1第一张图画圈是队员的需求。如果达不到队员需求罢工或逃生。开始大家都知道队员需求。吃饭!睡觉!上厕所!前期建床,零食机,厕所就行了,剩下货仓。级升到2级就别升。需求增加!画线的修理打扫,先招飞行员然后招打扫工和修理各一个。
2第二张图。前期三级以内偏好不影响心情。没负面特性队员就行!看我圈起来的表情,一共三个偏好,升级解锁。第一个偏好很重要,中后期统一。不然后面会罢工。
3第三张图就是招队员图,画圈就是特性很重要,负面特性会增加需求。当然好的特性优先招聘,正面特性当最好就是:运动达人和苦行者。招聘时你还要考虑第二图问题。所以后期等有钱招聘满十级的,研究这一块必须研究完毕了在说。
4第四张图说研究了,洗澡,上网,健身都要研究出来。前期一个双人床够7人睡,只要你只升到2级,只要把床厕所,加速科技研究出来不用药片机。生病都可以无视继续跑商,剩下全建货仓。第二个飞船26货船跑到钱直接换28空间巡洋舰。巡洋舰改货船。
^.^清水^.^
2016-12-06 [有回复] HM NOTE 1S
17
47
游戏特色有图有真相
我把游戏特色发出来。没图片有朋友看不懂。别说玩了!
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