也进行了削弱,但是其本身均衡的能力以及高机动性并不影响其自身实力发挥,所以总的来说是很不错的。
其次是新加入的职业,重骑士。
重骑士和圣骑士相比有着相近的攻击力技速,防御比圣骑士略胜一筹,而且可以用斧,独特的造型和攻击动作。但是缺点很明显,牺牲了一部分移动力,比起圣骑来说差了很多,同时自身定位为重甲,也就意味着除了战戟和刺马枪以外,重甲剑和刺突枪皆可克制重骑士。但是整个流程中拿这四种武器的又没有多少,所以这也不失为一个强力职业。
勇士:同前两作,没有太大变化
勇者:得到了在双防上的加强,战场上的主力
狙击手:削弱了移动力,机动性大大降低,由于本作难度不高,所以其技能必中显得有点鸡肋。
丛林骑士:没有大变化
贤者:加强,可以使用光魔法,使得其变得十分万金油,可攻可守
魔法骑士:前两作的女武神,只能使用理魔法,上限低机动性高。
女武神:与前两作不同,只可以使用光魔法,机动性高,但是同样上限低
司祭:加强,对魔物特攻,后期基本上多数要打魔物,上两个司祭用脚打
刺客:削弱了攻击但是加强了瞬杀的几率,强力职业
侠盗:新加入职业,不需要盗贼钥匙可以开门开宝箱,但是本身输出能力一般,显得有些鸡肋
剑圣:在圣魔里剑圣被削弱的不行了,吃药凹点都扶不起来,虽然约书亚还可以,但是……
德鲁伊:加强,可以用理魔法了,和贤者一样万金油
召唤师:新职业,召唤个拿斧头的炮灰,炮灰的实力和召唤师自身等级有关,后期有可能拿个银斧,必杀斧,不错的辅助职业
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