挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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达人:

茗若兮风
乌贼⑦号
纯白の4.6君
虎虎很帅

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偏执怪人_968

2015-11-08 [有回复] VANHON-A60
点赞
245
  
评论数
39

进来看一看吧,楼主打字不容易。

一句话的评价概括为:品质很高。但是需要注意的是,这个品质仅仅指卖相,不包括趣味性这种整体的品质。卖相主要指战斗表现,操作手感,美术界面,题材包装等。卖相重不重要?当然非常重要,光靠卖相不仅能在前期以低廉的成本吸引一大波不明真相的玩家充值,还能促使一批所谓的游戏评论家进行追捧,并且卖相在一定程度上,也是游戏中后期粘着度得以发挥的基础在PVE环境中的解决方案有没有?还是可以有的。将数值的成长曲线在某一个时间点之后,相对固定下来,基于这个固定的数值水平来设计PVE的数值,以避免数值碾压操作的情况。然后PVE的环境需要有极丰富的随机性和变化程度(单人PVE可参考暗黑2)、又或者极强的配合要求(多人PVE可参考魔兽世界大副本),两者都需要有较高的AI水平,才能使操作始终发挥出较强的趣味性。当然,这完全是另外一种模式了,按下不表。综上所述,《乱斗西游》是一个新瓶装的陈酿,新鲜的感觉,熟悉的味道。可能会有人提出,《刀塔传奇》也不是这样的游戏吗?在操作性这个问题上,去伪存真的看,个人觉得后来者还真就未必做得比《刀塔传奇》好,比如说操作的时机、被赋予的意义等;至于养成性、策略性、推出时机、题材包装等等别的层面,就更被甩几条街了。那么最后问题来了,不好好做PVP对战的操作型游戏,到底是不是一个好的养成型游戏?你们说呢。
楼主推荐试玩!

该评论提到的应用:
乱斗西游2

0.00M  0好评

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偏执怪人_968

2015-11-08   VANHON-A60
1楼

有没有人?

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克雷√

2015-11-08   Smatrisan T2(工程机)
2楼

눈_눈………和我当年有一拼
当年打了2000多字不让发那时候内心是崩溃的

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偏执怪人_968

2015-11-08   VANHON-A60
3楼

回复2楼
눈_눈………和我当年有一拼 当年打了2000多字不让发那时候内心是崩溃的

我本来也打了好多,也是不让发(ˉ﹃ˉ)

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克雷√

2015-11-08   Smatrisan T2(工程机)
4楼

回复3楼
我本来也打了好多,也是不让发(ˉ﹃ˉ)

눈_눈

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害您说这又何必呢

2015-11-08   L90
5楼

回复3楼
我本来也打了好多,也是不让发(ˉ﹃ˉ)

我也打了蛮多的,没有这种情况

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虎虎很帅

2015-11-09   Droid4X-WIN
6楼

置顶咯~

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偏执怪人_968

2015-11-09   VANHON-A60
7楼

回复6楼
置顶咯~

谢谢喽>o<

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=___= *

2015-11-09   2014812
8楼

好专业的样子,辛苦了

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何惧一生潦草

2015-11-10   M012
9楼

。。我玩时还没有实时对战

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浪_553

2015-11-15   小米4·移动4G
10楼

现在出的人物越来越厉害,不好玩了

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15283923457

2015-11-20   Coolpad 8017-T00
11楼

呵呵

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13512535532

2016-01-03   SAMSUNG Galaxy Note 3
12楼

回复1楼
有没有人?

嗜血????

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枪械老总

2016-01-16   三星Galaxy Style Duos
13楼

哈哈哈

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Love me^.^

2016-02-03   联想A520
14楼

你何时帮我置顶?

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荼蘼刹那

2016-02-04   vivo Y13
15楼

楼主打字好刻苦,嘤嘤嘤
(๑•̀ㅁ•́ฅ)

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