自走棋:战棋争霸

自走棋:战棋争霸

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做工精良很有创意的单机自走棋

自走棋:战棋争霸 介绍

自走棋:战棋争霸

这是一款魔幻题材的单机休闲策略游戏。
玩家通过购买士兵,排兵布阵,与敌人进行战斗,获得最终的胜利。
在游戏过程中,玩家需要通过合成高星棋子、搭配不同的组合,提高自己部队的战斗能力。
每一个棋子都具有其独特的天赋技能,合理运用棋子的特性是获得胜利的关键。
本游戏在自走棋核心玩法的基础上,致力于开发独具特色的游戏内容,目前已经开放《无尽模式》和《冒险模式》第一章,我们将在陆续开发后续的冒险模式、装备系统以及完全区别于现有市面上其他自走棋游戏的PVP模式。

游戏特色
魔幻题材的角色与场景,这里你能看到人类、兽人、精灵、野兽等魔幻种族,领略一个充满异域风格的世界
独特的战斗场景与华丽的特效
战斗进度会随时保存,您可以随时关掉游戏,并在下一次启动游戏回到之前的游戏进度
冒险模式的Roughlike式玩法,每次重玩都将会是一个新的游戏
无尽模式的极限挑战,每次通关无尽模式,都会将最终波次提高5波,挑战你的极限!!

自走棋:战棋争霸 版本更新

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用户对 自走棋:战棋争霸 的评论

  • 木目_9266 5天前

    →→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→ 游戏模式 →→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→ 冒险模式: 通关一整个章节可获得经验、宝石和卡牌,根据通关时的血量觉得评星。 无尽模式: 难度先易后难,可用于挑战自己或测试某些搭配。死亡为止,没有什么收益。 →→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→ 棋子选择、种族羁绊的略微分析 →→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→ 三个同样的一星棋子会自动合成一个两星棋子。 三个同样的两星棋子会合成三星棋子(最高级) 棋子分为1-5金币,金币越高越难刷出来,当然也更强。 所以高金币的棋子更难升到三星,有时候两星都难。 棋子的选择一看种族,二看技能。 (凑够一定数量的同种族就可以得到种族效果) (普通攻击获得蓝量,蓝满会自动释放,但是技能还有单独的冷却,冷却没好用不了技能) ##全种族效果介绍与评价: 精灵:③种精灵时触发,精灵获得+15%的闪避率 (跟装备叠加后闪避率可观,与自然很搭配) (但是自然不够强,所以连着精灵也不太强) 自然:③/⑥种自然时触发,自然获得+25%/+50%的能量获取、所有友军闪避时会对敌人造成伤害 (能量获取看起来很美,但是自然有一半都是被动技能,而且冷却也限制了技能的第二次使用,闪避造成伤害是唯一的看点,但不够强) 部落:②/④/⑥种部落时触发,部落获得+10%/+20%/+30%攻击速度。 (扎扎实实的属性加成,非常不错。由于部落多半也是战士,所以经常会带有战士属性) 战士:②/④/⑥种战士时触发,战士获得+3/+6/+9额外护甲。 (同样也是扎实的属性,能很好的提高坦度) 野兽:②/④/⑥种野兽时触发,野兽获得+15%/+25%/+35%攻击力 (很强力的进攻属性。副种族很多样可以搭配其他种族,但是只能侧重一边) 地狱:③种地狱时触发,所有友军+25%吸血 (所有友军获得吸血效果很强,可搭配灾祸。缺点是只有四种地狱棋子,其中两个很贵很少出) 灾祸:②/④种灾祸时触发,所有敌人-3/-6护甲 (变相提高输出,对付坦克效果不错,但是棋子很贵很难出,一般②就可以了) 掠夺者:②/④种掠夺者时触发,掠夺者+15%暴击率/所有友军+20暴击率 (与狂暴者、刺客的搭配很强,对付脆皮很强) 狂暴者:③种狂暴者时触发,所有友军+50%暴击伤 (由于所有棋子初始暴击率都为0,所以必须搭配装备或掠夺者才能提现效果) 刺客:③/⑥种刺客时触发,刺客获得+4护甲穿透/所有友军获得+8护甲穿透 (锦上添花的属性,有个没写的效果是,所有刺客开局都会跳到敌方的后排) 守护:③种守护时触发,所有友军+300最大生命值 (极大提高了后排的生存几率,守护里三个有两个是战士,所以还有不错的坦度) 贪夺者:战斗结束时,存活②贪夺者可获得+3金币 (前期成型前的赚钱神器,只要注意保护就行) 幽灵:②种幽灵时触发,幽灵的攻击会-10%敌方命中率持续3秒 (幽灵只有两个棋子,各自质量都不错,但是契合度不高,不用特地凑) 射手:②/④种射手时触发,射手+10%命中率/所有友军+20%命中率 (很克制精灵和幽灵的种族,但是没必要特地凑,阵容里②射手就够多了) 人类:战斗结束时,生存②人类便获得+1经验 (棋子太贵前期出不来,后期+1经验太少) 施法者:②种施法者时触发,所有施法者冷却-25% (棋子虽然贵,但是有五种施法者,只要②就能触发,效果不错) →→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→ 强力棋子,经济 →→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→ 强力棋子推荐 主C:狐小美、地狱魔、雷霆呼唤 主坦:兽人步兵、龙龟、石头人、矮人 主控:矮人、牛头、黑骑士、暗影之魂 辅助:雷霆呼唤(增伤)、花仙、叶精灵 其他棋子根据阵容也有很强的存在,这里只讨论某些特性无脑强 至于经济体系 每回合获得的金币=基本收入+利润 基本收入默认2,利润默认利润率为10% 可以通过一些手段提高基本收入和利润率 利润最高按照50X利润率 合理管理经济可提高胜率

  • YYH10953908135 1个月前

    游戏挺好,就是广告太多

  • YYH11099497647 3个月前

    游戏很好玩,但是最高只能升到10级有点坑……现在玩到天赋级别10级,卡全部4级和5级,打到冒险模式15章打不过去了。只能刷钻石抽卡提升卡级别,太肝了

  • 演小颖 4个月前

    就我安装失败么

  • 忧郁的馒头 3个月前

    第一次写心得,玩儿了三四个小时,理解不当的地方还望各位大佬谅解。 个人挺喜欢这个游戏,考虑之后还是写写心得。首先吐槽一句我的手机可以玩儿这个。 正文开始: 兵种选取:闯关模式,前期建议优先低费用兵种,个人强烈推荐带有贪婪者被动的兵种。地精射手,地精战士,赏金猎人。两人贪婪者属性存活结算金币加3。前期财神爷属性,所以一定要保护好你的财神。后期的话按照个人习惯,无非就是前排,刺客,奶妈,输出。(个人超爱龙龟带两个奶妈配合收割者,后排赏金猎人和骷髅射手狂点) 装备:装备建议只升级到二级,三级装备属性只是一级的三倍,但是需要四个一级装备。分散给更多战棋使用收益更大(无尽模式无视)。 大部分情况攻击装优先后排输出,防御装优先前排,技能冷却缩短优先奶妈或者辅助。 天赋方面:由于天赋可以随时重置,所以点错了也问题不大,重点提示一下,募兵术必点,不要犹豫。

  • Cryogenic_7772 4个月前

    体验贼差 快点改进

  • 弟弟行為 4个月前

    这是早期的版本,游戏体验不错,缺点:它是单机版

  • ↓。、~*^.^ 4个月前

    真好玩(♡ര‿ര)

  • 末日幻想 4个月前

    輸在92實在沒辦法了,前排直接被秒,狐狸只要裝備跟得上平砍比別人技能都疼,前面几關兩個狐狸輸出加起來40000+

  • baby刘小备 4个月前

    游戏还行,只是第一棋子种类少,第二关卡好像有点难...

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自走棋:战棋争霸 信息

Auto Chess War

大小:123.66M

版本:1.36

格式:apk

分类:策略游戏

要求:4.2以上

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