挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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yuzhendp

2016-01-28 [有回复] 小米2s·电信
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命运之点 轨迹交错

隐身几个月回到汇汇,顺手一淘又是个不错的新游……游戏puzzle mode(目前共计300关卡)已通关√
在下虽没什么文采,姑且在这个季节,为这个游戏,也给评论区升升温吧。

《命运之点》是个解谜游戏。在游戏中,我们需要将符文放置到合适的星点,以此来点亮所有的星际线,使之成为一个耀眼夺目的图案。为此,我们还遵循两条规则。一是,一条星际线上要有俩相同的符文,不能多也不能少,也不管该星际线是直线还是曲线。二是所有的符文都不能闲置。尽管规则很简单,但游戏却不那么简单。如果不晓得其中数学的奥妙,就像我这样的,或许时常觉得符文的数量不对,或许苦思那命运之点所在何方。但阴霾终会散去,斯人也更上一楼,这就是解谜的魅力吧。
这是个具有观赏性的解谜游戏。准确地说,这个游戏观赏性的意义要大于它的解谜。作为一个星座盲,我不清楚这其中究竟有多少图案是与星座有关的。但画面很美,有的时候甚至过关的方法并不重要,而是如何调整,使得最终图形的视觉效果达到最棒。你,何不试一试呢?
这是个值得回味的具有观赏性的解谜游戏。有些解谜游戏是为了解谜而解谜,因此它们设定了较高的难度。但是,当我们仰望星空,渴望的是宁静。在这里,我们可以一边欣赏这片夜空,一边静静地思考,完全地放松。游戏固只一刻,如流星般划过,而生命却不息,命运……还是未知数……

作为解谜游戏,它的表现或许差强人意,但若作为文艺向游戏来说,情况则大有不同。另外,美中不足的是,其游戏过程中很容易给人一种眼花缭乱的感觉。
(话说为什么这个会在二次元小组里……)。

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yuzhendp

2016-01-28   小米2s·电信
1楼

这里是几个算不上提示的小技巧,另附上某两关的过关截图,愿有些用处吧——
1.由于星际线以圆居多,一个圆上又只能放两个符文,所以遇到以圆为主的对称的图形时,不一定要按对称摆放符文。不对称也是一种美。
2.有些星点能够影响很多线。如果发现符文不够,说明有些符文没有放在这些点上。反过来,如果符文有剩余,就要注意那些偏僻的点。
3.有些组合经常出现,可以记住它们的性质。比如三个圆之间环环相扣,这种情况最少可以用三个符文来点亮它们,而且方法不止一种(这些方法在理想情况下是等价的)。又比如两线相交,那么可以用三到四个符文来点亮它们,方法不一样,影响力也所不同。
4.当出现不同的几种符文,这意味着需要给图形做简单的分割。要思考,哪些轨迹由哪些符文来点亮。
5.排除法很有用。从小的地方开始,把确定的东西先安定下来。
6.对多种符文,甚至还有可变符文的情况(注意,有些可变符文一个能顶好几种用),如果没有头绪,可以先假想它们是相同符文,找出可能的解法,再考虑如何分配不同符文即可。多想多试总是好的。
7.有时会发现星际线一环接一环没了终点,停不下来,这大概是与数学上的奇偶问题有关(我也不懂……大概也不好解释)。解决的办法近似前面的第2点,需要重构命运之网。比如现在有个符文放在两线交叉的地方,一段是点亮的,另一段是暗的(为了点亮暗的那一段你需要用另一个符文,而下一个符文可能又面临现在这种情况)。那么不妨在保持两段线一亮一暗的前提下,设法让这个交叉点上没有魔法符文,以提前终止无限循环。或找到一个点,让如此同病相怜的轨迹走在一起,在命运之点相遇而圆满。

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茶叶蛋蛋蛋

2016-01-28   Lenovo A7600
2楼

美●▽●

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yuzhendp

2016-01-28   小米2s·电信
3楼

回复2楼
美●▽●

嗯⊙▽⊙

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归云

2016-01-30   LA9-L
4楼

看截图好美~谢楼主~抱走

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yuzhendp

2016-01-30   小米2s·电信
5楼

回复4楼
看截图好美~谢楼主~抱走

⊙ω⊙荣幸之至

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